於1935年的歐洲戰爭時期.歐洲板塊分為東西兩大國,軍制帝國---東歐聯合以及廢止王權的共和聯邦機構!雙方為爭奪"礦物-拉格那依特"持有權下,導致邊境加利亞公國不幸被捲入!加利亞國在該物產的產出豐富....因此無可避免的戰火間接被點燃!!
麵包店的少女艾莉亞與青年威爾金在小鎮布魯魯相識,兩人為了要回故鄉的決意加入了義勇軍
劇中不但喘述戰火中士兵們錯綜複雜的感情並尾隨著不同劇本的發展會產生新的友情以及愛情
系統方面導入櫻花的SRPG要素之外更結合動作性的移動.開槍等要素,整體上手介面非常的友好!戰鬥系統稱為BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)因結合動作模式,可以實現比較真實的進軍路線,讓人體會到有別於一般SRPG的樂趣.不過在遊戲的過程中沒有發生分支路線,遊戲基本是單路線進行的故事、雖然可能讓期待有多結局的玩家有失望,但也因注重單路路線因而讓整體更加出色.
再者..由於訓練.開發兵器都需要金錢,遊戲中提供了游擊戰模式來積累資金且戰鬥失敗可以回到訓練所繼續鍛煉這點跟一班的SRPG差不多,且不同的兵種所持有的屬性也有著相剋的要素存在,如步兵-火砲兵-戰車-步兵......這些類型! 進軍勝利關鍵在於取得敵方碉堡.要塞.等....
就畫面上的表現而言以開發競速遊戲和龍如而聞名的 "名越稔洋" 與 櫻花大戰 - 開發小組合作開發的作品.畫面採用了水彩風格濃厚的表現方式。給人以深刻的印象。依據名越稔洋的介紹,這是用一種叫做“CANVAS”的手法描繪的繪畫,類似於活動的水彩畫。但名越稔洋同時強調,在這種柔軟的繪畫風格與戰場的不協調感之下讓遊戲的表現將十分具有戲劇色彩,個人認為在現今充斥著現實畫面的作品比較下,該作品算來發揮著日廠比較拿手的2D+3D動漫手腕而獨樹一格
音樂風格為結合軍事味和幻想色彩的新古典主義,由曾擔綱 皇家騎士團 . 流浪者之歌 . 最終幻想戰略板 . 最終幻想 XII .... 等作品的推手 - 崎元仁所創作,曲風上很符合畫面,且不失該有的柔美及震撼
這裡遞補開頭主題曲給各位來訪者