創作內容

0 GP

【CTM | Mapwreck4】Twisted Regions ── 在完全失去理智之前

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-10-06 21:23:53│巴幣:0│人氣:201
(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【BONUS】篇章)


【前言】
就連靈魂都變得扭曲,本能性地追逐微光,祈求完成紀念碑後找回自我。Mapwreck系列最黑暗的日子,公認最失控的七日作圖成品,唯有系列強迫症和狂熱挑戰人士才會踏足此處。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【預告影片】


【地圖資訊】
  • Twisted Regions
  • 作者:The CTMC
  • (多人合作地圖,詳細名單請見地圖)
  • 版本:1.18.1
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:16 + 56 bonus
  • 預估遊玩時間:15 ~ 30小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 物品堆墓碑。
2. 虛空保護機制。
3. 偏線性結構的設計。
4. 實現願望與夢想的物品複製機。
5. 中後期有特製自然生怪機制陪伴旅程。


【地圖規則】
1. 只有帶有附魔的方塊才能放到紀念碑。
2. 至少使用簡單難度,禁止使用和平難度。
3. 禁止離開地圖範圍。
4. 允許用任何方式進行生存,包含但不限於挖掘、合成、放置方塊。
5. 禁止移動或合成終界箱。


【遊玩心得】
  Mapwreck是為期七天的限時活動,由CTM社群成員自由報名,在七天內共同完成一張地圖的大型合作企劃。地圖內集結了有名作者和超級素人,二十四小時接力趕工,是CTM社群近年的知名活動。
  本次地圖由於問題頻傳所以平衡時追加使用「物品堆墓碑」設計,死亡後會在最後的安全處出現一小堆會發光的無敵物品堆,另外還有同樣是追加的虛空保護機制。
  至於筆者個人是選擇開防噴保平安,只是來補系列作,不是來討虐

  堪稱Mapwreck系列災情最嚴重的地圖,過多的額外區域增加遊玩負擔,嚴重影響主區域的遊玩節奏,同時也表示主區域的人力被分散。讓人感到莫名其妙的平衡與機制多不勝數,完全符合扭曲之名的內容,毫無疑問是最具精神面考驗的地圖。
  請注意,進入終界傳送門才是地圖真正的開始。很懷疑開場區域是否故意勸退人,以免有誰誤入歧途(誤)

  本作難得地開放了原版機制,像是藥水、附魔台、鐵砧,然而這些並不能減緩充滿問題的區域設計。值得慶幸的是,增加虛空保護後,部分區域的可忍受程度微幅增加,但還是沒多好。
  要說最大的優點,大概是藏在各角落的指令方塊aka複製機,這是超級良心的天使設計,主手拿著想要複製的東西(物品、武器等),使用按鈕就會獲得同樣的一份物品,不論是數量、耐久、附魔都會完美複製。使用限制是每台複製機只能用一次,而且不能複製界伏盒,善用此機器可以讓多人玩家人人神器,或是像筆者一樣弄出吃不完的金蘋果。

  大部分區域或多或少都有惱人的設計,前期的區域機制與小怪設計都感覺在和玩家作對,程度輕微的像是抓不到癢處的不耐,看似無傷大雅,但是碰到更過分的區域時,新仇舊恨堆積在一起,忍耐程度垂直觸底,玩起來更氣XD
  此外,地圖是完全線性設計,至少前期幾乎無法跳區,中間還混雜許多無目標的額外區域,裡面的戰利品又普普通通,加上某些主區域明顯偏短,不只在遊玩過程產生破碎不連貫的體驗,攻略羊毛也沒有盡興感。(雖然這地圖的很多區域都是「好想趕快離開」的那種狀態)
  晚期雖然路線較為開放,可以隨意選區,但是自定義的自然生怪極其兇猛,讓人完全沒心情在路上久待,能快閃就快閃,也沒有大量的神裝可以獲得,奇怪的新奇玩意也不多。筆者的破關裝備是非常普通的獄髓裝混搭鑽石上衣,附魔也沒有非常豪華QQ

