安安,寫開發日誌的時候又到啦
這次我把Boss的行動處理得差不多了
請看VCR
現在這個Boss已經在可以對打的狀態了,不過因為還有其他的東西要修(場景跟劇情之類的),所以試玩版應該還是會先放在FANBOX跟Patreon上
後來我也有回頭再修一下其他的Boss
他們現在應該能玩更多花樣,我之後還會幫寄生鎧甲多加一個動作
至於音效的部分嘛.....之後再修吧
值得注意的是這個Boss是不受難易度影響的
所以打不贏的話就....加油啦
或等我之後把難度降低那就簡單講解一下這個Boss的機制:
- 有過熱機制,可以趁她過熱的時候揍她一頓
- 他的連擊比其他Boss還要強很多
- 會用防禦擋下你的攻擊
- 會好好的嘲諷你
接下來要準備去做打Boss前的過場跟其他東西了
年底前到底做不做的完免費版啊
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這Boss的程式有夠難修的,希望這樣調整之後難易度不會變太高
我想這遊戲應該要等過場動畫做完之後才會開始轟炸各大社團
我不太想犯下當時放視的錯誤
我到現在還是會想「如果當時投的是修正後的版本不知道會怎樣」
是說我在測戰鬥的時候體會到了中遠距離攻擊的可怕之處
雖然BOSS一隻比一隻強很合理,但是猩猩跟鎧甲打起來天差地遠
之前趁夏日特賣的時候把 IGAAAAAAA 的 8-bit 血咒之城入手了
嗯,真的很惡魔城,我終於體會到憤怒電玩宅玩惡魔城系列作的那種感覺了
連死法都很惡魔城,讚啦