創作內容

16 GP

新楓之谷公會城研究項目與時間統計

作者:Elio│2023-03-07 03:31:54│巴幣:2,174│人氣:5183
新楓之谷公會城系統在TMS隨著V250版本於2023/2/22開放,本文將整理公會城共通研究與個人研究技能升級所需要的時間與簡單統計監獄城共通刑罰與個人刑罰服刑勞動所需要的時間與簡單統計。

共通研究部分為公會長限定的技能,共有42項可升級項目,會依照前一周完成每周任務的公會會員人數來決定當周的公會能量以及可縮短的升級時間,並於周一凌晨調整剩餘時間。

8/9更新,在此先對各位致歉,由於當初對於刑期縮減的時間的文字理解與計算方式有誤,在此修正關於擴建監獄城的整體預計時間與補充相關說明,若文章內容有誤也請不吝指教。
8/18更新,文章最下方補充每周支任務:BUFF支援的經驗值增幅計算。
8/21更新,共通研究的時間扣減方式與詳細說明,於文章前段。

以下為公會城NPC對於關於能量之石等級對研究速度的影響的說明:

想了解能量之石等級對研究速度的影響。
公會城進行的共同研究會受到能量等級影響,因此若能維持越高的能量等級將能夠更快速進行研究。
能量等級會根據前一週每周任務參與次數所決定,會根據該等級所訂定的倍率來縮減剩餘時間。
開始共同研究時,會根據該時間點能量等級的倍率,縮減至下周一午夜以前的剩餘時間。
之後在研究進行中到星期一午夜,就會根據該時間點刷新的能量等級倍率來扣減下周一午夜前的剩餘時間。

目前公會城能量等級與研究速度倍率資訊如下。
- 本周能量等級:
- 每周任務完成次數:
- 下周預期能量等級:

想了解各能量等級達成條件與研究速度倍率請參考下方。

[能量等級倍率 / 能量等級達成條件]
- 1等級: 0%(無) / 無每周任務完成次數
- 2等級: 40% / 每周任務完成次數 1次以上
- 2等級: 50% / 每周任務完成次數 15次以上
- 2等級: 55% / 每周任務完成次數 50次以上
- 2等級: 60% / 每周任務完成次數 100次以上
※ 研究進行將扣除下周一午夜前的剩餘時間乘以倍率的時間。

請注意以上說明中2等級的完成次數1與公會城資訊中的2階段人數5人有差異,另外在公會城消息可以看到的下周預計公會能量訊息有各種異常,就是並不是準確在第5人完成時跳出下周2等提示,在第15人完成時跳出下周3等提示,雖然回報給官方但畢竟不影響營收且沒人在乎,可能是開放前有經過修改而未修正完全,外網參考

根據記錄確認的結果,所謂縮短時間其實是縮短下周的剩餘研究時間,並非整體的研究時間比例扣減,其實可理解為增加研究時間的倍率,根據大部分的記錄結果我家公會的隔周實際扣滅時間為67.2小時,也就是現實中每周7天在等級2的狀況之下可進行168+40%=168*1.4=235.2小時的研究時間,但由於牽涉到隔周的計算時間影響,所以下表中預計的時間將先進行修改,應較為接近實際觀測情況。

公會能量 達成人數 縮短隔周時間 預期研究時間
LV1 0~4 - -
LV2 5~14 40% <71.4%
LV3 15~49 50% <66.6%
LV4 50~99 55% <64.5%
LV5 100~ 60% <62.5%

舉例來說,當周公會能量LV5的情況下,隔周會依照下周研究剩餘時間扣減60%的比例,約可扣減100.8小時,最後一周的計算方式請見下方。

在此提供我家公會這幾個月較為詳細的實際記錄時間,以供較為精準的計算與參考判斷。
達成人數均為5,理論的隔周縮短時間均為40%,紫色字配合下方詳細說明。

開始時間 結束時間 原始研究時間 實際經過時間 實際縮短比例
4/26 18:14 5/17 16:03 43200 30109 69.7%
5/17 17:53 6/14 18:51 57600 40378 70.1%
6/14 18:52 6/28 11:55 28800 19743 68.6%
6/28 14:05 7/5 07:04 14400 9659 67.1%
7/6 03:22 7/12 18:10 14400 9528 66.2%
7/12 18:10 7/22 06:15 20160 13685 67.9%
7/22 06:15 7/28 18:23 14400 9368 65.1%
7/28 18:23 8/7 15:27 20160 14224 70.6%
8/7 15:28 8/17 01:27 20160 13559 67.3%
8/17 01:28 8/23 16:35 14400 9547 66.3%
*原始研究時間與實際經過時間單位為分鐘

