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【箱庭の世界】活死人─千知

作者:天草 水夏│2023-04-09 14:57:11│巴幣:4│人氣:174


形象圖


個人資料
姓名 千知
性別 女性
種族 人類(活死人)
種族標籤 【人類】人類【妖異】
默認定位 【坦克】【近距離】【廣域】【弱化】
年齡 10歲
身高 130 ± 1 Cm
體重 29 ± 2 Kg
所屬區域 南門
所屬共同體
個性
  千知的記憶因為經常"重置",所以導致心性一直維持在10歲左右,如同小孩一般的對任何事物都有抱有好奇心。
  由於能力的關係,千知也是愛吃的大胃王,尤其是令人欲罷不能的冰冰甜品。
身世
  千知來自一個古老家族的分家,這個分家是由一群被稱為活死人的族人組成,天生會過量的吸收周圍的氣,導致身體發生突變,無法進一步成長,體溫也普遍偏低。
  儘管活死人只有10幾歲左右的體型,卻都擁有極長的壽命,瀕死時會進入自我休眠,並恢復傷勢,但醒來後會忘掉大部分的記憶,也因此經常被本家驅使上戰場,充當前排的盾牌。
  千知同樣上過幾次戰場,直到某次在戰場中與其他族人失散─

能力值
體質 敏捷 力量 智力 意志
基礎值 D D A
特質 +0.5 +0.5
最終值 A+ C D D A+(鎖定)

擁有特質
特質一
特質名稱 人類的才藝
特質分類 特殊異能
特質解說 人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果 ◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件 角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述
特質二
特質名稱 鍛骨(堅韌)
特質分類 素質變化
特質解說 強韌的肉體抵抗能力。
特質效果 ◆階級1(2點) ─  能力值的體質永久增加半階。
特質條件 角色需要基本體質在C以上才可選用。
額外敘述
特質三
特質名稱 洗髓(不屈)
特質分類 素質變化
特質解說 堅定的精神感覺能力。
特質效果 ◆階級1(2點) ─  能力值的意志永久增加半階。
特質條件 角色需要基本意志在C以上才可選用。
額外敘述
特質四
特質名稱 結丹(不撓)
特質分類 素質變化
特質解說 絕對堅定而無法挫敗的意志。
特質效果 ◆階級1(2點)-意志鎖定為A+
特質條件 意志A+
額外敘述
特質五
特質名稱 金身(堅硬皮膚)
特質分類 素質變化
特質解說 身體表面的硬度強化,可以抵擋傷害。
特質效果 ◆階級1(2點)-身體表皮硬度大約是輕皮甲的等級,可以抵擋輕微的切割傷,常時降低半階受到的物理傷害。
特質條件 需持有【龍種】【蟲類】【妖異】【構裝】【神性】任一標籤一個以上,或是擁有【野獸】標籤之生有鱗、甲之種族,且角色設定符合。
額外敘述 特殊而堅硬的皮膚 (可更改,隨角色自由發揮)
特質六
特質名稱 協同戰鬥
特質分類 技術專長
特質解說 角色善於與同伴合作進行戰鬥。
特質效果 ◆階級1(4點>2點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得小幅正面補正,並小幅減少誤傷彼此的機率。
特質條件 角色設定須符合。持有【人類】或【亞人】標籤,或是原種生物具有群體生活性之持有【昆蟲】或【野獸】標籤者,此特質所需點數減少2點;如原種生物為「真社會性(Eusociality)」動物,則所需點數再減少1點。
額外敘述
特質七
特質名稱 大食
特質分類 特殊異能
特質解說 比常人更強大的食量、消化力、食用速度。
特質效果 ◆階級2(4點)-除上述能力外,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。
特質條件 階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述

