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2023創意遊戲設計大賽圓滿落幕,多款學霸遊戲作品脫穎而出

作者:(=(=(=_(=_=)_=)=)=)│2023-01-13 11:22:30│巴幣:22│人氣:5910
誰說學霸們只會念書不玩遊戲?他們不只會玩遊戲,還更會開發創意遊戲!!
 
2023創意遊戲設計大賽是國內遊戲產業打造的遊戲設計競賽,為國立頂尖大學間最具指標的遊戲設計創意競賽展覽,今年度由Digi+ 數位經濟產業推動辦公室指導,創夢市集股份有限公司龍華科技大學共同主辦,日前於2023年1月7日於龍華科技大學數位內容多媒體技術研發中心進行決賽評選;參賽隊伍多為台大、清大與政大等國立頂尖大學,通過一學期的課程與實作訓練,在每年之一月舉辦競賽活動,期能透過競賽交流之形式,打造產學間互動合作及交流平台。
 
活動官網

本次活動除了由創夢市集主辦以外,學界知名的延展實境應用科技聯盟鈊象電子股份有限公司真好玩娛樂科技股份有限公司愛迪斯科技股份有限公司也一同共襄盛舉,參賽隊伍達26組來自台灣大學清華大學政治大學龍華科技大學的學生遊戲開發團隊,利用一個學期短短四個月的時間開發出遊戲的雛形,豐富展現出創意企劃、程式技術與獨特風格的美術設計,整合成一款完整可玩的遊戲雛型


此活動作為國立大學中極為熱門的遊戲設計課成果競賽,以舉辦近八年之久,歷年來培育出多組優秀的獨立團隊與有趣的遊戲作品,曾拿下 INDIE GAME AWARD 最佳遊戲設計獎的獨立派對遊戲-Gerritory給地偷地,也是最早在此活動獲得創意相關獎項之後,再由國內遊戲發行商-數位卡夫特來發行。主辦單位創夢市集期望這些優秀的遊戲作品,能在比賽之後延續創作,在選拔出優秀作品後,進行合作意願洽談,再讓同學加入C-Lab,由專業導師協助完成,最終可成為真正能讓芸芸眾生都能玩到的市售遊戲。



本次主辦單位創夢市集也重金邀請了多位業界知名評審,包含有雷亞遊戲-李勇霆總監(C-Lab導師)、侍達遊戲藝術有限公司-刃霧翔製作人、咪囉遊戲股份有限公司-徐熙灝製作人(數位內容學院講師)、遊戲橘子原創中心-劉騰鴻資深企劃及真好玩娛樂科技股份有限公司-蔣德昌美術總監。經過一整天的嚴厲與縝密審查,終於選拔出本年度的優秀作品如下

最佳人氣獎(現場玩家票選)

政治大學 陳采妍陳星佑、陳芸、楊鏄瑋
不遠的未來中,一位超能力者因自己的特殊能力,成長一路以來飽受欺凌,自卑怯弱。這樣的他在某天突然接觸到一位自稱院長的男人,告訴他能力的特別,並邀請他加入一場造福人類的實驗,且這是獨一無二的他才能做到的事。知道這樣的自己居然能帶來貢獻,他高興地應下了這個請求。在那之後,實驗的內容雖古怪且充滿痛楚,不過想起一切都是為了世界福祉,他仍咬著牙撐過了所有實驗內容。直到某日,超能力者在實驗室中發現了數個與自己外貌相同的實驗體......
Graden是一款多人的非對稱競技生存遊戲,主要遊玩方式分為兩種,依據玩家扮演的角色而有所差異,但無論角色身分如何玩家都將能體驗刺激以及緊張的情緒。一次遊戲由四位玩家進行,依據抽到的角色想辦法完成指定目標。以操縱重力為基礎,行走於天花板上將是玩家最大的樂趣所在!玩家將可飾演負責追殺所有人的角色,體驗在有限時間內追殺所有人。亦可以扮演尋找鑰匙碎片並逃離實驗室的角色,透過合作、策略、走位等等想盡辦法達成勝利目標。可多次遊玩的特性,讓玩家每次都可以體驗不同的情緒波動以及氛圍。

