形象圖 |
個人資料 | |
姓名 | 千知 |
性別 | 女性 |
種族 | 人類(活死人) |
種族標籤 | 【人類】【人類】【妖異】 |
默認定位 | 【坦克】【近距離】【廣域】【弱化】 |
年齡 | 10歲 |
身高 | 130 ± 1 Cm |
體重 | 29 ± 2 Kg |
所屬區域 | 南門 |
所屬共同體 | ─ |
個性 | |
千知的記憶因為經常"重置",所以導致心性一直維持在10歲左右,如同小孩一般的對任何事物都有抱有好奇心。 由於能力的關係,千知也是愛吃的大胃王,尤其是令人欲罷不能的冰冰甜品。 |
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身世 | |
千知來自一個古老家族的分家,這個分家是由一群被稱為活死人的族人組成,天生會過量的吸收周圍的氣,導致身體發生突變,無法進一步成長,體溫也普遍偏低。 儘管活死人只有10幾歲左右的體型,卻都擁有極長的壽命,瀕死時會進入自我休眠,並恢復傷勢,但醒來後會忘掉大部分的記憶,也因此經常被本家驅使上戰場,充當前排的盾牌。 千知同樣上過幾次戰場,直到某次在戰場中與其他族人失散─ |
能力值 | |||||
體質 | 敏捷 | 力量 | 智力 | 意志 | |
基礎值 | A | C | D | D | A |
特質 | +0.5 | +0.5 | |||
最終值 | A+ | C | D | D | A+(鎖定) |
擁有特質 | |
特質一 | |
特質名稱 | 人類的才藝 |
特質分類 | 特殊異能 |
特質解說 | 人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。 |
特質效果 | ◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。 |
特質條件 | 角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。 |
額外敘述 | |
特質二 | |
特質名稱 | 鍛骨(堅韌) |
特質分類 | 素質變化 |
特質解說 | 強韌的肉體抵抗能力。 |
特質效果 | ◆階級1(2點) ─ 能力值的體質永久增加半階。 |
特質條件 | 角色需要基本體質在C以上才可選用。 |
額外敘述 | |
特質三 | |
特質名稱 | 洗髓(不屈) |
特質分類 | 素質變化 |
特質解說 | 堅定的精神感覺能力。 |
特質效果 | ◆階級1(2點) ─ 能力值的意志永久增加半階。 |
特質條件 | 角色需要基本意志在C以上才可選用。 |
額外敘述 | |
特質四 | |
特質名稱 | 結丹(不撓) |
特質分類 | 素質變化 |
特質解說 | 絕對堅定而無法挫敗的意志。 |
特質效果 | ◆階級1(2點)-意志鎖定為A+ |
特質條件 | 意志A+ |
額外敘述 | |
特質五 | |
特質名稱 | 金身(堅硬皮膚) |
特質分類 | 素質變化 |
特質解說 | 身體表面的硬度強化,可以抵擋傷害。 |
特質效果 | ◆階級1(2點)-身體表皮硬度大約是輕皮甲的等級,可以抵擋輕微的切割傷,常時降低半階受到的物理傷害。 |
特質條件 | 需持有【龍種】【蟲類】【妖異】【構裝】【神性】任一標籤一個以上,或是擁有【野獸】標籤之生有鱗、甲之種族,且角色設定符合。 |
額外敘述 | 特殊而堅硬的皮膚 (可更改,隨角色自由發揮) |
特質六 | |
特質名稱 | 協同戰鬥 |
特質分類 | 技術專長 |
特質解說 | 角色善於與同伴合作進行戰鬥。 |
特質效果 | ◆階級1(4點>2點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得小幅正面補正,並小幅減少誤傷彼此的機率。 |
特質條件 | 角色設定須符合。持有【人類】或【亞人】標籤,或是原種生物具有群體生活性之持有【昆蟲】或【野獸】標籤者,此特質所需點數減少2點;如原種生物為「真社會性(Eusociality)」動物,則所需點數再減少1點。 |
額外敘述 | |
特質七 | |
特質名稱 | 大食 |
特質分類 | 特殊異能 |
特質解說 | 比常人更強大的食量、消化力、食用速度。 |
特質效果 | ◆階級2(4點)-除上述能力外,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。 |
特質條件 | 階級3需要角色設定符合或有相對弱點。 |
額外敘述 | |
初始恩賜 | |||||
持有恩賜 | 吞食天地 | ||||
恩賜卡顏色 | 純黑,卡面上刻有黑洞般的白色圓形紋路。 | ||||
恩賜卡等級 | E級 | ||||
恩賜能力 | |||||
【吞食】 | |||||
被動觸發,處於自身半徑30M範圍內的所有單位,任何需要消耗耐力及精神力的行為(包含但不限於移動、攻擊、被攻擊、使用恩賜能力及裝備等)將會加倍消耗,額外消耗的部分將會被自己吸收,並在自己身上累積一層【氣】,每個具有消耗的行為皆會累積一次,一回合可多次累積。此能力不視為異常狀態,是角色正常之消耗。 自身具消耗的行動也會累積,但不會額外增加消耗。 |
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【煉氣】 | |||||
當自身擁有【氣】時,任何負面異常狀態皆能根據自身的意志進行抵抗,減輕受到的影響及時間。 且自身累計的【氣】依照不同層數額外獲得效果,效果隨層數疊加。
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【造化】 | |||||
一回合最多可以使用兩次,主動消耗【氣】來施展不同能力。此能力也可被視為食用消耗品的行為。
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【重塑】 | |||||
無法主動使用。當自身瀕死時自動消耗所有層數【氣】,進入昏迷狀態五回合,自身所有傷勢將在期間內恢復至最初的狀態,且無法進行任何行動、無法被強制甦醒也無法累積氣【氣】。一串只能觸發一次。 |
額外恩賜(0 / 50) | |
恩賜名稱 | ─ |
恩賜等級 | ─ |
恩賜能力 | |
─ | |
恩賜介紹 | |
─ |
裝備道具( 0 / 6) | |||
裝備道具一 | |||
道具名稱 | ─ | ||
道具等級 | ─ | 道具分類 | ─ |
道具效果 | ─ | ||
道具說明 | ─ |
消耗品( 0 / 20) | |||
消耗品 | |||
消耗品 名稱 |
─ | ||
消耗品 等級 |
─ | 消耗品 分類 |
─ |
消耗品 效果 |
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消耗品 說明 |
─ |
劇情道具 | |
道具名稱 | ─ |
道具介紹 | |
─ |
【行動紀錄】 112/04/24:南門-光耀原野【入城】 總計行動:1 次 |
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【所持金錢】 112/04/24:入城初始生活費(+ 5 0 0 0) 總計:$ 5 0 0 0 |
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