8/21補充扣減時間相關的詳細記錄與分析
1. 由於以上記錄研究開始時間與當下剩餘時間的記錄較為詳細,首先可確認的是研究開始會針對當周剩餘時間(至周日午夜23:59)依照時間比例扣減,例如2等能量的40%*剩餘時間。
2. 若研究時間經過完整一周,(周一00:00~周日23:59),則隔周扣減時間為完整的(7D=168H=10080M)*能量等級倍率
3. 最後一周的剩餘時間會依照剩餘時間比例*能量等級倍率於周一跨日扣減,然而這部分會造成整體計算上的誤差,即總研究進行時間略小於理論值。

以下為上表中抓取其中4次研究時間的資料來分析扣減時間的機制,欄位左邊為日期參考,右邊依序為本周剩餘時間(僅計算最後一周),當周預扣的時間,本周實際經過的時間,與驗算用的預扣比例,單位為分鐘,因登記時間與系統時間會有誤差,不影響整體估算故不進行細微校正。

*當周預扣時間(扣減研究時間)+本周經過時間(現實時間)=整體研究時間

4/26 18:14~5/17 16:03,原始研究時間43200分鐘,實際經過時間30109分鐘(69.7%)。
A 本周剩餘 當周預扣 本周經過 預扣比例
W1 26 27 28 29 30 - 2442 6106 39.99%
W2 1 2 3 4 5 6 7 - 4032 10080 40.00%
W3 8 9 10 11 12 13 14 - 4032 10080 40.00%
W4 15 16 17 6429 2586 3843 67.29%
研究時間中間有跨越完整2周,末周預扣時間/剩餘時間=2586/6429=40.22%,正常扣減。

6/14 18:52~6/28 11:55,原始研究時間28800分鐘,實際經過時間19743分鐘(68.6%)。
B 本周剩餘 當周預扣 本周經過 預扣比例
W1 14 15 16 17 18 - 2428 6068 40.01%
W2 19 20 21 22 23 24 25 - 4032 10080 40.00%
W3 26 27 28 6190 2595 3595 72.18%
研究時間中間有跨越完整1周,末周預扣時間/剩餘時間=2595/6190=41.92%,異常扣減
由於此處的研究結束時間仍在周三例行維修當中(6/28 11:55),實際的完成時間在開機後,但不知為何這裡的數據與預估值不同。

7/6 03:22~7/12 18:10,原始研究時間14400分鐘,實際經過時間9528分鐘(66.2%)。
C 本周剩餘 當周預扣 本周經過 預扣比例
W1 12 13 14 15 16 2444 6110 40.00%
W2 17 18 19 20 21 22 - 11607 4032 7575 53.23%
由於第2周的剩餘研究時間超過10080分鐘,故僅扣單周扣減最大值4032分鐘,但因扣除後剩餘時間小於一周時間,實際正常扣減。

8/7 15:28~8/17 01:27,原始研究時間20160分鐘,實際經過時間13559分鐘(67.3%)。
D 本周剩餘 當周預扣 本周經過 預扣比例
W1 7 8 9 10 11 12 13 3661 9152 40.00%
W2 14 15 16 17 7347 2940 4407 66.71%
由於第2周的剩餘研究時間小於10080分鐘,末周預扣時間/剩餘時間=2940/7347=40.02%,正常扣減。

也就是說,上面計算整體實際縮短比例的誤差主要都是由最後一周直接扣減的機制造成,所以比修正公式後預期時間(如LV2的預扣40%=實際理論時間71.2%)來得稍短,故造成整體計算結果介於65%~70%,若要用簡單(?)的話來說明的話,就是扣除的機制不同導致整體計算上的盲點所致,即除了最後一周是用剩餘時間*能量等級倍率直接內部扣除之外,其他則是照當周經過時間*能量等級倍率在外部扣除,希望能藉由上表的整理說明來釐清實際扣減的機制與造成原始文章誤判的問題點。

因此依照整體縮短時間,以下為擴建公會城房間數量完成的預期所需等待時間,實際時間會略少於下表(折算成天數)。
擴建進度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
擴建第1間房間 70 50 47 45 44
擴建第2間房間 158 113 105 102 99
升級成3樓 622 444 415 401 389
擴建第3間房間 702 501 468 453 439
擴建第4間房間 1310 936 873 845 819