  畢竟,這系列讓人印象深刻的特色之一,就是多位作者發揮創意的酷炫裝備(或是強勢神裝)。前中期的裝備都較為普通,通常會被附魔台比下去,不過多少還是能用,可惜晚期裝備演變成各自為政。
  例如說,晚期區域喜歡設計套裝效果,只要裝備和武器有相同詞墜,就有額外增益,但這些詞墜只有該區戰利品會使用。這樣的設計,不只降低了單一裝備別具特色的可能性(因為要追求整體平衡),也讓不同區域的裝備無法藉由混搭獲得意外的醍醐味,因為彼此都被各自的詞墜綁死,只要沒有湊足同區裝備,幾乎就是普通帶附魔的平凡物品,然後機制描述又好多字。
  雖然玩家通常都會用新裝備淘汰舊裝備,但這系列的地圖裝備永遠都不可能獲得完美的線性成長設計。筆者遊玩同系列地圖時,常常穿著中期的特殊裝備捨不得換,它們通常有非常顯眼的亮點與特色,配上其他裝備總有妙不可言的互補作用,比嚴格限定的套裝效果更能靈活搭配,玩起來也更開心。

  至於主區域的各種問題,涉及到地圖內容與細節,且讓筆者保留在小屋的【追記】環節,簡單概括就是「沒有到非玩不可」的程度。雖然部分區域不錯玩,可是考慮到其他地方的苦難,可以說獲得的痛苦會比快樂還多。
  美學方面,或許是受限於分配大小的限制,多數區域都偏小,幾乎沒有特別讓人驚艷或喜歡的大型建築,前期的預設地形也較難自由發揮,中期則是中規中矩的空島變體,晚期區域比較能同時著墨區域的內外景觀設計,稍微有點變化感。筆者逛起來的感覺是,這次較少亮眼的主題和想法設計,偏偏夾在MW3和MW5中間,讓人感覺更明顯QQ

  整體來說,是難以評論的一張地圖,堆積太多難以言喻的奇怪設計,只推薦喜歡挑戰的玩家嘗試,但玩過這張地圖會讓系列作的其他地圖莫名加分。深切盼望這次的犧牲能讓未來的系列地圖迴避錯誤。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度

滿是植被的遺跡


氣味微妙的湖畔村落


隱匿不安的圍牆


視野極佳亦致命的浮空島群


依附礦坑誕生的礦業區


曲末狂歡的瘋狂終焉

筆者的個人紀念照


Mapwreck系列

系列地圖整合文章【傳送門】


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間18.5小時,死亡29次,難度簡單,自行用指令開防噴。完全100%收集耗時約21小時,缺漏的收集品都用旁觀找(懶)
  統計數據:使用3589根火把、挖掘1378生怪磚、食用54個金蘋果。

  個人向的區域分級評分:
  ※ MW3和MW5多數區域落在A,這次大部分都是B和C級。

  破關裝備除了鑽石上衣(爆炸保護五和保護三),其他都是獄髓裝(低階保護,只有褲子是保護四)。武器是很普通的十攻擊斧,有特定詞墜裝備會增加傷害但懶得算是多少。
  地圖裡唯一讓筆者印象深刻的裝備,是第二區挖寶發現的Swift Wind,拿著會+30%速度,快速上弦三也還算堪用,全程帶著它跑,沒找到能取代的弩。

  這次好像禁用carto,只有Item Builder可以用。限用Item Builder又想要弄出特殊裝備,其結果就是出現一堆文字海,每個東西的說明都超長,附加效果跟條件看到頭昏,有時候莫名其妙得到藥水效果還超困惑w
  確實,Item Builder有其優勢,不過,很多人同時拿它製作戰利品的情況下,難免會出現超乎想像的複雜想法,加上可調整的效果很多,不像carto只是新附魔,所有機制說明勢必要放到物品描述,只要這類東西一多就會開始失控,單純只是不適合這類活動使用。

  以下是各區心得,占用篇幅越少表示區域正常(是稱讚),占用越多表示區域匪夷所思的異常較多。


  【起始區】
  名為逃脫的區域正如其意,戰利品和怪物根本不重要,跳進去終界傳送門才是正確選擇,但實際上蠻容易一頭霧水的瘋狂死在這區,筆者是湊巧看過別人玩這區才直奔傳送門,覺得這段路有點勸退。而且這邊死亡好像會原地復活,很容易被繼續打死餒。

  正式進入地圖之後,還有一個起始區,沒木頭就要先和怪物打架,害筆者光速死亡,後來緊急轉彎衝向紀念碑取得木頭,回到起始區探索卻只有少量物資,至於商人根本無法交易,完全不明所以。
  兩個沒目標的區域讓筆者隱約感覺到不太對勁,根據MW3和5的經驗,幾乎見不到這類型的過度區,這坑已經逐漸不妙。


  【第一區】
  被建築吸引,直接用方塊跑過去看看環形的奇妙建築。整體感覺還行,除了那個放惱鬼的傢伙稍微需要被找出來談談,但後面的區域完美地犯下更嚴重的罪行(?),顯得第一區放惱鬼只是惡作劇般的甜蜜騷擾,根本不值一提。
  總之,由於筆者從中間亂入,花了點時間摸索路徑,最後終於找到目標物。沉睡在界伏盒的白羊毛待在非常安靜的地方,讓人會心一笑。如此眼熟又美麗的結構,毫無疑問是MW3的紀念碑,勾起那張地圖的美好回憶然後準備墜入痛苦的深淵
  稍微離題一下,MW3的紀念碑真的非常美,又很有創意,擺放動畫酷炫到爆炸,實在沒有任何可以挑剔的地方,絕對是筆者心目中TOP3的紀念碑設計。


  【第二區】
  蠻可愛的沙地區域與村莊,戰利品偏大方,有毒水讓人感到畏懼,還好不算主要玩法。原本只是好奇才靠近瀑布,沒想到冷箭馬上從水後面射出來,想辦法鑽進去才發現內部還有路,老實說這邊有點不明顯。
  裡面的弓箭手超痛,開簡單也差點被秒殺,還好有盾牌可以擋,另外角落有個死者手札紀錄隱藏物品的地點,至於指定的方塊就沒找到,去指定地點挖到的倒是全程陪伴的愛用品+30速度弩。


  【過渡區】
  不知道為什麼接連兩區是非目標過渡區域,很隨便的逛過去,兩區都蠻普通但有拿到效率三的石鎬。
  放TNT和火焰弓箭手的傢伙很棒,下次不要這樣放了。還好TNT是免費的安全戰利品,要是打下去會爆炸真的會、很、想打人。撈了一組TNT直接閃人也不知道有沒有額外目標。


  【第三區】
  很平凡的雪地小屋,玩法中規中矩,簡單難度的傷害還算正常。因為有三個拉桿所以幾乎是強迫逛小屋,考慮到這區尺寸很小,大概是拉長遊玩時間的手段。小屋的其中一間,筆者直接從外面爬二樓閃過噁心的一樓XD
  對了,某間屋前有粉雪陷阱,穿皮革裝其實沒影響,筆者好奇潛下去結果直接入苦力怕坑差點死掉,好孩子不要學(?)
  中間有回家的快速捷徑,還有一台複製機,沒心情看字所以暫略。


  【第四區】
  先唸一句,是誰放女巫!!!!原汁原味四十五秒中毒很好玩嗎!!!
  除了討厭的原版女巫,區域本身極度正常。這區角落也有一台複製機,這次認真讀字才懂機制,只要按下按鈕就會複製主手拿的東西,機會只有一次。手邊沒有什麼想複製的,拿了十四顆金蘋果按鈕,還真的拿到一模一樣的十四顆金蘋果,本來以為只有一顆w
  區域是純樸的室內地牢,動線偏單純,怪物親切(除了原版女巫),生怪磚密度適當,玩起來很順,也沒有迷路的問題。倒是最後一個房間懶得慢慢走,直接搭橋往中間突破,上樓搶劫就跑,甚至在發現羊毛前就先找到捷徑。
  然後,還算正常的快樂時光結束,本作重大災區即將把人扭來捏去,正戲開始QQ


  【第五區】
  死亡收割機,心理承受度測試,高度視力破壞嫌疑。

  入口處的告示牌已經警告本區禁止光亮,但通常這種告示牌都是劇情描述,筆者並不以為意,進門放火把被瘋狂凋零,才意識到這坑有多深。
  區域機制非常討厭,整區都嚴格限制亮度,靠近太亮的地方會直接吃到debuff三合一(凋零緩速虛弱),跑到超暗的地方有吸收跳躍提升等增益,但根本啥都看不太清楚。加上不脆的怪物、開放型的路徑,組合在一塊根本是痛苦集合體,筆者並沒有摸黑逛街的喜好。
  碰到窄小空間更是痛苦加倍,下意識放火把就直接噴血,怪物再補刀送人上路,幾乎玩到沒脾氣(抹臉)。

