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世紀帝國3決定版:荷蘭基本須知(Jui授權首發)

作者:七夜商│世紀帝國 3:決定版│2022-08-04 22:35:01│巴幣:16│人氣:814
各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是荷蘭,
目前發文的規劃大約會是每隔二至三天左右先在這裡首發,
然後再陸續將已公開的文章轉往世紀帝國哈拉區(進度上大約會相差一至兩篇左右)。

如果對Jui陪打天梯團戰與圖文式教材、問題解惑等抖內方案有興趣的話,
可以在這系列文章底下留言,或是直接到Jui的巴哈小屋以留言或站內信洽談詳情也是可以。

(註:本文已因應本次25週年改版更新相應內容)




《荷蘭基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養老路人)



一、關於荷蘭

 荷蘭為原版歐洲八國之一,其特色為開局贈送外交使節、用錢幣生產商人(即村民)、商業時代就能生產散兵、性價比高的荷蘭槍騎兵、較多的軍事人口,以及建造後能提供錢幣細流的銀行。

 由於荷蘭缺乏原生火槍,初期反馬會比較弱勢,即便時代二多了愛爾蘭旅士兵卡也無法支撐太久,只能想辦法上要塞時代,利用便宜槍騎兵所塑造的快速爆兵來反推;因此如何安穩地升到要塞時代,是荷蘭玩家要面對的課題。

二、荷蘭的優勢

1、開局的外交使節
 荷蘭開局贈送的外交使節其視野相當廣,可用來探圖、尋找畜牧動物,也能用來偵查對方的動向及兵種組合,功能可說相當多。

2、銀行
 銀行的初始細流為每秒2.75金,將近荷蘭4村的初始採礦收入(荷蘭村民採礦有另外+15%效率),只要銀行不被拆掉,就能持續提供被動收入,蓋完一棟銀行也能拿到140的高額經驗,讓船運提前到來;遊戲前、中期若蓋一棟市場,就能利用多餘的錢幣買資源出兵,或是買木頭蓋房舍補人口,這些都是銀行的優勢。

 此外,商業時代的銀行馬車卡算是神卡之一,因為它等同700資源卡,建造速度快,蓋完後還有140經驗,算是荷蘭必發的卡片之一;由於荷蘭商業時代反馬較弱勢,所以也有玩家會利用銀行配合房舍、軍事建築玩建築學防守,因此銀行的功能可說是相當多。

3、商業時代就有散兵
 荷蘭是少數時代二就有散兵的文明,雖然攻擊跟血量的素質有稍微減弱,但射程跟傷害加成都沒變,所以初期反重裝步兵的效率很高,與大多數弩、弓手相比也有射程優勢,而且上要塞時代時會自動升級素質,這點比俄羅斯、印度跟墨西哥的散兵還需花資源升級更加有優勢。

4、性價比高的槍騎兵
 荷蘭槍騎兵相當便宜(比一般槍騎兵少了60肉15金),而且只佔1人口,升護衛級的素質也有多+10%,因此性價比非常高;也因為槍騎兵便宜,荷蘭在要塞時代初期搭配兵卡很容易就爆出一堆兵,具有相當強大的軍事爆發力。

5、「流放王子」升級選項
 荷蘭可以在商業時代蓋幾棟銀行後選「流放王子」升級,經濟強勢外還能迅速上時代,隨後發揮快速爆兵的優勢,這也是英國所羨慕的升級選項。

6、多出的軍事人口
 荷蘭的村民上限為50至65村,依卡片及升級選項而異,短少的村數則由銀行替代;這也意味著荷蘭比大多數文明多出34至49人口,可以用來生產更多軍事單位,算是荷蘭後期經濟稍弱(下面會提到原因),但軍事上彌補回來的特色。

三、荷蘭的劣勢

1、缺少原生火槍
 荷蘭沒有原生火槍,所以時代二反馬只能依賴愛爾蘭旅士兵卡、長矛兵、輕騎兵或是建築學,對付英國這種早期就有強悍火槍+輕騎兵的配兵會比較無力,只能想盡辦法上要塞時代出荷蘭槍騎兵跟自動升級後的散兵去對抗。

2、銀行需要回本時間
 雖然銀行建造後能持續提供錢幣細流,但銀行的成本在早期相當高(350肉350木),需要一些時間才能回收成本,所以荷蘭玩家在一開始就必須做決定:要全力建造銀行呢?還是蓋少數幾棟銀行就升要塞時代呢?還是分一些資源出兵防守/進攻?