在TMS開放半年後,現階段升級成3樓以及擴建第3間房間並獲得餐廳/訓練所將是目前各公會的最大目標。

以下表格依照wz編號排序,並將升級等待時間轉換為原始天數,可依照各公會狀況與條件自行計算升級項目完成的預期時間。

No. 名稱 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 公會城第一階段 : 房間擴建 1 30
2 公會城第一階段 : 最終擴建 1 40
3 公會城第二階段 : 城堡升級 1 120
4 公會城第二階段 : 房間擴建 1 80
5 公會城第二階段 : 最終擴建 1 100
6 公會城 : 更換房間冷卻時間減少 5 6 6 10 10 14
7 獲得房間 : 公會金庫 1 20
8 公會金庫 : 金庫數量增加 4 6 6 10 14
9 公會金庫 : 道具擴大 5 6 6 10 10 14
10 獲得房間 : 訓練所 1 30
11 訓練所 : 基本戰鬥訓練 10 10 14 14 14 14 14 14 20 20 20
12 訓練所 : 訓練時間增加 5 10 10 14 14 14
13 訓練所 : 劍術訓練強化 10 10 14 14 14 14 14 14 20 20 20
14 訓練所 : 弓術訓練強化 10 10 14 14 14 14 14 14 20 20 20
15 獲得房間 : 補給站 1 20
16 補給站 : 能量礦石 2 10 14
17 補給站 : 成長支援 3 10 10 14
18 補給站 : 戰鬥物品 3 10 10 14
19 補給站 : 感性物品 3 10 10 14
20 獲得房間 : 餐廳 1 30
21 餐廳 : 鋼琴演奏 1 30
22 餐廳 : 華麗的演奏 10 10 10 10 10 10 10 14 14 14 14
23 獲得房間 : 圖書館 1 20
24 圖書館 : 使用時間 5 6 6 10 14 14
25 圖書館 : 閱讀習慣 5 6 6 10 14 14
26 圖書館 : 知識的領悟 1 20
27 圖書館 : 思考力強化 5 10 10 14 14 14
28 獲得房間 : 宴會廳 1 20
29 宴會廳 : 派對蛋糕 5 10 10 14 14 14
30 宴會廳 : 祝賀用品 5 10 10 14 14 14
31 裝飾佈置欄位增加 : 第一階段 [最終] 1 20
32 裝飾佈置欄位增加 : 第二階段 [基本] 1 20
33 裝飾佈置欄位增加 : 第二階段 [最終] 1 20
34 裝飾佈置欄位增加 : 公會金庫/圖書館 1 14
35 裝飾佈置欄位增加 : 補給站/宴會廳 1 14
36 裝飾佈置欄位增加 : 訓練所/餐廳 1 14
37 裝飾佈置欄位增加 : 客廳/倉庫 6 6 10 10 14 14 14
38 室內裝飾 : 客廳 4 6 6 10 10
39 室內裝飾 : 倉庫 4 6 6 10 10
40 室內裝飾 : 餐廳 4 6 6 10 10
41 裝飾保管欄位增加 5 14 14 14 20 20
42 補給站 : 限定販售 5 10 14 14 20 20

共通研究的主要重點項目為公會城的擴建與房間擴充,其餘為裝飾相關的升級項目。

下表為依照共通研究技能的前置時間由短至長排序,可用來參考擴充特定項目所需的大約時間,以及列出各項技能的相關說明,獲得房間相關標示淺綠色,擴充房間相關進度標示淺藍色。

