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【CTM地圖介紹】Toilet Under Maintenance ── 修廁所時間

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-12-10 19:15:26│巴幣:0│人氣:88
(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【BONUS】篇章)


【前言】
修理突然壞掉的廁所,穿越地牢找到清理與維修的工具。充滿作者個人風格的短篇地圖,找作者頭顱形同另一種隱藏bonus。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Toilet Under Maintenance
  • 作者:Sandur_
  • 版本:1.20
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:5 + 9 bonus
  • 預估遊玩時間:3小時內
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 有趣的地圖主題。
2. 砸罐獲得基本物資。
3. 酷酷的NPC商店。


【地圖規則】
1. 不要破壞重生點。
2. 禁止作弊:變為創造或旁觀者模式
3. 設定你的重生點。
4. 關閉雲朵顯示
5. 難度限制普通或困難。
6. 探索重生點。
7. 清理你的廁所(噁)
8. 玩得開心!


【遊玩心得】
  這張地圖是Strawberry Jam #38活動作品(七十二小時做圖活動),該屆主題是Out of Order(故障)。作者帶來的作品即是碰到廁所故障,必須蒐集目標物讓馬桶再度通順的小品地圖。

  地圖的布局較為隨意,偶爾會出現很突兀的額外房間,沒有很嚴謹的正規地牢感,反而像是隨意兜在一起的數個房間,尤其是前面兩區的界線特別模糊,不太能意識到自己進到新區域,區域主題也不拘泥在「廁所」,除了重生點和目標物都和廁所沒有太多關係。
  平衡很微妙,前期幾乎是被怪物輾壓,對面打人超痛還有被群怪追逐的危機,生命垂危。莫約第三區開頭終於存夠錢,買到商店最頂武器和副手,局勢瞬間轉變成玩家輾壓怪物,也讓最後一區變得非常無感。

  此外,作為一張純粹線性的地圖,全程沒有任何捷徑,也沒有休息的落腳處或是終界箱,讓筆者前期必須花不少時間走回基地放東西、採購物品,走來走去超花時間。而且目標物品沒有特別標記,筆者一度誤以為某個東西是特殊道具,因為實在太不像目標房間(?),即使從玻璃結構拿起來也根本沒感覺,還好沒隨便塞到路上。
  最特別的機制是打破陶罐獲得基本物資的巧思,作者藉此提供充足的食物火把和方塊,不用花時間弄火把真的很開心。能搜括的金蘋果也不算少,配上各種強勢的商店武器,中後期裝備直接輾壓全場。
  至於額外物品的隱藏邏輯都很像,抓到脈絡就很容易找到,沒有太多的變化。

  整體來說,是張題材充滿味道,平衡古怪的短篇地圖。如果喜歡外觀獨特的商店物品,或是想體驗勇者砸罐的感覺,應該能在這張地圖獲得樂趣
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者的紀念照。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度

你家廁所超大,甚至還有一間商店!


樸實的室內地牢。


簡單小巧但讓人喜歡的空間。


狹窄的廊道。

筆者個人紀念照


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間2小時,死亡6次,難度簡單,使用內建的防噴選項。
 
  第一區基本沒問題?但花了一小時攻略,蠹魚是最恐怖的存在
  後面走一走碰到神祕的綠色房間,裡面超多痛死人的小殭屍,數量超多超恐怖,在樹葉之間攀爬都沒找到特別的戰利品,過程中還被小殭屍打死三次,後面兩次完全是被追殺逃出房間,超崩潰。
  出於好奇搭了鐵路,盡頭的陷阱超壞w幸好不難逃脫。這地圖的陷阱都有種善良向的感覺(?),沒什麼特別之處也不太致命。

  第二區意外的短,也可能是因為前兩區邊界模糊。闖進主要房間濫插火把大概是最刺激時刻,憤怒安德超級靈魂恐懼,一聽到聲音就瞬間感到害怕XD,還好外面的房間有水池,躲水裡超級安全,不然可能要多死幾次。
  高處的幸運獎品機很NICE,筆者完全不覺得是陷阱,按下去還真的不是陷阱,送很多高級食品(好)。至於另外一邊的高處有通往大量金子的房間,挖一圈基本上就能買光商店的最高等商品。

  第三區開始有鐵,過程中被惱鬼殺掉一次。不過整區非常短,短到很扯還默默跑去附近小屋勉強清理一下,增加一下區域存在感(?)

  第四區突然變成水下關卡真得嚇死人,也沒有水下呼吸藥水。筆者全程只敢猛衝,直覺知道慢下來就會死,溺死一次才注意到角落有小空間可以呼吸。
  幾乎沒心情逛這區,整體燈光也偏少,全程狂衝+躲空間換氣+狂衝,靠著自己準備的木門在目標附近製造安全小空間,安心躲避魚叉仔偷走目標。

  第五區毫無問題,愉快的輾壓全場,甚至幾乎不用照著官方路線逛,順著房間邊邊快速深入就好。這區好笑的是,在目標前面沒多遠的地方,竟然還放附魔台,明明就快結束了啊XD
  第五區終點終於有感人的傳送點,但只有單向通行,拿完羊毛就可以跑了。

  整體感覺前面長,後面逐漸縮短。罐子物資很滿,一下子就拿到足夠的數量,但是中間完全沒有傳送點或捷徑,只能摸摸鼻子沿著原路走回去起點,有點麻煩。


【BONUS】
(A1)01:-18 / -59 / 38
(A1)02:-30 / -24 / 38
(A2)03:-65 / -55 / -30
(A2)04:-83 / -54 / 9
(A3)05:-108 / -41 / -127

(A3)06:-114 / -34 / -98
(A4)07:-145 / -46 / 15
(A5)08:-72 / -14 / 13
(A5)09:-62 / 3 / 143

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5844357
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