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【CTM | Untold Stories 13】Lenta Fortuna ── 單抽出奇蹟

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-01-20 17:30:04│巴幣:0│人氣:602
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
春節應景地圖,通通抽獎抽起來!到各區域蒐集綠寶石,憑運氣抽出羊毛完成紀念碑。究竟是單抽出奇蹟(羊毛),還是抽到家財散盡方圓夢,在開獎前沒人知道。

關於筆者:手殘型防噴玩家,極度熱愛異鄉人戰術,近戰技巧極差,主修入門CTM地圖。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,必須收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。此類地圖的始祖──Super Hostile系列極度刁難,因此CTM地圖通常都是資源稀少、生怪磚眾多、充滿惡意陷阱的高難度地圖。後續慢慢出現難度較低的入門CTM地圖,讓更多人能加入CTM地圖同樂。

因為CTM地圖的部分陷阱太過惡意,經常導致裝備全噴,請評估自身能力適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Lenta Fortuna
  • 作者:ColdFusion, Eris, and RenderXR
  • 版本:1.17.1
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:12
  • 預估遊玩時間:8 ~ 15小時
  • 載點:地圖發布頁面
  • 推薦使用7-zip解壓縮
  • 備註:資源包BUG修正說明(不影響遊玩,少部分物件顯示錯誤)

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【地圖特色】
1. 獨特抽獎機制,從獎池抽取羊毛。
2. 娛樂性十足的運氣型裝備
3. 調整自然生怪機率,大量野生苦力怕警告。
4. 暗藏各處的陷阱和隱密戰利品箱。
5. 捨棄飢餓值系統,進食會立即回血
6. 類墓碑系統,死亡後物品會自動聚集。
7. 各區域滑順連接的開放世界
8. 脾氣溫順到不可思議的安德。


【遊戲規則】
1. 用任何你能想到的方式生存。
2. 不要開和平難度,建議使用普通難度。
3. 完成紀念碑。
4. 使用綠寶石和好運抽出羊毛。
5. 建議視野調整到16 ※ 此為筆者個人意見


【遊玩心得】
  Strawberry Jam #34屆參賽地圖,該屆主題是Gamble(賭博)。Strawberry Jam是三天內製作一張CTM地圖的活動,目前已經成功舉辦三十七屆。
  同時,本地圖也是國外知名CTM系列──Untold Stories(簡稱US)的第十三號作品。有趣的是,系列作者RenderXR在當時只有發布US1到US8,瞬間跳到US13讓許多人非常錯愕,甚至覺得是個玩笑XD(如果沒錯的話,這地圖是US系列目前最短時數地圖)

  地圖有「類墓碑」設計,死亡後的物品會聚集成一團,獲得傷害免疫效果,靠近後就能撿回,然而本機制仍有失靈可能,依然有少部分人表示裝備慘遭苦力怕、岩漿破壞,還請避免攜帶所有家產。當然,本地圖依舊可以自行作弊輸入防噴指令,就像筆者一樣(欸)

  初始區域就能見到紀念碑和地圖主角──抽獎箱。從箱子內拿出首抽綠寶石,並壓下按鈕,只要物品欄內有三顆以上的綠寶石,就會消耗三顆抽三箱。
  抽獎箱以武器、工具、礦物、食物、羊毛作為獎品,所有非消耗品都不會降耐久。隨著抽數越高,抽到好東西(高品質)的機率越高,甚至還有超神祕OP道具,最終大獎在第一百五十抽。
  此機制完全突破傳統CTM的認知,不再需要攻略每個區域,遊玩時可以在喜歡的區域探索久一點,討厭的區域探過入口就走,非常具有彈性。筆者總是因為後期區域轉難而困擾,但US13能靠前中期多拿的綠寶石提早抽滿羊毛,後期兩區只有逛到三分之一左右,超級開心。

  呼應賭博主題,武器和工具經常有隨機要素。例如骰子劍,每秒骰X面骰決定傷害,超級莫名其妙又很好笑。又或是某個鎬子,會在挖生怪磚時給予隨機效果。因為實在有太多好笑或奇怪的裝備,光是這點就夠玩很久。