No. 前置 LV 技能名稱 技能說明 升級說明
6 0 5 公會城 : 更換房間冷卻時間減少 減少更換房間的所需時間。隨著研究進度,可以更頻繁地更換房間。
已套用冷卻時間的欄位不會追加減少。
變更房間後,冷卻時間減少至{120/84/48/24/18/12}分
7 0 1 獲得房間 : 公會金庫 可以獲得特殊房間之一的公會金庫。獲得的房間可於公會城房間管理介面中確認。 獲得公會金庫
23 0 1 獲得房間 : 圖書館 可以獲得特殊房間之一的圖書館。獲得的房間可於公會城房間管理介面中確認。 獲得圖書館
34 0 1 裝飾佈置欄位增加 : 公會金庫/圖書館 可以佈置公會金庫及圖書館的裝飾欄位增加。 公會金庫可佈置的裝飾共增加至{x:g}個,圖書館可佈置的裝飾共增加至{y:g}個
38 0 4 室內裝飾 : 客廳 在客廳增加多種室內裝飾。 在客廳增加室內裝飾
39 0 4 室內裝飾 : 倉庫 在倉庫增加多種室內裝飾。 在倉庫增加室內裝飾
40 0 4 室內裝飾 : 餐廳 在餐廳增加多種室內裝飾。 在餐廳增加室內裝飾
41 0 5 裝飾保管欄位增加 增加裝飾保管箱的基本欄位數量。 隨著研究進度,保管箱的欄位數量就越多。 裝飾保管箱的基本欄位數量增加至{30/50/70/80/90/100}個
36 12 1 裝飾佈置欄位增加 : 訓練所/餐廳 可以佈置訓練所及餐廳的裝飾欄位增加。 訓練所可佈置的裝飾共增加至{x:g}個,餐廳可佈置的裝飾共增加至{y:g}個
35 14 1 裝飾佈置欄位增加 : 補給站/宴會廳 可以佈置補給站及宴會廳的裝飾欄位增加。 補給站可佈置的裝飾共增加至{x:g}個,宴會廳可佈置的裝飾共增加至{y:g}個
8 20 4 公會金庫 : 金庫數量增加 增加金庫數量。最初研究時,啟動普通倉庫的功能,隨著研究進度,可使用的金庫的最大個數逐漸增加。 達到最初1等時,開啟普通倉庫功能,可使用的金庫個數 : {x:g}個
24 20 5 圖書館 : 使用時間 增加可以使用圖書館的時間。隨著研究進度,可以在圖書館停留更長的時間。 圖書館使用時間增加至最大{duration:g}分
26 20 1 圖書館 : 知識的領悟 點擊圖書館書架時,可以隨機獲得性向。獲得一定次數的性向後,點擊書架時,會隨機發放符合點擊書架的性向0~1000點。
無論性向種類,每天只能使用一次。
無關種類,每日性向累計獲得500點後,點擊書架時,隨機獲得性向點數的功能
37 22 6 裝飾佈置欄位增加 : 客廳/倉庫 可以佈置客廳及倉庫的裝飾欄位增加。 客廳可佈置的裝飾共增加至{x:g}個,倉庫可佈置的裝飾共增加至{y:g}個
32 26 1 裝飾佈置欄位增加 : 第二階段 [基本] 可以佈置公會城第二階段 [基本]的裝飾欄位數量增加。 公會城第二階段 [基本]2層增加{x:g}個小型裝飾欄位
9 32 5 公會金庫 : 道具擴大 增加金庫中可保管的道具數量。隨著研究進度,最大個數逐漸增加。道具數量同樣適用於所有金庫。 公會金庫的最大基本欄位個數增加為{40/56/72/88/96/104}個
25 32 5 圖書館 : 閱讀習慣 減少獲得性向所需的時間。隨著研究進度,獲得性向所需的時間逐漸減少。 獲得性向所需的時間減少至{x:g}秒
1 40 1 公會城第一階段 : 房間擴建 可以擴建公會城第一階段的房間。在開始研究之前,可以從左/右房間中選擇一個擴建。
公會城擴建後,所有房間和裝飾的佈置將重置為預設狀態。
變更為有3個房間的公會城第一階段 [擴建]
27 40 5 圖書館 : 思考力強化 強化圖書館隨機性向支付量。隨著研究進度,隨機獲得的性向範圍增加。 隨機性向支付量增加為最小值{x:g},最大值{y:g}
31 48 1 裝飾佈置欄位增加 : 第一階段 [最終] 可以佈置公會城第一階段 [最終]的裝飾欄位數量增加。 公會城第一階段 [最終]1層增加{x:g}個中型裝飾欄位
2 118 1 公會城第一階段 : 最終擴建 可以擴建為公會城第一階段的最終形態。
如果擴建城堡,所有房間和裝飾的佈置將重置為預設狀態。
變更為公會城第一階段 [最終]
15 158 1 獲得房間 : 補給站 可以獲得特殊房間之一的補給站。獲得的房間可於公會城房間管理介面中確認。 獲得補給站
28 158 1 獲得房間 : 宴會廳 可以獲得普通房間之一的宴會廳。獲得的房間可於公會城房間管理介面中確認。 獲得宴會廳
16 178 2 補給站 : 能量礦石 利用能量礦石的力量,販售只能在公會地下城使用的商品。隨著研究進度,增加的道具也會變多。
[各等級追加販售目錄]
-1等 : 能量礦石的庇護、能量礦石的恩寵
-2等 : 能量礦石的祝福
蘇珊販售的補給物品目錄中共增加{x:g}種新道具
17 178 3 補給站 : 成長支援 販售有助於成長的道具。隨著研究進度,增加的道具也會變多。
[追加販售目錄]
- 1等 : 卡勒馬強力輪迴星火
- 2等 : 核心寶石
- 3等 : 選擇祕法符文交換券
蘇珊販售的補給物品目錄中增加{x:g}種新道具
