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【CTM地圖介紹】Apotheosis ── 禁忌果實

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-07-21 20:38:40│巴幣:0│人氣:215
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
聽說吃下眾神的果實,能夠獲得超越凡人的力量。而你,剛好知道能去哪邊吃到這些果實,只要背負一點點的風險──名為死亡的代價。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Apotheosis
  • 作者:newton
  • 版本:1.19.2
  • 遊玩人數:1 ~ 2
  • 目標數量:3
  • 預估遊玩時間:3小時內
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 沒有虛空保護機制,慎防失足。
2. 簡潔俐落的遊玩節奏。
3. 美觀優雅的配色和建築美學。
4. 提供永久提升的神仙果實。


【地圖規則】
1. 禁止合成目標物。
2. 禁止離開地圖邊界。
3. 禁止使用和平難度
4. 允許打破或放置方塊,用任何能想到的方式生存。
5. 玩得開心!


【遊玩心得】
  地圖是Strawberry Jam #37參賽作品(七十二小時做圖活動),該屆主題是Feast and Fortune(盛宴與財富)。
  newton是筆者之前介紹過的Spelunker作者,在這張中等難度的地圖中,亦展現出優秀的製圖品質和美感,是筆者非常中意的美學風格。

  相較於簡單難度的Spelunker,本作定位是中等難度的地圖,顯而易見的改變是,物資供給稍顯拮据許多,食物和火把非常吃緊,在挑戰時需要適當的傷害管理,不能魯莽硬衝以血換血,也要避免隨意跑跳消耗飢餓值。相對的,克服困難獲得羊毛,會同時得到珍稀的天界食品,食用後會獲得永久增益效果,絕對是超級吸引人的獎品。

  由於沒有現代的虛空返回機制,又是預設死亡機制,一旦揹著全部身家摔落虛空就會損失慘重,導致中間一小段路線難度驟升。幸好,最終區域沒有大肆賣弄虛空作為區域威脅,以比例來說占比極小。
  生怪磚距離明顯經過仔細規劃,正常情況不太會單次觸發過多生怪磚,細膩的計算讓挑戰更加適切。各區域的地形特性也透露出作者的巧思,循序漸進的提升難度,卻能和獲得的增益效果融洽配合,拿捏得恰到好處。

  雖然最後一區的難度驟升,讓筆者一度吃不消差點陷入死亡迴圈,實際上卻能利用超輕鬆的異鄉人戰術逃課,筆者在辛苦清除第一樓層後,就選擇另闢蹊徑偷走第三個目標物。因此,有經驗的玩家走正路攻略最終區域,就能在本作也能體驗到一定的挑戰與成就感。筆者認為最後區域頗考驗玩家技術,主要是敵人過於棘手,區域動線也不利於安全進攻,需要一定的耐心和戰術。

  整體是非常樸實的地圖,兼具優秀的設計、出色的美感和有趣的果實機制。小遺憾是死亡機制遵循原版,失誤死於虛空的風險稍高,但是地圖時數極短,即使重玩也不會花費太多時間。(筆者怕死,直接用防噴指令省去煩惱)
  接著是慣例的地圖隨拍,可能暴雷區域場景,還請斟酌觀看。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
香甜的果實氣味從這裡飄出。


耐看又極具特色的區域配色。


汲取鮮血成長的異樣神木


筆者個人完成紀念照。



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間約1小時,死亡數3次。難度簡單,自行用指令開防噴。羊毛附近都有神的果實,吃下可以獲得永久增益,就算死過也還在。


  【第一區】
  前面的零星小島有點無聊,但正式踏上第一區主島嶼以後,主菜正式上場。第一區的最棘手怪物是弓箭手,只能用走位閃避,最開始又沒有弓箭可用,非常致命。中段拿到弓箭就比較好處理一點,但還是要練習閃箭。
  攻略神殿雖然平淡,但傳統的天降苦力怕可沒缺席,筆者一邊狂吃蘿蔔一邊擔心個位數的糧食存貨,中途一度殘血,必須緊急用方塊包圍自救,超級緊張。順利取得羊毛後,第一個稀有果實提供永久速度效果,減輕移動負擔。
  此區有非常大量的木頭,可以無限再生木製工具,但無法取得木炭或食物。


  【第二區】
  通往該區域的路線是一條虛空之上的細鎖鏈,不只難走,中間還有烈焰神與夜寐生怪磚,害筆者被撞下去三次,全部死亡數都貢獻在這條鎖鏈上。
  主島嶼的底部是第二區主體,緊鄰虛空的窄小腹地增加危機感,生怪磚擺放變成兩種生怪磚鄰近的方式,經常要面對兩種怪物的攻擊。戰利品轉為金子類裝備和石劍,區域內的兩隻鐵巨人生怪磚能提供鐵資源,但基本上不太需要花時間農鐵。
  此區的神仙飲料提供永久的跳躍提升,為新區域的攻略埋下伏筆。


  【第三區】
  這區入口不太明顯,要從第二區往高處走,順著路線盡頭的垂泣藤往上爬就是第三區,也是高塔內部。
  好不容易踩到地面,不知打哪來的高壓苦力怕直接爆炸,幸好難度設定是簡單,又有一點距離,因此勉強保住小命。可是,筆者下意識往旁邊移動,觸發角落雙生怪磚,血量又陷入危機。
  剛打算處理窳民生怪磚,哪知運氣太好骰出四隻窳民,筆者從血淚經驗想起被窳民圍毆的恐怖,下意識掉頭狂奔繞著大廳跑,導致另外兩個角落的生怪磚一起觸發,場面一時之間非常熱鬧,只能抽空吃東西補血、轉頭射幾箭,路過怪物順手砍幾刀,花不少時間才順利清場。(其實兩個方塊墊高就能解決的事情,偏要繞操場跑大半圈)

  高塔的地形設計是全地圖最危險的(鎖鏈例外),中心簍空的設計非常刁鑽,在任何一層不小心失足摔在中央,都可能直摔到底部的大樹。尤其是浮空平台與飛行怪物的搭配,只要沒踩穩就準備電梯下樓,極度刺激。不過,因為樓層算多,一樓也有大樹,要直接摔到虛空倒是不太容易(?)
  另外,通常高塔這類建築結構,有時候會碰到「人在攻略樓下,但卻同時觸發樓上生怪磚」,不過本地圖的樓層高度明顯經過計算,不會誤觸高樓層的生怪磚,顯然經過仔細考量,這點讓人備感溫馨。

  總之,筆者經過第一層的洗禮後,乾脆往旁邊牆壁一挖,鑽出去用箱子的一組梯子從外側爬(喂),異常順利地一路爬到頂樓拿走目標,只需要對付單烈焰神磚和夜寐磚,輕鬆自在。
  偉大的異鄉人登天之梯,完全符合規則,超爽的。

  爬上頂頭,生怪磚並不密集,蠻容易就拿到羊毛。
  黑色羊毛附有天界南瓜派和鞘翅,南瓜派提供大量的額外生命,鞘翅能快速返回紀念碑,動線設計超級貼心。筆者回到紀念碑放置羊毛,取得最後的神仙果實,附魔金蘋果。
  心情輕鬆地筆者拿著果實跑回第三區想要正當對決,玩到命危時緊急吃掉附魔金蘋果,結果就馬上變成旁觀模式,形同變成神之視角XD這倒是蠻符合地圖背景故事wwwwww
  可以逃課是第三區最棒的地方,那些小怪太痛了QQ

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5759560
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