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【箱庭の世界】角色審核區2

作者:(£新夜£)│2022-08-31 01:08:22│巴幣:30│人氣:2053
此處為公會-【箱庭の世界】的角色審核區,有關於恩賜角色都請至此將網址留言,
並註明是
【新人審核】、【恩賜修改】、【複審】以上三種其一。

舊版角色審核區連結為此處

恩賜修改者需保留並指出修改項目。

通知複審者有三次複審機會,若皆不成功則角色暫時擱置並請至公會相關平台進行討論審核。

所有未將角色丟至此處審核區者皆不受審,特別是主動以各方式通知並要求審核對象進行審查的場合,視情況為定可能被判定【拒審】,此類情況也請同樣移至公會相關平台進行處理。



對於第一次看到的人或許會感到疑惑,但我還是得在這邊強調


特質是jack900904 :Code 7審核






此處為公會-【箱庭?世界】的角色審核區,有關於恩賜角色都請至此將網址留言,
並註明是【新人審核】、【恩賜修改】、【複審】以上三種其一。


恩賜與特質基本上是不相干的系統,
特意為了與特質相容而設計的能力並不適合。

在審核角色之前想先釐清幾件事情。

請勿採用已有獨立設定與原作的二創角色。

每名角色所擁有的初始恩賜強度是同等的C級。會依照這同等的極限下去分配角色的強度,

簡而言之,若有其他純粹專精於火系恩賜的人與同時具備多樣能力的火焰使互鬥。

會因為火焰使還具備其他項能力,而使其在火力的強度上略遜於對手。

但反之,也正因為你同時具備別種招式,而在戰法上又多變於對手。

總之就是會互取一個平衡,但所有人的角色初始強度基本上是一樣的,這點請注意。

請注意 恩賜的強度看重的不是等級,雖然恩賜的等級也很重要,但是最重要的還是

依照使用方法而定,沒有恩賜是絕對的,只要是相同概念上的恩賜,都會有被互相影響的

可能,而不會發生”因為你恩賜等級低,所以無效”的狀況。

範例:使自身視覺上隱身的C級恩賜,遇上偵查四周圍的D級恩賜,
判定:D級恩賜在某個方位追查到了隱形的C級恩賜,但是接著就無法繼續追蹤下去。

但是也有不相干的例子

範例:使自身視覺上隱身的E級恩賜,遇上強化視力的C級恩賜
判定:人家都視覺隱身了你還強化視力做啥?
(針對周遭細節狀況做應對例外:如土地凹陷、周遭景物不自然的偏移等等。)


再來,恩賜所重視的就是所謂的敘述,但是敘述也不是絕對的,套用到我剛剛所說的

恩賜是會彼此互相影響,只要應用上來說合理,許多乍看之下強大的恩賜,也都不攻自破。

範例:A扭曲一個範圍的空間,保護內部的事物。B一把帶有著破魔性質恩賜的長槍
即使B的破魔照理說無法對A的空間扭曲發揮作用,攻擊照理說會被A的空間所扭曲,
進而失敗。但由於恩賜互相干涉的這項概念,B的破魔之力也能套用在A發動的
”恩賜”上。進而突破成功。

