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【夢龍】小芽芽1~65魔導師心得《參》

作者:卯白│夢幻龍族傳說 Online│2009-08-16 17:12:24│巴幣:0│人氣:1188
 
【第三章 - 小芽芽智力迷思小實測】
 
智力到底有沒有用?…如果一定要回答,我會說:有。
但是有沒有很重要?……就來看看以下的測試吧!
 
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實測地點:冰凍峽谷
實測怪物:LV.56 雪人
 
※注意:以下數字請包含魔法增效1等(魔攻+20),魔杖精通(拿魔杖時魔法攻擊力+15%)
 
(1) 武器魔攻影響
 
 實測武器:LV.45 太陽魔杖 LV.40 星月魔杖 最大魔攻差距160
 
      
 
 實測角色:LV.65 魔導師 空身狀態 沒放佛頭 裝備星月魔杖
 
      
 
 實測數字:使用星月魔杖物理攻擊雪人10下之數字
 
1339
1201
1238
1272
1236
1267
1081
1327
1291
1287
最大攻擊數字
平均攻擊數字
1339
1253.9
 
--------------------------------------------------------------------------
 實測角色:LV.65 魔導師 空身狀態 沒放佛頭 裝備太陽魔杖
 
      
 
 實測數字:使用太陽魔杖物理攻擊擊雪人10下之數字
 
1558
1369
1515
1560
1245
1345
1261
1245
1235
1419
最大攻擊數字
平均攻擊數字
1560
1375.2
   
--------------------------------------------------------------------------
 
武器魔攻總結:
 
最大攻擊數字 平均攻擊數字
星月魔杖 1339 1253.9
太陽魔杖 1560 1375.2
相差 221 121.3

※ 結論:武器魔攻增加160時,普攻數字增加一百多~兩百多
 
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(2) 智力魔攻影響(續武器魔攻測試)
 
 實測角色:LV.65 魔導師 武器星月魔杖 沒放佛頭 穿智力共+50裝後,魔攻相差159
                        (詳細裝備素質)
      
      ※註:貝拉翅膀實際效果為智力+19
 
 實測數字:穿上智力裝(總共智+50)後,物理攻擊擊雪人10下之數字
 
1574 1388 1520
1335 1574 1484
1459 1475 1543
1301 最大攻擊數字 平均攻擊數字
1574 1465.3
 
--------------------------------------------------------------------------

智力魔攻總結:
 
最大攻擊數字 平均攻擊數字
魔攻1351
太陽魔杖
1560 1375.2
魔攻1350
星月魔杖
(智力+50)
1574 1465.3
相差 14 90.1

※ 結論:使用較差武器以及高智裝備撐魔攻到與較好武器以及低智裝備差不多
    普攻數字是差不多的(約差一百以內,或是一百出頭)
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(3) 武器強化魔攻差距
 
 實測武器:封魔魔杖+10 與 封魔魔杖+11
     
 
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武器強化總結:
 
+最大魔攻 +最小魔攻
封魔魔杖+10 1097 796
封魔魔杖+11 1288 934
相差 191 138

※ 結論:高精練武器強化上升一階,如同裝備增加5X~6X的智力。
 
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(4) 增加相同智力/體力,影響魔攻/MP/血量
 
 原始HP/MP: 3856 / 8167
 
 
 實測裝備:智力+11 智能長袍 以及 體力+11 智能鞋
  
 
--------------------------------------------------------------------------
 
 實測數字:裝備智力+11袍之後,魔攻以及MP變化
 
 
 ※魔攻由474→504,增加30
 
 
 ※MP由8167→8621,增加454
 
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 實測數字:裝備體力+11鞋之後,HP變化
 
 
 ※HP由3856→4356,增加500
 
--------------------------------------------------------------------------
 
增加相同智力/體力影響總結:
 
魔攻 MP HP
原始 474 8167
智力+11 504 8621 3856
體力+11 4356
相差
30 454 500

※ 結論:智力裝可同時增加魔導所需要的魔攻以及智力,而體力裝增加的只有血量
    不過增加幅度來說,體力裝增加的HP小勝智力裝增加的MP。
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【綜合心得】(如果以上實測直接跳過者,只想知道結果請看此)
 
