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1 GP

【CTM | Mapwreck3】Starlit Skies ── 繁星點綴的閃耀合作地圖

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-01-27 21:00:08│巴幣:2│人氣:1231
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【謎題】篇章)


【前言】
邀請超過50位地圖作者共同合作,建構富含高度美學和繽紛色彩的空島大陸。讓人垂涎的戰利品、散落各處的墜落之星、技能獨特的異地怪物,敬請欣賞CTM社群第三次Mapwreck活動的最終成品。

關於筆者:手殘型防噴玩家,極度熱愛異鄉人戰術,近戰技巧極差,主修入門CTM地圖。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,必須收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。此類地圖的始祖──Super Hostile系列極度刁難,因此CTM地圖通常都是資源稀少、生怪磚眾多、充滿惡意陷阱的高難度地圖。後續慢慢出現難度較低的入門CTM地圖,讓更多人能比較不痛苦的接觸CTM地圖。

另外,因為CTM地圖的部分陷阱極度惡意,初入門時期可以根據自身能力,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【官方預告】


【地圖資訊】
  • Starlit Skies
  • 作者:The CTMC
  • (多人合作地圖,詳細名單請到地圖內查閱)
  • 版本:1.17.1
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:16 + 30 bonus
  • 預估遊玩時間:15 ~ 30小時
  • 載點:地圖原始發布頁面

【地圖特色】
1. 為期七天的快速作圖成品
2. 優秀的建築與區域設計。
3. 虛空保護機制,不再一失足成千古恨。
4. 類墓碑系統,死亡後物品會自動聚集。
5. 調整過的自然生怪,公平又提升刺激。
6. Carto資料包的自定義附魔和獨特裝備。
7. 多如繁星的秘密彩蛋等待發現。


【遊戲規則】
1. 只有帶有附魔的方塊才能被放到紀念碑,意即「禁止自行合成目標物」。
2. 至少使用簡單難度,禁止和平難度。
3. 禁止離開地圖邊界
4. 用任何方式能想到的方式生存下去。
5. 止合成、破壞或移動終界箱
6. 不要作弊。


【遊玩心得】
  Mapwreck是為期七天的限時活動,開放所有CTM社群成員自由報名,並在這段時間合作完成一張地圖的大型合作企劃。地圖內集結了有名作者和超級素人,二十四小時接力趕工,是CTM社群近年的知名活動。意外的是,雖然活動沒有設門檻,目前的所有整體還是保持在「能玩」的標準內。
  筆者碎念:去年末剛結束第五屆製作,但至今都還未釋出成品,真好奇成品如何。

  本次地圖沿用US13的「類墓碑」設計,死亡後的物品會聚集成一團,獲得傷害免疫效果,靠近就能撿回。然而本機制仍有失靈可能,依然有少部分人表示裝備慘遭苦力怕、岩漿破壞,還請避免攜帶所有家產。筆者則是照舊偷懶,自行作弊輸入防噴指令保平安。
  另有貼心的虛空保護機制,摔入虛空只會扣除部分血量,不用擔心摔落意外。


  作為第一次接觸的Mapwreck地圖,筆者必須要說,真的是超級棒!雖然部分細節稍有瑕疵,但都不是太嚴重的問題。筆者其實不喜歡長時間遊玩CTM,可是Starlit Skies每次都不知不覺吃掉筆者兩、三小時,心情也偏放鬆與享受,加上中期的神裝加持與虛空保護,就像真的到地圖展場觀光,身歷其境體會每位作者的作品。

  開闊的空島環境,只要仰頭就能沉浸在絕美星空,偶有欣賞周圍景色的閒情逸致。所有地方的視覺與美學都很棒,遠遠望著就讓人感到期待,想要趕快看看新區域有什麼驚喜,開放式的地形也讓玩家能夠自由奔向喜歡的區域,筆者個人的攻略順序也因此極度混亂。
  另外,可以任意傳送到各區而非回基地轉乘的熱氣球設計,更是天才又方便的設計,節省不少時間。
  地圖的Bonus多達三十個,藏起來的秘密彩蛋卻更多,喜歡細品地圖細節的探索型玩家肯定會喜歡。筆者自己就花了二十多個小時才完成地圖目標100%,部分區域角落未完全探索,Bonus的地獄之星還要靠旁觀才全找完,過程中也經常意外發現遊玩時錯過的彩蛋,可見地圖內容有多豐富XD