但這不代表任何東西都能用此帶過,只有在概念和邏輯應用上合理,才能套用。

例如:A對B施展詛咒性質恩賜,B對自己施展詛咒性質恩賜,期望能以毒攻毒。
除非B本來就有這麼設計,不然還是省省力氣,想辦法把A痛扁一頓到解除為止再說。



我每審一次角色 就是在幫角色取平衡。

如果你要追加技能  那前面得相對調弱  反之每少一個 就相對調強


對於不太具體,廣義來說這幾乎算是種強制他人行為舉止的能力,ex:死亡筆記本等等

基本上是不會通過審核的,但是有許多方法可以嘗試,進而做到原本想達到的目標。

如何去思索出這種方法就是考驗對於角色的掌控能力了。

而且還需要合理的敘述能來表示出他們發生的原因。

沒有真正弱小的恩賜,每種恩賜都是創作者的結晶,問題只在於是否能去發揮。

像是角色是如何發揮恩賜能力,總不可能是站在原地亂喊招式名稱。要想個辦法描述出來。

敘述很重要,而敘述的好壞決定你角色的強弱,

像改變自身狀態,以不同狀態,

去作戰的角色,不同的狀態本身就是一項技能,

而針對狀態設計的技能要歸類在應用,是不需要再額外歸類為技能的。

攻擊招式沒有相對應的發動依據,僅被設計為攻擊的招式,在沒有附帶條件,與攻擊風險的前提之下,讓人預見的是瘋狂丟招的事態

技能盡量不要超過七項,否則會超標,基本上能力過於全面性,很難讓所有能力維持原狀,

否則會超出審核標準,別來拐彎抹腳這套,否則會把能力砍得非常之低落。

秉持著越專精越強,越多樣越弱。

以威力本身作為代價換取更廣泛的應用空間。

同樣,考慮到要達到相稱的傷害與威力,自然得主動付出更多,才比較好說服別人



這邊要注意,目前公會判定上,任何被歸類在被動的能力,都必須主動提出。

若沒有主動向裁判以及串主提出正在發動(被動同理)此項能力,則視為沒發動。

每個人在經過審核後都知道無法再絕對的BUG與OP的威力下創作能力,
因此退而其次的不求最好,但求最全。

因此很容易將角色弄得四不像
例如一個擺明就是莽漢的角色,硬要塞給他個觀察細微這種邏輯推理性的特質
能力方面也是一個比一個的多,有防禦有攻擊,有速度有腦袋。

切記,設計得越多,自然能應付越多場面,但公會上有個共通的設定。

越專精越強。

學了招防禦招?專精長槍的一槍就桶破。
學了招攻擊招?連個坦克的皮都擦不破。

雖然專精性會有很多可想而知的缺點,但是每個人都是學習著如何以技術來補足,
而不是只靠技能輾壓。


基本上建議將恩賜中有關感官的部分歸類為意志,

例如疼痛、失明、失聰等等,基本上都是歸類在意志的範圍內,並不是說抵抗的程度,

而是角色適應的程度,恐懼和魅惑是最基本的範例,意志越是低落,越容易受到視覺感官等等

所欺騙,幻覺也是,意志顧名思義就是角色當下的心理狀態,類似醫療用時會看到的電波圖,

意志越高越不容易起伏。而有關超能力,超自然的能力,歸類在智力會比較實在。智力主要掌

管思考能力、恩賜的複雜運用(如同時操控多隻召喚物的可行性)、腦中OS的思考速度、部分

恩賜的運用精準度與強度(如火焰、念力,隔空操控型恩賜。)

所以如果想提升恩賜本身的強度,選擇智力會比較實在。




我們這邊採用的是回合制,把十幾秒不等的時間歸納成一個回合,建議可以從這點下手做修改,

例如補上請串主決定招換出來的事物持續的回合數,或是自己去列出來也可以。

發動恩賜本身就是項需要分神的行動,但若是執行狀態下不需要耗費多少心力的則是可行,

例如發動類似風險骰子的額外恩賜,這行動上只是單純的扔出骰子就行。

通常一次戰鬥會進行的回合數大約是十回合左右決定勝負。

暫時性提升能力值的招式,基本是持續兩回合,冷卻三回合,在看額外能力而有所提升冷卻。
EX:咆嘯:力量與意志上升1偕,效果維持2回合,冷卻3回合

若太過強大的招式或必殺技,最好設置為一串限定使用一次。

當你的角色屬於招喚性質時,招喚物基本上能力值為110,會因為有所限制,或是有所能力而

向上及向下調。如果是毫無限制風險和副作用,就招喚出一名具有諸多能力的招喚物,基本上

除非有著招喚物被擊潰後角色就束手無策,或是當角色暈眩時招喚物就會跟著消失,否則

是很難通過審核的。

(這邊請注意,招喚性質的角色是以智力決定出現的招喚物強度,但是控制方面是以意志來看,簡單說如果有人的能力是搶奪他人招喚物的支配權,那將會以彼此意志來分高下)

