曾經有一段時間,彈射類遊戲獲得了大量的玩家喜愛,從最具代表性的怪物彈珠,到之後的彈射世界等等,饒富興味的玩法算是開創了嶄新的遊戲類型,而流浪方舟,也是以這個遊戲類型為主體,並以有趣的世界觀以及別樹一格的像素畫風為賣點,而我也在遊玩了以後,決定跟大家分享一下目前玩下來的一點心得。
遊戲的故事是以架空的未來世界為背景,一個名為浮點的組織藉由不斷的製造各種"智械"去征戰世界各地,而人類為了對抗智械,過度的使用了核武器,使得世界環境產生巨大變化,並且一部分人類在核輻射中產生了變異,獲得了強大的力量,並帶領著倖存者對抗智械以及其他的怪物們,而他們的事蹟也被人們以"眾神"的名號持續傳誦。
▲未來的居民把自己的家園改造成為可以移動的方舟
而許多倖存者,也為了生存,將自己的家園裝上輪子,創造出能夠在陸上移動的方舟,藉以躲避威脅,而玩家便是方舟的主人,除了不斷擴張自己的方舟以外,也要在過程中想辦法重建人類文明。
▲遊戲是以豎屏的彈射玩法為主
▲遊戲裡主要是以五人小隊進行遊戲
雖然遊戲本身的背景故事是屬於末日生存的類型,但玩法上則是以彈射類型為主,遊戲主要是以5人為一組,會先以玩家所安排的順序為準,依序從中下方場地出現進行彈射,而如果在隊伍5人皆出現,但敵人並未全部死亡時,則會再從隊伍順序中第一位角色進行操作。
▲在彈射錢可以看到簡單的彈射提示
至於操作的部分,因為我是第一次接觸彈射類遊戲,所以我就不跟其他款做比較,但這款的話,在瞄準的時候會有簡單的箭頭標記,連反彈的角度也都會有提示,所以我覺得在操作上算是蠻簡單的,而且因為豎屏的關係,也能夠很輕鬆地使用單手操作,只要按著畫面中隨意位置並往反方向拉即可,並且在通關到一定的關卡數後,也能夠解鎖自動功能,所以操作的難易度算是相當好上手。
而雖然操作難度算是非常簡單,但這個遊戲我覺得主要玩的還是在英雄之間的搭配合作,在遊戲中一共有分為能量、衝擊、支援三大職業,並且根據每個英雄的技能不同,可以個別在放置後、碰撞後抑或是回合結束後對戰場產生不同的影響。
▲奧丁的技能可以在出場時造成大量傷害,但也會讓自己的HP變成1
例如奧丁的技能,會在進場時把自身生命燃燒至1,並依據我方在前面所造成的傷害來給予隨機敵人追加傷害,因此奧丁在順序上就比較適合放在最後一位,才能夠一次炸死多個敵人,所以如何安排隊伍的放置順序,其實也是非常講究的。
▲我們的天上聖母-媽祖以女機械師的樣貌登場
最後說說角色,就如同前面提到的,這個遊戲的角色名稱,大多是以我們所熟知的神祇名稱來命名,除了很多遊戲都會引用的希臘眾神、英雄以外,我們熟知的媽祖、后羿、嫦娥、孫悟空等等也都會登場,未來應該也可以期待看到更多各國的眾神在流浪方舟的世界裡面互相戰鬥,也算是非常有趣的場景。
整體來說,這款遊戲以特殊的美術風格以及輕鬆但更強調組隊的玩法,並加入了一下時下流行的放置元素,我覺得玩起來算是蠻有趣的,雖然現在的彈射類遊戲越來越少了,但我想這個類型應該還是能夠吸引到一些玩家的。