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【CTM地圖介紹】Patchwreck ── 從島嶼到群島

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-03-17 20:44:06│巴幣:0│人氣:478
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
將獨立島嶼湊成地圖的實驗作品,超過25位參加者提供素材,最終創造出五大主題的奇蹟旅程。搖搖欲墜的平衡性、創意十足的特殊物品、深不可測的特製怪物,這是張既混亂又有趣的活動地圖。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,初期主打困難風格,因此CTM地圖通常都是充滿惡意的高難度地圖。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能比較不痛苦的入坑。

另外,因為CTM地圖的部分陷阱極度惡意,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Patchwreck
  • 作者:The CTMC
    (多人合作地圖,詳細名單請到地圖內查閱)
  • 版本:1.19.3
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:5
  • 預估遊玩時間:3小時
  • 載點:地圖原始發布頁面

【地圖特色】
1. 同時體驗多位作者的風格。
2. 預設防噴,無須擔心資源耗盡。
3. 虛空保護機制,避免一失足成千古恨。
4. 每區一個主題,一切都圍繞主題設計。
5. 「有趣」的怪物和自定義物品。
6. 搭配主題的背景音樂。
(實況此地圖請關閉第一區、第三區、第五區的音樂)


【遊戲規則】
取得目標物,並完成紀念碑。


【遊玩心得】
  歷時一個月的時間,開放所有CTMC社群成員投稿島嶼、物品、怪物(島嶼限制在32*32*32大小)的活動,總計收到四十個島嶼。
  因為可以自由決定想投稿的主題或項目,從沒做過地圖的筆者也跟著湊熱鬧,小試身手蓋島嶼參與活動,現在也可以自稱是個作圖者了(誤)

  島嶼:雖然大家都各交各的島嶼,活動主辦還是順利組出流暢動線。除了最後一區以外,幾乎不太需要費心尋找路徑,或是大量疊方塊。放眼望去,各區域都沒有過於突兀的島嶼,融洽的呈現區域主題,對於建築沒什麼自信的筆者稍微鬆了口氣
  怪物:從第二區就創意十足,有時候甚至會讓人想和作者好好「談談」。各種奇奇怪怪的設計都紛紛跑出籠,讓筆者三不五時就面臨生命威脅,但又覺得那些怪物很好玩,實在很佩服這些設計怪物的作者(遠目)
  物品:近戰武器是熱門投稿項目,副手道具也非常多,選擇障礙很容易陷入困難。遠程武器偏中庸,裝備和鎬子較為少見,不過多數特殊裝備都挺實用。看來大家比較喜歡設計武器。當然,主辦也有在地圖內提供基本物資,再加上防噴機制,資源真的超級優渥。

  符合主題的音樂也讓遊玩氣氛大幅提升。筆者個人最喜歡Aztec Ruin區域,舒適的綠色場景和音樂都非常討人喜歡,怪物新奇又不難對付。

  整體而言,完全獨立設計的場景、敵人、物品導致交互關聯性偏弱,但是前面四區的遊戲體驗都還不錯,純線性的玩法也不容易迷路,是充滿娛樂和實驗性的短篇地圖,推薦給喜歡新奇事物的玩家。
  接著是慣例的地圖隨拍,絕對會暴雷區域場景,請斟酌觀看。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
Steampunk(蒸氣龐克)結構複雜的建築島。


Dragon Temple(龍宮)區域最經典島嶼。


Surreal Architecture(超現實建築)脫離現實的一瞥。


筆者個人完成紀念照。



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間3小時,死亡數10次,難度簡單。
  初始大廳就展現主辦的技術力,滿天飛舞的作者群彷若星星,比起單純的紙本名單更吸引人。簡潔的平台只有難度調整和開始按鈕,沒有任何文字。
  被傳送到紀念碑後,立刻有文字告知第一區的傳送門已經解鎖,可是第一區的傳送門被裝飾擋住,第一眼不容易發現,筆者花了一分鐘才找到門。相較之下,其他區域的傳送門就超級明顯,這方面動線設計有點小瑕疵。

