又是一個吵的沸沸揚揚的主題。
經過好幾個月的等待,玩家投票出的暗龍黑金終於實裝了,版上主要在吵兩個點,一個是卡面,但審美這件事見仁見智,所以我就不談了。第二個就是這次要談的固版,從零覓開始到ATM/五條/拿總/巴龍,滿滿都是固版連發,只要新卡有固版,版上就會出固版數字盾轉法(可以在神魔版搜尋 -25轉法 可以找到超多篇),説固版方便懶人也沒錯,但感覺也把部分玩家的胃口養大了。
我沒有說固版不好,複製五條/巴龍/拿總配角色珠我也會用,但讓我不爽的點是沒固版就噴,自以為固版高大尙,講的好像沒固版就不配益智遊戲名號的那些人。不然來說文解字一下:
自己看關資配隊伍很益智,
想固版轉法很益智,
想劇本發攻略很益智,
但抄劇本叫還原操作,
一直開固版算降低變數,
難道開一張固版+動一格就算益智?
到底沒固版=不夠益智的邏輯到底在哪裡?
從十年前神魔上市開始,益智的點就是手轉三消與技能搭配,從來沒人説過益智一定要神手轉或是吼到過,轉珠失敗可以黑科技,黑科技還能增加轉珠實力,完完全全符合益智的定義,講的好像沒固版就不會轉珠一樣。如果連新黑金沒固版都可以罵,那請問你玩神魔的動力是罵MH為樂嗎?
上面那段好像有點兇(汗),玩遊戲本來就是讓自己開心,有問題上網找或是詢問,但玩遊戲能玩到吵架就有點過頭了。反正還是希望神魔版不要那麼臭,要吵去練舞室吵(?