19 178 3 補給站 : 感性物品 販售充滿感性的道具。隨著研究進度,增加的道具也越來越多。
[各等級增加販售目錄]
- 1等 : 販售目錄中增加迷你密藥
- 2等 : 販售目錄中增加愛心滿滿
- 3等 : 販售目錄中增加花粉紛飛
蘇珊販售的感性物品目錄中共增加{x:g}種新道具
29 178 5 宴會廳 : 派對蛋糕 增加在宴會廳的撲通撲通禮物箱子中可以購買的蛋糕種類。
[追加販售目錄]
- 1等 : 復古櫻桃蛋糕
- 2等 : 彎曲麻花蠟燭
- 3等 : 星星月亮也愛你蠟燭
- 4等 : 嚕拉拉數字蠟燭
- 5等 : 珍珠色奶油蛋糕
撲通撲通禮物箱子販售物品目錄中共增加{x:g}種新派對蛋糕物品
18 212 3 補給站 : 戰鬥物品 販售鑲有華麗寶石的胸針。可以裝備在圖騰欄位上。隨著研究進度,會增加更好的圖騰。
[各等級增加販售目錄]
- 1等 : 公會城藍胸章
- 2等 : 公會城紅胸章
- 3等 : 公會城綠胸章
奧利弗販售的補給物品中共增加{x:g}種新道具
42 212 5 補給站 : 限定販售 在特殊的日子,販售與蘇珊、奧利弗和潘奈迪特相似的機器人。機器人會依照一定的概率,隨機出現1種。隨著研究進度,出現道具的機率也會增加
[機器人登場目錄]
- 蘇珊機器人(49.95%)
- 奧利弗機器人 (49.95%)
- 潘奈迪特機器人 (0.1%)
蘇珊販售的感性物品目錄中,每天以{x:g}%的機率隨機出現1種機器人
30 226 5 宴會廳 : 祝賀用品 增加在宴會廳的撲通撲通禮物箱子中可以購買的祝賀用品種類。
[追加販售目錄]
- 1等 : 清新花香掛飾
- 2等 : 搖搖晃晃的皮卡啾熱氣球
- 3等 : 星星綠水靈掛飾
- 4等 : 搖搖晃晃的雪吉拉熱氣球
- 5等 : 閃耀柔軟雪花掛飾
撲通撲通禮物箱子販售物品目錄中增加{x:g}種祝賀用品道具
3 502 1 公會城第二階段 : 城堡升級 可以擴建為公會城第二階段形態。
如果擴建城堡,所有房間和裝飾的佈置將重置為預設狀態。
變更為公會城第二階段 [基本]
4 622 1 公會城第二階段 : 房間擴建 可以擴建公會城第二階段的房間。開始研究之前,可以從左/右側房間選擇一個。 變更為有6個房間的公會城第二階段 [擴建]
10 622 1 獲得房間 : 訓練所 可以獲得特殊房間之一的訓練所。獲得的房間可以在公會城房間管理介面中確認。 獲得訓練所
20 622 1 獲得房間 : 餐廳 可以獲得普通房間之一的餐廳。獲得的房間可於公會城房間管理介面中確認。 獲得餐廳
11 652 10 訓練所 : 基本戰鬥訓練 強化訓練所獲得的基本經驗值支付量。隨著研究進度,可以獲得更多的經驗值。 每隔一段時間獲得的經驗值增加 {x:g}%
12 652 5 訓練所 : 訓練時間增加 增加使用訓練所的時間。隨著研究進度,可以更長時間使用訓練所。 訓練所使用時間最多增加到{duration:g}分
21 652 1 餐廳 : 鋼琴演奏 可以在鋼琴上使用改變背景音樂的功能。坐在鋼琴時,可以選擇想播放的背景音樂。背景音樂演奏結束後,會變回原本的背景音樂。
[可演奏的曲目]
- Raindrop Flower - Jazz Ver.
- Illiyard Moor
- Borderless
- Neo Castle
啟用鋼琴演奏功能,提供4首基本歌曲
22 682 10 餐廳 : 華麗的演奏 增加鋼琴可以選擇的背景音樂。隨著研究進度,可選擇的背景音樂數量增加。
[新增曲目]
- For Einherjar
- Temple Of Time
- Pantheon
- My Prince My Kingdom
- Outlaw of the Lonely Island
- Helisium Forest
- Secret Elodin
- The Village of Karupa
- Fairy Tale
- Login
鋼琴演奏可用的背景音樂目錄增加最多{x:g}首歌曲
14 714 10 訓練所 : 弓術訓練強化 小幅增加百發百中訓練椅子獲得的經驗值獲得量。最初研究時,可以在訓練所購買椅子,隨著研究進度,獲得量逐漸增加。
訓練所 : 通過基本戰鬥訓練發放的經驗值加倍套用。
最初達到1級時販售弓術椅子
在弓術訓練中獲得的經驗值增加{x:g}%
13 746 10 訓練所 : 劍術訓練強化 小幅增加乘風破浪訓練椅子獲得的經驗值獲得量。隨著研究進度,獲得量逐漸增加。
訓練所 : 通過基本戰鬥訓練發放的經驗值加倍套用。
劍術訓練獲得的經驗值增加 {x:g}%
5 1210 1 公會城第二階段 : 最終擴建 可以擴建為公會城第二階段的最終形態。
如果擴建城堡,所有房間和裝飾的佈置將重置為預設狀態。
變更為公會城第二階段 [最終]
33 1322 1 裝飾佈置欄位增加 : 第二階段 [最終] 可以佈置公會城第二階段 [最終]的裝飾欄位數量增加。 公會城第二階段 [最終]2層增加{x:g}個中型裝飾欄位