  雖然可以使用靈魂火把照明,但合成要用合成台,還要特別蒐集材料,箱子內又超少靈魂火把,筆者實在沒耐心忍受這種機制,直接拿火把硬幹,死亡數刷起來。筆者深深覺得沒開夜視已經算很忍耐(?),而且沒放火把哪知道哪邊沒走過啊啊啊。

  為了心靈健康,筆者開始放飛自我,胡亂攻略,很隨便的死了數次,最後發現水底的礦道,很隨便的繼續死了數次(此時已經開始用旁觀飛回去死亡點),發現還有往外繼續延伸就直接關遊戲。
  休息後繼續探索結果跑到有鎖門的BONUS區域,轉頭閃人。鬱悶地找半天終於發現有樓梯可以到上層攻略,在樓上飄來飄去終於發現羊毛,果斷閃人一秒都不想久留。


  【第六區】
  棲息在玻璃大教堂深處的淺綠羊毛,教堂內部異常空曠,各角落散佈很大方的物資,鐵礦青金石書本應有盡有,不知道為什麼總感覺很像沒蓋完,不過拿東西很開心所以沒關係。
  羊毛本體在講台往下的區域,必須穿過虛空之上的平台尋找羊毛,但大約五分鐘內就能找到,過程輕鬆愉快收穫又多,底下的彩虹雲(?)裝飾算是蠻酷的,但那種地方放箱子真的很心癢,雖說最後沒有下去開箱子。
  唯一的問題:把蜘蛛+毒蜘蛛+蠹魚+終界螨組成一隻怪物的想法過於新穎,心理上難以接受,幸好都是平地區域對決QQ(被折磨過心靈處在脆弱狀態)


  【過渡區】
  由於第五區沒有連接到任何區域,轉向第六區延伸出去的洞窟。這邊會傳送到上鎖的Secluded Sorcery,可是筆者根本找不到要門口要的東西,內心又根本不想回去第六區凋零找鑰匙,因此稍微卡了一陣子。
  後來才發現Secluded Sorcery門口旁邊的樓梯其實有另一個玻璃傳送平台,只是太昏暗了沒有第一時間注意到,好歹也放個燈做為提示吧...
  這邊算是稍有存在感的過渡區,倒是玩起來意外開心?!虛空保護提供充足安心感,拿到鑰匙還是願意繼續逛,甚至發現攻擊很高但冷卻很久的獄髓鎬,因為能正常挖東西就直接帶走,整趟逛完只能直呼划算,超賺的沒虛空保護怎麼玩

  解鎖正門前往另一個過渡區,是普通的草地與小屋,然後又是另一區過渡區。連續三區都不是主要區域,還放在必經道路,感覺很奇怪,一直困惑還有多久才能到主區域,節奏被迫拖慢,也沒心情去逛那幾區。
  門後的區域都開始有自然生怪,當前還是普通原版機制就是了。


  【第八區】
  整體是以木橋連接的破碎浮島,因為有虛空保護的關係,讓這區的攻略難度大幅降低,除了最後一小段路都還不錯。不過,偶爾會碰到不知道該往哪邊走的情況,甚至莫名其妙錯過通往主島嶼的路,變成自己蓋路過去,最後逆向衝回去非常尷尬。
  羊毛放在巨大玻璃裝飾內部,很容易不小心錯過,尤其筆者兩度靠近都被大量怪物圍毆,實在很難慢慢觀察QQ(論統一羊毛箱的重要性)

  最大噩夢是女巫夜寐,羊毛前面成群結隊根本中毒藥水喝到飽,完整四十五秒也非常惱人,實在太多隻乾脆故意跳虛空拉開距離,重新被送回地面獲得短暫平靜,馬上衝去拿羊毛再撤退,又吃一次中毒直接摔死回紀念碑,反正是也懶得走了