  裝備的設計下足功夫,Carto的自定義附魔更是錦上添花,完全證明了「好的附魔能超越裝備材質」。例如前期的某雙修補皮革鞋,因為搭配多種實用附魔,讓筆者一路穿到結束,只有中期拿鐵砧組合另一雙附魔皮革鞋。(地圖只有禁用砂輪,沒有限制鐵砧)
  因此,最後的破關裝備也不是傳統的全身鑽裝或獄髓,全都是因為附魔和鐵砧太好用的關係(欸)


  至於筆者最愛的部分,是基地的收集品NPC。要收集16種物品和他兌換特殊貨幣,才能換購強大的道具,雖然筆者後來根本沒買。此設計讓筆者隱藏的收集魂直接燃燒,比收集Bonus還熱衷。畢竟,隱藏BONUS目標都是藏在指定地點的物品,但是收集品NPC要求的東西是Minecraft原生物品,可以合成,也可以從箱子找到,多樣的取得管道讓筆者更有嘗試的意願,到處留意哪邊有需要的材料或方塊。
  最大的遺憾是某區的機制過於棘手,思緒沒有跟上設計者的想法,或是疏於觀察就很容易卡關。若對第九區和第十二區的謎題有疑惑,或是星星BONUS找不到,可以參照小屋內的【謎題】章節。


  整體來說,是筆者至今為止最喜歡的前三名地圖。不論是多人一起同樂,或是單獨挖掘秘密,都是一張出色有趣的優秀合作地圖,超佩服能在七天內做出這張傑作的作者們!
  接著是慣例的地圖隨拍,絕對會暴雷區域場景,請斟酌觀看。最後一張是筆者的完成照,也歡迎回文分享完成紀念碑的勇者照。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
降落在此地,冒險的起點即刻展開。


遠遠看著都吸睛的超酷鐘塔。


天天都是聖誕節。


糖衣包裹著毒藥,此生注定糖分上癮。


種滿祕密的方方正正梨子樹林。


蟲洞的另一邊是不曾夢見的未來。


拾起星星的人,也是傳承傳說的人。


Mapwreck系列

系列地圖整合文章【傳送門】


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  主目標通關時間19小時,全蒐集(100%)22小時,只有地獄之星實在太多,所以該項目用旁觀模式尋找,死亡數3,難度簡單,自行以指令防噴、防爆。
  個人向的區域分級評分:

  死亡數三次!對筆者而言是出乎意料的好成績,而且有一次還是自己耍笨跳岩漿。中期給予的裝備實在太好用,加上鐵砧這種破壞平衡的存在,讓筆者在本地圖擁有一身神裝,必須特別提出來講XD

  首先是皮革鞋,筆者用鐵砧合成兩雙好鞋,直接變成【輕盈3+修補+深海漫遊1+靈魂疾走1+尖刺4】,兼具被動【+1盔甲、+2攻擊傷害、+20%移動速度】,根本沒有別的鞋子能代替,就算有鑽石鞋都懶得穿
  褲子是第七區的鎖鏈褲【修補+跳躍提升+Second Wind】,尤其是自定義附魔Second Wind會在死亡時給予吸收,只要倒數十秒內擊殺怪物就能苟活,也是筆者沒有在後期區域死亡的秘密武器。雖然表面上要求擊殺怪物,其實有偷啃吸收效果的食物(例如金蘋果)也能保命,超級讚!
  上衣是第十一區的耐久1鞘翅【火焰保護4+輕盈4+跳躍提升】兼具【+7盔甲值】,等同於逼近鑽石裝的盔甲值和超實用附魔,搭配褲子直接原地起跳五格高,移動非常靈活,裝備好到不用擔心摔死。

