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【RPG四期創作】「饑荒章.完」心得

作者:小洛│2022-07-17 15:24:15│巴幣:24│人氣:139

  饑荒之章結束,雖然角色們都短暫放假了,坦白說後勁很強完全沒有能鬆懈的感覺。

  也許是因為現實中一堆破事鳥事麻煩事,忙得焦頭爛額。

  不只是參與的會員們,編劇組同樣也忙於現實中的事情,或多或少也是會疲憊困擾與精疲力竭,但依然還是要撥空主持主線。

  成員們也會有類似的情況無法每次都參與到,但我想大家都很有毅力,而努力擠出時間參與,互相回應彼此的努力與辛勞。

  公會成員們都逐漸步入社會,或是早已在社會之中立足的也想辦法站穩腳步甚至往上攀爬,工作、家庭,無非是拋不開的責任與辛勞。

  也可能會面對現實中突如其來的各種不好或不幸的磨難,有時候或許就像主線劇中的人們一樣,面臨現實中的可怕四災吧。

  這不能拋開的責任之下,將所剩不多的閒暇時間擠出,都投入在主線上。

  要說艱辛確實,回首一瞧我想無論是編劇群或是各位參加的成員們,也會希望自己的付出值得一個燦爛的笑容吧。


  如果可以希望現實中也有希莉卡之類,這樣被稱為救世明燈的指引者能追隨,或許也有人會想成為這樣的救世之人吧?

  不過那還真是要承擔許多苦難呢。





  瘟疫之災結束,饑荒之章開始。

  回想當時好不容易解決大敵,義勇軍正要開始下一步行動,都還沒休養生息徹底調整完善。

  可是很怕被四災突如其來的襲擊,當然也可能等個五、六十年或千百年剩下的四災都不登場。


  畢竟沒人說四災一定會按時出現吧?


  整棵世界大樹按照規劃準備插回去阿斯嘉特,想不到……真的想不到。

  整棵樹就這樣在準備拔地懸空傳送的時刻,被這樣來自亞空間突襲的驚天一砲轟進浩劫地獄……

  我的天啊……真的是嚇死我了。

  我嚇得不是整棵樹居然這樣摔進地獄深淵,而是沒有被一砲炸爛,導致整棵樹毀滅讓大量或全體義勇軍陣亡。

  我怕的不是整棵樹倒下摔在浩劫地獄,怕的是整棵樹顛倒插在浩劫地獄的岩漿海之類的情況。

  真要這樣發生,真的是讓人恐懼萬分就是了。

  世界樹在傳送過程中四分五裂的話,暴露在空間裂縫之內的人員,不是跟著四分五裂暴斃。

  就是僥倖被彈出次元空間,但也可能一回到現實世界,就一頭撞死不知道在哪裡的環境或是直接種在地底深處或葬在深海之下的絕死之境。

  慘一點的便是永恆迷失在空間細縫了吧。

  畢竟沒有光害的情況,也有可能再空間跳躍的時候發生迷航等事故。


  後來在浩劫地獄之中,義勇軍開始了農耕生活……

  诶诶我真的覺得很酷耶,大家就像一個迷你社區村鎮一樣開始務農了。

  一起在這未知的險地求生,弄個不好搞不好三十年過去了,困在這裡沒人知曉都變成地獄住民,義勇軍經過多年小孩出生的出生,都不知道有多少個長多大之類的……

  新成員都自己生什麼的……也不知道換了幾代義勇軍等等。


  所幸以上這些都沒發生,相反的倒是讓很多角色體驗了很多不一樣的生活體驗,我覺得挺酷的。


  也不愁沒有其他人做伴,畢竟可是整團義勇軍都在這裡駐紮了。



  也許這樣的想法有人會說,欸欸不要忘記本來的使命啊?

  可是也不能怪我們啊……我們又不是自願在地獄搞農村之類的。

  既來之則安之,上頭的長官們也還沒有方法能順利讓世界樹脫離浩劫地獄回到人間,也只能這樣求生了。


  不過好景不常,在這期間內三不五時就有來自方舟的暗殺者,跑進來殺害不少義勇軍,雖然主要是要來找到並殺死尤克‧特拉希爾。

  但這樣的行動真的也夠嗆了,完全沒把義勇軍戰力看在眼裡。

  行動不只短短幾次,還派出表面上的使者來放話,要求義勇軍無條件投向交出號召人之類的心戰喊話。

  不從就要全滅我們什麼的屁話,真的很不客氣。


  說個不好聽的,這樣咄咄逼人的態度真的是囂張跋扈。

  讓人不爽啊……整天要把人殺光殺光的是左岸是不是。

  免不了的打一場絕境惡戰,誰要投降啊!

  真看義勇軍沒有餒!


