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19 GP

楓樹種子與楓潮%

作者:口罩│2023-12-30 00:26:13│巴幣:1,152│人氣:794
雖然已經很高調地炫耀過了
但今年運氣好當上楓樹種子啦

當楓樹種子一段時間之後確認到楓種跟我原本預期的權責和功能不太一樣
像是


楓種不等於內線
楓種提早收到的消息通常下一秒就直接轉發出去了
等於是一個人肉轉發器而已
像那些皇家啊蘋果啊就是這樣
優越金字塔來講內線人應該是>>種子


楓種沒甚麼特別回報bug的功能
除非是比較緊急的bug
否則楓種基本沒啥用
就算是現版本的bug也一樣
積木拉圖斯,ㄏ


像我這樣的小咖楓種其實也就是多個稱號然後拿點獎勵而已
真的要跟官方有接觸的還是要像直播被找過的那種幾萬粉大咖

所以老實說我滿懷疑我這種小咖楓種的存在意義
又沒有要撐場面的時候也沒有人力問題
遊戲面沒有多少實質用途,宣傳面小咖能宣傳甚麼
就算跟我說下次開始只有萬粉才能申請楓種我也不會意外
唯一能想到的功能是當大咖搞了一些很臭的行為時可以分散風險


總之實際當下來我的感覺就是跟測服一樣
你以為測服是要抓bug
但他們的模式實際上只是開來讓玩家爽爽
bug不修伺服器又爛
那乾脆就當拿點數的活動玩就好


小咖楓種也是
我就當作來掛名拿拿獎勵的就好
繼續申請,哪天被除名就算了

---------------------------
楓潮%的部分
明天就是楓潮%了
我當楓種其實95%以上的目的就是參加楓潮%
精確地說是楓潮%的QA


畢竟遊戲橘子的經營模式就是這樣
玩家像是黑箱子裡的白老鼠
只能看著不知道哪裡來的針筒對自己搞東搞西
唯獨一年只有一天
極少數的高等白老鼠可以放出來直接面對官方說話


近年看了官方各種騷操作
實在是很想有個機會直接面對官方傳達一下
所以才讓自己升等成高等白老鼠的

結果偏偏我選上的這一年楓潮%的形式不一樣
整個改版環節只有40分鐘,參加人不分種子玩家
感覺就是不會有QA環節
沒QA環節就完全不想參加了,猶豫很久
結果直接猶豫到超過種子報名的時間
最後就不去了
如果明天有QA環節我會吐血


其他參加過QA環節的種子說,其實一個種子只能問兩個問題
唉,我的問題少說也有20個
我原本是打算事先印出來做成小張紙條貼在提問紙上的
而且還打算貼心地依照主觀認為的優先度分類
這樣看來大概本來就沒我的戲份


我就當作現在就是我的QA環節自己問一問空氣好了

1.去年官方人員直接在台上否定武公以外的寶珠
但是武公CD150秒,六轉CD360秒,六轉技一落地幾乎所有CD120的職業當場吃大便
請把武公CD改成120秒或自定義

2.光是今年就有三次現金道具機率問題
而且全都是玩家自行測試後提出
為什麼遊戲橘子給出機率以前不用做任何驗證?
未來遊戲橘子給的機率還有沒有可信度可言?
遊戲橘子打算做出甚麼改進?

3.過往從萌獸包覺醒星火到時尚箱補償全都是1:1補償
為什麼只有幸運寶箱是補期望值的核心?抽幸運寶箱的人命比較賤嗎?

個人覺得前面3題優先度比較高,畢竟我就是當場吃大便的120人
而且從里程時尚箱可以知道,再小再無聊再破爛的問題跑完流程也要花個半年
武公不早點提出要改,大概要等七轉了


4.為什麼極限怪公、公會城、艾斯佩拉魔拉斯每週不能用輪迴?

5.為什麼公會戰下水道不能用萌獸?

這些是玩家的道具直接被限制的部分,優先度也不低
剩下優先度就比較低,基本上就是抱怨我就懶得打了

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5626717
我自己都貼在這篇文的留言
有些時過境遷也已經過時了就是了
像是HD獎勵一天的事

雖然大部分的問題問就是原建
但要是有機會還是希望至少前兩題能讓遊戲橘子看到啦

像第一題我非常希望快點回報原廠
第二題則是還喊原建就很丟臉了
甚麼事都怪原廠,要說原廠給的機率是錯的也就算了
總不會說不驗證機率也是原廠的錯8



好啦充滿負能量的一篇差不多就是這樣
說真的沒參加到QA感覺跟沒當種子差不多
如果真的參加到,種子的其他獎勵要我退回去我都沒差
因為我主要目的就是找個活人問問題
誰叫官方平常跟個死人一樣毫無反應
只有出事的時候會跳出來維穩


像W平常放任內線人隨便放消息(像是天神知道啊牛肉藤啊)
結果真的被外流竟然是跑去場外找毫無責任的人理論


像三萬五自己主動在台上罵前人智障
自己遇到一樣的事被說了就氣噗噗不爽你來做月薪三萬五
怪了,自己先在台上講得好像以後不會這樣來刷好感度
結果遇到了還能倒打一把再刪留言
把自己搞得像受害者再博取一次名聲
一件事情兩種相反的結果最後都是你獲益是怎樣


要跟玩家保持距離那就裝死裝好啊
只有對自己不利的時候才跳出來刷存在是怎樣

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5855480
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留言共 7 篇留言

涅槃朝靄的魚酥
口罩佬帶我

12-30 01:23

口罩
魚酥養窩.....12-30 01:56
Super威
[e13]

12-30 01:54

口罩
[e3]12-30 01:56
梅札佩特のうんこ
看來只有我不知道口罩老是種子:O

12-30 02:44

口罩
我以為我都在到處炫耀12-30 02:54
洛軒
我覺得寶珠大概就自定義 或120解決 再不然就是出新寶珠

12-30 07:42

口罩
可以直接120是最好 但自定義我也可以接受 反正不要150…12-31 03:09
心碎
老哥 120的未來就靠你了 ,每次我技能轉好都不知道要不要打,不打 迴圈多30秒等於爆發輸出下降25% 打了又不是那麼痛 白癡遊戲

12-30 10:11

口罩
不知道有沒有什麼方法可以引起官方注意的
跟萌獸一樣去專板發一篇文ㄇ12-31 03:13
德力
剛剛測服拆檔發現武公CD依舊150秒 看來終究無法對抗命運...

想到的解套是
第一波武公提早30秒放
第二波武公和自身爆發一起放
第三波放棄武公
這樣第四波時武公就能和起源一起放了
(雖然不知道有沒有比較好...)

12-31 02:29

口罩
鐵定不會這麼快改
我目前是想第二波150爆發 有無冷第三波就早30秒放武公 沒有就第三波無武公 第四波起源晚30秒放這樣12-31 03:20
口罩
這樣可以讓起源完整吃到武公
而且一二三技之類的增傷技能按完再按起源也差不多過好幾秒了
所以實際不會晚到30秒才爆發12-31 03:21
德力
嗯嗯 好方法 無冷的價值多虧六轉再次提升了(汗)
這樣說起來 如果第一波武公有觸發無冷 第二波武公好像就可以提早30秒放了
第一波&第二波武公各有一次拼無冷的機會好讓第三波吃到武公

12-31 04:01

口罩
度 總之就是無冷靠賽流
等之後聯盟神器再拼更高無冷…
所以什麼時後改120 哭12-31 04:20
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