  【第七區】
  穿過窳民聚落見到的粉色地牢是佈滿岩漿的本體。
  窳民聚落的磚比前面多,經常被好幾隻拿弩的傢伙圍毆,甚至還有自然生怪在搗蛋。中途碰到小建築低處塞滿三顆磚,直接拿出TNT轟平,超爽w
  筆者在逃命途中意外發現第三台複製機器,或許是因為正在被追殺,秒選複製身上的五十顆金蘋果,實現一百顆金蘋果的自由體驗。

  由於走投無路,筆者最後只能乖乖面對詭異的岩漿地牢。起先還小心翼翼清理烈焰神,繞著岩漿周圍閒逛一大圈才鼓起勇氣擠進岩漿之間的超窄小路,剛挖一個磚就馬上撞見烈焰神光速撤退。然而,一轉頭才驚覺,流動的岩漿已經被更新,原本能走的地面直接被岩漿吞沒,根本無法攻略!
  筆者拿水桶亂倒,情況變得更加糟糕,不要說路了,直接岩漿亂流難以走動,此時也無法釀抗火藥水,幾乎走投無路差點放棄QQ
  整個地面變成下圖的狀態,原本就難走的中間窄道彷彿在嘲笑筆者!!!誰設計的明明都沒放方塊啊啊啊啊(氣惱)


  繞著邊緣轉來轉去,筆者乾脆放手一搏,用水桶沿著醜醜的基岩往下移動,順利抵達最低處的基岩管道。原本以為整區都被基岩包住,沒想到有個角落竟然出現幾塊黑曜石!因此,筆者挖開黑曜石成功進入地牢,甚至直接出現在最終房間,閃過成群烈焰神就拿到羊毛,輕鬆跳關wwww入口弄爛卻意外擺脫痛苦的攻略地獄,可喜可賀...

  這區的岩漿入口真的設計太差,超級容易誘發岩漿瞬間毀掉入口,幾乎沒有一條能走的路,想放方塊也會繼續影響其他岩漿,筆者一度差點放棄攻略。而且當時只有挖掉一塊生怪磚,並沒有主動放水或方塊,直接沒路可走真的傻眼到不行QQ要不是剛好有黑曜石能挖,根本不知道該怎麼辦,也沒有抗火藥水,真的是惡夢。

  在外面異鄉人還聽到裡面超熱鬧的怪物聲,逃課真爽。破關之後特地回去拍異鄉人路徑,有火把的地方是突破基岩的入口www



  【第九區】
  冰雪與高擊退弓箭手的區域,整體偏短,戰利品是低階附魔修補鐵裝。雖然一度被打飛,降落時卻幸運掉在沒怪物的地方,殘血半顆心苟活,基本上捨得用弓箭就蠻安全的,生怪磚密度比前一區低很多,玩起來很放鬆愉快,蠻喜歡這區的設計和簡潔感,重點是區域長度有夠讚,也有高低層地面,不是無腦把人餵虛空。


  【第十區】
  怪物都非常有存在感的區域(嘆氣),水晶殭屍又痛又坦,要打不知道幾刀才能殺死,絕對是本區最煩人討厭的怪物。穿牆礦工殭屍堅持不懈的鎖定技能更是增加戰鬥變數,一度在筆者躲在角落休息時冒出(雖然他穿牆的時候偶爾會窒息受傷)
  爆炸變出一堆礫石的苦力怕也很惹事,相較之下會被金裝安撫的豬人根本天使?!雖然區域動線還算明顯,但是超容易不小心就升天,筆者最後好不容易拿到羊毛想清怪就直接再見QQ早知道直接閃人。


  【過渡區】
  青羊毛隔壁的岔路是胖達區,由於有自然生怪的關係,拿著火把邊跑邊插就能體會到被粉絲追逐的錯覺。前半部分的地勢還算平坦,雖然蜘蛛疑似會分裂,但大多數怪物的設計都很正常。
  因為灰色羊毛就在隔壁,攻略時就會注意到雲端上另有結構,所以理所當然要找往上的道路。不過,如果沒意識到雲朵上還有區域,實際上很容易隨便晃一圈就直接離開。

