箱子截圖:一共64把,除了村莊守衛停在R5、百龍刀跟蒼星停在R7以外,其他皆為R10稀有度
遊戲體驗上,儘管太刀已經從全盛期被打斷一條腿,要打出以前的傷害多綁一個圓月,依然是不錯玩的,強調反擊的玩法讓對招的感覺很強烈,交換技的設定也讓同一種武器多了許多種戰鬥思路跟玩法。
但是反過來講,要把一種武器玩熟就得花上比以前還多的心思跟時間,加上整體遊戲而言,資訊量(跟傷害)大通膨、魔物出招要嘛奪命連段、要嘛前置動作慢到像假動作這幾點,玩起來其實還蠻疲勞的,更別提傀異化每隻都能跟主線尾王對開的血量,如果只想淺嚐即止可能會玩出很大的挫敗感。
講歸講,我對這代還是頗滿意的,尤其破曉的內容不只讓人覺得這系列一步一腳印在進化,也沒忘了以前那些令人懷念的老古董。希望自己能練到關UI還能正常玩,視覺上會舒服很多。
到第一次大型更新為止還有很多武器名的最終進化題了一個「改」字,或許這些武器將來還有翻身的機會。
最後試著用自己為數不多的藝術細胞拍了幾張照片,日本刀的獨具美感的造型真的讓人愛不釋手,這也是我想把每一把太刀都做出來的其中一個因素。說起來目前為止還沒出現太刀的惡搞武器,這官方偶包跟偏心有點明顯呢。
————————————————————————————————————
2022/9/27 達成純1000太刀
相關文章:看看我玩得有多瘋