※ 結論1:武器魔攻增加160時,普攻數字增加一百多~兩百多
※ 結論2:使用較差武器以及高智裝備撐魔攻到與較好武器以及低智裝備差不多 
    普攻數字是差不多的(約差一百以內,或是一百出頭)
※ 結論3:高精練武器強化上升一階,如同裝備增加5X~6X的智力。
※ 結論4:智力裝可同時增加魔導所需要的魔攻以及智力,而體力裝增加的只有血量 
    不過增加幅度來說,體力裝增加的HP小勝智力裝增加的MP。
 
個人見解:
 智力的優點為增加魔攻以及MP、魔法防禦,
    缺點為效果不如體力來得突出,不過大量累積下來還是有一定效果。
 體力的優點為增加血量,魔導在PK場HP破4萬不是夢,
    缺點為大量累積下來,魔攻就是差人一截,此外MP也較少。
 
關於魔法增效、魔杖掌握,魔攻+100技能:
 同實測數字,魔攻增加多少,數字就是增加那樣(約一百~兩百)。
 真的很需要那些的數字,再考慮點這些技能。
 

 
【第四章 - 小芽芽魔導師配裝心得】
 
 關於配裝,其實沒有唯一的搭配方法,只有每個人的習慣問題
 除了技能相當的彈性之外,魔導的搭裝也是個人風格很重的一環orz
 不建議特別蒐集47或以下的套裝,最後的重點都在54套。
 
 首先,先來認識魔導師常用裝備吧!以下是54套裝效果。
 
54等 智能套裝 效果 54等 混沌智能套裝 效果
  2件屬性:智力+18
  3件屬性:魔法恢復值+110.0%
  5件屬性:致命一擊幾率+25.0%
  6件屬性:HP+580
  2件屬性:MP+900
  3件屬性:智力+45
  5件屬性:命中+11.9%
  6件屬性:致命一擊攻擊力+90.0%
 
 以下是魔導師常用高智力裝備。
 
51等
貝拉的翅膀 
54等
耶魯灣王冠 
55等
貓頭鷹巫師戒指
60等
黑暗戒指
黑暗項鍊
黑暗耳環
27等
帕雷爾的橡皮手套
 增加智力+10%
 MP回覆值+50%
 力量+5
 智力+18
 敏捷+12
 體力+5
 力量+3
 智力+6
 敏捷+5
 1件:智力+7
 2件:MP+300
 3件:受到魔法傷害-10%
 力量+4
 智力+15
 敏捷+6
 體力+3 
 
※ 貝拉翅膀的增加智力+10%,為空身智力的10%
  如:65魔導空身智力為198,貝拉實際效果是智力+19
 
2009/08/28補充:
  ※ 引述《k665206610 (落日餘暉)》之銘言: 
  > 剛好最近要重練魔導 
  > 這些資料還滿有用的呢XDDD 
  > 話說,詛咒鐐銬不是也是智力魔導必備裝備之一嗎XD?  
  那東西會減少20%的移動速度!!
  移動速度,就是指普通走路速度,還有按C跳起來、衝刺的結束動作時間等
  在PK場,想增加移動速度都來不及了,若是裝上詛咒鐐銬…
  會很容易被人抓到吧…!?,所以我沒有列入考慮。
  (如果真的…只為了衝頂魔攻再考慮詛咒鐐銬吧!!)


 
 以下是魔導師常用血裝、減傷裝。
 (不選用茜達項鍊的原因為:魔導魔法防禦也比一般職業高,所以加強物理防禦力佳)
 
60等 碧塔怒斯的耳環 60等 心宿的項練 60等 雪人腰帶
 減少物理傷害+10%
 減少物理傷害6%
 減少魔法傷害6%
 力量+6
 HP+300
 
65等
梵克堡壘赫莉絲耳環
梵克堡壘赫莉絲戒指
梵克堡壘赫莉絲項鍊
梵克堡壘赫莉絲手鍊
 4件屬性:HP+800

參考資料:
 
