創作內容

6 GP

【Darksides 2】最後的波紋–元素劍與刺針裝

作者:亞蘇│2023-01-25 19:53:37│巴幣:20│人氣:158
  雖然我在買了PS4之後的某次PSN特價就已經把Darksiders II Deathinitive Edition(末世騎士2死亡決定版)給收進遊戲收藏庫了,但是卻一直沒有把它拿出來打完,直到今年過年前,因為Steam買了遊戲之後,先破了同樣買很久但最近才全破的地平線:期待黎明,不知道那裡跑來的勇氣,讓我重新打開了PS4,原本是想把巫師3打完的,但陰錯陽差之下重新下載了Darksides 2,反而成了重新回鍋的契機,就這樣順利的……咳咳,白金了。連同五年前剛玩到的時候玩了四輪,還發了好幾篇包含角色練法的心得,這次再玩兩輪已經是六輪遊戲了。而且連DLC的額外地圖跟最高難度都打完了,著實燃燒了我很久沒能湧現的遊戲熱情。

  五年前為了驗證秘術師與戰士的強度一連跑四輪遊戲,而這次在決心要玩完並且白金的前提下,我又再次選擇了秘術師起手,並且有了之前沒有的新發現!所以決定再寫一篇,同時我相信也是我對本遊戲最後的心得了,以此來做個總結。

秘術師的弱點

  當年的我,好像真的是「中文圈」裡第一個撰寫純秘術師攻略的玩家。
  五年前的那時候,末世騎士3還不見蹤影(雖然後來出了而且成品讓我感到很失望),而末世騎士2在當年發售時儘管有被當成3A遊戲的氣勢來宣傳,但遊戲整體的水準老實說不算特別高。(儘管角色自定義的這一塊做得足夠好玩)在眾多遊戲大作裡只能算是小眾吧?但在中文圈搜了一遍,我還真沒看到哪篇教大家玩秘術師點召喚技能打怪的文章,大概也是這種「我不做的話就沒人會做」的使命感,讓我玩起來特別帶勁XD

  五年過去了,這次回鍋玩的時候為了收集遊戲內的要素,我開始查找YT上面的影片攻略資料,才發現秘術師練法只是中文圈沒人談而已,歐美的玩家群體早就有人推薦了,而且還不算少;不過有些配裝配點以現在的角度來看堪稱「原始」,(有人玩秘術師深具自信的說「不需要配防禦」,也有人死都不點「烏鴉」技能,然而烏鴉才是秘術師召喚最具瞬間爆發力的選擇)而且也幾乎沒人談到秘術師練法的最大弱點—近戰攻擊。

  我在之前的配裝裡推薦大家把副武器當成裝備看待,副武器上面的屬性補足秘術爆率、爆傷、剩下兩條可以塞防禦或抗性來補秘術師裝備防禦的不足。就這一點概念來看,在今天來講還是不變,且三色石的內容也依舊沿用。

  然而主武器的部分,我當年是這樣建議選擇屬性的——
  【主戰鐮刀:Health StealWarth Steal、Arcane Critical Damage、Arcane、Arcane Critical Chance】

  眾所周知,秘術師最大的問題在於近戰傷害的貧弱,(不點力量、物理爆率爆傷)連帶導致血魔偷取效率的下降,而且很多時候在打競技場等怪物密集的場景時,總會發生召喚物已經退場,但怪物還剩下一、兩隻的尷尬情景。

  這時候,玩家是應該要狠下心再耗魔召一次烏鴉清場,還是賭上性命用貧弱的近戰威力慢慢砍呢?

  潛心開發秘術師練法,並決心要更完善角色能力的我,找到了「元素劍」這個解法。

屬性傷害的高光時刻

  先讓大家看一看我這次的人物屬性

  上述攻防能力都是在裝備了圖片中第五把橘武鐮刀的情況下呈現的,力量147、秘術443,防禦780、抗性362。
  秘術爆率106%
  秘術爆傷529%,其他把武器可以把爆傷上推到563%,但後續我覺得沒有太大必要,秘術400以上,爆傷500%以上的傷害在「只看輸出火力」的場景下已經完全足夠;可以犧牲部分技能傷害給防禦、刺針,甚至回血、回魔等屬性來增加角色的全面性。

  秘術爆率100%是絕對必要的,我五年前只讓角色的爆率常駐在70%,才會有角色火力不足的感覺,爆率推到100%,召喚技能每一下都是爆擊,都能吃到500%秘術爆率,才是發揮極限火力的最佳解。

  而以下是我合出來的四把元素鐮刀數值,以及其中兩把所打出來的威力。
  第一把是Lightening Damage61,秘術443、秘術爆傷529%的狀態。
  傷害值2083。而且非常穩定。

  第二把是Shock Damage33,秘術443,秘術爆傷561%。
  傷害值1184。
  元素劍屬性值目前已知會受到武器屬性傷害、秘術值跟秘術爆傷影響,秘術值的影響感覺要比爆傷的堆疊更多,當然屬性值好看與否也很重要。
  我還合出了冰凍跟燃燒特效的屬性武器,單純只是想試試看各屬性所打出的特殊效果如何;結論是不管冰凍、燃燒還是電系的麻痺,出現控場特效的機會都偏低,但我自己還是會建議合個冰凍特效,傷害高,而且打出來的話可以確實的把敵人控在原地。

  在此先做個小結——
  武器上附加的屬性特效受秘術(Arcane)影響,秘術數值、爆傷越高,普攻造成的屬性傷害就越出色。
  在召喚技能之後清除殘存敵人的效果極佳,也省了後續補召的怒氣耗損,也等於補足了秘術師近戰傷害不足的缺點。

