【第三章 - 小芽芽智力迷思小實測】
智力到底有沒有用?…如果一定要回答,我會說:有。
但是有沒有很重要?……就來看看以下的測試吧!
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實測地點:冰凍峽谷
實測怪物:LV.56 雪人
※注意:以下數字請包含魔法增效1等(魔攻+20),魔杖精通(拿魔杖時魔法攻擊力+15%)
(1) 武器魔攻影響
實測武器:LV.45 太陽魔杖 LV.40 星月魔杖 最大魔攻差距160
實測角色:LV.65 魔導師 空身狀態 沒放佛頭 裝備星月魔杖
實測數字:使用星月魔杖物理攻擊雪人10下之數字
1339 |
1201 |
1238 |
|
|
|
1272 |
1236 |
1267 |
|
|
|
1081 |
1327 |
1291 |
|
|
|
1287 |
最大攻擊數字 |
平均攻擊數字 |
|
1339 |
1253.9 |
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實測角色:LV.65 魔導師 空身狀態 沒放佛頭 裝備太陽魔杖
實測數字:使用太陽魔杖物理攻擊擊雪人10下之數字
1558 |
1369 |
1515 |
|
|
|
1560 |
1245 |
1345 |
|
|
|
1261 |
1245 |
1235 |
|
|
|
1419 |
最大攻擊數字 |
平均攻擊數字 |
|
1560 |
1375.2 |
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|
最大攻擊數字 |
平均攻擊數字 |
星月魔杖 |
1339 |
1253.9 |
太陽魔杖 |
1560 |
1375.2 |
相差 |
221 |
121.3 |
※ 結論:武器魔攻增加160時,普攻數字約增加一百多~兩百多
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(2) 智力魔攻影響(續武器魔攻測試)
實測角色:LV.65 魔導師 武器星月魔杖 沒放佛頭 穿智力共+50裝後,魔攻相差159
※註:貝拉翅膀實際效果為智力+19
實測數字:穿上智力裝(總共智+50)後,物理攻擊擊雪人10下之數字
1574 |
1388 |
1520 |
|
|
|
1335 |
1574 |
1484 |
|
|
|
1459 |
1475 |
1543 |
|
|
|
1301 |
最大攻擊數字 |
平均攻擊數字 |
|
1574 |
1465.3 |
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智力魔攻總結:
|
最大攻擊數字 |
平均攻擊數字 |
魔攻1351 太陽魔杖 |
1560 |
1375.2 |
魔攻1350 星月魔杖 (智力+50) |
1574 |
1465.3 |
相差 |
14 |
90.1 |
※ 結論:使用較差武器以及高智裝備,撐魔攻到與較好武器以及低智裝備差不多時 普攻數字是差不多的(約差一百以內,或是一百出頭)
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(3) 武器強化魔攻差距
實測武器:封魔魔杖+10 與 封魔魔杖+11
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武器強化總結:
|
+最大魔攻 |
+最小魔攻 |
封魔魔杖+10 |
1097 |
796 |
封魔魔杖+11 |
1288 |
934 |
相差 |
191 |
138 |
※ 結論:高精練武器強化上升一階,如同裝備增加5X~6X的智力。
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(4) 增加相同智力/體力,影響魔攻/MP/血量
原始HP/MP: 3856 / 8167
實測裝備:智力+11 智能長袍 以及 體力+11 智能鞋
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實測數字:裝備智力+11袍之後,魔攻以及MP變化
※魔攻由474→504,增加30
※MP由8167→8621,增加454
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實測數字:裝備體力+11鞋之後,HP變化
※HP由3856→4356,增加500
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增加相同智力/體力影響總結:
|
魔攻 |
MP |
HP |
原始 |
474 |
8167 |
|
智力+11 |
504 |
8621 |
3856 |
體力+11 |
|
|
4356 |
相差 |
30 |
454 |
500 |
※ 結論:智力裝可同時增加魔導所需要的魔攻以及智力,而體力裝增加的只有血量
不過增加幅度來說,體力裝增加的HP小勝智力裝增加的MP。
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【綜合心得】(如果以上實測直接跳過者,只想知道結果請看此)
※ 結論1:武器魔攻增加160時,普攻數字約增加一百多~兩百多
※ 結論2:使用較差武器以及高智裝備,撐魔攻到與較好武器以及低智裝備差不多時 普攻數字是差不多的(約差一百以內,或是一百出頭)
※ 結論3:高精練武器強化上升一階,如同裝備增加5X~6X的智力。 ※ 結論4:智力裝可同時增加魔導所需要的魔攻以及智力,而體力裝增加的只有血量 不過增加幅度來說,體力裝增加的HP小勝智力裝增加的MP。
個人見解:
智力的優點為增加魔攻以及MP、魔法防禦,
缺點為效果不如體力來得突出,不過大量累積下來還是有一定效果。
體力的優點為增加血量,魔導在PK場HP破4萬不是夢,
缺點為大量累積下來,魔攻就是差人一截,此外MP也較少。
關於魔法增效、魔杖掌握,魔攻+100技能:
同實測數字,魔攻增加多少,數字就是增加那樣(約一百~兩百)。
真的很需要那些的數字,再考慮點這些技能。
【第四章 - 小芽芽魔導師配裝心得】
關於配裝,其實沒有唯一的搭配方法,只有每個人的習慣問題
除了技能相當的彈性之外,魔導的搭裝也是個人風格很重的一環orz
不建議特別蒐集47或以下的套裝,最後的重點都在54套。
首先,先來認識魔導師常用裝備吧!以下是54套裝效果。
54等 智能套裝 效果 |
54等 混沌智能套裝 效果 |
2件屬性:智力+18 3件屬性:魔法恢復值+110.0% 5件屬性:致命一擊幾率+25.0% 6件屬性:HP+580 |
2件屬性:MP+900 3件屬性:智力+45 5件屬性:命中+11.9% 6件屬性:致命一擊攻擊力+90.0% |
以下是魔導師常用高智力裝備。
51等 貝拉的翅膀 |
54等 耶魯灣王冠 |
55等 貓頭鷹巫師戒指 |
60等 黑暗戒指 黑暗項鍊 黑暗耳環 |
27等 帕雷爾的橡皮手套 |
增加智力+10% MP回覆值+50% |
力量+5 智力+18 敏捷+12 體力+5 |
力量+3 智力+6 敏捷+5 |
1件:智力+7 2件:MP+300 3件:受到魔法傷害-10% |
力量+4 智力+15 敏捷+6 體力+3 |
※ 貝拉翅膀的增加智力+10%,為空身智力的10%
如:65魔導空身智力為198,貝拉實際效果是智力+19
2009/08/28補充:
※ 引述《k665206610 (落日餘暉)》之銘言:
> 剛好最近要重練魔導
> 這些資料還滿有用的呢XDDD
> 話說,詛咒鐐銬不是也是智力魔導必備裝備之一嗎XD?
那東西會減少20%的移動速度!!
移動速度,就是指普通走路速度,還有按C跳起來、衝刺的結束動作時間等
在PK場,想增加移動速度都來不及了,若是裝上詛咒鐐銬…
會很容易被人抓到吧…!?,所以我沒有列入考慮。
(如果真的…只為了衝頂魔攻再考慮詛咒鐐銬吧!!)
以下是魔導師常用血裝、減傷裝。
(不選用茜達項鍊的原因為:魔導魔法防禦也比一般職業高,所以加強物理防禦力佳)
60等 碧塔怒斯的耳環 |
60等 心宿的項練 |
60等 雪人腰帶 |
減少物理傷害+10% |
減少物理傷害6% 減少魔法傷害6% |
力量+6 HP+300 |
65等 梵克堡壘赫莉絲耳環 梵克堡壘赫莉絲戒指 梵克堡壘赫莉絲項鍊 梵克堡壘赫莉絲手鍊 |
4件屬性:HP+800 |
參考資料:
看完了以上資料,先別頭昏眼花囧,要開始正式講解了XD
搭法A:2件54普通套裝 + 3件54混沌套裝 + 耶魯灣王冠 + 貝拉的翅膀
= 智力+18 + 智力+45 + 智力+18 + 智能+10%
窮人版:2件54普通套裝 + 3件54混沌套裝 + 帕雷爾手套 + (貝拉的翅膀) = 智力+18 + 智力+45 + 智力+15 + (智能+10%)
配裝特色:高智力為主,適合喜歡撐魔攻的人選用,目前普遍魔導使用此種。
裝備素質:
1. 智為主,體為輔:(偏練功型玩家,多數人的配套方式)
高魔攻路線。
裝飾品建議使用貓頭鷹巫師戒指以及黑暗戒指(最高素質+5智)
項鍊以及耳環,可選用+8智的65梵克裝飾品系列。
2. 體為主,智為輔:(可練功可PK,部分人的配套)
以套裝先天高智優勢,搭上體力撐血量。
裝飾品建議梵克HP+800,4件湊一套,素質體智。
或者心宿項鍊、碧塔耳環(體智)搭素質優良的月星系列(體智)。
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搭法B:54等普通套裝一套 + 體質翅膀(貝拉佳)
= 智力+18 + 魔法恢復值+110.0% + 致命一擊幾率+25.0% + HP+580
配裝特色:捨棄魔攻,只為了撐血量。(個人選擇此種配裝)
裝備素質:
1.智為主,體為輔:沒啥意義,請勿這樣搭配。
2.體為主,智為輔:(PK特化型)
裝備素質皆體力+10以上,裝飾品推薦使用心宿/碧塔/雪人腰帶(HP+300)
素質清一色+體,有閒錢可以試試體命裝飾品…HP可破1萬2
(簡直就是開了魔法盾的聖騎,P場內血4萬1以上,緩療兩千多或以上)
MP雖然少,搭配資源轉換,足夠應付三分鐘一場的PK。
魔攻較低,請把武器+10以上。
個人心得:除了少數高迴避的追獵打不太到(可趁15秒空檔慢慢消減他HP)
其餘(如聖騎)要連死這種配裝…可能MP也快見底。
(想到要為了那幾位追獵而特別花大錢買命中,就覺得好懶囧)
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搭法C:5件混沌智能一套 + 耶魯灣王冠 + 貝拉翅膀
=MP+900 + 智力+45 + 命中+11.9% + 智力+18 + 智能+10%
配裝特色:智命魔導,唯一可有效發揮天降隕石威力的配裝方式。
裝備素質:
1.智為主,命中為輔:(公會戰適用?)
特化智力以及命中,用以拼天降隕石最大威力。
血量薄,可能公會戰時會有較好的表現,PK上適合團體生死戰。
裝飾品推薦梵克堡壘4件+命中8.0%(或以上)…
2.體為主,命中為輔:(PK究極型)
跟54普通體裝不一樣的地方在於,這套體命裝適合喜歡單P的魔導
就是要拼命中,就是連高迴避追獵都不怕囧。
裝飾品一樣推薦梵克堡壘4件+命中。
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心得總結:說真的這三套搭法各有千秋,端看每個人喜好。
例如搭法A無論再怎搭都是輸給搭法B約600的血量,但是贏了50幾智。
這50幾智在每個人的價值觀中是否重要?嗯…個人特色。
小小的碎碎念:以我開始蒐集套裝以來,市場內的價格都是…(由最貴到最便宜一套)
搭法C>搭法A>搭法B
所以我是窮人才特別選B(喂?),畢竟一般套裝的產量遠比混沌的多太多了…
(上次看到一件體+12的混沌裝,實在是貴到我手軟買不下去orz)
※ 最後分享一下,魔導師54套裝外觀(個人覺得很好看)
【第五章 - 小芽芽魔導師PK心得】
【PK心得】
基本上我不是說很強,是一個敗績快追上勝績的笨魔導XD
不過希望大家多多來PK場玩玩,比起AI簡單的怪物
PK場多變的戰鬥組合方式…才不會讓人玩得膩
魔導PK最重要的一點:經驗
套一句大家常說的,「每個職業都差不多那樣」。
多打幾次之後,就逐漸曉得對方會出什麼招數了,以致能先發制人!!