畢竟雙拳難敵四手,就算你本身有諸多限制,減少了戰力,別忘了角色還可以藉由取得裝備和

額外恩賜來從旁支援,或是不靠招喚物就能繼續戰鬥,這也就是我對招喚性質的恩賜看得很嚴的緣故。


對於恩賜能力與念力、精神力有關

建議先思考看看一些比較現實、實際性質的問替,像是可以移動多重的物體?操控範圍的極

限?是否對於人體也有效用?這些都很重要,建議是先自己舉出範例,讓別人理解你角色的極

限,在判定上才比較好處理。自己也能拿捏在對串、敘述上的範圍。先把範圍框起來才比較好

發揮。

而智力A+在恩賜發揮的運作上,至少是巨岩、貨櫃等重物都能做到
但是還要考慮到認知上、作用上、以及影響的範圍這三點。

而距離本身對於這種能力干涉比較少,可以先忽略。

首先是認知上,角色再發動能力的時候,自然會受到外界所干擾,干擾越多,效果越低。但反之,干擾越少,越能專心一志,效果越強。
範例:
站在原地不動,將時間和精力全花費在操作上,可以移動一塊巨大的岩石。

但如果邊跑,還被追擊,可能就只能控制一些雜物。要注意,受傷也是很大的影響。

角色意志越高,對於降低風險的程度也就越高。

先試著自己去做出一些範例、或是自己認為能影響的極限,但留點模擬、應用空間,這樣才是名合格的操作者。


至於作用上,平平都是移動一塊巨岩,為什麼別人的角色就那麼輕而易舉,我花費了一整個回合動作,才好不容易移動了一咪咪?

這就要取決運用方式了,要知道,以前的人們都是直接將重物扛在肩上般,一整天下來可能還沒有用輪子做的手推車、甚至是直接開貨車直接載走的數量的十分之一。

不能死板的硬是嘗試操控、移動。而是採用多方面的思考,才不會扼殺這類型能力最大的優點:應用。



結界性質能力本身也需確定是(具備阻礙性質的實體結界)抑或是(場地環境)類型,

前者會有一定程度的阻礙上限,一旦超過就會自動崩解。

後者則是效果比較不明顯,但能一直持續施放。

以場地型態的恩賜而言,將自身作為代價是最好的選擇,雖然風險大,相對的能換來不少強化。

效果鎖定的目標請明列,例如是如何選擇,或者是範圍是周遭一定程度的場所

這邊我先解釋,因為遊戲性的方便,通常戰鬥環境大概都是直徑五十公尺等等。

所以角色一般的恩賜能力,在遊戲方面,是以二十五公尺作為最大範圍。

另外,黑暗、光明等屬性,公會裡並沒有統一設定。簡單而言,一個人設定中的黑暗力量


與另一個人設計的相似能力,不一定能套用在一起。

因此,請自行定義何謂黑暗、光明屬性。

例如黑暗屬性可以定義為公會設定中:鬼種或不死族與魔物,天生帶有的特殊狀態。

由於裝備、素材、額外恩賜、特質..等
都有著各自獨立的工作系統,所以不能以恩賜永久性提升,即使是具備素材也一樣。
但是除了恩賜、額外恩賜外,倒是可以接受暫時提升裝備品質這項能力,但是只能提升一次,而且最高品級為綠。同時效果只限定於該串。



