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對於6轉的看法

作者:下高歌│2023-12-31 16:47:15│巴幣:8│人氣:423
鑿於最近有些人斷斷續續詢問我6轉的看法
一言難盡之下我想起之前打算拍影片但棄案的文字檔
重看之後跟目前想法一致
因此用於便利傳送連結放置於此


對於6轉得先說的是
我會把看的時間拉至奧術之河剛開(數年前)&格蘭蒂斯剛開(近2年半)這兩個角度來思考
採用這兩個時間區間來對比的原因看完就會明白

先從5轉剛開那時提起
現在大概大多數玩家根本沒體驗過
當時剛開5轉是【v矩陣/ARC/5轉/奧術區/核心、ARC掉落】這一整個同時開放
並且必須得提的是【掉寶在當時還很有效果】
具體來說當時開輪打一小時ARC區域
地板大概會掉個10幾來顆ARC都有可能
核心掉落也非常多
更之後更是開放了水滴石的出現
稀有資源一小時也有3 5顆
價值大約1個1E左右

所以
就算沒有每日大家也很有動力打怪
甚至可以說是也因為沒有每日
綁架卡進度在當時根本不存在

以及
這之間直至利曼區域結束出了整整6隻王出來
LCD/威爾/眼球/真希拉/頓凱爾/黑魔法師
相對來說根本沒有卡進度問題
走在前端的玩家基本上ARC都是充足的

這個掉寶活著的模式大約持續到阿爾卡娜開放後幾個月內
這一段時間我提升到250封頂了
體驗因為眾多系統與掉落率回饋同時進行
即便我當時並不覺得5轉改的有多好
但也在我願意享樂其中的範圍

////////

那這跟6轉有什麼關聯?
好壞都是比較出來的
前面提的是5轉開放區間
接著拿近兩年半至今的垃圾操作來說

格蘭蒂斯/AUT這兩者先開放
6轉系統/AUT、6轉資源掉落則是【多拖了2年多才開放】
這2年對於不斷前進的玩家來說根本只有惡意還很敷衍
只有每日獲取AUT
卡進度還要解超過一年也是坐牢綁架的開始
怪物AUT門檻巨大能單吃困7也不一定刷得動
BOSS的AUT門檻更是來搞笑的
出了先卡你半年才勉強有頂尖玩家能攻略


而兩年多後
好不容易把原先早應該一起開放的6轉與資源/AUT掉落開放
但這也並不完全追回當年的體驗水準
1.掉寶是死的,AUT看一小時能不能掉1個
2.水滴石這類高級材料並不存在
其他相對更糟的雜項例如:地圖設計、氣氛營造...等暫且不提


5轉區間&這兩年銜接至今
這兩個區段給予玩家的體驗有很巨大的落差
奧術不卡進度/格蘭卡死進度
奧術掉寶活的/格蘭掉寶死透
奧術整套一起開放再慢慢開區域更合理/格蘭只出地圖跟看得到摸不到的BOSS空轉兩年才出完整套
奧術每日相對豐富多了[武藤、救援、毀夢]/格蘭直到今天還是只有刷怪

我唯一能想到格蘭能贏過的點只有AUT能交易
但這點對於死透的掉寶來說可真是格外寒酸
(這是當時打的劇本,搞笑的是台也無法交易,唯一能贏的也沒了)



那麼問題來了
如果你今天是深知這些並且兩邊也都有體驗過的玩家
你會讚美6轉開放這些資源說:哇打怪都會掉欸好開心喔 是嗎?

很簡單的情境描述
5轉開放區間體驗50分
格蘭開放這兩年體驗-10分
6轉終於開放體驗拉回30分

有注意到嗎?
很好笑的是這從頭到尾都沒及格過
我是不曉得對於重複走老路內容體驗還更更糟糕是有什麼值得歡呼的
----------



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5856529
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