  近戰鐵劍是第十一區的兩把同名劍Katana丟鐵砧的成果,【鋒利4+耐久3+Echo2(連擊)+Frenzy1】光是攻擊白值就8.5傷害,唯一缺點是沒有修補,所以筆者一直到Katana快壞掉才用鐵砧組合兩把Katana,升級鋒利、耐久等級並修好耐久度。
  遠攻弩Angelic Repeater是第十一區中間獲得的超強六連發弩,後來因為拿到修補弩,鐵砧加工以後變成【掠奪2+貫穿1+快速上弦3+修補+Repeating5(多次上弦)】。不得不讚美設計Repeating自訂附魔的作者,完全救活了弩,單次上弦可以射出六發箭矢,誰用誰知道,筆者用過直接倒戈,棄弓改弩。為什麼原版附魔沒有這種效果啊!
  食物則是第七區的無限西瓜Watermelon Sugar,自帶【擊退2+吸收2+飽食1+無限】的好吃西瓜片,吃完一片接一片,無限生成,還有吸收效果,堪稱小金蘋果的存在,也是無數次支持筆者在怪堆生存的傳說級食物。
  再加上第八區的無限方塊,這身裝備根本沒有可挑剔之處,可惜帽子是鑽帽保護2,相比之下顯得樸素太多XDDDD而且筆者偏偏跳區就是跳到七和十一,裝備飛也似的提升真的好爽


  嘮叨完裝備的部分,終於來到各區心得,會根據實際攻略順序紀錄,這次超級跳區有夠好笑(說起來不知道誰會看上面那串


【第一區】
  中規中矩的初期區域,自然生怪很有存在感,幸好骷髏被修改成近戰設計,不至於太過勸退。有充足木頭和食物資源,基本生存不需太過擔心。筆者拿到一把不錯的木劍,可以在擊殺時回血而且不會壞,是前期好夥伴。
  本區域的藥水烈焰神小舖是最恐怖的存在,隨時都有可能奪走小命,不可不慎。水域的怪物稍有威脅性,但建築的內部空間不大,攻略起來還算輕鬆。


【第三區】
  先繞到比較近的第三區晃晃,冒出來的弓箭手打人超級痛。似乎是在這區取得一把修補金斧,7點傷害還有額外技能,用起來非常爽,馬上代替木劍升級為主武器。
  慘痛的自摔岩漿又被圍毆死掉一次,弓箭手真恐怖。順著羊毛旁邊的路繼續走,會經過營火並一路繞到第四區附近。


【第二區】
  跑回第二區逃避現實,本區將大區域切成碎片型的小島,玩起來的感覺不錯,每結束一個小碎片都很有成就感。這區有兩個NPC,一個太窮任務只給一組箭矢,另一個要求拯救夥伴,但不懂要怎麼救也沒獎勵,就沒理會了wwww
  這區是第一區碰到海盜船的區域,探索後會有密碼,蒐集五張地圖可以知道密碼解鎖Bonus。至於羊毛放在熱氣球內,筆者進入球體後,被惱鬼驚嚇不已,直接往頂端蓋路搶劫走人。


【第四區】
  聖誕節時間!在聖誕樹和緞帶間奔跑找尋羊毛,整個關卡同時具備垂直與水平設計,還兼具美觀與創意,真的很優秀又新穎。
  但作者非常壞心,在底下是虛空的情況放了夜寐和惱鬼,超級嚇人QQ幸好筆者遊玩時,已經是修正無數次的穩定版本,區域難度已經Nerf並重新平衡過。至少惱鬼死亡會掉落抗火藥水雲,玩起來稍微能接受,雖然路徑有點曖昧不明,垂直的路線超不明顯,筆者全程忙著在緞帶上狂奔猛衝,畢竟生怪磚的位置太極限,直接戒掉挖磚的習慣和興致。
  走到後面有點迷失不知道該往哪邊走,最後是在某顆樹往低處探頭探腦時,意外腳滑摔到禮物盒aka羊毛前面,趕緊用方塊圍住自己再拿羊毛疊高撤退,超級好運。