  我覺得武器上的屬性傷害受秘術值影響還不讓人感到太驚訝,真正讓我訝異的是接下來要說的這項……

當個敵人碰不得的刺蝟

  接下來這一項屬性,大概是基本上沒有人會去配的;我也不會,直到我在往頂裝的路上意外收集到一件帶有刺針的裝備,然後被小怪一砍——反彈傷害直接炸到三千多,我才赫然發現……
  原來這遊戲的刺針(Throne)是看秘術值跟秘術爆傷的啊!
  最後定裝,肩膀跟腳,每件各提供118的刺針傷害。
  然後反彈到小怪身上變成——
  4255*2
  沒錯,秘術443再加上561%秘術爆率,兩件刺針帳面傷害118的裝備,反彈到怪物身上會造成4255的傷害!而且是有幾件刺針裝備就作用幾次。
  如果是全身上下包含項鍊都裝上刺針屬性,假設每件都是118,然後秘術值跟爆率都相同(雖然很難這麼極品……),那怪物每打我們一下,就會造成4255*5=21275的恐怖傷害!
  這個威力約等於我的食屍鬼的爆炸傷害吧?而且不需要花費任何魔力,只需要稍微賣點肉……

  測到後來,我猛然想起了以前我在寫心得的時候講過一句話,大概是說「遊戲小組確實有在顧慮力量與秘術之間的平衡的,光是從三色石的分配就可以看得出來……」

  然而五年後,當我發現秘術師普攻威力不足可以附加元素屬性來拉高普攻威力,再加上裝備上的刺針傷害也都看秘術值跟爆率爆傷的時候,我才知道原來選擇近戰(力量)的玩家有多勇敢……因為他們是毅然決然地選擇了一條難走的路啊!

  我們最後來看看力量(Strength)影響的攻擊相關部分:
  .普通攻擊(包含Health StealWarth Steal兩件重要的屬性)
  .Harvest、Teleport Slash、Reaper Storm三招技能的物理傷害

  Piercing Damage我沒有驗證是否是跟力量來增加傷害值,但我想「應該是吧」?畢竟它都是物理傷害了……但就算如此,我還是覺得力量影響的範圍被壓縮得很可憐。

  那秘術(Arcane)呢?
  .Murder、Exhume、Frenzy的所有傷害
  .Aegis Guard的Grounding、Teleport Slash的Immolation著火傷害
  .收割者(Reaper)型態的所有傷害
  .主、副武器上的屬性傷害(Frost Damage、Ice Damage、Fire Damage、Inferno Damage、Shock Damage、Lightening Damage
  .刺針(Throne)傷害

  可以說這款遊戲裡面,秘術影響的傷害層面相較於力量更大更廣,而且不會像物理爆率爆傷那樣被分開計算,所以秘術才是優勢的屬性啊!

  這次遊玩死亡決定版我毅然決然的拚了白金,不僅順利取得之前PS3版就應該要拿到的白金獎盃,也意外的有了新發現,讓我自己對整個遊戲的理解更進了一步。也因為這次是把所有DLC都包進去了,所以連後續三張額外地圖跟劇情也一併看完玩完了,可以說是為這個遊戲畫下了完美的句點吧?

  那我們就下一款遊戲……呃!不對,好像到了要重新回到工作的時候了XDD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5648229
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:末世騎士|Darksides 2

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★johnhoj0660 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:我的21年度生涯回顧... 後一篇:如果有一天,我再也見不到...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

作品導讀與年表 (22)

心情記事 (104)

品味生活 (51)

寫作日記 (99)

遊戲心得 (48)

音樂分享 (3)

影音相關 (10)

猜猜猜 (2)

希爾德專用 (1)
盜筆同人 (16)

奇幻科幻 (4)
獵.魔者—Aveline (95)
CrissCross (10)
翡翠之冕 (37)
白夜-White Night (9)

時裝愛戀 (7)
【GL】腦科學事件簿 (212)
【GL】界線 (9)
【GL】慢愛行歌 (64)
【GL】噓!說好不提愛 (80)
【GL】穿越雲空戀上妳 (64)
【GL】初戀非男友 (48)
【GL】老師外帶-同居日記 (98)
【GL】老師外帶-First (38)
【GL】老師外帶-Second (66)
【GL】老師外帶-Third (137)
【GL】有一種愛,是默默守候 (7)
再次,一見鍾情 (36)
歡迎光臨-瑟芙雅蒂 (38)
不解風情 (4)

古裝言情 (3)
【GL】相思欲絕但為君 (228)
【百年江山】寧蘊丹心 (32)
淚雨洛神 (7)
沉醉凝香 (11)
映紅秋色 (8)
蘭沐清泉墨含香 (46)
征夢謠 (40)
智令曲 (61)
儷人歌 (32)
榆弄影 (37)
抱得好郎君 (10)

推理驚悚 (1)
勇往直前吧!捕物少女! (38)
伽利略同人 (6)
是誰在偷聽? (2)

輕小說 (6)
在崩壞學園中狩獵少女心 (25)
我的房裡養了隻笨蛋貓 (31)
在河邊撿了一隻戰鬥貓 (24)
男廁的角落 (30)
站在死神的肩膀上凝視永恆 (28)

tsukito666專用 (3)

獵.魔者—Aveline (6)
插畫設定集 (3)

作品推薦函 (14)

心得與交流 (41)
如何增進文筆 (27)
談「作者」身分的終結 (3)

塔客協會 (59)

未分類 (16)

Willy218359巴哈的各位
想消磨時間的人可以來看我寫的小說,拜託啦各位看更多我要大聲說7小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】