  
  【第一區:Wonderland】
  在區域入口看到小青蛙,筆者立刻湊過去,以為是裝飾島嶼的可愛生物,結果馬上被毆打,果然CTM沒有鬆懈的時刻QAQ
  區域沒有任何遠程怪物,開場就有石頭工具,整體中規中矩沒有太多困難,甚至超快就拿到九攻擊的斧頭。Eat me殭屍超級有趣,會在大小殭屍型態切換,至於超健康苦力怕就不好玩了,打不死只能等它爆炸,不好處理。
  最特別的物品是小屋內的皮革鞋,擁有越跳越高的能力,而且不耗耐久。因為太OP的關係,後續更新被改成「觸發虛空返回」就會失去那雙鞋子。

  【第二區
Steampunk】
  大量銅方塊建築的區域,剛進去區域沒多久,很快就被弩和弓圍毆到死。守門的兩種怪物都很兇殘,飛在空中彷彿有推進器的怪物(?)真的很蒸氣龐克,發出滴答聲音的劫毀獸也很有存在感,感覺入口那兩個島的生怪磚距離要拉開一點,後面比較分散就沒太多生存壓力。
  離開前順手從建築挖走金磚,直接合出一堆金蘿蔔XD


  【
第三區Dragon Temple】
  拜某個斧頭的效果之賜,每打死一隻怪物就出現一隻蜜蜂,在蜂群的恐懼下,只好默默換武器。最喜歡的怪物是會噴魔法粒子、還會發出咻咻聲的怪物,酷炫又不致命,有點刺激。相對來說,頭上有終界水晶的怪物又坦又恐怖,筆者大概被炸死兩次以上,真的很痛。
  悅靈不知道被誰帶壞,會在旁邊搗蛋害人,直接製造心理陰影!還我可愛悅靈啊啊啊QAQ

  在最後的島嶼被地板綠寶石迷惑,往下挖開摔進密室,和終界水晶怪打招呼說掰掰,喜獲爆破島嶼成就,死回紀念碑。
  本區的島嶼都是高難度作品,有蓋出龍形的作者都超厲害。怪物設計有些過分,尤其是終界水晶怪,就算用弓箭射下水晶,本體還是很不好處理,很崩潰。


  【第四區Aztec Ruin】
  筆者最喜歡的一區,雖然中間有幾段路太破碎不好走,但整體玩起來都很棒。
  本區烈焰神在死前噴火球實在太爆笑,完全不知道是什麼情況,直接笑出來。蜈蚣蜘蛛也很精神衝擊,只有最前面那隻會受傷,所以有時候會因為碰撞箱被擋下傷害,但還算好處理,幾乎沒有太難對付的怪。

  祖瑪的島非常讚,晉見室可愛到不行一堆金子可以搶,箱子內有把鋒利五的鐵鎬,既能打人又可挖生怪磚,超級方便好用。青蛙建築的背上還有秘密箱子。


  【第五區:Surreal Architecture
  大概是因為超現實主題的關係,島嶼的路徑和動線很差,經常不知道島內的預設路線,幸好大方向並不難抓,但依然消耗很多方塊墊來墊去。

  區域怪物史無前例的cursed,高壓苦力怕騎夜寐、爆炸分裂苦力怕,還有隱形界浮蚌噴爆炸球。最恐怖的是,界浮蚌磚一島放三個,剛過去就觸發四隻生成,完全不知道怎麼玩,而且界浮蚌是少數不會被Minecraft自動刪除(距離多遠都沒用)的恐怖生物,擔心情況越來越差的筆者毫無心情探索,後半段直接靠疊方塊直奔目標。
  界浮蚌生怪磚再次榮登筆者心目中最恐怖第一名。


  整體心得是,除了界浮蚌太過分也太密集,其實別的怪物都挺有趣反正出現次數不多,麻煩的終界水晶怪至少能用自爆一換一。
  可以一次欣賞好幾座島嶼也是難得的體驗,在第五區之前都耐心逛好逛滿,沒什麼作業感,可惜第五區太「超現實」,沒辦法休閒攻略QQ


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5679443
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