最後呢,飛翔的價值性極高,請注意這點。

憑空的飛行動作一般可以分為飛翔、飛行、漂浮等類別。

其中,漂浮可以視為小型招式來設計,一般而言離地不超過十公尺,速度不高於正常行走速度。且也可能會消耗角色能量等設計。行動上有可能占用一回合的動作額度

飛翔、飛行依照手段各有不同,其中價值性最高的是基於角色物種,使用如翅膀的肢體操作。

這種操作本身僅為角色的肉體行動,為正常行走一類,而高空制空的效果在絕大多數的恩賜遊戲環境中都可以視為萬能的攻略手段之一,自由自在地飛翔、無視物理的急停等行動都會使這價值更加昂過,因此請注意這方面的設計。






當你已經差不多有個方向了,接下來該如何讓角色發揮自己的特質就是你的作業了,我只是負責審核,但角色是你自己的,只要能說服你自己,沒理由不能說服我通過審核。
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相關創作

留言共 173 篇留言

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5364644
【恩賜修改-複審三】刪去「杋派雅可對於仰賴血液存活的生命轉換彼此雙方的傷勢」、「令杋派雅退場並將其鮮血朝向指定方向、造成防禦或是阻擋敵人或是攻擊的效果。」,「杋派雅體質固定A+。」依照新夜的說法調整成「杋派雅體質固定A,且不再受外部效果提高或降低。」

08-31 01:20

Lycoris@霽
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5542171
【新角審核】

08-31 02:19

天雨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5493694
【恩賜修改-複審二】修改恩賜整體描述,儘可能的改成敘述型並進行一定程度的能力刪減

08-31 17:55

Code 7
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4874909
【恩賜修改】修改〈人偶身軀〉效果,並刪除大量和恩賜效果本身無關之敘述,紅字為追加、修改部分,刪除線為刪除部分,其餘不變

09-02 14:27

小毛翔
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5266540
【恩賜修改-複審一】修改石之鍇的消耗及整體增益明確化,同時新增石之居本身的抵擋傷害及增益能力

09-13 18:27

UMU
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5557560
【新角審核】

09-14 03:38

Luna
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5564760
【新角審核】

09-24 20:55

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5574739
【新角審核】

10-08 05:44

灰色拿鐵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5541756
【恩賜修改】新增紅字

10-24 11:38

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5364644
【恩賜修改】藍色部分為更動內容

10-26 10:26

葉豪
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5090071
【恩賜修改】紅字是修改

10-27 22:56

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5424007
【恩賜修改】
恩賜能力改動,修改多數能力的描述、細化恢復與各項能力的、改動星之祈願的名稱、發動條件與效果

10-28 12:08

灰色拿鐵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4455452
【恩賜修改】紅字修改

11-13 14:13

闇夜
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5517144
【恩賜修改】新增鬥氣在部分狀況下可以單手揮舞雙手武器。

11-15 21:06

葉豪
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5090071
【恩賜修改】將增幅改為浮動處理

11-17 19:51

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5591507
【新角審核】

11-18 14:08

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
【新角審核】
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5605355

11-21 02:44

晨露尼諾
【新角審核】
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5605721

11-22 18:34

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5534405
【恩賜修改】
新增載具態勢.速的能力>將自身視為騎乘狀態

11-23 13:17

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5569938
【恩賜修改】(下方草稿)

12-07 22:54

Lycoris@霽
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5414059
【恩賜修改】增添關於召喚物種族標籤之敘述

12-09 02:08

小毛翔
【新角審核】https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5614384

12-17 01:43

Ehecatl
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5543646
【恩賜修改】
「淵噬獸」的面板砍了20點。


當「淵噬獸」食用可食用的消耗品時,自身亦會獲得同樣的效果,且不受負極體影響,同時,當「淵噬獸」吞食血肉或是成功對他人造成傷害時,會將部分的血肉與傷害轉化為能量,治療自身所獲得的傷勢。