  往上爬的路超難走,垂泣藤不能直接爬到底,一直往下摔!一失神還會直接弄碎,不如靠自己。
  但是,這區和其他過渡區不同,區域內有解鎖新區域的關鍵提示,如果沒逛就會卡關,感覺這設計有點坑?魔法師塔很明顯有門擋住,但這邊並沒有明顯的門,要回去紀念碑傳送點解鎖那邊的門,兩者不容易產生聯想,除非拿到解鎖物品才會看到說明。
  區域的戰利品偏普通,皮革類都有修補與附加屬性,但考慮到別區的怪物一個比一個兇殘,最後還是沒穿。鐵裝的吸引力偏低,攻擊速度較快的劍應是亮點,若傷害高一點就更好了QQ

  基本上只要仰賴邊跑邊繞圈圈的技術就能打發不少生怪磚,怪物也不難對付,玩起來還算輕鬆,尤其是剛剛結束超坦的青色羊毛更凸顯這區多「正常」。在城堡的最高處會發現凋零骷髏頭,用來解鎖紀念碑樓下的神祕傳送門。
  雖然普普通通,但這地圖的正常區域很難得可貴啊。


  【第十一區】
  用凋零骷髏頭解鎖地獄門,開啟後半場地圖攻略。
  首先,歡迎光臨EOE地獄!到處都是非常不妙的基岩柱,驚人的EOE漂浮數量,一秒讓人想回家。最恐怖的是,這些EOE絕非生怪磚產生,而是參數被調整過,極度瘋狂的自然生成EOE,生成數量和頻率都很異常。
  筆者前期原本還乖乖挖磚前進後退,大概重複兩次就不爽旁邊越來越多的EOE,直接拿+30%移動的弩狂衝,中途偶爾休息吃東西,死過兩次就順利(?)跑到羊毛跟前。

  眼前是欣喜讚嘆老派風格的告示牌,前方是距離頗長的斷橋。稍遠的距離,是一坨烈焰神生怪磚和火箭弓箭手生怪磚,還貼心擺放蜘蛛網在生怪磚附近,生怕怪物失足摔下去,野生EOE更是時不時噴火球參與盛宴。
  斷橋這端的箱子放了方塊。嗯,欸,等一下,這種情況蓋橋是認真的嗎!!!

  很不幸,是。

  沒有藥水,只有一小罐三分鐘抗火,筆者捨不得喝,只好硬著頭皮開始蓋安全小隧道慢慢過去,每次背對怪物都很害怕,放好一塊方塊就聽到超多烈焰神轟轟轟的恐怖聲音,還要閃躲火焰箭矢,手指瘋狂抽筋。
  好不容易熬到最後十個方塊的距離,咻一下被送下去直接死掉,底下甚至是超淺岩漿會撞地板死掉。(非常懷疑這區該如何撿屍,沒防噴請適量攜帶資源)
  辛辛苦苦衝回去,趁沒有怪物的時候繼續蓋,又下去一次。重跑第三次終於蓋好,結果羊毛附近還該死的!有四顆超坦怪物的磚!前面的這種小怪筆者可是全部用衝的迴避掉,放這邊要怎麼弄啊啊啊啊。想說用TNT炸破好了,但是生好快怪物打太慢又死了,重跑靠著冷卻時間終於能挖磚拿羊毛差點瘋掉。

  什麼?想走人?想太多。筆者回頭的時候誤打誤撞走到另一扇地獄門邊,湊巧解鎖新區域,要是直接錯過前進的道路,肯定又要回來被EOE當球打。
  那條超長的橋完全是痛苦崩潰,抗火根本沒用,因為有弓箭手虎視眈眈,可以不要將這種經典帶到現代地圖嗎(靈魂出竅)
  順便一提這區讓筆者嗑了十個金蘋果吧。

  回頭來看,其實先行撤退,等晚期有藥水再來也不是不行,這地圖有材料能弄隱形藥水,但是正常情況很少人會跳區,而且離開這區才會拿到疙瘩,當下很難知道未來能不能釀藥水,完全是惡意超滿的設計,撿裝難度也高。地形、怪物、自然生成全部都跟玩家作對,這區真的只有古典時期狂歡者會喜歡吧QQ

  漫長倒像是蓋了十年的安全小橋。


  【最終路口】
  變成自然生怪加強版,一堆高壓苦力怕和凋零骷髏,剛從地獄門折騰出來還沒有紀念碑傳送點,資源都快燒光光終界箱也沒有,幾乎哭出來,但好在門邊有地域疙瘩勉強讓人安慰一點點,也有床可以設定重生點,趕緊躺下來睡。