【第五區】
  在超容易迷路的水晶洞穴亂跑,找到一雙鑽石鞋子但穿上沒幾秒就莫名破掉,超級奇怪。另外,中途縮在角落整裝,放下界浮盒卻不知道高處有藏磚,直接天降苦力怕BOOOOOOM炸破盒子,第一次知道防爆不防這招,滿地都是東西還要趕緊想辦法保護東西,超慘。
  之後幸運地找到星星和地底建築,拿走羊毛就脫離區域抵達第一路口,結果在解鎖傳送點前掛掉XDDDD氣死人(躺


【第七區】
  第一路口連接六七八區,雖然對第八區的方塊怪樹很有興趣,可是還是不敢一次跳兩區,只好先挑比較順眼的第七區。入口處就很嗨的狂生怪,害筆者差點死掉。本區最煩是界浮蚌生怪磚,又難纏又棘手,筆者想起QF13的粉羊毛也有這東西,直接PTSD能躲就躲。
  事後想想,這區怪物蠻好玩的(好玩?),尤其是射出跳躍提升藥水雲的骷髏,想忘也忘不掉,因為怪物走進去的時候也會被藥水影響,瞬間蹦~飛到空中,場面瞬間超級好笑,有時候對面甚至直接摔死,極度紓壓又混亂。
  區域偏短真是謝天謝地,在繽紛糖果配色的區域玩命真是嚴重反差。後來回家整裝才發現吸收2的無限西瓜,還有另一件跳躍提升的修補鎖鏈褲,戰力直接提升,後面好幾次都是靠西瓜撐過危機。


【第十一區】
  原本逛完第七區,正式踏入第八區,結果沿著邊緣逛的時候,被日式建築吸走注意力,直跳第十一區。
  靠著第七區的褲子和西瓜,在區域內到處亂闖,真是有夠大膽。建築本身的格局很有新意,充滿驚奇與非傳統的規劃設計,後面樓層要找路還要花點心思,超級有趣。
  辛苦抵達屋頂會獲得超神弩(單次上弦6箭矢),並進入下半區域,聽說建築和後半區域是分開蓋的。

  下半部分是懸空的時間區,中間路徑其實不難,還會碰到收集品目標之一:蠑螈,然而筆者沒帶水桶,傻傻地用空桶子戳半天,只好後來再帶水回來撿。
  不過,最後一道門特別機車,怪物一大堆,筆者不得不狂吃西瓜自救,最後在怪物海之間摔下虛空,被彈回地面卻發現怪都被清光了,兩秒後又開始狂生XDDDD
  後來就靠這招偷空挖光生怪磚,拿走羊毛滿載而歸,這區前半的地方超多牛排、箭矢和鐵錠,物資大方到不得了。

  順便一提,本區後半能拿到「破爛的+7盔甲/抗火/輕盈/跳躍提升鞘翅」,雖然耐久剩1但是並不會破,是筆者後期的神裝。


【第八區】
  重回A8乖乖探索,往最高的樹木移動。在樹幹間攀爬時,第一次被界伏蚌轟到瀕死,此時褲子的Second wind附魔立即發動。它會在死亡瞬間給予吸收,並且開始倒數10秒,在時間內殺死一隻怪物就能繼續活著。然而,如果搭配吸收西瓜或是金蘋果,就算沒獻祭怪物,自己也根本不會死,可以說是超級無敵OP神裝。
  羊毛放在最大顆的樹木裡面,關卡設計是跑酷,但筆者當然不管XDD直接往終點猛衝,那段路其實沒有太多威脅,除了羊毛前面的怪物稍顯恐怖,別失足摔落都沒什麼問題,還獲得了無限玻璃方塊,終於不用擔心方塊不足。
  離開核心區域後,邊逛周圍邊挖煤炭,不知為何繞一繞就跑到二號路口,莫名直衝晚期區域。老實說二號路口的怪感覺比晚期區域的怪物還兇欸