遊戲影片


最佳遊戲設計獎(遊戲性) (佳作)
最佳台風獎
清華大學 王昶淵、陳毅鴻、王翔、顏廷宇
Escape 是一款 2D 橫向卷軸遊戲,玩家必須操縱角色,小心翼翼避開危險的敵人與機關,開闢前進的道路,逃出實驗室。途中會獲得各種道具和能力,考驗玩家的頭腦,在資源限制下突破難關。採用經典像素風格,原創的美術與特效帶給玩家獨特的 2D遊戲體驗。
遊戲特色-獨創背包系統,玩家須在背包空間限制下突破關卡 (右下角顯示重量與限制) 背包的重量會影響玩家關卡的進行,紫色框為武器背包,可以存放收集到的武器,用滑鼠滾輪可以切換現在使用的武器藍色框為道具背包,可以存放收集到的道具,用滑鼠滾輪可以切換選擇的道具,幫助玩家突破難關

遊戲影片


最佳視覺設計獎(佳作)
龍華科技大學 張文菱、林儀維、容龍強、吳欣怡、許巧妮、吳沛漪
從妖怪作為出發點,以單元關卡講述各個不同妖怪的故事,增加互動性之動態表現,將故事劇情也融入遊戲機制中,提升妖怪在玩家眼中的印象,並在故事的最後告訴玩家真相與寓意。除了在固有的妖怪形象上添加互動與對話使得形象更加鮮明,遊戲關卡上讓轉場動畫與背景美術互動方面設計融入劇情,讓關卡不僅僅只是普通的音樂遊戲,而是引導劇情轉換過程的其中一部份。
遊戲目前有三個單元關卡,分別講述不同的妖怪故事,添加遊戲難度的設置,讓玩家能夠選擇想要遊玩的單元,每個關卡都有不同的遊玩方式,最主要有打擊點、判定點...等其他機制的呈現。

遊戲影片


最佳視覺設計獎(佳作)
清華大學 吳宜宸、吳雨曈、許佳綺、陳寬宸

玩家化身為遊戲中的人偶,身處在一間諾大的人類房屋,屋內精緻雅典的裝潢,卻充斥著一種詭異的寂靜感,只有斷斷續續音樂盒轉動的聲音偶而劃破寧靜,玩家必須想辦法逃離這間屋子,脫離人類的掌控。冒著隨時都可能被人類屋主拉掉發條而喪命的危險,面對比玩家大數十倍的環境,更多的是隱藏在屋子裡的危機,像是火爐,對玩家而言一不小心便會引火自焚;屋中的老鼠更如追殺玩家的怪物,隨時都可能被撕咬得殘破不堪。
玩家擁有唯一的能力便是使用繫在頭上的髮簪移動,髮簪和人偶是靈物一體,髮簪所及之處便是玩家身處之處,玩家能透過髮簪的「傳送」快速穿梭到該位置,輕巧的踏越在屋中的各種物件上,甚至能交換活體物件的位置。在遇上怪物時,除了能使用髮簪連續傳送衝刺,逃離危險,更能利用髮簪傳送的能力,製造陷阱,反殺怪物。

遊戲影片

最佳視覺設計獎(優選)
最佳創新獎(佳作)
清華大學 王鴻昱 紀芳宜 陳乙馨 莊子郁 黃子瑋

兔子和穿山甲身為基因改造實驗室的動物實驗體,受了人類殘忍的實驗,他們必須想辦法逃出層層關卡離開實驗室。玩家可以操控有附身能力的兔子和穿山甲使其附身在場景中的道具,逃離實驗室。兔子可以操縱物體使其跳躍。穿山甲可以操縱物體使其旋轉。
劇情中會暗藏通關的條件! 當玩家靠近可附身的物體後,上面會顯示相對應之圖標。特殊物件有不同的互動方式,如發射子彈等。在附身過程中,發揮想像力重新定義物體用法!請扮演擁有超能力的可愛動物,逃離實驗室! 並發掘更多的小彩蛋!