個人研究的部分為伺服器計算,共有26項可升級項目,正常來說除了本尊之外,後期有機會將5000隻以外的經驗值額度以及每周任務分配給帳號內的二本或是需要經驗值的小分身,請各位玩家可以思考一下分身有無必要將個人研究的技能升上去,因為有很大的程度會先變成做白工才有微小的回報,除非是多本尊的帳號,但這裡建議不如乖乖去練等就好。

由於個人研究不套用公會城公會能量的縮短,升級單項時間固定為7天整,故可考慮於每周固定時間升級技能,下表同樣列出各項技能的相關說明,前置時間換算為天數,主要分為怪物擊殺數量增加、ARC/AUT新地圖開放,以及伺服器限定的獎勵領取相關項目。

No. 前置 LV 技能名稱 技能說明 升級說明
1 0 5 每週任務 : 怪獸擊殺數量增加1 增加在秘密據點可消滅的怪物的最大數量。 隨著研究進度,可以消滅更多的怪物並調查秘密據點。 在秘密據點可消滅的怪物數量增加{x:g}隻(最多 {y:g}隻)
2 42 5 每週任務 : 怪獸擊殺數量增加2 增加在秘密據點可消滅的怪物的最大數量。 隨著研究進度,可以消滅更多的怪物並調查秘密據點。 在秘密據點可消滅的怪物最大數量增加至{x:g}隻
3 161 5 每週任務 : 怪獸擊殺數量增加3 增加在秘密據點可消滅的怪物的最大數量。 隨著研究進度,可以消滅更多的怪物並調查秘密據點。 在秘密據點可消滅的怪物最大數量增加至{x:g}隻
4 182 5 每週任務 : 怪獸擊殺數量增加4 增加在秘密據點可消滅的怪物的最大數量。 隨著研究進度,可以消滅更多的怪物並調查秘密據點。 在秘密據點可消滅的怪物最大數量增加至{x:g}隻
5 266 5 每週任務 : 怪獸擊殺數量增加5 增加在秘密據點可消滅的怪物的最大數量。 隨著研究進度,可以消滅更多的怪物並調查秘密據點。 在秘密據點可消滅的怪物最大數量增加至{x:g}隻
6 140 5 每週任務 : BUFF支援 增加在秘密據點擊殺怪物的經驗值支付量。 在祕密據點擊殺的怪物經驗值支付量額外獲得{x:g}%
7 21 3 每週任務 : 秘密據點調查1 可以調查到要求神秘力量的區域。隨著研究進度,可以調查的區域也越來越多。
- 1等 : 可調查神秘力量1區域
- 2等 : 可調查神秘力量2區域
- 3等 : 可調查神秘力量3區域
可調查區域擴大,增加神秘力量區域{x:g}處
8 28 3 每週任務 : 尋龍探險1 研究棲息在秘密據點的龍,並增加經驗值支付量。
- 強化在神秘力量1區域獲得的經驗值量
在神秘力量1區域消滅的怪物經驗值額外獲得{x:g}%
9 42 3 每週任務 : 尋龍探險2 研究棲息在秘密據點的龍,並增加經驗值支付量。
- 強化在神秘力量2區域獲得的經驗值量
在神秘力量2區域消滅的怪物經驗值額外獲得{x:g}%
10 161 3 每週任務 : 尋龍探險3 研究棲息在秘密據點的龍,並增加經驗值支付量。
- 強化在神秘力量3區獲得的經驗值支付量
在神秘力量3區消滅的怪物經驗值額外獲得{x:g}%
11 42 2 每週任務 : 秘密據點調查2 可以調查到要求真實力量的深度區域。隨著研究進度,可以調查的區域也越來越多。
- 1等 : 可調查真實力量1區域
- 2等 : 可調查真實力量2區域
可調查區域擴大,增加真實力量區域{x:g}處
12 196 3 每週任務 : 尋龍探險4 研究棲息在秘密據點的龍,並增加經驗值支付量。
- 強化在真實力量1區域獲得的經驗值量
在真實力量1區域消滅的怪物經驗值額外獲得{x:g}%
13 210 3 每週任務 : 尋龍探險5 研究棲息在秘密據點的龍,並增加經驗值支付量。
- 強化在真實力量2區域獲得的經驗值量
在真實力量2區域消滅的怪物經驗值額外獲得{x:g}%
14 21 3 每週任務 : 物品增加 增加每週公會城獎勵中可以獲得的道具。
[追加獎勵目錄]
: 1等 : 獎勵目錄中增加卡勒馬強力輪迴星火
: 2等 : 獎勵目錄中增加奇幻傳播者1個交換券
: 3等 : 獎勵目錄中卡勒馬名匠方塊
每週公會城獎勵目錄中共增加{x:g}種道具
