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[心得]Grandia II - 冒險奇譚2

作者:菈雨 道格奇│2022-09-14 15:32:07│巴幣:224│人氣:1398
Grandia系列是來自20多年前的經典遊戲之一,
二代曾移植PC版,但韓語配音令許多玩家錯愕,當時還興起下載日語配音包風潮。
現在韓劇當道,應該比較少人反韓語了。
最近一、二代移植到Switch,兩款普遍以一代評價最好,
不過我還是最喜歡二代啦!
藉此再重溫一遍,期望那天可以也玩到三代和外傳。


主角里特是賞金獵人(遊戲翻譯是怪物獵人),
個性正直、臉很臭,即使拿到錢還是跩。
某天接到護送神官任務,為了生活勉為其難接下。
神官在Grandia世界裡是崇高職業,
跟賞金獵人有著天壤之別。


護送對象-神官艾蕾娜,興趣是唱歌。
個性善良但好管閒事,無法對眼前事物坐視不管,
在開朗外表下有著憂鬱一面。
主角因為她遇上一連串事件,故事也因此展開。


第二女主角米蕾妮亞,
天真又任性,想做什麼就做什麼,
本來算是邪惡一方,
可是因為她喜歡里特一行人,本性收斂很多了,
算是愛與友情的力量?
不太合理,但故事要這樣編我也沒辦法。


兩位女主角其實同一個人,
米蕾妮雅是艾蕾娜被惡魔附身後的人格,
一次只能切換一人出來,
同等天使和惡魔同時存在一個身體裡,
不要問我為什麼兩個人長相身材差這麼多!
主角一行人踏上旅程,就是為了幫艾蕾娜到教皇所在地問除魔方法,
一路上遇到各種悲傷事件...

仙劍奇俠傳三的龍葵設定就是仿效艾蕾娜,
不過龍葵的外表沒變這麼大,比較合理。


Grandia世界裡還存在著其他被惡魔附身的人們,
奇形怪狀,看了就討厭,
沒有變帥或變美呢...
米蕾妮雅的存在是特殊案例。


畫面比起一代進步很多,
全面3D化,而且轉畫面也不會顫動,
當然還是不少老玩家懷念一代2D+3D的純樸風格。
缺點是城鎮格局變小了,房子和NPC數量好少,說不定是當時光碟容量限制?


過場動畫的運鏡也是進步很多,
配合故事情節營造出來的氣氛有達到,
這是一代沒辦法比的。


看著月亮若有所思

看似移植完美,
但其實有些BUG存在,到現在還沒修!
中途有兩個過場動畫全黑,只有聲音,
戰鬥語音雜亂,A角色發出B角色的聲音,
亂七八糟,好好的戰鬥變成搞笑。
當機跳出畫面一次,
翻譯部分極少文字重疊和錯誤,這點倒是還好。

大地圖
跟一代一樣只要走過一遍,之後就可以直接點選傳送,
不需要再走一次迷宮。
劇情過後,舊地區無法前往,請注意尋寶時機。


迷宮小機關
很簡單,小學生也可以解開,
其他機關是按些開關啊~不然就是除掉障礙物。
迷宮即使有叉路,其中一條會很短,很快就知道要折返,
只有後期有某個遺跡開啟各種顏色的門稍微需要嘗試,
二代其實不需要地圖攻略。


劇情穿插兩場小遊戲
第一次亂玩都可以過關,沒有要讓玩家卡關,
之後再挑戰輸了也沒關係,別太糾結。


戰鬥畫面
不論玩法和招式都和一代大同小異,差在全面3D化,
半即時制,輪到該角色行動時間會停止,
畫面運鏡靈活,角色在戰場自由跑來跑去,
有時閃躲攻擊、有時制止敵人攻擊、有時揮棒落空等,
即使在現代,此戰鬥系統並不落伍喔!


學習魔法
一代是個人學個人的,使用多次才會升等。
二代變成大家賺共同點數,再去點選想升等的魔法,
而且該魔法還可以當成裝備卸下,轉讓給隊友使用。
是很方便啦~可是不太合理,太隨便了,
個人還是喜歡一代做法。


魔法施展畫面
靈活運鏡讓招式變得有魄力,
這是一代無法比擬的。


選擇哪條路徑才打得多呢?
此畫面讓我想到空之軌跡,
200X年的遊戲風格差不多就這樣。


技能學習
因為是個人專屬技能,這個就沒辦法轉讓了,
不過點數仍是大家一起賺。


里特的大絕招,
跟一代賈斯汀招式很像吧?
但兩個故事沒有關聯喔!


隨手錄下的戰鬥動畫
男主角中斷敵人攻擊,
藍髮女生跑很快可以攻擊遠方敵人,
黃髮女主角腳程慢,即使敵人近在眼前還被對方給溜了,乖乖原地用魔法吧。


二代故事較血腥,
過程中有不少人死亡,遭遇悲劇等等,
簡單來說就是灑狗血。


3D化的BOSS很噁心,
這是惡魔器官的一部分,
非常符合邪惡形象。


連迷宮也可以噁心

雖然正常畫面不少,
不過噁心東西太令我印象深刻,
二代跟一代陽光風格有落差。


自我犧牲的艾蕾娜
其實連里特以前也發生不少悲劇,
造成他現今性格,詳細故事請自行體驗。

普遍評價二代故事比不過一代,
可是我覺得不差,只是走向不同,
一代很歡樂,幾個小朋友冒險,單純的熱血感動,
相較之下二代太殘忍了。
就以內心戲來說二代表現比較好,
缺點是米蕾妮雅描寫不夠,本身是惡,連艾蕾娜也很排斥,要感化不容易,
她卻莫名其妙成為夥伴,還很和善?要是多點她的轉變過程就好了。
里特跟其他夥伴間的感情倒是描寫還可以,可以感受他們之間的羈絆。

結論:
完成度高的遊戲,
聲光效果不錯,故事長度適中,
難度也適中,不須刻意練功,
可惜移植的一些臭蟲還沒消除。
很高興完成一個經典遊戲,
現在遊戲公司老是拿舊遊戲移植,
雖然是不上進啦~
可是對於老家而言總是一份感動,
推薦給所有喜歡RPG的資深玩家,
新玩家也歡迎試試,但不要過度批判喔。

音樂欣賞
由於多年前有買CD的緣故,已聽到滾瓜爛熟,
比較喜歡幾首恬靜和神聖配樂,
戰鬥音樂有點吵,反而沒那麼喜歡。
蕾娜唱的聖歌
二代的城鎮音樂都有種土著風格,不太能呈現其風格
教堂
穿越大峽谷
夜晚談心
戰鬥曲
無損傷的戰鬥勝利音樂
悲傷旋律
艾蕾娜和大家一起唱歌囉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5557767
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留言共 1 篇留言

十七夜
這個遊戲我當年有買DC版,DC的光碟容量我記得比一般CD大
劇情就真的跟一代的冒險感有點差距,不過我也比較喜歡二就是XD

09-14 15:40

菈雨 道格奇
一代輕鬆歡樂,
二代就沉重很多,
不是所有人能接受吧。
很想玩三代和X,
聽說劇情沒有一、二好,
但系統在當時還算創新好玩。09-18 21:35
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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天20:21


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