《There Is No Game》
大部分遊戲都只把打破第四面牆當成彩蛋,做點綴用,本遊戲則完全以打破第四面牆為出發點展開。
從一開始這款「非遊戲」裡面的程式就認知到玩家存在,不斷叫你退出、刪除檔案,用這個角度來看,這遊戲或許也是個純正的RPG,因為玩家扮演的就是玩家自己。
真的退出遊戲還會有成就,從這個成就就能知道這遊戲一定內含大量的惡搞。
惡搞另一款遊戲《PAPER PLEASE(請出示文件)》的廁紙廣告,有夠靠北的。
前幾年就看過Pewdiepie等人遊玩過前兩章,還以為只是個以突破第四面牆為賣點的搞笑遊戲,這類題材這幾年也沒少見過,自己繼續玩下去才覺得竟然有點內容,玩完之後慶幸自己沒有提前劇透自己。
全程用滑鼠就能操控,解謎題不難,主要還是到處亂點或是拖曳道具來解謎,也有不須代價的提示可以使用,幾乎不會卡關。
原來百般不願讓USER進行遊戲的原因之一是要藏住色圖,這個NPC真是太懂了。
因為遊戲錯誤(glich)搗亂的關係,玩家與旁白被捲入遊戲蟲洞,誤打誤撞地進入一款福爾摩斯與華生為主角的遊戲之中。
角色並不知道他們在遊戲裡面,移動視角甚至可以看到場景後台放著油漆和布景軌道,遊戲裡的一切彷彿都是「程式」們精心打造出來的大舞台。
畫面主體是一台電腦、這台遊戲裡的電腦正進行著這款偵探遊戲,營造出一種劇中劇中劇的荒謬感,也讓我聯想到《楚門的世界》。
我最喜歡的還是遊戲中NPC妙趣橫生的台詞,比起解謎推進劇情,我更常做的是四處亂點看看能不能多觸發一點對話,尤其從頭到尾一直跟著主角嘮嘮叨叨的「遊戲」,講話真的滿是哏。
最有共鳴的莫過於諷刺付費型遊戲這一章,一個大家公認的經典名作,冠上個「正版授權」「回歸初心」「冒險重啟」就推出來掙錢。
實則變成四處都要錢錢錢的坑錢糞GAME,真是不勝唏噓。
遊戲一直都維持著很鬧的搞笑氛圍,但已經不知不覺把我拖進故事當中了,尤其是遊戲故事中段出現的新角色「GIGI」獻唱的歌曲有夠好聽
其中一句歌詞:If there is no game, there is no Gigi
如果沒有這款遊戲,那就不會有GIGI這個遊戲角色;
如果沒有遊戲,就不能GG(GOOD GAME);
如果沒有名為「遊戲」的NPC,那也不會有GIGI自己。
可以用各種角度去解讀,這個一語多關的歌詞真的是太妙了。我也為這歌買了原聲帶。
因為玩家已經超脫遊戲之外,連製作人員名單都是可以拿來玩的,把工作人員的名牌拖到各個位置可以讓背景板變出不同特效,連卓別林都成了解謎的關鍵。隨著遊戲進行,「遊戲」為什麼不讓玩家遊戲的真相也漸漸水落石出……
到了最後一章甚至都不能說是遊戲,轉眼就變成了類似互動式大電影的形式。現實的監視器畫面與遊戲融合在一起,可以操控空調甚至是咖啡機,這腦洞真的開太大。
《There Is No Game》的遊玩過程就和魔術表演一樣,身為玩家當然知道一切都只是製作者營造的效果,所謂多話嘮叨的NPC也不過是在遵循著程式,等它的台詞講完了就會陷入沉默,但我還是自願深陷製作者精妙的設計之中。
劇情倒也不能說跌宕起伏,但也是喜怒哀樂俱全,中間還讓我有點小感動到。唯一的缺點就是回頭想要解全成就的話無法跳過對話挺麻煩的。
將突破第四面牆玩出了新高度的遊戲。最後借用一句STEAM評論中的留言:這裡沒有遊戲,只有一條真摯的推薦。