  雖然多數東西都要靠抽,常見戰利品箱都只有綠寶石,感覺只是重複開箱、拿寶石、抽獎的循環,玩起來卻不無趣。除了前述的各種搞怪裝備,地圖也在角落暗藏秘密補給箱,鼓勵玩家慢下腳步觀察周圍,不要只顧著衝去拿綠寶石。最棒的是,單純的戰利品終於解放包包空間,不再隨時隨地擔心容量爆炸XD
  此外,US系列的優良陷阱傳統也沒有缺席,筆者有次死亡就是慘遭暗算,之後變得超級神經質,不太敢亂衝亂闖。加上地圖的自然生怪很容易刷出苦力怕,天降苦力怕的突發危機讓人戰戰兢兢。

  然而,筆者卻碰到MC-162253(經過特定Chunk邊緣會嚴重掉幀),雖然將視野開到16有修復初期區域,但最後兩區還是會偶爾碰到此情況,真的非常煩惱。另一個小問題是,自定義材質包路徑錯誤,部分特殊道具會變成破圖方塊,雖然不影響遊玩,很介意的話還是可以自行修復。

  假若新年期間想打發時間,非常推薦選擇本地圖挑戰手氣,而且隨處都有驚喜,難度在US系列也是數一數二親切的存在,手殘的筆者死亡次數才個位數喔。但是千萬小心,別染上賭癮……再、再抽一次就好。
  接著是慣例的地圖隨拍,絕對會暴雷區域場景,請斟酌觀看。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
明暗交錯的藝術氣息展區


五彩繽紛的熱氣球,是筆者最喜歡的造景之一


刺激的下水道探險,就連進入方式都很獨特


少見的美國西部風情場景,超級讚


地圖完成紀念照


Untold Stories

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【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  筆者通關時間11.6小時,死亡次數7次,有3次是耍蠢不看路自殺,四捨五入(?)可以算成死亡4次,並不是很難的地圖。因為地圖有種神秘的魔力,吸引人到處走走逛逛,因此除了最後兩區太難只碰一點點,其他區域都有盡量逛完。

  感謝抽獎系統,讓手殘筆者能靠前面屯的綠寶石順利抽滿羊毛,不用捨命探索最後兩區。最終以123抽畢業,最後一次抽獎直接出紅黑羊毛,超爽XD
  其實會玩這張圖是聽說抽獎池有放Monstrosity: Remonstered的法杖,念念不忘初戀法杖的筆者趕緊衝來朝聖,可惜抽乾箱底只有抽到兩根法杖,都不是筆者想要的法杖。而且當時已經集滿羊毛,根本無法在冒險途中爽玩法杖,超級失落QQ

  話說回來,地圖內的總抽數約有173抽,想抽到150抽大獎綽綽有餘,基本上不太需要擔心意外丟失綠寶石該怎麼辦,也有隱藏保底機制避免玩家無法集滿羊毛。
  不過,羊毛順序莫名詭異,黃色之前都很正常,隨後忽然跳到綠色,順序變得一片混亂,筆者的倒數第三個羊毛竟然是淺綠羊毛,讓人滿頭問號。

  煤炭不太夠用,有時候需要自己挖煤炭,筆者挖掉兩、三區的煤炭用於探索。金子倒是挺多的,多到不太想挖。


【裝備】
  劍:骰子劍很搞笑,初期用一下下就拋棄了,這張地圖的劍彷彿得罪了誰,大多數都不太好用。

  斧頭:最早期會拿到八攻擊力的木斧,但它每次使用都有機率「爆炸」。筆者本以為就是普通的爛掉、消失,直到莫名其妙在使用時死了第二次,才終於意識到這是真的爆炸,觸發時會招喚一隻秒爆苦力怕殺人wwww也有擊殺時放煙火的斧,還挺熱鬧的。

  鎬子:挖掘後有隨機效果的鎬子很鬧,抽到中毒或凋零會懷疑人生。稍微正常的是挖生怪磚讓周圍怪物飛起來的效果。另外還有在玩家移動並停下的瞬間,在挖掘增益和減益間隨機抽取,要不就是秒挖,要不就是挖不起來,非常刺激。(誰會用這種難用東西www)

  弓箭:被大幅「平衡」,強力五的弓會減弱射出力道,導致拋物線超短又難抓,正常的弓又稍顯沒力。筆者最後礙於手感,挑選正常的弓箭,獲得射擊時有機率變成煙火的效果。

  弩
效果各種各樣,待遇比弓箭好很多,像是殺敵後馬上裝填等實用效果。初期的某把低品質弩甚至會在裝填時嘲笑玩家,並機率性裝填失敗。(邊緣人神器?!)

