《宿命迴響》手遊將在16日展開台版的測試CB,之前日版和陸版測試時都有下載來玩,整體來說遊戲體驗還不錯,這次將以先前體驗過的日版及陸版內容做為分享,方便大家了解在接下來的封測中可以體驗幾個重點內容。
失憶重開始/陸版測試體驗截圖
同樣宿命走向全新方向
《宿命迴響》在陸、日版實際體驗測試過後,可以感受到LAM操刀的人物設計非常用心,及主題曲由日本歌姬中島美嘉獻聲,讓劇情整體更加生動;遊戲內的劇情對比先前看過的動畫,除了主角不同但其他人設一樣(還我珂賽特!),音樂更是劇情中的靈魂,分鏡的設計也更容易帶入戰鬥的刺激感,動畫前期劇情鋪墊做的非常好,結尾卻沒有大家所期待的方向。這次手遊作品是由萬代南夢宮藝術和DeNA共同製作的跨媒體計劃,雖然各作品人設相同,但走向完全不同的故事發展;本作開場劇情的角色設定全體失憶,命運依舊是安娜,而且也沒有珂賽特,等於是另一個世界線的故事,希望能在遊戲上為之前補上玩家心中所期待的結局。
角色原案真的是本作的一大賣點:音樂娘就是香!
玩家這次扮演的是主角指揮家朝雛磔人
體驗中不時穿插精美的畫面
動畫再加上CV配音遊戲帶入感更加強烈,聽覺也是本作第二賣點
遊戲劇情走向全新的世界,加入不少新的古典樂曲轉化的奏者,這些角色的美術設計和人物立繪都承接了多媒體計劃的概念。音樂上的搭配和強大的CV陣容,像知名的有席巴女王貝爾吉斯(CV高橋李依)和G弦上的詠嘆調(CV金元壽子),搭配玩家與各角色的互動和章節CV,很期待看到他們在遊戲內的詮釋演出。
特別是互動方面,玩家獲得奏者後,對方也會以Q版的造型出現在音樂廳中,點選便可以進行互動,可以和可愛的奏者們一起喝茶或打牌,也能聊聊天,甚至是進行小遊戲互動,都可以讓玩家對這名奏者有更深入的了解,只可惜體驗的時候玩日版,因為看不懂劇情少了大半的趣味,改成陸版體驗的時候,配音明顯為中國腔調,總覺得好像哪裡怪怪的,期待未來台版封測能有中文字幕及日配好好體驗劇情內容。
對話劇情的角色立繪跟互動也相當細膩,舉手投足香味與誠意滿滿溢出!
角色沒有先前的記憶,需要玩家跟隨故事線體驗重新拼湊劇情
人物CG圖非常鮮明且令人印象深刻
命運的CV本渡楓有配過不少知名作品,像怕痛的我,把防禦力點滿就對了2的主角梅普露、派對咖孔明的主角月見英子等(圖截自官方FB)
Q版人物加深體驗
在遊戲中有一個相當有趣的設計,當玩家在地圖上行動或是演釋時,都是以可愛的Q版人物現身,包含奏者和怪物,只有進入對話劇情才會恢復成正常身形。
玩家可以操控Q版角色在地圖上移動和探索,體驗起來的流暢度還不錯,也可以任意與奏者互動,有時場景也有一些解謎和互動小遊戲可以玩,操作上的體驗絕對是誠意滿滿,進行主線章節時,並不像制式遊戲在開頭和結束播放立繪對話,玩家是可以利用Q版人在地圖上移動,並且和對應的人物或奏者交談,用以推進劇情,雖然這樣的設計上戰鬥容易被中斷,但會更有帶入感,當然也有純探索和戰鬥以及解謎等類似迷宮的模擬作戰。
雖然在遊戲的設計上也可以透過傳送直接到達特定地點,不過大部份都要透過自己手動探險,也增添了不少探索樂趣呢!
玩家可任意於地圖上行動,增加遊戲帶入感
Q版的風格相當可愛,角色細節呈現也相當細膩
不只主線的戰鬥與玩家也能和角色互動玩抽鬼牌小遊戲
玩家獲得的奏者會出現在音樂廳
回合戰鬥配合養成
遊戲戰鬥是採取回合制,會依照行動條決定人物進攻的順序,遊戲中奏者有不同的戰鬥定位,如何在她們的行動時間中下達合適的指令會是玩家們的策略考驗。奏者除了一般攻擊和技能外,還有透過攻擊累積音律能量施展大招的巔峰獨演,可以給敵人造成強力的傷害或為我方獲得戰鬥上的優勢。
遊戲戰鬥還有一個相當特殊的設計,就是站位設計,有些攻擊會讓角色強迫移動到特定位置才能發動,或是可以讓敵人移到特定位置上,以配合一些技能的攻擊範圍判定和戰術運用。
奏者同樣也有培育要素,除了常見的升級、突破和加技能等級,還有獨特的樂譜系統,在奏者的立繪上,搭配可以轉動的介面相當讓人印象深刻。樂裝則是類似裝備,增加各奏者的能力,另外還有專屬奏者的裝備,穿戴後會有更卓越的能力加成,樂裝的設計是不同的精緻繪製圖像,對於蒐集控來說更是不能錯過的一大賣點。
有些技能是有站位上的判定,考驗玩家對角色與戰略的搭配
戰鬥是以Q版的風格進行,技能施展的特效依舊相當華麗
巔峰獨演類似必殺技,有相當高超的傷害數值
樂譜系統的UI介面可以互動相當有趣!線條與音樂似乎有頻率上的同步,目前只有在PS看到類似的技術
以上為小弟先前在海外版中的體驗內容,日版及陸版體驗下來簡單分享幾個優缺要點。
優點:不外乎為美術風格表現優秀、立繪讓人眼睛為之一亮,不少角色的刻畫鮮明,CG圖又或是立繪真的很香,BGM的搭配讓人沉浸在遊戲中,還會不自覺的出現在腦海中響起;在人物設定上,每位角色都有屬於他的故事可以探索,遊戲體驗度大增
缺點:但反之相對的遊戲劇情內容龐大,需要透過探索才能推進主線,對於喜歡跳過的玩家來說會是一個負擔;音樂堂範圍大,劇情以Q版人物於地圖上探索,沒有自動巡路功能,需要花費上不少時間才有辦法探索完,但對於喜歡沉浸式遊戲的玩家來說反而是一大優點。另外,如果安娜是像仙一樣的老婆,那珂塞特就是凡間的老婆,身為一個DD的小弟當然是我全都要,遊戲少了珂塞特就是可惜了一點,不知道之後是不是會再出現。
《宿命迴響》手遊封測將在16日展開,不過這次測試包含台港澳、東南亞與韓國共同進行測試,資格限量只有3000名,可以加入官方群組抽看看。期待官方之後分享的相關上線時間和玩家福利。
相關連結: