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【CTM地圖介紹】Bitdepth ── 鄰近深淵的太空漫步

作者:芮比│我的世界(PC)│2022-12-16 20:13:01│巴幣:0│人氣:301
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
再也不用煩惱疊方塊疊到手痠,因為這不是一張普通的空島地圖,而是擁有最新奇移動方式的超有趣地圖!

關於筆者:手殘型防噴玩家,偶爾自虐遊玩入門級CTM地圖,本身近戰技巧極差,極度熱愛異鄉人戰術。有興趣可以在麥塊板上搜尋關鍵字爬文,或是到筆者小屋閱讀其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板推坑時暴雷,有時小屋會晚幾天更新)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,必須收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。由於此類地圖的始祖──Super Hostile系列極度極度刁難,因此CTM地圖通常都是資源稀少、生怪磚眾多、充滿惡意陷阱的高難度地圖。後續慢慢出現難度較低的入門CTM地圖,讓更多人能比較不痛苦的接觸CTM地圖。

另外,因為CTM地圖的部分陷阱極度惡意,初入門時期可以根據自身能力,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Bitdepth
  • 作者:Asometric & Gibbsly
  • 版本:1.15.2
  • 遊玩人數:1
  • 目標數量:5
  • 預估遊玩時間:2 ~ 4小時
  • 載點:地圖發布頁面官方網站


【地圖特色】
1. 獨特飾品(trinket)系統,帶來有趣的移動體驗。
2. 特殊噴裝機制,不用擔心摔到虛空一貧如洗
3. 預設防爆,關閉自然生怪。
4. 完全線性地圖。


【遊戲規則】
1. 找到並完成紀念碑。
2. 不要開和平難度。
3. 放置羊毛後,要移動到有白色粉末的區域,才會生成新區域。


【遊玩心得】
  此地圖是Strawberry Jam #28屆參賽地圖,該屆主題是Depths(深淵)。Strawberry Jam是三天內製作一張三目標CTM地圖的活動,每屆都有數個時段可選擇,目前已經舉辦至第三十七屆。

  筆者通關時間166分鐘(約2.5小時),死亡次數25次,差不多有20次是自己摔虛空死掉(咳咳)。雖然時數短,場景也不太起眼,但遊戲體驗卻充滿驚奇,解鎖新區域的視覺效果也非常有趣。

  首先,這張地圖是類防噴設計,在摔到虛空死亡後,只會觸發羊毛的消失詛咒。但是,如果是被怪物殺死,就只會保留快捷欄物品和身上防具,身上其他東西都會直接消失,無法撿回。(已裝備飾品不受影響)
  這樣的設計,讓玩家不必擔心摔虛空導致噴裝,手殘也能放心遊玩。然而戰鬥的時刻,就必須小心評估血量,不能亂衝亂跑。
  加上嚴格的戰利品箱物資控管,也不能自行產生食物或木頭資源,導致戰鬥死亡成為嚴肅的問題。筆者因此初次學會適時檢視身上攜帶的物資,改掉全身家當背身上的習慣。
  雖然還是有偷吃步技巧,可以趁被打死前跳虛空自殺保全物資。

  其次,飾品(trinket)系統則是本地圖最大的亮點。取得飾品後,必須切換到飾品頁籤才能裝備,預設只有一格空位,每完成一個區域會解鎖一格飾品格。擁有飾品後,空島間的移動方式從此跳脫煩悶的疊方塊,出現各種各樣的有趣做法。
  像是第一區會拿到「能往視線方向飛過去的飾品」,大約可以飛四、五格距離,再搭配三段續力的兔子腳飾品,飛簷走壁不再是夢想。因此,本地圖的方塊資源不多,鼓勵玩家善用特殊方式移動,更別說穿第一個飾品疊方塊有多容易觸發效果摔死

  作為Bitmap系列地圖(此系列另一張地圖是Bitstream),本地圖對操作手殘極度友善,只需留意物資控管,並且別被怪物殺死就能好好體驗地圖,不必擔心摔死卡關或是被跑酷刁難。

  若想嘗試有趣新奇的移動體驗,這張地圖肯定會是很不錯的選擇,還只要一個晚上就能輕鬆破關。
  接著是慣例的地圖隨拍,可能暴雷區域場景,請斟酌觀看。



【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
※ 本次拍攝時有使用Paper cut out資源包

第一區域


第三區域


第五區域


地圖完成紀念照


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  第一區普普通通,拿到飾品後研究半天,直到第二區攻略到一半,才終於搞懂地圖的飾品系統。一開始還笨笨的邊穿飾品邊放方塊,理所當然的經常觸發第一區飾品效果,整個人直接往前噴出去、摔死,後來才慢慢習慣全新的移動方式,不再仰賴放方塊移動。

  資源非常標準的循序漸進,從木頭、石頭、金礦、鐵礦,大約第四區開始會感覺到怪物的威脅增加。各區的飾品緩步提升遊玩體驗,從早期的往前瞬移,後續學會shift三段式續力跳高(第二區兔子腳),再到緩降漫步效果(某區羽毛),讓人眼睛一亮雖然手殘也經常自摔,感謝虛空無噴裝機制
  有機率不消耗火把的火把飾品稍嫌雞肋,提供加速效果的砂糖還算不錯,個人沒有裝備緩降羽毛,改用鐵錠飾品(忘記效果了)。

  噴裝機制無法使用防噴指令改變,讓筆者必須放棄東西全拿、物資全帶的懶人習慣,盡量只帶必要用品,就連箭矢都放到快捷欄,因為這張地圖的箭矢數量不多QQ,甚至有時候碰到危險情況,為了保護物資就只能跳虛空自殺。幸好每區都很小,勉強能夠適應。背一堆東西回基地明明很好玩啊
  另外,這地圖沒有用文字說明機制,所以筆者在第二區還背著全部家當,結果初次被怪打死,驚覺物品全被刪光,只好尷尬地拿出第一區結束的備份檔避免重玩。(好險有備份)

  還有一點,區域解鎖的動畫(?)超級有趣,首先,要找到前一區地板閃著白色亮粉特效的地方,走過去之後,眼前的深淵就會開始一層一層出現新區域,不管看幾次都不厭煩,讓人深深敬佩作者的技術力。


  第四區的女巫和窳民太煩,好不容易玩著玩著終於靠近主島,意外發現島嶼底部透出微光,出於好奇就開始遵循老本行,疊起方塊緩慢靠近,結果還真的被筆者矇中羊毛放置的地方(原本正常攻略反而會是棘手的地形)
  至於多數死亡都集中在第五區,幾乎全程都狂摔虛空,手殘病發,自摔被撞樣樣來,因此回程的時候壓力山大,畢竟羊毛只有三個,好險一次就成功抵達。

  總結來說,這地圖移動方式真的很好玩,尤其是續力跳高高真的超讚www而且虛空死亡不噴裝,對於手殘很友善,好玩很多。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5622285
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