觀看前的額外訊息
1.靈魂愛爾達在不向他人購買愛爾達碎片的情況下,隨時會爆倉
2.六轉技能等級在10/20/30等提供的能力值採加法,練滿30等時會額外提供50%無視&BOSS傷
參考資料第一個影片主要是在後半段探討"我該如何強化"
第二個則是針對夜使觀摩後進行分析,最後做一點結論
1.核心強化方向蠻重要的一環,在靈魂愛爾達有天花板以及碎片隨時會不夠用的情況下,我花同樣的靈魂愛爾達,傷害卻輸給別人。
作者針對強化方式去跑程式,再用集中型練法去做比較
雖然最後的終點都會一致,但是在前面的成長期明顯比平均養成高一截
再加上靈魂愛爾達到中後期隨時會滿20顆,適當的去消耗大量的靈魂愛爾達也算是很重要的一環
後面作者也有考量到靈魂愛爾達的消耗量去跑最佳的成長方式
但是精通>六轉>五轉第一主要是開拓較好的方式,對於其他職業的強化方向也得去做評估才進行選擇,第二部分會再進行說明
作者跑出來的強化方式中間都會突然會去練次要的招式,而那個轉折點則是落在下一次強化花費的靈魂愛爾達會是次要消耗的2~3倍所導致,因此先回頭強花上去
※PM8:26新增
第一部分的內容建議搭配第一個連結的後半段來觀看,比較了解我所說的
大方向就是集中練,集中練的期間查表
查第一顆要練的跟第二顆要練的需求量(靈魂愛爾達)
當第一顆下一等的需求量是第二顆下一等的需求量的三倍時,先回頭練第二顆直到需求量差異沒有到達三倍,再回去練第一顆
接著以1對2,2對3比較的方式往下練
例如上圖的第一張,在精通8等時下一等所需提升到2顆,這時六轉核心提升在1顆,就可以考慮先把六轉,直到需求比例又回去
第一顆滿的情況下大概會呈現30等/7等/9~10等的結果
爾後則是第二顆30等/10等的結果,依序往下
2.強化優先度選擇強化所選擇的方向,較直觀的做法是把六轉一等裝上進行戰鬥分析去紀錄四轉精通/五轉強化/六轉技能打多少傷害
然後去個別計算技能強化後可以給多少傷害回饋
通常四轉會是*1.5~1.7不等,五轉則是強化核心*1.6
六轉除了技能%數以外還要考慮50%無視&BOSS傷給予的增益乘上去
最後扣掉各自原本的傷害(六轉扣下去會是1~30等增幅,沒額外扣則是0~30等的狀況)
算出來就能抓到你大概區要強化的優先度了
以主教的狀況,優先度會是:
精通(優先考量30等)>神罰/六轉>六轉/神罰為一組下去進行養成
以3:1:0.7的狀況成長上去,精通滿了之後再以3:1進行強化神罰跟六轉
最後再慢慢補上剩下的五轉,又或者剩下的五轉去等下一次改版新增的技能再綁一組再進行養成
目前就是六轉強化大致上的方向