改成

「琉」與「淵噬獸」共用胃袋,不管吃了什麼「物質」,雙方都能夠將其轉化成營養,但也因此會使得食用性的消耗品失去原有的作用,變成單純的營養補充物,而只能用來恢復「琉」與「淵噬獸」雙方的傷勢與體力。


最後追加

另外,由於「琉」與「淵噬獸」本就是人類無法理解之物,唯有陷入瘋狂者才能理解之,也因此外力對「琉」與「淵噬獸」的肉體、五感與精神的影響降低三階,但此效果對陷入瘋狂者無效,且越是瘋狂之人,其對「琉」與「淵噬獸」造成的影響也會隨之增加。

12-18 02:04

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5481087
【恩賜複審】修改了惡魔之約的發動條件

01-01 13:11

閒者
【恩賜複審】
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5630411
主動技能修改如下:
1、精神震盪之範圍下調
2、精神震盪增加冷卻回合,並刪除連續受到精神震盪時迷茫狀態回合延長
3、精神破壞修改為必須明確認知到目標才可發動
4、精神破壞之措辭修改
5、增加對於精神破壞抵抗的敘述
6、精神力實體化的具體細節
7、增加,實體化的精神力屏障若損毀將反饋於使用者

被動技能修改如下:
1、刪除進化者(遇同階對手判定高於對方一階)
2、精神屏障措辭修改(將必定受到防禦改為——將受到削弱)
3、增加能力,精神感知——能約略感知到附近具有精神活動(會思考)之生物或非生物位置。

整體將精神力與意志力相關聯。

01-01 18:59

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5611053
新角審核

01-05 11:11

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5155567
【恩賜修改】技能組變更,望能以機動力為主,捨棄攻擊能力

01-05 19:16

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5630964
【新角審核】

01-06 23:29

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5611053
【恩賜複審】

01-07 21:53

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5630964
【恩賜複審】已依據要求做刪除。

01-07 22:23

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5155567
【恩賜複審】重新以機動力為主,捨棄攻擊能力的修改

01-07 23:58

索特
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5638600
【新角審核】

01-09 22:39

索特
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3060700
【恩賜修改】把追加特質類的能力消去,改為其他能力

01-15 14:47

射手狗狗
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5642439
【新角審核】

01-27 20:27

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5651450
【新角審核】

01-31 10:13

Chris
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5298579
【新角審核】斯柏格.費里尼

02-01 17:34

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5357505
【恩賜修改】把一心同夢的能力效果改寫

02-01 22:02

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5651450
【複審】移除襲捲之刺、維權傷害,改為主要以堆疊血刺為主的控場效果。

02-03 12:14

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5611053
【恩賜修改】安神的樂音微幅調整,青絲意志調整至C

02-08 12:16

銀嵐
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5643220
【新角審核】花月光

02-10 16:40

天雨
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5493694
【恩賜修改】將初始恩賜中的[雲的智慧]進行修改

02-14 07:00

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5358073
【複審】將自律型AI歌姬的效果增多並且增加負面影響

02-17 14:11

灰色拿鐵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3094167
【恩賜修改】紅字修改

02-18 13:11

天雨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5663455
【新角審核】哈雷德 ‧ 克拉里蒙德

02-19 17:28

Code 7
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4841541
【恩賜修改】灰字部分為刪除部分,紅字部分為翻新部分,內容大幅翻新但恩賜基本概念並無變化

02-22 18:39

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5605355
【恩賜修改】新增國色天香

02-26 02:05

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
[新角審核]

03-06 22:03

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5111817
【恩賜修改】

03-07 19:43

藍蠟燭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5673169
[新角審核]

03-08 10:21

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
【恩賜修改/重新設計】

03-11 11:59

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5111817
【恩賜修改】已註明新版和舊版,湖之魚是舊的

