CTM地圖總集中。
本篇收錄內容:
(1)全地圖心得總覽,採用外連網站整理,便於過濾、篩選。
(2)個人推薦的新手向、短篇、長篇CTM地圖彙整。
地圖總覽網站會即時更新,推薦地圖名單不定時更新。
【快速目錄】
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◤CTM(Complete the Monument)
CTM意指「完成紀念碑」,玩家必須收集指定數量的目標物(通常是羊毛、唱片、礦物磚等物品)放到紀念碑。
由於此類地圖的始祖──Super Hostile系列極度惡意,因此CTM地圖通常都是資源稀少、生怪磚眾多、充滿各式陷阱的高難度地圖。不過,現今也慢慢發展出較親切的CTM地圖,讓各種程度的玩家都能沉浸於CTM的自虐樂趣之中。
(關於防噴這件事,作者不特別提供選項的情況下,嚴格來說確實是作弊。然而更多時候,作者們更希望玩家可以獲得樂趣,而非東西噴光玩不下去,所以不開防噴通常是CTM玩家給自己的挑戰。筆者基於不想費時重新農物資又手殘,因此固定開啟防噴。)
◤推薦度
主觀評分,滿分10分(主要考量:場景、物資、難度、遊玩體驗)
評分超過7分,表示整體表現出色,超過8、9分則是不玩可惜。
◤類型介紹
(1)線性地圖(Linear):只能依序攻略,順序固定1→2→3
(2)支線型(Branching):通常有十字路口連接各區域,只有其中一區會通往新路口,越後面的路口越難
(3)開放世界(Open World):無固定路線,順序可能是5→8→2,可能誤闖後期區域
(4)中心樞紐型(Central Hub):中心區域能通往所有區域,不一定會提供建議攻略順序
◤難度分級
簡單:輕鬆沒壓力,死亡通常是因為陷阱或不小心
中等:有點難度,死亡數稍多但不會太挫敗,老手可能覺得輕鬆
困難:不停死亡,仰賴堆屍前進,死亡成自然,甚至物資供給偏刁難
✎ 以「簡單/普通難度」做為評估標準,盡量考慮正常遊玩噴裝風險。
◤死亡機制
原版:原版預設機制(可根據程度以指令開啟防噴)
可選:可以自由設定是否噴裝
防噴:死亡後不噴裝
墓碑:物品自動聚集,或生成實體墓碑
特殊:無法歸類的獨特死亡機制
◤初入CTM世界的推薦地圖
以CTM新手教學為主打的地圖,各區特色鮮明且遊玩時數極短,實際體驗CTM特色之餘也有文字解說作為補充,開場區域能自由選擇是否要開啟防噴。 ──2022.09
▶ 推薦度:7.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 難度:簡單
▶ 目標數量:6 + 8 Bonus
▶ 遊玩時間:3 ~ 5小時
✎ 個人遊玩時數:3.34 hr
✎ 個人死亡次數:2
▎
Spelunker [1.19]出色的景觀美學,平易近人的親切平衡,是舒適放鬆的休閒向短篇地圖。 ──2023.1
▶ 推薦度:9.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 目標數量:3 + 9 Bonus
▶ 遊玩時間:3 小時內
✎ 個人遊玩時數:1.5 hr
✎ 個人死亡次數:1
利用音樂做為區域主題發想,融合視覺與聽覺的最高享受。出乎意料的奇蹟二十四小時作圖活動成品。 ──2023.6
▶ 推薦度:9 / 10
▶ 類型:支線型(Branching)
▶ 難度:簡單
▶ 目標數量:11
▶ 遊玩時間:5 ~ 10小時
✎ 個人遊玩時數:5.4 hr
✎ 個人死亡次數:2
爽快的戰鬥和洗腦的復古音樂,體驗1932年的美國風情,持槍戰鬥的時刻已到。 ──2022.12
▶ 推薦度:8.5 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 難度:簡單
▶ 目標數量:9 + 11bonus
▶ 遊玩時間:5 ~ 10 小時
✎ 個人遊玩時數:7.6 hr
✎ 個人死亡次數:13
仰賴魔法機制的遊玩方式,攻擊與治療都需要法杖。必須想辦法處理數量取勝的怪物,絕非無腦連點的簡單地圖。 ──2023.10
▶ 推薦度:6.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 難度:中等
▶ 目標數量:5
▶ 遊玩時間:3 小時內
✎ 個人遊玩時數:3 hr
✎ 個人死亡次數:18
暗藏故事的符文幻想之地,將現實撕碎的想像開枝散葉,善用符文遵循完成紀念碑的使命。 ──2023.10
▶ 推薦度:7.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 目標數量:6+ 14 bonus
▶ 遊玩時間:3 ~ 5小時
✎ 個人遊玩時數:4.3 hr
✎ 個人死亡次數:20
可攻可守的三叉戟體驗,鼓勵快節奏的氤氳登山體驗。 ──2023.12