單挑頭痛對象:追獵>聖騎>穿心>角鬥>舞鬥>聖祭>影武>魔導
(如果影武者技術好一點的約在穿心後面)
1.對上追獵:弓箭手說是魔導師的天敵也不為過。
技術純熟的追獵,以快攻方式屢次將魔導師挑空,使魔導面臨左閃右躲的窘境,
若是此時再搭配上沉默陷阱,真的只有死路一條。
面對挑空之後快速見底的MP以及下不來的王者天下,使得跟追獵單挑…
只能逼著自己,零失誤。
打法:趁追獵沒開15秒,王者+雷球牽制一邊落跑,用磨的磨光他HP。
打法2:對方如果是普通的追獵,無法閃魔法的,請辣椒+電球追著他殺XD。
2.對上聖騎:聖騎的攻擊力,對體魔導來說簡直就是抓癢…
…但是………問題是離不開他的抓癢orz
所以基本上請小心被逮到,逮到之後就是等他MP乾,或是失誤
如果沒有失誤的話可以去煮個泡麵再回來按F1(喂!)
打法:步步為營,小心警慎,採被動姿態等待時機,抓到就有機會贏。
3.對上穿心:說真的很少人玩這職業,但是挑空之後打人比追獵痛太多了。
加上小場地內放那個坦克,讓魔導沒地方跳來跳去=_=
基本上當作跟聖騎打就OK了,不過跟聖騎不一樣的就是逮到就死XD
打法:過去一個辣椒定住,補雷球或暴風,小心被挑空。
4.對上角鬥:也是一個被他捲了之後就下不來的職業…不過攻擊模式好猜
看到角鬥靠近,就知道下一秒一定會有小李,然後捲到上面看風景。
打法:角鬥通常都是先發制人,所以要比他更早先發制人。
5.對上舞鬥:有點火箭拳的舞鬥才需要擔心,會像聖騎一樣連人連到死,
不過基本上常常有機會跳走,很少碰到完整連到死的舞鬥。
打法:小心大風車的瞬間移動現象,多放雷球王者護身(即使看到他在遠方)
6.對上聖祭:一樣法師系列出身的,其實打對方都不太痛,最煩的是還會補血
強一點的聖祭花招可多的咧…
打法:快攻,不要讓他有好好站著的時間,就算一直王者+隕石挑空倒地也可以
7.對上影武:可能是我目前還沒碰上比較好的影武…
打法:通常影武都會躲起來,睡→滾木,先吃下這幾招之後等他出來。
雷球推出去,暴風定住,就贏了。
8.對上魔導:說真的魔導不是最好打的職業,而是每次都打平手!!!!很難有贏的結果。
身為魔導都知道下一秒會丟技能,常常跟魔導單挑都是跳來跳去…
滿地滾來滾去的雷球、暴風雪…可是還是兩個在跳來跳去。
打法:等他失誤被冰到-_- (試過5分鐘的,還是狂平手)
※回憶一下><大混戰大勝利插圖XD (差不多MP乾掉)
【公會戰心得】
公會戰的時候我負責守護石頭,只記得好LAG以及狂冰對方。
個人覺得不太適合將敵人挑空,畢竟要搭配祭司的閃電、舞者的炫舞殺等等。
所以天降隕石、能量彈系列沒有什麼機會放到,不過…
如果是在破城那一方的話,或許天降隕石、風捲殘雲作為開場或許還不錯!
附上公會戰的的裝束圖片,以及城堡內部的樣子...
藍方的服裝
紅方的服裝
城堡門口
城堡內部
維修完,上線之後……又要,重新開始了
飛天鼠再見,我來了花仙子XD