看完了以上資料,先別頭昏眼花囧,要開始正式講解了XD
 

搭法A:2件54普通套裝 + 3件54混沌套裝 + 耶魯灣王冠 + 貝拉的翅膀
   = 智力+18  +  智力+45 + 智力+18 + 智能+10%
窮人版:2件54普通套裝 + 3件54混沌套裝 + 帕雷爾手套 + (貝拉的翅膀)     
   = 智力+18  +  智力+45 + 智力+15 + (智能+10%)
 
配裝特色:高智力為主,適合喜歡撐魔攻的人選用,目前普遍魔導使用此種。
裝備素質:
1. 智為主,體為輔:(偏練功型玩家,多數人的配套方式)
         高魔攻路線。
         裝飾品建議使用貓頭鷹巫師戒指以及黑暗戒指(最高素質+5智)
         項鍊以及耳環,可選用+8智的65梵克裝飾品系列。
2. 體為主,智為輔:(可練功可PK,部分人的配套)
         以套裝先天高智優勢,搭上體力撐血量。
         裝飾品建議梵克HP+800,4件湊一套,素質體智。
         或者心宿項鍊、碧塔耳環(體智)搭素質優良的月星系列(體智)。
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
 
搭法B:54等普通套裝一套 + 體質翅膀(貝拉佳)
   = 智力+18 + 魔法恢復值+110.0% + 致命一擊幾率+25.0% + HP+580
 
配裝特色:捨棄魔攻,只為了撐血量。(個人選擇此種配裝)
裝備素質:
1.智為主,體為輔:沒啥意義,請勿這樣搭配。
2.體為主,智為輔:(PK特化型)
        裝備素質皆體力+10以上,裝飾品推薦使用心宿/碧塔/雪人腰帶(HP+300)
        素質清一色+體,有閒錢可以試試體命裝飾品…HP可破1萬2
        (簡直就是開了魔法盾的聖騎,P場內血4萬1以上,緩療兩千多或以上)
        MP雖然少,搭配資源轉換,足夠應付三分鐘一場的PK。
        魔攻較低,請把武器+10以上。
個人心得:除了少數高迴避的追獵打不太到(可趁15秒空檔慢慢消減他HP)
     其餘(如聖騎)要連死這種配裝…可能MP也快見底。
     (想到要為了那幾位追獵而特別花大錢買命中,就覺得好懶囧)
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
 
搭法C:5件混沌智能一套 + 耶魯灣王冠 + 貝拉翅膀
   =MP+900 + 智力+45 + 命中+11.9% + 智力+18 + 智能+10%
 
配裝特色:智命魔導,唯一可有效發揮天降隕石威力的配裝方式。
裝備素質:
1.智為主,命中為輔:(公會戰適用?)
         特化智力以及命中,用以拼天降隕石最大威力。
         血量薄,可能公會戰時會有較好的表現,PK上適合團體生死戰。
         裝飾品推薦梵克堡壘4件+命中8.0%(或以上)…
2.體為主,命中為輔:(PK究極型)
         跟54普通體裝不一樣的地方在於,這套體命裝適合喜歡單P的魔導
         就是要拼命中,就是連高迴避追獵都不怕囧。
         裝飾品一樣推薦梵克堡壘4件+命中。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
 
心得總結:說真的這三套搭法各有千秋,端看每個人喜好。
     例如搭法A無論再怎搭都是輸給搭法B約600的血量,但是贏了50幾智。
     這50幾智在每個人的價值觀中是否重要?嗯…個人特色。
 
小小的碎碎念:以我開始蒐集套裝以來,市場內的價格都是…(由最貴到最便宜一套)
       搭法C>搭法A>搭法B
       所以我是窮人才特別選B(喂?),畢竟一般套裝的產量遠比混沌的多太多了…
       (上次看到一件體+12的混沌裝,實在是貴到我手軟買不下去orz)
 
※ 最後分享一下,魔導師54套裝外觀(個人覺得很好看)

 

 
【第五章 - 小芽芽魔導師PK心得】
【PK心得】
 基本上我不是說很強,是一個敗績快追上勝績的笨魔導XD
 不過希望大家多多來PK場玩玩,比起AI簡單的怪物
 PK場多變的戰鬥組合方式…才不會讓人玩得膩
 
 魔導PK最重要的一點:經驗
 套一句大家常說的,「每個職業都差不多那樣」。
 多打幾次之後,就逐漸曉得對方會出什麼招數了,以致能先發制人!!
 