03-19 11:24

夏日涼風
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2598499
【恩賜修改】
紅字為新版。修改緣由:重新定位信櫻三種模式的作用。
變身需要回合,緊急變身又有限制
加上每一個型態都是各自獨立的沒辦法一起使用,最終能實際操作只有一種,那希望在單一模式下實用度能在高些
紅櫻定位為先鋒戰士;黑櫻定位為坦克;藍櫻則用於NPC打交道與其他角色溝通
並新增各模式優勢性,還有微調素質增幅部分

在此簡述各項調整:
初始恩賜璀璨之櫻:
敘述簡化

紅櫻模式:
素質變更調整
先手必勝敘述調整

黑櫻模式:
素質變更調整
肌肉爆震敘述與判定調整

藍櫻模式:
素質變更調整
刪除性格剖析與邏輯推理
新增詐欺師

03-21 01:38

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468

【恩賜修改】

03-21 18:17

藍蠟燭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5673169
【複審】

03-22 11:14

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5481087
【複審】惡魔之翼飛行高度從兩百公尺改為十公尺

03-23 08:40

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5569938
【恩賜修改】(下方草稿)

03-25 11:08

古風?誰?斷肢?
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5685480
【複審第一次】

03-27 10:35

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5685593
【新角審核】

03-27 23:30

黎明的拉瓦
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5684521
【新角審核】

03-28 13:51

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5618233
【恩賜修改】

03-29 20:45

夏日涼風
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5691340https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5691340
【新角審核】

04-05 01:47

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4606434

【恩賜修改】更新於下方

04-06 06:41

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5691592
【新角審核】

04-07 21:31

天堂
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5691592
【複審】

04-08 12:06

夏日涼風
【複審】
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5691340

【與君共傘】敘述修正還有詢問(下方)
【涂脂抹粉】敘述修正

04-08 12:39

汯芛
【複審】
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4606434
【無盡思念】敘述、範圍修正

04-08 23:08

佐世保の砲灰☆
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5693909
【新角審核】

04-09 00:58

天草 水夏
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5694291
【新角審核】

04-09 15:02

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
【二次複審】

04-10 12:14

巴魯斯
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3069700
【新人審核】

04-11 03:36

銀嵐
【恩賜修改】
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5643220

【罪人珍寶】追加惡念的定義。(標紅色)

04-11 14:38

汯芛
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=4606434

【恩賜修改】 已根據建議進行修改

04-12 03:50

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5618233
【恩賜修改-二次複審】
已根據建議所提出的部分,修改部分恩賜不足的敘述以及其效果

04-12 23:10

汯芛
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=3302669

【恩賜修改】

04-20 03:46

汯芛
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5702353

【新角審核】

04-22 05:37

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4606434

【恩賜修改】

05-16 21:03

DN
<a href="https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468" target="_blank" onclick="event.stopPropagation(); Util.ChangeText.refurl(this);">https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468</a><br>
【恩賜修改二次審核】

05-27 20:42

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
【恩賜修改】

06-06 16:09

UMU
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4856255
【恩賜修改】
簡化戰意點數的計算,與各戰技的效果調整,紅色字體為新增敘述,灰色字體為刪除敘述。

06-08 20:23

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
[恩賜修改]

06-14 02:31

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【新角審核】

07-01 07:43

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5350769
【恩賜修改】

07-01 20:01

UMU
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5749967
【新角審核】

07-05 23:22

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】修改每次抽卡都需要一回合的時間,debuff的部分想先熟悉對串及戰鬥模式再修該。

07-06 10:34

葉豪
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5090071
【恩賜修改】整體修改

08-05 20:23

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5447216
【恩賜修改】

08-13 23:25

Lycoris@霽
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5771917
【新角審核】

08-19 23:11

天雨
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5663455
【恩賜修改】

09-27 23:16

情羽喵喵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5799588
【新人審核】

09-28 00:45

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5130363
【恩賜修改】迪亞·沙加克修

09-28 22:51

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5130363
【恩賜修改】迪亞·沙加克修,把(每次發動後冷卻一回合)改成(一回合只能召喚一發)

