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【POE】中毒傷害完整公式 3.18

作者:E│2022-07-24 15:40:18│巴幣:1,030│人氣:4245
中毒是異常狀態,造成持續混沌傷害。
預設只有混沌跟物理傷害可以造成中毒,毒傷為基傷的30%,等於70%更少。
如果獲得特定詞綴,就可以讓其它類型的傷害,也能造成中毒。
像是劫盜實驗基底的中毒匕首,或一些功能傳奇。


假定所有傷害類型都可以造成中毒,那麼完整的中毒公式為;

※物理傷害的"增減"和"更多更少"對於來自物理傷害的中毒有效
※元素傷害的"增減"和"更多更少"對於來自元素傷害的中毒有效
※中毒是混沌持續傷害,"加成"只有混沌持續加成有效 (物理和元素持續加成無效)。
※如果是圖騰/地雷/陷阱/召喚物造成中毒,相應標籤也會有效。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5517084
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留言共 2 篇留言

assassin
緊跟板上文章XD

07-24 17:31

阿滋
※元素傷害的"增減"和"更多更少"對於來自元素傷害的中毒有效。
這條超重要!!! 元素超載吃的到



07-25 07:25

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pjfl20180818空氣
真糟糕看更多我要大聲說7小時前


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