  中途誤闖藍色羊毛,門口的屏障方塊很擋路,一度以為不能進去,後來才發現要墊高一小格,有夠搞。裡面也很莫名其妙,筆者跑沒幾步發現岩漿與平台,興奮跳過去直接撞屏障,滑進岩漿底下的水池和守衛游泳,趕快挖牆壁要閃,爬出來剛探頭就被無聲EOE火球招呼送回重生點。請問這樣沒聲音又放屏障很好玩嗎?!短短幾分鐘瞬間和藍色區域結下樑子,非常優秀。
  被紫色折磨到只想回去紀念碑,開始衝來跑去找傳送點,終於發現一個傳送點,邊回家收東西邊心想是否該關閉自然生怪。


  【第十三區】
  堪稱最終路口的良心,唯一小小缺陷是主動線較隱密,區域長度有點長。
  這是肉眼看過去,以為很小可以快速結束,其實超大的區域。怪物有瞬間中毒飢餓弓箭手,即使是簡單也會把飢餓條扣光光,餓到扣血根本惡夢,整區變成暴食型玩家,一路狂吃猛吃。但作者還算好人,戰利品箱時不時會給恢復八點飽食度的藥水,緩解了糧食危機。其他怪物都還好,自然生成的高壓苦力怕比較討厭。
  峽谷內部的路徑有點亂,找好久才終於找到錯過的山洞,一路深入地下慢慢探索,在廢棄結構間穿梭,久到有點煩,最後的結構清場一層就累,直接挖牆下去最底下偷羊毛,結果挖過頭直接踩虛空,還好有虛空保護QQ

  另外,在探索途中意外找到峽谷內隱藏的複製機,猶豫很久最後決定複製效率4的鑽鎬拿來升級。
  這區還算能接受,問題是真的有點太長,動線也有點不明顯,但比起某些區域已經算很人道,真不知道該哭還是笑。


  【第十五區】
  華麗大城堡,結構偏單純,但是怪物設計稍微過頭。每次生成數量幾乎都是三四隻,血量又超厚,筆者拿著九攻擊的劍還要跳砍三、四下。唯一比較脆的骷髏卻有著詭異的高速,想逃還不容易。
  筆者憑藉以往的經驗,在不得不打怪的時候墊高兩格安心攻擊,碰到高速骷髏則是躲牆邊倒水,先往上游再想辦法墊在高處,克難求生。由於城堡內部有很多空隙會摔下樓,若有高擊退的武器也能靠地形擊退怪物,筆者靠著揮舞擊退三的Dragon rod迴避不少次戰鬥,稍微恢復一些攻略動力。

  在登上城堡最高處之前,筆者喝下箱子找到的四分鐘特製藥水,速度提升+挖掘提升+生命值恢復的BUFF堆好堆滿,暢行無阻衝上樓,繞場一圈觸發所有生怪磚再光速逃回一樓,特別回紀念碑再回頭繼續攻略。因為這區的怪物生成量太恐怖,距離消除戰術才是最務實的做法。
  意料之外,紅色羊毛前面的那段路超級平靜,一顆磚都沒有,差點感動到哭出來。本區放有不少獄髓裝,筆者沒有全部逛完所以只有半套,但光是羊毛附近的戰利品就足夠大方,稍微彌補怪物太坦的痛苦,區域長度也還算正常。


  【第十二區藍色】
  穿著好裝備回來馬戲團區,區域主題是很酷啦,但感覺是玩家被當馬戲玩,話說回來這次的攻略很順利沒有死掉,就是界伏蚌和蜘蛛的組合怪過於噁心QQ一度被轟到下面岩漿區,緊急用水桶自救+狂吃金蘋果,結果意外發現藏在岩漿附近的小路,鑽進去沒多久就順利拿到藍色羊毛,趕緊逃離恐怖馬戲團。
  區域偏小真的是謝天謝地QQ怪物超恐的界伏蚌好噁心...同時無限期抗議任何無聲EOE設計。