09-30 16:18

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】整體修改

10-08 19:01

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5798981
【新角審核】

10-09 00:20

闇夜
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=3590667
【恩賜修改】整體效果修正,更進更明確的魔法施放方式
新增熔爐模式(希望給點好壞的意見回饋,或是乾脆不要了。)

10-09 19:39

夜久
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5808893
【新角審核】

10-10 20:45

小奕奕
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5804543
【新角審核】

10-11 02:07

斜月
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5803942
【新角審核】

10-11 02:23

斜月
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5803942
【新角審核-二次審核】限制附魔的對象和數量,將關鍵字連擊次數改為連續攻擊敵人

10-11 13:03

小奕奕
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5804543
【新角審核-複審】

10-13 12:24

闇夜
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2518943
【恩賜修改】新增戰鬥殘象

10-13 22:36

全聯堂打手
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5813137
【新角審核】

10-17 22:32

天雨
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5814065
【新角審核】

10-19 15:18

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5818716
【新人審核】

10-28 00:10

UMU
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5557560
【恩賜修改】將降抗能力刪除,提高攻擊範圍,紅色為新版灰色是舊版

10-28 15:38

毛球
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5819856
【新人審核】

11-01 20:58

咖啡
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5818960
【新人審核】

11-02 21:17

毛球
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5819856
【二次複審】

11-04 14:30

夜久
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5808893
【恩賜修改】內容沒動,主要改的好讀一些&魔法陣改為紅黑配色以符合角色主題

11-04 18:10

天雨
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5814065
【二次複審】

11-14 06:32

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】整體修改,主要調整強度為打架做準備

11-28 09:53

Code 7
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5535219
【恩賜修改】《神造天使》追加紅字部分能力,其餘不變

11-28 22:45

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5822423
【新角審核】

11-29 10:25

UMU
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5838395

【新角審核】

11-30 17:38

茶蘼蘼
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5829015
【新人審核】

12-01 03:54

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5818716
【恩賜修改】移除兩種的變化形態,額外增加一種全新變化形態,另將部分能力變化度進行提升,方便後續進行文字描寫作業。

12-04 19:31

Chris
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5298579
【恩賜修改】填入恩賜名稱

12-06 12:08

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5798981
【恩賜修改】

12-09 19:11

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】整體修改,增加遊玩自由度

12-09 23:42

咖啡
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5844612,由於我之前的賬號沒電話驗證所以不能留言,而這個賬號有電話認證可以留言, 想把卡複製到這個號上,麻煩再審核過一次.
(https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5818960)《這個是之前賬號審核過的卡

12-11 20:20

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5818716
【恩賜修改】整體修改,整合成新的恩賜。

12-13 21:48

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5818716

【二次複審】

12-14 18:12

咖啡
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5846657 不好意思 巴哈新版的創作的字不能改暗我想重新審核多一次

12-14 23:37

柚子
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5820281
【新人審核】

12-15 23:02

葉豪
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5090071
【恩賜修改】

12-18 22:11

Lycoris@霽
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5414059
【恩賜修改】
對恩賜機制大幅改動,並添補相關敘述(劇情描述與實際能力有確實分開)。

12-19 02:50

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4606434
【恩賜修改】
對恩賜機制大幅改動,並添補相關敘述

12-19 03:39

彩蛇
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5569938
【恩賜修改】
恩賜機制大幅更動

12-24 12:45

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5424007
【恩賜修改】
恩賜能力部分變動
(改動起明星之效果、刪除銀月祝福,新增神狼祝福,並添補恩賜能力相關介紹與詳細資訊)

12-27 04:50

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5840402
【新角審核】

12-28 19:48

咖啡
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5847098
【新角審核】

12-28 20:12

鮭魚尼爾
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5798981
【恩賜修改】恩賜機制大幅更動

01-01 11:14

Code 7
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5535219
【恩賜修改】
《恩惠》效果修改,灰字刪除線為刪除部分,紅字為增修部分

