我已經十年左右沒碰單機RPG遊戲,上次玩的單機遊戲恰巧是仙劍奇俠傳一代。再我那時候仙劍奇俠傳一是DOS模式進入遊戲,而且很受歡迎,當年連什麼都不知道的我還玩的很開心。
小時後玩仙劍奇俠傳一代,每逢遇到人物對話或者劇情,一律狂按空白鍵快速通過,所以現在對仙劍一的劇情毫無記憶……應該說當年根本不曾記下,只是為了破關而破關!
多年後,人長大了,看得懂劇情,在因緣際會下開始玩仙劍奇俠傳四,發現原來記憶中的單機RPG遊戲跟現在體會的完全不一樣!
近年來網路遊戲盛行,玩膩了人與人之間在虛擬的互動,偶爾來體會單機遊戲的樂趣也是不錯的選擇。
仙劍奇俠傳四拋開畫面不說(對3D胃口都被日韓精美畫面給養大了),整體上我給他的評價很好。
遊戲花我約三十六小時破關,一路上我只打去程遇到的怪,沒刻意練等、賺錢,但還是一路殺到最後。
我原本擔心會在迷宮迷路,可是我隨便走都走到目的地。遊戲也沒有練功地獄或者遇到哪隻怎麼打都打不死的BOSS,這點讓我也很滿意。
走劇情路線的仙劍四在劇情這點真的很成功,相信有玩的人都體會到。
國內還能有如此良作我真該支持一下,所以仙劍奇俠傳五我決定買正版!
至於結局,我對仙劍奇俠傳四的結局看法很單純,菱紗百年後去世,所以換夢璃回來陪天河,至於能陪多久,就看天意吧!
仙劍四的結局因人而異,在我眼中我看到的是製作人員想要來一個美好的結局,所以在遊戲中留下許多令人遐想的伏筆。
銜燭之龍的玩笑、天河對夢璃的戀愛反應、天河對菱紗永不離開的陳諾……以上種種,對剛花三十六小時破關的我,記憶猶新!
在我的眼中,遊戲中天河先對夢璃產生戀愛感覺,但兩人尚未定情外加結局有個「百年後」三個字,所以這百年間天河和菱紗之間發生了什麼事,沒人知道。
或許天河真的跟菱紗成親,又或者是天河對菱紗的補償,但不管如何「愛妻韓菱紗之墓」這七字向人表達著對菱紗的思念。
結局裡,影夢璃消散,代表紫英和天河還未忘記夢璃,而影夢璃的消散是否又代表夢璃將不會在離開?
夢璃傷感的觸摸墓碑,鏡頭一轉,天河從木屋出現,夢璃的視線因為淚水由模糊轉清晰,雙眼已盲的天河聞到懷念已久的香味,緩緩伸出左手……此刻畫面定格於永恆。
天河與夢璃終相遇,兩人以後的事留個玩家們無限的遐想。
以上,二零一零年四月十六號晚上上十一點十六分。