【第十五區】
  亂走亂跑,先到的是十五區,區域壓力其實不大,最恐怖是騎馬的骷髏,正面對決很容易噴血,通常還是滾遠點吃西瓜保平安,再用六連發就地處決。其他怪物保持安全距離就萬事OK,穩定攻略即可。
  有兩件跳躍提升裝備的筆者已經能夠跳5、6格高,很意外又順利的零死結束。區域內有鑽石裝備,但都沒有跳躍提升,所以最後全都被拿回家供著。


【第六區】
  回頭處理被跳過很久的區域,大量拿煙火亂射的豬人散布本區,還有騎夜寐的沉屍,幾乎全靠跳區裝備輾壓,不然應該也是挺痛的。這區有很多有趣的建築,傾倒的鐘塔,自由女神像(筆者一度誤會是恐龍www),也有海盜船和超酷的蟲洞(還是黑洞?),可惜後面沒有藏裝備。
  箱子的東西放在前中期都還不錯,筆者最後挑中效率五的石稿(挖掘時受傷會扣15%耐久),其他都暫時留箱子,順手拎幾瓶藥水就閃。幾乎是靠跳躍提升無痛處理後半區域,真是快樂QQ


【第十三區】
  因為曾經在第四區入口前發現神秘小路徑,鑽進去可以看到低處雲朵有類似羊毛箱的結構,甚至還有告示牌暗示玩家想做就做,筆者便不疑有他的,直接丟珍珠飛過去看看,結果箱內是副手道具,變相從區域中央開始。真是優良的棕羊毛傳統,放置假羊毛房吸引目光,真壞XD
  筆者很快就解鎖熱氣球,稍微繞一下確認區域方向,開始繞著一座座島嶼探索,這區的小島嶼碎塊(?)經常接住腳滑的筆者,只能用方塊乖乖墊回去。最恐怖的設計是雙生烈焰神,幾乎要靠弩連發解決,弓反而拖慢節奏。

  羊毛落在很明顯的建築內,筆者一時興起,直接往空降過去,搶完再慌亂往上狂疊,運氣超好的成功撤退,就跑去搭熱氣球結束這區了XD
  這區的裝備設計與場景高度關聯,應用火焰和漂浮要素打造區域內的裝備附魔和效果,可以感覺到作者的用心。


【第十區】
  危險的遭汙染工廠,走路刷新方塊的殭屍超毒,踩到殭屍轉化的方塊就會馬上中毒,這區還放毒蜘蛛(雖然簡單難度沒差),是重度汙染區域。
  由於關卡機制,區域內的特殊金鞋因此大幅提升吸引力,穿上會變成緩速而非中毒,成功創造替換裝備的誘因。雖然筆者還是很頑強,不願意脫掉自己腳上的輕盈+靈魂疾走+跳躍提升的修補皮鞋,在區域內吃到不少毒(咳嗽)

  因為懶惰,前面區域的水管內部都被筆者忽略,事後用旁觀偷看也沒什麼好東西,直接殺到工廠方向。
  工廠的岔路很多,各種往上的水管、奇怪小徑分散目光。小插曲是,筆者攻略其中一個水管途中,失足摔落大約兩三層樓高,落地瞬間竟然還有半條血,全靠輕盈和跳躍提升減緩衰落傷害(信仰增加)
  雖然路感覺很多,可是主要路線還算很明顯,燃燒火焰的內部入口真的超有存在感,晃進去會發現往上和往下的路線,往上是普通路,往下才是通往羊毛的路線。

  羊毛區域是一連串的岩漿地牢,免費供應熾足獸。以現代地圖來說,騎著熾足獸在岩漿移動、挖磚並不稀奇,對筆者來說卻不太熟悉,一開始想停車還蠢到摔岩漿,後來終於學會把竿子放鎬子旁邊。亮度15的液體表面挺爽的,生怪數量大幅被壓制,輕鬆過關。可惜離開的時候沒有捷徑,只能原路返回,要往上爬超麻煩,一直被燙到QQ