單挑頭痛對象:追獵>聖騎>穿心>角鬥>舞鬥>聖祭>影武>魔導
       (如果影武者技術好一點的約在穿心後面)
 
1.對上追獵:弓箭手說是魔導師的天敵也不為過。
      技術純熟的追獵,以快攻方式屢次將魔導師挑空,使魔導面臨左閃右躲的窘境,
      若是此時再搭配上沉默陷阱,真的只有死路一條。
      面對挑空之後快速見底的MP以及下不來的王者天下,使得跟追獵單挑…
      只能逼著自己,零失誤。
   打法:趁追獵沒開15秒,王者+雷球牽制一邊落跑,用磨的磨光他HP。
   打法2:對方如果是普通的追獵,無法閃魔法的,請辣椒+電球追著他殺XD。
 
2.對上聖騎:聖騎的攻擊力,對體魔導來說簡直就是抓癢…
      …但是………問題是離不開他的抓癢orz
      所以基本上請小心被逮到,逮到之後就是等他MP乾,或是失誤
      如果沒有失誤的話可以去煮個泡麵再回來按F1(喂!)
   打法:步步為營,小心警慎,採被動姿態等待時機,抓到就有機會贏。
 
3.對上穿心:說真的很少人玩這職業,但是挑空之後打人比追獵痛太多了。
      加上小場地內放那個坦克,讓魔導沒地方跳來跳去=_=
      基本上當作跟聖騎打就OK了,不過跟聖騎不一樣的就是逮到就死XD
   打法:過去一個辣椒定住,補雷球或暴風,小心被挑空。
 
4.對上角鬥:也是一個被他捲了之後就下不來的職業…不過攻擊模式好猜
      看到角鬥靠近,就知道下一秒一定會有小李,然後捲到上面看風景。
   打法:角鬥通常都是先發制人,所以要比他更早先發制人。
 
5.對上舞鬥:有點火箭拳的舞鬥才需要擔心,會像聖騎一樣連人連到死,
      不過基本上常常有機會跳走,很少碰到完整連到死的舞鬥。
   打法:小心大風車的瞬間移動現象,多放雷球王者護身(即使看到他在遠方)
 
6.對上聖祭:一樣法師系列出身的,其實打對方都不太痛,最煩的是還會補血
      強一點的聖祭花招可多的咧…
   打法:快攻,不要讓他有好好站著的時間,就算一直王者+隕石挑空倒地也可以
 
7.對上影武:可能是我目前還沒碰上比較好的影武…
   打法:通常影武都會躲起來,睡→滾木,先吃下這幾招之後等他出來。
      雷球推出去,暴風定住,就贏了。
 
8.對上魔導:說真的魔導不是最好打的職業,而是每次都打平手!!!!很難有贏的結果。
      身為魔導都知道下一秒會丟技能,常常跟魔導單挑都是跳來跳去…
      滿地滾來滾去的雷球、暴風雪…可是還是兩個在跳來跳去。
   打法:等他失誤被冰到-_- (試過5分鐘的,還是狂平手)
 
※回憶一下><大混戰大勝利插圖XD (差不多MP乾掉)
 
 
【公會戰心得】
 
 公會戰的時候我負責守護石頭,只記得好LAG以及狂冰對方。
 個人覺得不太適合將敵人挑空,畢竟要搭配祭司的閃電、舞者的炫舞殺等等。
 所以天降隕石、能量彈系列沒有什麼機會放到,不過…
 如果是在破城那一方的話,或許天降隕石、風捲殘雲作為開場或許還不錯!
 
附上公會戰的的裝束圖片,以及城堡內部的樣子...
 
藍方的服裝
 
 
紅方的服裝
 
城堡門口
 
城堡內部
 
 
 
維修完,上線之後……又要,重新開始了
飛天鼠再見,我來了花仙子XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=563706
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