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【心得】鋼彈無雙 2

鬼畫師 | 2009-09-25 23:47:21 | 巴幣 0 | 人氣 2105

原來我鋼彈無雙 2 收藏起來這麼久,都還沒為它寫過心得阿...
最近都跑回去玩魔物獵人 dos 2 了說
 
話說這次收藏的是 PS2 上的版本
所以畫面流暢度、精緻程度我就不拿來和次世代主機比較了
不然每次談起這個話題又要被砲轟
 
單純以內容來說
誠如各位無雙迷來說,一代果然只是試作,二代才是真正的鋼彈無雙
 
地區設定沒有改變
不過卻出現一個突破性的設定,就是大型 MA 參戰
這個 MA 嘛...
因為小弟是 CE 才開始看鋼彈的,UC 的話多半也只注意帥氣的鋼彈機體
故事和人物方面都被我 PASS 掉了
所以對於這個 MA 沒辦法多作什麼評論
 
只是和魔物獵人那種貪兩刀必死無疑的感覺差很多
這代的 MA 真要說起來,除非拿雜兵或是普通機體去打
一般來說畜力攻擊就可以輕鬆打贏了,也不必刻意去等 MA 某些動作後的破綻才攻擊
 
講到這個雜兵...
雖然能開所有雜兵機,對鋼彈迷? 可能是個福利
可是對無雙迷來說...
雖然挑戰性是增加了,不過只有普通攻擊...好比薩克 II 啦、鋼球鋼坦克啦...
怎麼說都欠缺了一機當千的快感
也不要說像三國無雙 4 代一樣,呂布隨便練練就一刀一隻小兵
至少也給個廣範圍的攻擊技...讓我享受一下一次擊飛許多 MS 的快感阿...
 
在個人看來這個設定有點小瑕疵
好歹也給個技能修練的機會...
同樣是薩克,為什麼夏亞專用就特別屌呢...不過是漆成紅色不是? (喔喔,鋼彈迷別砲轟我! 小弟無知阿)
像是龍飛這種外型還算帥氣的機體
無奈分類在普通機,真的很可惜
 
其他方面呢...
坦白講任務的設定也有點瑕疵
因為各角色互不相通的關係,往往會荒廢很多角色
到最後還是只開一個角色然後拿到所有機體執照
而不是所有角色練滿而各有各的機體執照...
 
衝刺設定也不像一代一樣只能一段一段衝
現在改成按住 X 鍵就可以一直衝刺直到量表歸零
攻擊上也多了 C5 C6 的犯規技 (尤其 C6 )
無雙方面更是增加了空中無雙的設定
畢竟和三國戰國不一樣,鋼彈的世界觀經常就是在半空中戰鬥嘛...
除了陸上和宇宙,如果還能多個海底戰鬥一定更爽快
 
恕小弟都往遊戲部分發言
如果在鋼彈的解說上有冒犯的話還請多多包含...

創作回應

父親節
副板主還是有心情可以興趣其他東西

『鬼畫師的聲音好酷』
2009-09-26 06:02:04
鬼畫師
這句話該不會變得比 sorry sorry 還夯吧...
2009-09-26 09:01:06
小女子
魔物獵人

就拿槌子打爆她的頭就好啦

加油 雌火龍是小菜

拿太刀切她尾巴,晚上可以加菜
2009-09-26 12:39:01
鬼畫師
我完全不會用槌子
2009-09-26 18:48:21
小女子
所有龍類都可以

岩石龍類不行QQ

還有一支隱形古龍 跟麒麟(麒麟算古龍)
2009-09-26 12:40:54
鬼畫師
你說龍類都可以用太刀切尾巴的方式來打,是這樣嗎?
2009-09-26 18:48:55
阿 狼 |>
我還是乖乖讀書好了
2009-09-26 18:45:13
鬼畫師
恩,很乖
2009-09-26 18:49:08
大衛李
我勒ZZZ
2009-09-27 11:42:32
鬼畫師
晚安
2009-09-27 20:46:17

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