▶ 推薦度:8 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 難度:簡單稍偏中等
▶ 目標數量:2
▶ 遊玩時間:3 小時內
✎ 個人遊玩時數:0.6 hr
✎ 個人死亡次數:1
你甦醒過來,忘卻記憶,渴望自由,無法逃離,直到扭轉命運。詭譎不安的氛圍濃烈CTM地圖。 ──2024.03
▶ 推薦度:8.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 目標數量:5 + 27bonus
▶ 遊玩時間:8 ~ 15小時
✎ 個人遊玩時數:12.5 hr
✎ 個人死亡次數:5
自我和解的心靈之旅,繼Divinity's End後的史詩大型合作地圖,支援多種語言。──2024.11
▶ 推薦度:8.5 / 10
▶ 類型:支線型(Branching)
▶ 難度:中等
▶ 目標數量:16
▶ 遊玩時間:15 ~ 30小時
✎ 個人遊玩時數:19.5 hr
✎ 個人死亡次數:25
被世人遺忘的偉大城堡,處處驚奇的獨特旅程,城堡愛好者狂喜的天堂。 ──2023.03
▶ 推薦度:9.5 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 目標數量:16 + 81 bonus
▶ 遊玩時間:20 ~ 30小時
✎ 個人遊玩時數:24 hr
✎ 個人死亡次數:53
高溫蔓延在地表,正是體驗炙熱岩漿風情的絕佳景點。穿梭在美麗又精巧的建築之間,利用獨特物品解決求生困境。魅力驚人的出色地圖!──2023.9
▶ 推薦度:9 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 目標數量:16 + 27 bonus
▶ 遊玩時間:10 ~ 20小時
✎ 個人遊玩時數:13 hr
✎ 個人死亡次數:33
拯救世界的冒險從此展開,這是場資源充足的旅途,有全套不朽裝備等您收集。除了散落各地的寶箱,更有獨特升級系統與傳送點,準備好展開一段長途冒險了嗎? ──2022.8
▶ 推薦度:8.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 目標數量:13
▶ 遊玩時間:20 ~ 40小時
✎ 個人遊玩時數:28 hr
✎ 個人死亡次數:27
絕美星空底下的開放世界,奪取讓人垂涎的戰利品、散落各處的墜落之星、擊敗技能獨特的異地怪物。這是由五十位作圖者獻上的奇蹟。──2023.1
▶ 推薦度:9 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 目標數量:16 + 30 bonus
▶ 遊玩時間:15 ~ 30小時
✎ 個人遊玩時數:22 hr
✎ 個人死亡次數:3
結合現代與古典氣氛的開放世界,富含變化的動線,各處隱藏的秘密戰利品,以及數不盡的奪命陷阱!偏重原版設計的戰利品,強烈推薦給喜歡原版氣氛的探索型玩家。──2023.5
▶ 推薦度:8.5 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 目標數量:16 + 7 Bonus
▶ 遊玩時間:10 ~ 20小時
✎ 個人遊玩時數:14.2 hr
✎ 個人死亡次數:17
死亡不是終點,而是更強大的起點。更豐富的競技場關卡以及法杖系統增添更多趣味,幾乎可說是原汁原味的PVE地圖,甚至還有頭目戰! ──2023.12
▶ 推薦度:7.5 / 10
▶ 類型:線性地圖(Linear)
▶ 目標數量:5
▶ 遊玩時間:10 ~ 20小時
✎ 個人遊玩時數:14.5 hr
✎ 個人死亡次數:22
鉤鎖與特製武器的浪漫冒險,眼明手快才能輕鬆暢遊地圖,棘手的戰鬥屬性和大量特色玩法,打破原生麥塊的諸多機制。 ──2023.1
▶ 推薦度:7 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 難度:困難
▶ 目標數量:10
▶ 遊玩時間:3小時內
✎ 個人遊玩時數:2.7 hr
✎ 個人死亡次數:43
▎Bitstream [1.16.5]
浮空島冒險模式CTM,利用特殊道具探索島嶼。富含高度跑酷要素,請評估自身能力遊玩。 ──2022.10
▶ 推薦度:6.5 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 難度:中等,具有跑酷要素
▶ 目標數量:4 + 15 Bonus
▶ 遊玩時間:3 ~ 5小時內
✎ 個人遊玩時數:3 hr
類銀河戰士惡魔城的幻想冒險地圖 ,截然不同的遊戲體驗──2024.7
▶ 推薦度:7 / 10
▶ 類型:開放世界(Open World)
▶ 難度:中等,具有可選跑酷要素
▶ 目標數量:6 + 6 Bonus
▶ 遊玩時間:3 ~ 5小時
✎ 個人遊玩時數:3.4 hr
✎ 個人死亡次數:35