  【第十四區綠色】
  算是蠻大的區域,有護城區和另一個邊邊的建築,協作者數量算多。這邊的怪物蠻失控的,蠻兵超痛QQ
  而且護城區還有TNT和箭陷阱,整個傻眼但逛起來還算舒適,角落的高塔(?)建築就不有趣了,幾乎是完全的瘋狂,筆者亂走亂逛幾乎是瞎爬到頂頭,迴避很多棘手地方,幾乎是自己弄路上去。
  最終,在EOE圍繞之下拔腿往上狂奔,完全不管內部,吃一堆金蘋果努力躲避EOE的火球才成功拿到羊毛。這邊只用玻璃包住真的很危險,運氣太背絕對有可能弄丟羊毛。


  【第十六區黑色】
  會跑到終界,是超大但是意外(?)還行的區域,可以輕鬆用擊退打人,中途摔死一次&另一次落地水成功,在羊毛附近沒有乖乖撤退就死了第二次,重新再來就順利搭橋拿到羊毛,就是EOE有點多。
  對了,其實地圖起點就在附近,有一個額外目標就在重生點附近,可是最開始是冒險模式無法拿它,攻略黑羊毛時才能去拿,還要用黑羊毛那邊的傳送門離開,外面的門傳送期間會死,據說是因為有測試人員從起點跑去拿黑羊毛戰利品,一身獄髓裝到處虐怪,最後才變成現在的這種設計。

  哦對,拿羊毛的過程啊,紫色還比黑色變態真的不知道是怎樣。還有一點就是,除了紫色吃隱形會是天差地別,其他晚期區域有沒有藥水的差異超級小,這點讓人對紫色更加惱火。但因為只是難度偏差,整體還是勉強在可接受範圍,就沒丟去F。


【BONUS】 ※ 含地圖暴雷內容

方塊目標有兩個,獄髓磚在黑羊毛入口前的岔路附近,彎過去有額外區域可攻略。另一個目標是純粹是視覺對稱用,已經放好了所以不用去找。

箱子內的額外目標座標:
01:137 / 202 / -59
02:27 / 183 / -8
03:3 / 236 / 11
04:-90 / 186 / 50
05:-97 / 217 / 10

06:-104 / 140 / 232
07:-226 / 145 / 226
08:19 / 161 / 23
09:-18 / 138 / 26
10:62 / 126 / 96

11:120 / 92 / -16
12:104 / 130 / -80
13:144 / 132 / -108
14:-185 / 140 / -4
15:-5 / 42 / -14

16:49 / 105 / -28
17:164 / -61 / 76
18:29 / -1 / 3
19:-17022 / 71 / 10982
20:-16976 / 127 / 10947 (懸吊小飛船的柱子)

21:-17027 / 163 / 10887
22:-17023 / 202 / 10783
23:-16957 / 201 / 10964
24:-16642 / 246 / 10998
25:-17112 / 148 / 10944

26:-17088 / 156 / 11032
27:-17145 / 226 / 11076
28:-17043 / 196 / 11016
29:-17038 / 91 / 11077
30:-16961 / 164 / 11165

31:-16756 / 174 / 11138
32:-16764 / 234 / 11173
33:-16780 / 284 / 11140
34:101 / 74 / 100
35:-103 / 98 / -52

36:-1 / 106 / -169
37:13990 / 9 / -3108
38:13999 / 97 / -2983
39:14155 / 150 / -3001
40:14159 / 96 / -2997 (王座內部)

41:13723 / 116 / -3118
42:13810 / -31 / -3123
43:14034 / 157 / -2915
44:14008 / 178 / -2881
45:14086 / 134 / -2857

46:13569 / 172 / -2656 (城堡外圍的裝飾區)
47:13680 / 206 / -2738
48:13680 / 310 / -2765
49:14176 / 101 / -2644
50:14144 / 47 / -2717

51:13926 / 96 / -2634
52:13932 / 233 / -2651
53:-123 / 41 / 120
54:-183 / 60 / 25

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5806472
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:我的世界(PC)|當個創世神(Minecraft)|Minecraft|Mapwreck

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★rabbit55578 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【CTM地圖介紹】Pro... 後一篇:【CTM地圖介紹】The...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

jason990505各位巴友
幻影各位巴友來我小屋觀看小說及文章 或單純交流認識!看更多我要大聲說昨天08:56


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】