【第十六區】
  顏色鮮豔到很不像最終區域(奇怪金字塔建築還比較像),外側是平凡的塔樓和草地,真正的秘密是地形內部隱藏的巨大蜂蜜窩。騎著生氣蜜蜂的小殭屍讓人印象很深刻,攻略幾個蜂窩都無果,最後終於抵達明顯有路的異常結構。

  雖然進到結構最深的房間就會面對羊毛,但羊毛房本身超級不明顯,要稍微留意高處觀察蜂蜜塊,才會意識到它的存在。房間內挺純樸的,除了自然生怪,就只有一個血很厚的守衛生怪磚,筆者秉持道德精神殺死一隻守衛,才跳到高處拿走羊毛,沒有直接搶劫跑路(疑)


【第十二區】
  設計概念很新鮮,但實作很容易發生卡關的情況。謎題必須移動房間,將特定角落的出入口湊起來,再繼續這個過程直到抵達終點。然而,玩家無法輕鬆觀察附近房間的分布位置,正常玩法幾乎只能用小窗獲得少許資訊(還要繞著建築外面的難走樓梯,跑來跑去確認現狀)。即使筆者中途使用旁觀模式,也很難輕鬆掌握各房間的資訊,更別用小窗戶收集資訊有多辛苦。
  此外,小型出入口過多(水平方向1*2、垂直方向1*1),房間內裝又錯縱複雜,無法一目了然確認出入口,導致新路線很容易被忽略,至少該有2*2大小或是光源提示較佳。

  前期解謎最大的突破點與卡關因素,是要理解「離開結構再返回」的觀念,但因為這方面的提示稍嫌薄弱,不熟悉概念的玩家就會原地卡關。筆者初期無路可走,就是因為不知道外側有路能繞回某房間。
  幸好,每間房間的出入口都具有唯一性,同樣的出入口不會通向兩間房間,稍微讓謎題的複雜度降低。

  然而,在非解謎地圖內放置「身處謎題資訊不清」的機制實在不太好(房間順序未知實在太痛苦了)。雖然後期的幾個房間有收束(緊鄰、方向簡化)的傾向,筆者還是不太喜歡這類謎題,尤其還是主目標關卡。
  文末有v1.9版本的解謎方式,若完全卡關可以參考看看QQ


【第九區】
  入口非常隱密,藏在第八區的蘑菇小花園,必須解開四位數密碼才能開門。(小屋內的書本有數字,屋外則是數字對應的顏色,謎題說明處有四個箱子則是代表顏色們該有的順序,以此順序排列數字即可獲得密碼)

  開門動畫超級潮,酷到下巴掉下來。底下是很好玩的地底城市。景觀超棒,就連傳送點都切題改成直升機,非常符合區域氣氛,街道不太會逛到厭煩,每間建築的內裝都不同,超級讚。
  雖然攻略主建築碰到的煙火弩怪物有點太痛QQ,走到一半覺得路線很碎,直接懶人衝高樓解決問題。

  至於同區域的水晶工廠是BONUS區域,裡面的怪物威脅性普通,比較棘手的存在是重生怪,不太理解機制,要緊繃神經留意周圍。筆者閒閒爬到屋頂,還發現藏起來的箱子www


【第十四區】
  最具有強烈END GAME氣氛的區域,圍繞主島的周圍路線非常冗長,筆者一路走到區域的熱氣球附近,就自行蓋路跳去傳送點,解鎖後轉頭往主島抄捷徑,非常隨興。雖然還是花了點時間找尋方向,但至少不用慢慢和本區的怪物跳恰恰,畢竟光是走到傳送點就有點累,實在不想繼續被迫繞路。
  區域內的怪物比A15和A16都還棘手,前面會碰到飄忽亂飛的詭異烈焰神,飛行動作詭異又好笑,直接拿出六連發弩伺候。超坦要砍好幾次的凋零骷髏也很消磨耐心,筆者的武器已經是8.5攻擊還是不能切菜。
  在羊毛附近更是出現大量煙火弩豬人和窳民,由於煙火弩實在非常痛(真不知道塞多少火藥),筆者數次經歷殘血危機,吃了兩三次金蘋果,反而A15和A16都沒有生命瀕危的感受。幸好最後的路徑偏短,邊嗑蘋果邊謹慎前進,終於保住小命結束這張地圖。