15 63 3 每週任務 : 最大支付數量強化1 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最大支付數量增加。每個道具在最低支付數量和最大支付數量之間以平均的機率隨機支付。
套用各個研究增加的數量進行加總。
隨機支付數量最大值增加 : 核心寶石增加{x:g}個
16 77 3 每週任務 : 最大支付數量強化2 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最大支付數量增加。每個道具在最低支付數量和最大支付數量之間以平均的機率隨機支付。
套用各個研究增加的數量進行加總。
隨機支付數量最大值增加 : 核心寶石增加{x:g}個
選擇祕法符文交換券增加{y:g}個
17 161 3 每週任務 : 最大支付數量強化3 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最大支付數量增加。每個道具在最低支付數量和最大支付數量之間以平均的機率隨機支付。
套用各個研究增加的數量進行加總。
隨機支付數量最大值增加 : 卡勒馬強力的輪迴星火增加{x:g}個
選擇祕法符文交換券增加{y:g}個
18 175 3 每週任務 : 最大支付數量強化4 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最大支付數量增加。每個道具在最低支付數量和最大支付數量之間以平均的機率隨機支付。
套用各個研究增加的數量進行加總。
隨機支付數量最大值增加 : 奇幻傳播者增加{x:g}個
核心寶石增加{y:g}個
19 189 3 每週任務 : 最大支付數量強化5 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最大支付數量增加。每個道具在最低支付數量和最大支付數量之間以平均的機率隨機支付。
套用各個研究增加的數量進行加總。
隨機支付數量最大值增加 : 卡勒馬名匠方塊增加{x:g}個
核心寶石增加{y:g}個
20 63 3 每週任務 : 基本支付數量強化1 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最低支付數量增加。 每個道具至少會支付最少數量以上。
套用各個研究增加的數量進行加總。
基本支付數量增加 : 核心寶石增加{x:g}個
21 161 3 每週任務 : 基本支付數量強化2 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最低支付數量增加。 每個道具至少會支付最少數量以上。
套用各個研究增加的數量進行加總。
基本支付數量增加 : 選擇祕法符文交換券增加{x:g}個
22 175 3 每週任務 : 基本支付數量強化3 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最低支付數量增加。 每個道具至少會支付最少數量以上。
套用各個研究增加的數量進行加總。
基本支付數量增加 : 卡勒馬強力的輪迴星火增加{x:g}個
23 231 3 每週任務 : 基本支付數量強化4 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最低支付數量增加。 每個道具至少會支付最少數量以上。
套用各個研究增加的數量進行加總。
基本支付數量增加 : 核心寶石增加{x:g}個
24 287 3 每週任務 : 基本支付數量強化5 在每週公會城獎勵中,可獲得道具的最低支付數量增加。 每個道具至少會支付最少數量以上。
套用各個研究增加的數量進行加總。
基本支付數量增加 : 選擇祕法符文交換券增加{x:g}個
25 245 1 公會城 : 瞬間移動 在公會城房間管理介面的地圖中,雙擊後即可啟動瞬間移動的功能。 啟動立即移動到房間的瞬間移動功能
26 252 5 公會城 : 瞬間移動冷卻時間減少 在公會城房間管理介面的地圖中,減少雙擊進行瞬間移動功能的冷卻時間。 房間瞬間移動功能的冷卻時間減少為{10/7.5/6/3/2/1}分
*#9的每週任務 : 尋龍探險2的技能升級說明(AUT1)目前有誤,實際應為(ARC2)。被偷偷修掉了

