《神之塔:New World》已經正式上市,遊戲以韓漫《神之塔》進行改編,《神之塔》目前還在LINE WEBTOON連截中,而且在2020年還改編成動畫。玩家扮演和主角夜一樣的非選別人員,帶領熟悉的角色人物作為同伴,爬塔進行各種考驗,一同努力登向塔頂,獲得達成各自願望的機會。
讓人熟悉的一幕
熟悉同伴組隊對抗
遊戲中戰鬥雖然是採用自動戰鬥,不過玩家還是可以手動決定必殺技施放的時機,施展必殺時各同伴還有獨特的華麗動畫演出,被動技則為條件觸發和主動技機率觸發。同伴也有其定位,分別是戰士、坦克、暗殺者、輔助、遠程和魔法師,還有物魔攻之分,而原作的職業定位則變成研究所強化分類和部份技能考量依據。同伴有綠、青、赤、黃和紅屬性設計,還有屬剋要素,同屬性一定數量組隊,還有額外的屬性增益效果。
必殺有帥氣動畫演出
上陣位置和同伴組合會是作戰很重要的關鍵,站位會是前三後二,前三(1、3和5位)可以考慮放抗打能力高的同伴,後二放遠程輸出或輔助,也可以放一或二隻坦克同伴,利用其嘲諷或保護隊友的特色來低擋敵人的進攻。爬塔組合個人比較推薦走二種方向,一種是走穩定,隊伍中會放自身或幫隊友恢復的同伴,當然也可以利用控制、削弱和一些保隊友方機制等方式,不過要注意遊戲中能補隊友的同伴並不多,目前SSR有伊凡(SSR+)、雷克、單于萊娜和羅潔雅。另一種則是拼火力的類型,利用一些自身或幫隊友回能量的技能提高輸出,力拼快速解決敵人。
前後排站位會影響戰鬥時的位置
初始從遊戲中可以獲得夜、赫.宥莉和柳寒城,而且官方也有送姜虎亮,除了夜評價比較高之外,其它的強度會比較不理想一點。夜可以幫隊友加能量,還能幫攻擊力最高的隊友加能量和攻防,以及讓敵人動作停止和減少能量。不過如果購入新手同伴包,裡面的昆.阿圭羅和雷克強度會比較高一點。昆.阿圭羅可降低敵人防禦和控制敵人,還能幫我方血量最低的同伴加護盾,護盾可以免疫異常和每秒恢復能量,被動還能增加紫屬隊友攻擊力。雷克必殺有扇形的擊退,可以擊退一段距離,而且被動可以依照身邊有沒有敵人切換近遠程,讓擊退可以保隊友,還能不丟失自身傷害,不過最重要的是他能幫附近的隊友恢復和加防,以及突進血最低的隊友幫他和自己加物魔抵抗率,其自身抗打能力也不錯,還有一定的傷害能力。
主角夜有相當不錯的強度
多元培育特化養成
遊戲中的養成機制細節相當多,神水連接是用來提高等級和位階,而且是把同伴放在上面就能獲得對應數值。前期可以不用考量到底要投資那隻比較好的問題,能直接把基本戰力拉起來,但注意突破位階有全隊最低位階要求,像要突破到A階的話,全隊最少要有B階以上才能進行,所以還是要注意一下等級和位階突破的資源分配。
升階升級是以隊伍位置設計
遊戲還能進行分類強化,可以用來套用同伴來快速了解那些同伴可以獲得這BUFF。分類上有依照原作職業分類的研究所、依同伴屬性去強化的太初的寶珠和智敏力3特色分類的三色精髓館,可以依照需要強化的同伴進行資源投資,而且這些系統內還有不同強化方向可以自由選擇培育,能養成和搭配的變化更多元。除了前面的分類強化外,單一同伴還可以透過裝備強化,裝備也能進行培育,透過送禮增加好感度和使用增加熟練度(可送手冊增加)也能讓同伴獲得些額外的素質加成,利用同位同伴的突破石可進行突破,突破還可以選擇想強化的技能,透過召喚的PICKUP選擇指定的同伴,會更有效率獲得突破石。
可針對屬性進行強化
各種活動上線體驗
遊戲中有各種不同的獲得培育資源的管道,玩家可以參與各種活動、任務和成就,而且不管上下線都能累積戰利品,之後可在上線後點選領取,累積會依照爬塔的層數進行計算,所以盡可能爬塔可以更有效獲得放置資源。遊戲本身也有提供一些社群機制,參與聯盟可以獲得更多資源和獎勵,加入好友也能提供助戰,來幫忙玩家挑戰爬塔和特定活動。
佔領戰會用回合進行行動
遊戲在爬塔和故事模式是分系統進行,故事模式真實還原原作劇情,玩家可以透過故事模式更了解原作的內容,看過原作的朋友也能利用故事模式更有代入感的體驗,還能從中獲得獎勵。而且在玩家收集同伴時,特定同伴還能啟動紀錄保管室的內容,可以從中了解這些人之間的關係和故事,也能透過增益效果啟動讓這些同伴和所有同伴獲得素質加成,這些同伴進行培育還能額外提高加成。
可透過故事模式的進行了解原作劇情
以上是《神之塔:New World》介紹,個人是覺得雖然是韓漫,但劇情還不錯,而且動畫瘋也有第一季,對比起來遊戲設定和演出算是相當還原,體驗起來還不差。