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升級你的 D2 舊版畫面

作者:天道劍邪│2023-10-09 03:16:22│巴幣:16│人氣:1191
前言

   在 D2 重置版出來後,很多人質疑提升舊版畫面的意義在哪?
   的確,重置版不論在畫面與內容上都勝過舊版,但舊版最大
   的價值或優勢是 mod。舊版允許的變動空間比重置版大許多,
   尤其是能創造新怪物與地圖,也保有多人連線模式。這兩個
   重大差異就成了舊版至今不被淘汰的關鍵,畫面的提升仍有
   其價值。

提高解析度: SGD2FreeRes

   在 D2 舊版的歷史裡,提高畫面解析度的輔助工具一直非常
   熱門,因為遊戲中的解析度都低於預期或當代技術,非資料
   片就已是如此。資料片之後,一直有民間高手嘗試把解析度
   提高,最早是 2009 年的 D2MultiRes,適用於 patch 1.12a。
   沒多久該作者似乎被官方警告而停止開發,有其他高手接手
   並修改 D2MultiRes 後推出支援 patch 1.13 的版本,算是當
   時的救星。美中不足的是,它無法相容於對 D2 畫面最佳化
   的 Glide 顯示模式,也不支援新的 patch 1.14,所以 D2 舊
   版有很長一段時間缺乏夠好的高解析度工具,不管哪一種都
   有缺陷,只能勉強湊合著用。

   SGD2FreeRes 的出現,終於給 D2 舊版帶來了完美的選擇。
   它適用 1.09d 後幾乎所有的修正檔,也相容於 Glide 顯示模
   式,更支援數種知名的 Glide Wrapper。安裝很簡便,而且
   解析度沒有限制,但我建議最多到 1024x768 就好了,因為
   玩者視野擴大後卻沒有一併增加怪物的可視距離,會讓玩者
   遠遠地就能看到怪物並開始攻擊,怪物還是傻傻地站在原地
   挨打,造成一種奇怪而且不公平的現象。其實官方在資料片
   把解析度提高到 800x600,就同時調整了怪物在該畫面範圍
   下的可視距離,以免玩者取得不該有的優勢,但是非官方的
   輔助工具沒辦法做到這麼完整的配套,解析度的設定就不宜
   太高,盡量減輕衍生的問題。


   SGD2FreeResolution.json 是設定檔,用記事本就可以開啟。
   這個輔助工具的一般評價及我個人的使用經驗都很好,沒有
   任何問題。

高畫面品質: D2GL Glide Wrapper

   舊版 D2 是針對 3dfx Glide 去開發,也就是說遊戲的最佳畫
   面只存在於 Glide 模式,沒有 3dfx voodoo 顯示卡的就要透
   過 Glide Wrapper 去模擬。Sven's Glide Wrapper 可以說是
   口碑最好的一款,已經成為玩舊版 D2 幾乎必備的輔助工具,
   不過隨著時代推移與 D2 重置版的問世,老牌子對畫面提升
   的程度已經不夠了。最近兩年有兩款新秀 D2DX、D2GL 誕
   生,但我只推薦 D2GL,因為功能最強大,完全碾壓 D2DX
   與 Sven's Glide Wrapper。

   D2GL 有幾個重要特色:

     * 在遊戲內可隨時調整畫面設定。
     * 使用著色器(shader)來增強畫面細節。
     * 高清的滑鼠游標及文字介面。
     * 調色、銳化、抗鋸齒等畫面特效。
     * 取消畫面 fps 的限制。

   D2GL 不但模擬 Glide 畫面,更把畫面提升到理論上的極致。
   跟 D2DX、Sven's Glide Wrapper 相比,差距很明顯,尤其
   是高清文字介面,能讓遊戲質感瞬間三級跳,在中文版會更
   強烈,因為 D2 舊版預設的字體與顏色實在是醜,一旦用過
   D2GL 就回不去了。

   另外,D2GL 在遊戲結束後,不會隱性地繼續佔用系統資源。
   這一點 D2DX、Sven's Glide Wrapper 都無法做到,只能進
   入「工作管理員」手動關閉處理程序。

   詳細設定解說請自行參照官方網頁。以下我用圖片對 D2GL
   的三大設定區塊,做重點介紹:


   Fullscreen(全螢幕):基本上是必選。
   Window Size(視窗化):可設定視窗大小、長寬比例。
   V-Sync(垂直同步):讓畫面更新率與螢幕同步,通常建議開啟。
   Auto-Minimize(自動隱藏視窗):針對全螢幕模式,讓遊戲與工作的切換更方便。


   Upscale Shader Preset(高階著色器):增強畫面細節。內建的類型很多,
   效果不一,選好以後按 Apply 才能套用新設定。
   Luma Sharpen(光線銳化):讓材質更清晰細膩。
   FXAA(快速近似抗鋸齒):佔用極少資源讓模型的邊緣更平滑。
   Color Grading(畫面調色):變動的必要性不大,用遊戲預設值就行了。
   Bloom Effect(泛光效果):讓散發的光線更明亮。
   Stretched Viewport(延展視區):選 Horizontal 就能把遊戲畫面拉成全螢幕。
   D2GL 無法改變畫面原本的長寬顯示比例,這個功能對於寬螢幕非常重要。


   HD Cursor(高清游標):游標會變成 D2R 樣式。
   HD Text(高清文字):文字會變成 D2R 樣式,還能調整大小。必選。
   Motion Prediction(運動預測):提高 fps。如果你的電腦配備不夠力而
   有卡頓的現象,建議開啟 V-Sync。
   Skip Intro(略過開頭動畫):直接進入遊戲主選單。

   其他還有一些與畫面提升無關的附加功能,是否開啟就看個人需求:
   Show Monster Resistances(顯示怪物抗性)
   Show Item Quantity(顯示物品數量)
   Show FPS(顯示畫面幀數)

  使用注意事項:

    (1)最低系統需求

       D2GL 是用晚近技術去開發,OS 至少要 Win 7,GPU 也要
       能夠支援至少 OpenGL 3.3。目前 D2GL 仍有零星的小問題,
       相較之下,Sven's Glide Wrapper 僅存的優勢大概就在這裡,
       因為它沒有最低系統需求,老舊如 Win XP 照樣能用,至今
       也沒傳出任何災情。儘管如此,我還是得說一句實話:時間
       不站在 Sven's Glide Wrapper 這一邊,D2GL 才有未來性。
    
    (2)中文版本衝突

       D2GL 支援多國語系,但繁體中文的顯示有些瑕疵。當內建
       的字型庫無法顯示某些較不常用的字,就會變成亂碼(例如
       of Mammoth 就顯示成「猛@的」)。亂碼的問題無解,只
       能用 mod 修改,避開那些無法顯示的中文。不會弄 mod 也
       不要緊,根據我的實測經驗,官方內容裡會變成亂碼的中文
       不多,但如果是玩中文化的 mod,那就很難說了。

       另一個問題比較嚴重:透過 PlugY 或 BaseMod 開啟的中文
       介面,叫出功能選單(Esc 鍵)就會讓遊戲當掉。這個情形
       的原因不明,幾乎都發生在中英文合版,目前我個人推測是
       D2GL 找不到「純中文版」的字型檔所致。如果要變更設定,
       就必須先回到英文版介面下去改,再換到中文版。

結語:SGD2FreeRes + D2GL = 最佳畫面

   D2 舊版畫面要跟上時代,SGD2FreeRes、D2GL 缺一不可。
   這兩個工具的整體表現優秀,也都在開發階段,未來還有提
   升空間,而且這才是真正「原汁原味」的 D2 最佳畫面。以
   下我就用圖片來說明,提升後的 D2 舊版畫面並不差,至少
   比一般人印象中的要好上許多。




   我曾嘗試把 D2GL 整合到 The Sin War mod,而考慮到中文
   亂碼的問題,最後還是放棄了,只在讀我檔案裡推薦。不過,
   D2GL 畢竟是未來的趨勢,3.49 以後的版本裡,我已經大致
   清查並刪除了會變成亂碼的中文。此外,The Sin War mod
   是模擬純中文版來顯示中文,不會發生功能選單讓遊戲當掉
   的情形,搭配 D2GL 應該沒什麼問題。我已經使用了幾個月,
   一切良好。




  
   SGD2FreeRes 沒有語系問題,但 D2GL 基本上只適合英文
   版,無法完美相容於中文版,多少有些問題必須去處理。想
   安裝的玩者要認清這一點,才能得到最好的遊戲體驗。

   讓 D2X 畫面再戰十年吧!
   Make D2X Visuals Great Again !

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5807904
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