升級怪獸擊殺數量增加的技能同時會將可獲得經驗值的怪物隻數同步到伺服器的數量,以下是升級怪物擊殺數量技能等級對應的總隻數。

技能名稱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
每週任務 : 怪獸擊殺數量增加1 5100 5200 5300 5400 5500
每週任務 : 怪獸擊殺數量增加2 5600 5700 5800 5900 6000
每週任務 : 怪獸擊殺數量增加3 6200 6400 6600 6800 7000
每週任務 : 怪獸擊殺數量增加4 7300 7600 7900 8200 8500
每週任務 : 怪獸擊殺數量增加5 8800 9100 9400 9700 10000
*等級4的內文說明是升級各加300隻,故wz中等級5的設定7500+300*x應該是誤植,應為8500+300*x。

個人研究的總時長為623天/89周,相當於將近21個月或1年9個月才會升滿,若單純以將怪物擊殺數量升滿至10000隻不含經驗值最大增長幅度等技能,所需時間為357天/51周,也就是幾乎等同於一整年。經驗值%加成相關的項目為每週任務 : BUFF支援的基礎經驗值加成為30/60/90/120/150,以及每週任務 : 尋龍探險的額外經驗值加成為10/15/20。

8/18補充一下我280等目前記錄到的經驗值增幅,點了每周支任務:BUFF支援前後的差異。

地圖 限制 增幅前 推估原始 增幅後 增幅 推估倍率 備註
1 9179148 10280645 1101497 2.500002
2-1 ARC450 11303340 10752591 12404838 1101498 2.928537 尋龍探險2
2-2 ARC600 11613192 11062443 12714690 1101498 3.012927 尋龍探險2
2-3 ARC750 11518376 12619873 1101497 3.137106
3-1 AUT70 27691914 28793411 1101497 7.542076
3-2 AUT230 35306364 36407861 1101497 9.615922

剛改版時的官方經驗值參考,280級經驗其實是拿無研究的地圖1跟滿研究地圖3-2的額外150%+20%去做對比,9179148與41548184。

或許因為有等級等因素影響各自的倍率,雖然不知道這推估倍率是否接近正確,但可以初步確定無論打哪張地圖的所謂30%增幅都是固定數值,經過確認BUFF支援每多30%都是固定多1101498經驗值,結論就是詐欺。

8/27更新
於補給站的裝飾商店看到目前研究3%出現機率的奧利弗機器人,標價50億,且NPC有提示,但不知為何用另一隻進補給站確認商店內容以及在第一次取消購買視窗後,可購買的機器人卻從清單中消失了,但是NPC還是會不斷提示有補貨機器人。
第一次看到的截圖
第2次之後就看不到機器人了,但是對話依舊出現。
8/28再更新
這次是蘇珊機器人,可惜今天錢還是不夠
原本想去湊錢再回來,但是覺得買這是要做什麼所以沒湊滿,只是想確認機器人是不是又不見了
不對啊,這一隻裝飾品50E,我去買2隻戰女來抽頭不是比較開心嗎?更不用說我還有30隻帳轉機器人待洗耶,這價格到底要賣給誰啊?

12/6更新,因為又在商店看到蘇珊機器人上架了,於是為了確認是否離開後會消失,就輪流開2隻角色進去確認,發現商店的機器人還在,但是看了看2帳身上的楓幣,湊一湊剛好可以買一隻呢,我還是決定下次再來就好。

關於監獄城坐牢的時間大致上整理的差不多了,但可惜現在已經沒什麼人關注這部分,總之就當做是個浪費時間且回饋感超低的常駐副本,也不用太執著於什麼研究了,不過最後還是感謝一下曾期待或關懷過這個系統的廣大牢友們,以及獻上我最大的歉意,竟然隔了大半年才把文章修正完成,真的是非常對不起。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5673041
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

lemonade1120隨便逛逛的你
有空來看看我的奇幻小說吧~~ :)看更多我要大聲說昨天20:54


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】