  三叉戟:低攻擊力的不如劍,但其中某把13攻擊的忠誠魚叉根本是神器,用起來超爽,射近距離或遠程攻擊都很有手感,打擊感爆炸好,讓手殘筆者見一個殺一個,讚讚讚。


【區域】
  最印象深刻並喜歡的區域是熱氣球區、中央建築、地下水道以及美國西部小鎮區。

  熱氣球區的顏色超鮮豔好看,垂直延展的動線設計也非常新鮮,因此是近代不少地圖常選的區域主題。在US13裡,熱氣球和周圍壁洞偶有互動,讓場景的豐富度增加,玩起來也更好玩,最棒的是底下設計了水池而非虛空,大大降低攻略難度。
  雖然本區建議擁有遠程攻擊手段再來,筆者是帶著抽到的忠誠魚叉橫著走,整體頗開心。

  中央建築超吸引人,內部難度明顯偏向中期。蠻兵和地獄野豬都是威脅性極高的怪物,建築的路線又錯縱複雜,如果不稍微記路線,很容易迷失在其中。看似不起眼的地方也偷藏了綠寶石,需要睜大眼睛發現它們。

  地下水道是最驚喜的區域,首先要留意到地面的水溝蓋,朝下挖掘才會發現本區。(水溝蓋數量不少,有稍微觀察又有好奇心就一定會發現)
  區域內非常刺激,稍有難度又不過度刁難,因為可以把怪物打進水裡XD,生怪磚也稍偏分散。路線結構單純不容易迷路,玩起來真的超讚,需要時時戒備又不太需要擔心被圍毆死亡。

  美國西部小鎮區的場景讓人眼睛一亮,但苦力怕真的有點太多,筆者最後選擇偷懶爬上屋頂,到處飛簷走壁搶劫二樓物資,能偷多少就偷多少,也搜刮到不少綠寶石。本區會生成無害的殭屍馬,蠻好笑的。

  地面的廢墟有個小地下室,裡面有大量骷髏擠成一團,非常難攻略,外面還有恐怖的苦力怕蜘蛛騎士,守備異常嚴格,讓人印象難忘。

  最後兩區就比較不討喜了,地獄花園那區的傳統氣息有點濃烈,岩漿和地獄幽靈搭起來真的讓人開心不起來,更何況還有一堆苦力怕。有屏障和遮光玻璃的另一區分成結構內外,光是結構外側就攻略許久,內側似乎只有一個出入口,在遊玩上的體驗不太好,也不太能自己挖,洞穴內側又偏壓抑,超痛苦QQ

  還有一個彩蛋區域,筆者事後用旁觀才發現,遊玩時只有經過入口,沒想到內部別有洞天(?)

  這是筆者第一次接觸RenderXR的地圖,最大的感想是陷阱超多超壞,神奇的小細節也挺多。至於一起合作的另外兩位作者就比較熟悉了,ColdFusion(Monstrosity: RemonsteredTotality)和Eris(The Trials of BeldrothChristmas Chaos)剛好是筆者玩過一長一短的CTM地圖作者,這次賭博也覺得很對胃口XDD
  雖然沒辦法認出三位作者負責的區域,但認風格原本就不是筆者擅長的事情。總體來說很好玩也很新鮮,突破傳統的玩法超級有趣,風景也好看,非常推薦。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5645072
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留言共 2 篇留言

diend
作者,这张地图的羊毛是你抽出来的,还是从羊毛箱拿的?

06-05 18:42

diend
我找不到羊毛箱[e3]

06-05 18:42

芮比
用抽的,靠運氣,有保底。06-05 20:13
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