初始恩賜
持有恩賜 吞食天地
恩賜卡顏色 純黑,卡面上刻有黑洞般的白色圓形紋路
恩賜卡等級 E級
恩賜能力
吞食
  被動觸發,處於自身半徑30M範圍內的所有單位,任何需要消耗耐力及精神力的行為(包含但不限於移動、攻擊、被攻擊、使用恩賜能力及裝備等)將會加倍消耗,額外消耗的部分將會被自己吸收,並在自己身上累積一層【氣】,每個具有消耗的行為皆會累積一次,一回合可多次累積。此能力不視為異常狀態,是角色正常之消耗
  自身具消耗的行動也會累積,但不會額外增加消耗。
【煉氣】
  當自身擁有【氣】時,任何負面異常狀態皆能根據自身的意志進行抵抗,減輕受到的影響及時間。  
  且自身累計的【氣】依照不同層數額外獲得效果,效果隨層數疊加。
每累積3層增加力量半階。
每累積5層增加敏捷半階。
每累積10層減少受到的傷害一階。
當【氣】累積15層時,自身的體質素質將恢復初始狀態,並予以鎖定。
【造化】
  一回合最多可以使用兩次,主動消耗【氣】來施展不同能力。此能力也可被視為食用消耗品的行為。
消耗3層【氣】,對自身一處傷勢進行治療,恢復一階傷勢。
消耗6層【氣】,對自身一處傷勢進行治療,恢復兩階傷勢。
消耗10層【氣】,對目視範圍內的一個目標造成一次相當於自身當前體質程度的耐力及精神力消耗,效果將會以大幅脫力的方式呈現。
消耗15層【氣】,對自身半徑30M範圍內的所有敵方單位造成一次相當於自身當前體質程度的耐力及精神力消耗,效果將會以大幅脫力的方式呈現。
【重塑】
  無法主動使用。當自身瀕死時自動消耗所有層數【氣】,進入昏迷狀態五回合,自身所有傷勢將在期間內恢復至最初的狀態,且無法進行任何行動、無法被強制甦醒也無法累積氣【氣】。一串只能觸發一次。

額外恩賜(0 / 50)
恩賜名稱
恩賜等級
恩賜能力
恩賜介紹

裝備道具( 0 / 6)
裝備道具一
道具名稱
道具等級 道具分類
道具效果
道具說明

消耗品( 0 / 20)
消耗品
消耗品
名稱
消耗品
等級
消耗品
分類
消耗品
效果
消耗品
說明

劇情道具
道具名稱
道具介紹

【行動紀錄】
112/04/24:南門-光耀原野【入城】

總計行動:1 次
【所持金錢
112/04/24:入城初始生活費(+ 5 0 0 0)

總計:$ 5 0 0 0
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留言共 5 篇留言

佐世保の砲灰☆
頭香!

04-09 14:58

天草 水夏
沙發!04-09 14:59
佐世保の砲灰☆
有種在塑造活殭屍的感覺,原來重製素質是維持小孩型態的關鍵嗎?
不就好險公會的ㄌㄌㄎ們沒看到XDDDDD

04-09 15:11

Code 7
【人類】【人類】【妖異】
特質一
特質名稱人類的才藝
特質分類特殊異能
特質解說人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述
特質二
特質名稱鍛骨(堅韌)
特質分類素質變化
特質解說強韌的肉體抵抗能力。
特質效果◆階級1(2點) ─ 能力值的體質永久增加半階。
特質條件角色需要基本體質在C以上才可選用。
額外敘述
特質三
特質名稱洗髓(不屈)
特質分類素質變化
特質解說堅定的精神感覺能力。
特質效果◆階級1(2點) ─ 能力值的意志永久增加半階。
特質條件角色需要基本意志在C以上才可選用。
額外敘述
特質四
特質名稱金身(不撓)
特質分類素質變化
特質解說絕對堅定而無法挫敗的意志。
特質效果◆階級1(2點)-意志鎖定為A+
特質條件意志A+
額外敘述
特質五
特質名稱堅硬皮膚
特質分類素質變化
特質解說身體表面的硬度強化,可以抵擋傷害。
特質效果◆階級1(2點)-身體表皮硬度大約是輕皮甲的等級,可以抵擋輕微的切割傷,常時降低半階受到的物理傷害。
特質條件需持有【龍種】【蟲類】【妖異】【構裝】【神性】任一標籤一個以上,或是擁有【野獸】標籤之生有鱗、甲之種族,且角色設定符合。
額外敘述特殊而堅硬的皮膚 (可更改,隨角色自由發揮)
特質六
特質名稱協同戰鬥
特質分類技術專長
特質解說角色善於與同伴合作進行戰鬥。
特質效果◆階級1(4點>2點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得小幅正面補正,並小幅減少誤傷彼此的機率。
特質條件角色設定須符合。持有【人類】或【亞人】標籤,或是原種生物具有群體生活性之持有【昆蟲】或【野獸】標籤者,此特質所需點數減少2點;如原種生物為「真社會性(Eusociality)」動物,則所需點數再減少1點。
額外敘述
特質七
特質名稱大食
特質分類特殊異能
特質解說比常人更強大的食量、消化力、食用速度。
特質效果◆階級2(4點)-除上述能力外,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。
特質條件階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述

04-09 16:07

Code 7
12+2-2-2-2-2-2-4=0
角色種族標籤&特質審核通過

04-09 16:08

天草 水夏
感謝!04-09 18:01
(£新夜£)
整體邏輯與設計無意見,以確認通過

04-14 23:25

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2喜歡★candy850706 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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