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【CTM地圖介紹】Rebirth Mob Arena ── 死亡不代表結束

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-02-03 20:36:14│巴幣:4│人氣:496
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
無限重生的怪物競技場地圖,共有六種別具特色的BOSS戰。即使不擅長戰鬥也別擔心,只要轉生夠多次,手殘也能殺出重圍,一刀一個。

關於筆者:手殘型防噴玩家,極度熱愛異鄉人戰術,近戰技巧極差,主修入門CTM地圖。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,必須收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。此類地圖的始祖──Super Hostile系列極度刁難,因此CTM地圖通常都是資源稀少、生怪磚眾多、充滿惡意陷阱的高難度地圖。後續慢慢出現難度較低的入門CTM地圖,讓更多人能加入CTM地圖同樂。

因為CTM地圖的部分陷阱太過惡意,經常導致裝備全噴,請評估自身能力適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Rebirth Mob Arena
  • 作者:Link 2012
  • 版本:1.19.2
  • 遊玩人數:1 ~ 2
  • 目標數量:6
  • 預估遊玩時間:5小時內(根據技術而定)
  • 載點:地圖發布頁面

【地圖特色】
1. 利用重生點數(Rebirth Point),永久升級能力。
2. 殺怪獲得升級裝備的金子(Gold)。
3. 無冷卻的快速戰鬥。
4. 支援多人遊玩,但只要有人死亡就會全員強制結束該輪迴。


【遊戲規則】
1. 戰鬥,重生,直到獲得勝利。
2. 不要開和平難度。
3. 完成紀念碑。


【重要機制】
1. 重生點數(Rebirth Point)
每次死亡時,會根據放置的羊毛數量獲得重生點數(Rebirth Point),可以在起始大廳花費點數升級,可升級技能如下:


2. 金子(Gold)則是該次輪迴可使用的貨幣,可以購買裝備升級,死亡後清除

3. 競技場選單
Begin Round:開始新的回合。累積十個回合會有一場BOSS戰,總共六十回合。
Rebirth:放棄目前為止的進度,離開本次輪迴並回到起始大廳,僅保留重生點數(Rebirth Point)


【遊玩心得】
  Strawberry Jam #37屆參賽地圖,該屆主題是Feast & Fortune。比起傳統的CTM,更像純粹的競技場戰鬥,最大的相關性大概只剩紀念碑。

  獨特的重生點數機制讓手殘筆者躍躍欲試,堆屍流這種事情,筆者最擅長惹!最大的考驗其實是第一輪,至少要打敗第一個BOSS,取得羊毛並放置在競技場內,才能拿到重生點數升級。然而,即使花金子購買裝備,筆者打第一隻BOSS還是超級狼狽,大多數時候都在競技場繞圈圈等血量恢復。
  不過,拿過幾次點數,升級攻擊力之後,事情終於變得有趣起來。隨著能力逐漸增強,筆者更是大膽地開始亂玩,在怪物競技場揮刀揮得不亦樂乎,好幾次就是玩過頭結果被怪物打死,不得不重新開始一輪。雖然自行開發的玩法也挺好玩的

  各階段的BOSS戰都非常有趣,不是無腦丟原版怪物守門,而是適切地調整技能和機制,即使是筆者也能快速學會應對方式,抓住空檔攻擊。最終BOSS更是讓人驚艷,第一眼還有點被嚇到XD
  基本上,只要升級多數能力,很容易就能輕鬆破關,如果不學筆者的亂玩作風,也有一定的戰鬥技巧,大約兩小時左右就能破關。不論是喜愛戰鬥或是想打發時間,都可以嘗試看看這張快節奏的戰鬥地圖。
  
  接著是慣例的地圖隨拍,雖然沒什麼好暴雷的區域場景,還請斟酌觀看。



【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
通向戰鬥的入口


戰鬥時的景象


筆者個人通關紀念


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  筆者通關時間7.6小時,輪迴次數24次,通常都是因為急躁或貪心而結束。

  第一次打BOSS成功後,陸續購買幾次攻擊力增益,輸出馬上原地起飛,又沒耐心慢慢一回合一回合打。結果無意間卻發現,其實可以連續開啟多個回合!懶惰的筆者乾脆一次連開四回合,導致場面極度混亂,一堆怪物彼此誤傷內戰,筆者到處拿劍亂揮,滿場繞圈圈跑,偶爾趁隙輸出幾刀,整個超級快樂。
  但也因為一次招喚太多怪物,有時候玩過頭沒注意血量,就會被第二階段的史萊姆撞死,畢竟好像沒怪物會招惹史萊姆,讓筆者心裡對史萊姆萌發陰影QQ

  原本筆者都是懶惰的四回合一起打,但沒想到第四階段的怪物變超猛,後來只好收斂一點,在中後期一次招喚兩回合,才順利(?)結束這張地圖。
  不得不說一次連開好多怪真的很嗨很好玩,場內隨隨便便四十隻怪,最多看過七十隻,真的又吵又熱鬧,感謝內鬥大師們提供無限的歡樂泉源。


  接著是雜談各階段的BOSS心得:
  WAVE1:凋零骷髏
  邊繞圈圈邊打它很無聊,血超級厚,但是升級攻擊以後,瞬間變成最輕鬆可以亂打兩下的普通咖,反差極大。

  WAVE2:殺手兔
  亂跳很麻煩,被撞也超級痛,不過它會停下來招喚小怪,可以把握時機跳砍暴打。後期幾乎只要等一次招喚就能秒它,超容易。

  WAVE3:劫毀獸
  一生之敵,它打得到你,你打不中它。幸好在競技場內,多出奇怪的跳躍技能,靜止後有機會輸出,雖然打一半會陷入失明狀態,逃跑的時候莫名其妙刺激。

  WAVE4:凋零
  場面狂風暴雨極度吵鬧,但威脅性其實頗低的親切向低配凋零,衝上去猛打就行了。

  WAVE5:伏守者
  讓人恐懼的存在,不過別擔心,遠程聲波攻擊不存在,只要戰勝黑暗效果(大概),但這隻沒有很明顯的輸出時機,筆者經常用臉撞過去,都靠嗑藥回血。

  WAVE6:自己的鏡像
  有夠潮,裝備還和自己相同,會招喚前面的所有階段boss出來玩,幸好筆者攻擊點超高,所以打起來還算輕鬆,同樣也是嗑藥保平安。


【商店總覽】
Starting Gold  (起始資金)
[LV.1] 10金子 需要2點
[LV.2] 20金子 需要4點
[LV.3] 40金子 需要10點

Attack Boost (攻擊增益)
[LV.1] +50%(150%) 需要1點
[LV.2] +50%(225%) 需要3點
[LV.3] +50%(338%) 需要4點
[LV.4] +50%(506%) 需要7點
[LV.5] +50%(760%) 需要11點
[LV.6] +50%(1140%) 需要18點

Defence Boost (防禦增益)
[LV.1] 20% 需要1點
[LV.2] 40% 需要4點
[LV.3] 60% 需要10點
[LV.4] 80% 需要15點

Move Boost (速度增益)
[LV.1] 10% 需要1點
[LV.2] 20% 需要3點
[LV.3] 30% 需要6點

Starting Sword(初始劍)
[LV.1] 石劍 需要1點
[LV.2] 鐵劍 需要3點

Starting Armor(初始胸甲)
[LV.1] 鎖鏈 需要2點
[LV.2] 鐵 需要6點

Starting Pants(初始褲子)
[LV.1] 鎖鏈 需要3點
[LV.2] 鐵 需要10點


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5653663
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