每當和一些喜愛軍事類的電玩遊戲朋友討論遊戲作品時,只要一講到《閃擊點行動:龍之崛起》這款作品,有些朋友就覺得這遊戲太難,容易卡關;確實,這遊戲對新手玩家來說是有點難度(要具備些英文能力與軍事素養),不過若是了解了其中的原理,就不會覺得困難,反而會覺得越玩越有味道呢!
下面我就以戰役模式的第二關BLINDING THE DRAGON為例,來介紹如何進行遊戲。
進入關卡之後先會出現簡報畫面,任務目標與敵我兵力情報都會列出來,下面的DETAILED BRIEFING(細節報告)與VIEW FORCE(兵力狀況)選項也務必進去看看。
仔細閱讀細節報告,才會清楚任務該如何進行,這頁報告寫得很詳細:「根據UAV(無人飛行載具)偵查所得到的情報,敵軍在此區域部署了機動的防空飛彈與反艦飛彈,本隊與第三隊將搭乘SURC(小型河川艇)由海岸進入目標區,這次行動相當緊湊,當完成一項任務後會指示下一項任務,艦炮岸轟支援將於摧毀反艦飛彈後開始提供」。
VIEW FORCE選項裡會告訴你自己的小隊與友軍的兵力狀況,圖中顯示你將帶領第二小隊,旗下有機槍手、軍醫、狙擊手各壹,記得再進INVENTORY裡面查看裝備配賦和進COMBAT SUPPORT裡面查看有哪些型態的火力支援。
配賦表中顯示你所有的裝備與數量,例如有一把具有熱影像儀的步槍,還有六個C4炸藥可以摧毀敵人設備。
COBMAT SUPPORT這頁顯示你有一次的榴砲轟炸火力支援,依據前面的細節報告這次砲轟要等摧毀敵軍反艦飛彈陣地後才會提供。
載我們上岸的SURC離開了。任務開始之後要注意無線電傳來的訊息,也就是圖片中白色字幕的部份,這提供你非常重要的資訊以利任務繼續進行。
行軍途中遇到彈藥箱或是屍體都可以從中取得武器彈藥來更換或補充,但是請記得要依照任務特性來選擇合適的武器。
雖然在戰役模式的第一關中遊戲裡會有教學,在這裡我還是說明一下,這款遊戲是戰術射擊遊戲(TS)不是第一人稱射擊遊戲(FPS),分分秒秒都得去顧慮你的隊友(不管是AI或是真人),行動前請先使用遊戲中的徑向指令系統向隊友下達指令,像圖中就正在對AI隊友下達"縱隊行進"(COLUMN)的指令,另外我還下達了"依我指令射擊"(FIRE ON MY LEAD)的指令,以避免行軍途中隊友擅自向敵軍開火暴露我方行蹤,讓自己失去了隱匿的優勢(敵眾我寡的情形下保持隱匿優勢是很重要的)。
地圖是很重要的工具,要懂得利用,而且要常常利用,地圖可以幫助你規劃行軍路徑,思考攻擊/撤退計畫,圖中可以看到小隊正以縱隊行進,由於這裡只是單純移動,並沒有要搜索或是接敵,所以選擇縱隊行進。
覺得環境太暗可以選擇使用夜視鏡,另外,圖中央的小黑旗子只是建議行進路線,僅供參考,這個遊戲是OPEN WORLD的架構,並不像一般FPS遊戲有固定路徑,所以自己規劃行動路徑會比建議路徑會來得好得多。
望遠鏡(BINOCULARS)也是很重要的工具,事實上它比武器還要重要,要善加利用才能偵查敵情,作為行動計畫的參考,另外,在圖中左下角的字幕是隊友給你的資訊,一定要注意。
發現敵軍反艦飛彈陣地了,依照先前無線電傳來的訊息,第三小隊從另一個方向繞過去展開攻擊以誘敵。
從地圖中可以看到敵軍都被第三小隊吸引過去了,這時就可以好整以暇的在敵軍反艦飛彈陣地放置C4炸藥,俟移動到安全地點後遙控引爆。
摧毀敵軍反艦飛彈陣地後無線電傳來下一個任務的指示,第二個任務是在指定時限內摧毀東邊一公里處的防空飛彈(SAM)雷達陣地。
同樣是先查看地圖在規劃行進路線,可以注意到我並沒有去主動接戰地圖上顯示的敵軍,只是一直保持隱匿地移動,因為那些敵軍並不妨礙我執行任務,避開他們即可,在這個遊戲中開火攻擊只是手段而不是目的,不需要冒著傷亡的風險去接戰敵人,這個原理在進行遊戲的"困難模式"(HARDCORE MODE)中更顯重要。
發現敵軍的防空飛彈雷達陣地了,看守陣地的敵軍並沒有發現我,這時可以呼叫榴砲的火力支援了,瞄準目標後報出座標選擇密集效力射。
砲擊之後目標被摧毀,此階段任務完成,準備移動到瞭望位置。
到達瞭望位置,可以從地圖中看到眼鏡蛇攻擊直升機隊正按照原訂計畫進行空襲。
行動結束,可以看到所有主線任務與支線任務皆已完成。
查看統計資料,我的小隊沒有任何傷亡紀錄。除了放置炸藥與呼叫火力支援以外,此次行動我完全沒有開火,那五個被殺的敵人是死於砲擊。
以上簡單的介紹,希望能為想深入《閃擊點行動:龍之崛起》這款遊戲的玩家朋友們帶來幫助。