遊戲影片

最佳創新獎
龍華科技大學 李沛霖

某日,夢想成為勇者的主角在森林裡練功,一不小心跌落到某個神祕洞口,發現這裡是一座地下城,不過奇怪的是...,這裡有很多數字,甚麼? 這座地下城需要解謎?!。即使是簡單的四則運算,整日練武功的主角竟然沒學過數學..., 這肯定上天給他的試煉,為了文武雙全,主角決定進去闖蕩。
玩家肯定是要來幫助主角的啊 ,你以為主角會自己算術啊,想要小嬰兒一下學會走路那是不可能的。別以為這只是個遊戲啊,你掌握著人家的希望。地城的謎題就是依照入口以及出口的提示,利用數字1~9的“形狀”解出地圖,並且引領主角走向下一層。小心,有些道路雖然會通但是有陷阱,仔細觀察並動腦是訣竅。

遊戲影片

最佳遊戲設計獎
清華大學 黃冠諺  陳雨駱  黃浩瑋  簡家聖  張庭瑋

「食者生存」是一款以製作料理為主軸的類 survivor 遊戲。玩家將扮演一名主廚,為了尋找傳說中的夢幻食材而出發冒險。遊戲中有著六種不同的生態域,每個生態域都有自己獨特的怪物分布,以及特殊的區域事件。玩家可以透過一般攻擊削弱敵人,掠奪攻擊獲取食材,料理攻擊毀滅敵人。每種食材都有自己的特性,玩家可以組合各種食材來製作料理,獲得技能。每次玩家製作料理都會出現新的技能,玩家可以選擇將新的技能放入食譜中替代舊的,之後遊玩再製作該料理就會是該技能。
翻轉類 survivor 普通的吃豆子升等玩法,玩家要在地圖上取得各種食材,並且拿來製作各種料理。根據食譜,玩家要在營火旁邊將背包的食材製作成料理。每種食材都有自己的特性,玩家可以組合各種食材來製作料理,獲得技能。透過疊加料理、組合料理,讓玩家變得更加的強大,足以克服變強的敵人。

遊戲影片

2023 年度風雲遊戲獎

台灣大學 柯柏丞、鄭家宇、張宇承、王舜昱、范嘉安

《Race In Piece》是個一對一的棋類對弈遊戲,透過下棋組成特定圖形發動技能並且攻擊對手,使對手血條歸零即可獲得勝利的遊戲。這是一款玩法類似五子棋的遊戲,透過下棋組成特定圖形來獲得勝利的遊戲,然而不同的是,五子棋的勝利條件只需要達成特定圖形一次,我們的遊戲設置了雙方的血量,必須多次組成圖形造成攻擊才能將對手的血條歸零進而取得勝利。
在遊玩過程中,消除每一個圖形都將附帶額外的技能效果,這將可能會對整個棋盤、場上的棋子或玩家雙方的能力素質產生特殊的效果,為整個遊戲的過程增加豐富性和更多的戰略要素。在單人闖關的模式我們提供三個章節供玩家遊玩與挑戰。同時在每一個關卡中也有難度選項供玩家選擇(簡單/普通/困難)。玩家可以在進入關卡前選擇本場對弈要攜帶的三張卡片,玩家一旦突破關卡就可以從對手的三張卡片中獲取其中一張,讓玩家在遊玩的過程中體驗收集與組牌的樂趣。

遊戲影片

評審(李勇霆)指導老師(李根逸)與得獎團隊合影

主辦單位創夢市集股份有限公司   傅慧娟總經理期許透過創意遊戲設計大賽,發掘更多具備創新遊戲與美術設計之獨特作品,藉由評審的專業分析與講評,鼓勵得獎團隊能夠延續創作,與創夢市集共同實現作品商業化之成果,創造更多台灣知名的獨立遊戲作品


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5640573
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留言共 2 篇留言

阿德
創意無限 人思考有限 集合眾人腦可破除極限

01-16 16:16

in
構想都好 但有哪幾個能成為商品呢?

01-17 00:02

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