【其他】
  結束後,筆者穿鞘翅到處洗劫五艘海盜船,蒐集密碼到第九區取得BONUS方塊。獄髓方塊沒見到,只好摸摸鼻子自己合成,水晶工廠則是早早就處理過了。
  收集品部分,真的是各種觀察環境,努力蒐集必要物品。獄髓鋤是唯一可以多次更換的賞品,藏在第九區的熱氣球附近。蠑螈桶可以到第十一區的生怪磚蒐集,或是第八區某個角落也有藏,紀念碑高處的某朵雲也有。
  日光感測器因為缺石英,一直都很苦惱,最後在第九區建築屋頂發現好幾個XD終界水晶則是犧牲幽靈之淚副手合成。

  超級冷知識:地圖的開發房間(DEV ROOM)在座標10000 100 100的地方。



【謎題】 ※ 含地圖暴雷內容

  1.第九區入口密碼
  本區入口位在第八區內部的某個花園,花園內有四間小屋,揭示謎題的空間、按壓密碼的地方。
  小屋內有四本書,書本內的數字代表屋外旗幟顏色對應的數字。
  顏色順序在揭示謎題的空間內(有四個箱子),注意箱子開啟時左上角的名稱,即為各顏色排序。
  根據排序,依序將各顏色代表的數字按下,第九區的門就會開啟。


  2.第十二區羊毛解法(版本1.9V)
  每個房間中央都有按鈕,按壓按鈕會推動到對應方向。
  請注意,以下提及的方向,都是「面對按鈕時F3顯示的方位」。

  房間推動順序:
  • 起點房間往東推
  • 進入有樓梯的垂直房間
  • 進入隔壁有岩漿的房間往南推
  • 推動岩漿房間後,此房間會連接到外側出口,從出口離開
  • 繞回起點附近,從外側找尋起點房間的另一個入口(一格寬兩格高)
  • 回到起點房間,前往樓梯垂直房間
  • 爬到樓梯垂直房間最高處,進入綠銅方塊房
  • 綠銅方塊房往下推,繼續往西推
  • 進入紫水晶房間往北推
  • 從上方進入岩漿塊房间
  • 岩漿塊房間經過木頭房間,進入銅方塊房間
  • 銅方塊房間往上推,繼續往北推
  • 進入閃長岩房間往南推,連接到外側出口,從出口離開
  • 外側繞到先前的銅方塊房間附近,進入銅方塊房間的另外一半空間
  • 沿著銅方塊房間另一個房門經過石磚房間,進入鋼琴房間
  • 鋼琴房間往上推,進入黑石房間
  • 黑石房間找尋通往砂岩房間的門
  • 進入砂岩房間往南推
  • 推動後,砂岩房間會連接外側和羊毛房
  • 取得羊毛並離開
  
  3.星星(fallen star)座標
#1 white:-348 175 262
#2 orange:-209 178 311
#3 orange:-136 224 292
#4 magenta:-269.21 196.08 26.22
#5 magenta:-193.35 230.18 134.65
#6 light blue:-157 199 -67
#7 light blue: -163.70 127.00 -20.38
#8 Base:-249 202 -95
#9 Yellow:-73.97 154.10 -185.98
#10 Yellow:-13.51 141.00 -211.30
#11 lime:-35 10 -451
#12 lime:-130 57 -400
#13 Pink:  158.60 100.47 -270.07
#14 Gray:131 81 119
#15 Gray:13 68 -53
#16 light gray: 90 17 39
#17 light gray :13 94 44
#18 Cyan:313 73 74
#19 Cyan:393 75 -99
#20 Purple:214 168 -96
#21 Blue:187 100 66
#22 Brown:-254 150 175
#23 Green:-101 204 374
#24 Green:-234 149 560
#25 Red:99 134 300
#26 Black:96 172 372
#27 Black:55 133 482

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