 不論選擇哪個,荷蘭在初期都要成攻守住,待銀行細流回本後,就能穩定發展了。

*註:以採集初始值估算約4分鐘。

3、後期經濟偏弱
 荷蘭的村民較少,要蓋滿11棟銀行,以及升工業時代選擇統領政治家(送5村),才能達到99村的效率,其條件比其他文明還嚴苛,加上荷蘭缺少了經濟理論卡,所以後期經濟會比其他歐洲文明稍弱一些。

*註:荷蘭預設能蓋5棟銀行,時代一的阿姆斯特丹銀行卡跟鹿特丹銀行卡能各增加一棟銀行上限;
   教堂卡的「咖啡貿易」科技能增加兩棟銀行上限;
   升至帝王時代,議會的「增稅」科技能再增加兩棟銀行上限。

四、荷蘭的升級選項

1、升商業時代
 通常只會選擇軍備補給官(400木),400木可用來蓋軍事建築或銀行。

2、升要塞時代
 通常會選流放王子(縮短升級時間),也有玩家會選擇糾察長(6戟兵)來防輕騎兵偷襲散兵。

3、升工業時代
 通常會選擇騎兵司令官(9荷蘭槍騎兵)跟大亨(1000金)。騎兵司令官的9槍騎兵機動性比散兵高出許多,可用來打一波或防騷擾;大亨可用來升級兵種,或是研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,也能用來徵召教堂卡的藍色衛隊(30護衛火槍兵)。

4、升帝王時代
 通常只會選擇總統(2000金)跟將軍(2重型加農砲)。總統選項可以升級帝王相關科技;將軍選項能增加即戰力。


五、荷蘭的使用技巧

1、多加利用外交使節
 荷蘭開局的外交使節其視野相當廣,可用來探圖、偵查對方的動向及兵種組合,也能用來找地圖上的畜牧動物,尤其是現在有許多可透過畜牧動物強化自己的文明,搶到畜牧動物的同時也能削弱對方的發展,因此要多加利用。

2、早期要多打資源寶藏
 荷蘭用錢幣生產村民,若是初期能多打錢幣寶藏,就能將採金的村民提前拉去打獵,以更快的速度集滿800肉上時代。此外,荷蘭玩家通常會在升商業時代期間蓋一棟銀行,所以初期也要多打肉寶跟木寶,才能更快蓋完第一棟銀行,讓商業初期的經濟更穩定。

3、建築學
 由於荷蘭沒有原生火槍,加上前期要花大量資源建造銀行,所以對到某些文明會比較被動,需透過建築學來防守,所以建造銀行、房舍跟軍事建築時要先想好佈局,利用卡位讓敵人不好深入TC底下,這樣才能讓散兵或TC在建築物後方持續輸出傷害。

4、市場
 由於銀行能持續提供錢幣細流,所以遊戲前、中期可以蓋一棟市場,多出的錢幣可用來買資源出兵或蓋房舍補人口。因此善用市場也是荷蘭玩家相當重要的技巧。

5、盡早上要塞時代
 如前面所述,荷蘭時代二反馬偏弱,即便時代二多了愛爾蘭旅士兵卡也無法支撐太久,因此荷蘭要盡早上要塞時代,利用性價比高的槍騎兵跟自動升級素質的散兵反推回去,否則會越打越吃虧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5526374
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留言共 1 篇留言

黑子
荷蘭大後期經濟好慘(。•́︿•̀。)

08-05 09:57

七夜商
主要拼中期08-12 20:08
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