01-05 19:39

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5860684
【新角審核】

01-07 05:00

闇色史萊姆王Sater
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4975798
【恩賜修改】
微調攜帶機制,刪除線為修改前機制,藍色為修改後

01-07 11:07

毛球
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5861004
【新角審核】

01-08 18:41

情羽喵喵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5843246
【新角審核】

01-09 21:48

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5860684
【恩賜修改】依照建議,恩賜機制大幅更動

01-10 02:19

閒者
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5872892
【新角審核】

01-28 15:10

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】修改起始手牌以及修改卡牌攜帶張數(以紅色標註改變部分)

02-02 18:10

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
【恩賜修改】

03-05 21:11

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5822423
【恩賜更新】大幅度修改恩賜內容。

03-13 20:37

茶蘼蘼
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5877399
【新角審核】

03-20 02:23

DN
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5670468
[恩賜已更改]

03-23 12:55

Ansuz
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5910242
【新人審核】

04-04 01:20

Ansuz
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5910242
【複審_背景已修改】

04-06 04:05

饅頭
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5903884
【新角審核】

04-16 22:11

只是杯珍奶
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5912168【新人審核】

04-17 17:28

只是杯珍奶
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5912168
【二次複審】

04-21 16:15

Neko_Iru
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5260070
【恩賜修改】紅字為增修部分

04-21 17:20

槐〞
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5921222
【新人審核】

04-24 00:55

槐〞
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5921222
【恩賜修改】

04-25 02:22

灰塵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5923325【新角審核】

04-27 11:44

灰塵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5923325【新人審核】(打成新角了抱歉

05-16 16:00

只是杯珍奶
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5935308 【新角審核】

05-18 19:54

槐〞
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5940288
【新角審核】

05-27 02:53

灰塵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5923325【恩賜修改】(將召喚物容量機制修正為以效果與強度決定

05-28 22:57

Minny 咪尼
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5738587
【恩賜修改】再改使用恩賜的彈性度

06-30 21:04

Code 7
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5089701
【恩賜修改】《常勝的死神》、《殺人教育》部分修改,〈死神直覺〉、〈秘術.天授之眼〉刪除,追加新能力《天授之眼》,紅字為追加、修改部分,灰字刪除線為刪除部分

07-12 22:30

Luna
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5990748
【新人審核】

08-23 23:19

Luna
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5995412
【新角審核】

09-01 00:02

情羽喵喵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5835799
【新角審核】

09-17 20:24

UMU
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6012358
【新角審核】

10-01 03:12

灰色拿鐵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5541756
【恩賜修改】紅字改動

10-28 17:54

灰色拿鐵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5541756
【恩賜修改】紅字改動

11-03 23:27

夜久
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6036569
【新角審核】

11-09 20:27

夜久
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6036569
【複審】計數:1

11-10 05:29

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6039276
【新角審核】

11-14 14:45

Airy
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5618233
【恩賜修改】NEW為新增的改動
細化強化數值(冰之龍詩)、異常狀態(寒冰的幻想)效果、與增加冰抗性(冰霜龍之心)

11-23 14:51

卡歐魯
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6044702
【新角審核】

11-24 01:28

汯芛
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4606434
【恩賜修改】NEW紅字為新增的改動
滿庭芳、動千山、予君別、山河令減少使用所需能量
動千山更改效果
消除冷卻時間

11-28 00:32

夜久
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6036569
【恩賜修改】
先前能力概念是 熵增>=熱能
因為分解概念過高所以將整體邏輯調整為 熱能>熵增 的構造

11-29 18:14

情羽喵喵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5835799
【複審】第1次

12-02 19:30

情羽喵喵
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5799588
【恩賜修改】紅字為新增和改動
新增 精靈劍歌 - 被動
新增 圓舞曲、進行曲debuff換取強度或新增項目做為代價
修改 蝶舞冷卻

12-03 16:29

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