  免不了最後真的被逼到要大戰一場,而後出現了最意料外的援手。

  難以掌控動向推論心態的瑪麗。


  看到熟悉的老朋友真懷念呢。

  雖然對方可能不記得自己是誰,不過也是畢竟是個玩世不恭的傢伙。

  只是可惜,幾乎沒有機會與之接觸互動呢。

  命運捉弄人,沒能聊上幾句實屬可惜。

  雖然曾聽過飛鳥解釋過,放舊人物新玩家不認識之類的。

  但對我來說舊人物新人物,新玩家同樣都不認識,其實都差不多。

  同樣都會認識,同樣都會有所交集,不認識只要接觸就會認識了。

  畢竟同樣活在一樣的世界,突然消聲匿跡也真的很奇怪。

  向瑪麗這樣再出江湖,無論是對新舊玩家來說,都是很有趣的案例。

  舊角色無論是魅力人氣還是能力,才不一定會輸新角色。





  回到劇情上,義勇軍後來短暫分頭行動。

  在那之後我們還看到海灼洞內的生態系,有趣的是世界樹潛伏在方舟附近居然沒被發現,也能看見方舟居然能向潛艇一樣泡在紅海岩漿之中……

  這麼巨大的超級要塞玩意居然可以這樣玩,這紅海真是驚人的遼闊啊。


  坦白說,能到浩劫地獄也算是有趣的觀光體驗,我從加入公會以來就一直很想在公會的世界到處冒險,踏遍千山萬水如今連浩劫地獄都走一遭呢。



  在這之後再度與梵亞斯方舟全面開戰,坦白說我真的覺得掌握絕對武力的總是如此鴨霸呢……

  打著大義的名號,恃強凌弱真的很讓人不爽。

  不過,義勇軍也不是吃素的,雖然多了很多沒歷練過的新成員,可還是世界上數一數二的精銳。

  面對方舟的全面圍剿,可也不是一時半刻就能輕易全滅。

  在怎麼說,我們可是熬過瘟疫之災下,遭受最險惡世界全面圍殺的殘存精銳。

  我們在那之後逝去了很多戰力,但如今面對梵亞斯一方,同樣有絕境的壓力,但絕對沒有被世界圍勦還來的有威脅性。

  所以對方騎到我們頭上,也只能用拳頭好好回敬。

  不能好好一談,那就用拳頭對話吧。


  只可惜,最後讓第三者得了便宜……

  瑪麗啊,瑪麗……就算算的到要提防妳,也無法掌握到妳的行蹤啊。


  饑荒之災【群】橫空出世,便是這饑荒之章一系列的浩劫了。

  很多熟悉的與不熟係的人事物,皆被【群】給吞噬殆盡。

  夾帶壓倒性的力量,這就是四災的絕對蠻橫。

  無關個體實力強度,無論是誰親自面對四災,都無計可施,這就是世界權限的毀滅性力量……

  雖然不服氣,但這就是使用規格外領域的力量的霸道權限。

  什麼神、什麼魔,只要擋在【群】移動的路徑上,皆是被吞沒輾平。


  同時【群】化為黑色方舟的移動路徑,為這個世界帶來毀滅性的打擊,坦白說真讓人絕望。


  我還沒去過那些地方!?就通通給我毀滅掉了?诶诶?不講武德耶。


  而後世界再度集結成聯軍,讓人感嘆。

  多少年前一期世界危機再度促使整個世界聯合成軍,當年世界各國與各大組織組成世界聯軍。

  全世界無勢力的傭兵與冒險者集結成冒險者聯軍,成為各大國外的獨立單位聽從聯邦的調度,成為輔助各大國聯軍的第一火線人員。


  如今再度集結的世界聯軍,沒有了傭兵與冒險者集結的聯軍,而是各路好漢直接投入各大國的組織內行動。

  唯一特例的便是世界樹號召結成的四災義勇軍,作為主要面對四災第一線的主戰單位。

  這次的黑色方舟,饑荒之災【群】,幾乎完全無視了聯軍的所有牽制……

  展現了【神】給予的絕對權限,絕對的輾壓。

  而這也迫使梵亞斯勢力方舟與聯軍合作,坦白說氣氛尷尬。

  但能包容先前那樣壓迫壓榨的敵人,雖有怨言也只有義勇軍才有這種勇氣與氣量吧?

  說實話不到討厭,但還是看不順眼,畢竟說真的幾乎都是對方對我方叫囂與惡言相向,甚至主動以武力傷害我軍。

  現在做再一起作戰就算了,把酒言歡實在是各種尷尬。

  不是啊,你們之前才把我們說成垃圾並想當成小蟲輾過,還用大義之名彷彿我們是邪惡不聽招降就要消滅……

  要讓人有好感真的,很難啊。

  我已經過了,人物好香就可以無視所作所為的年紀了。

  要說記恨嗎?不是啊……你們要不要回過頭看一下VCR回放,看看你們當時的嘴臉跟台詞……


  到後來把酒言歡坦白說也沒有對之前的所作所為有什麼歉意。

  我不來那套世界危機前要放下一切如何如何要有該有的風度,我的風度也基於對方的態度而定,罪與過雖難忘,但好歹也表現出該有的歉意吧。


  撇開這些恩怨情仇,在共同抗敵上。

  倒是只能互相配合並明白對方具備的實力是彼此所需的。



  從喀爾登國土不存,到後來梵亞斯宣告滅國時,不經感慨了一下。

  由古至今的土地與這屹立不搖的悠久大國,最終消亡不存於世,真的不勝唏噓……

  然後我女兒也是淪為亡國之民了……哈。


  後來迎向最終之戰,我們失去了久違登場的瑪麗。

  坦白說對角色非親非故,但在玩家觀點來說真的是感慨萬分。

  對,我到現在還是對紅雀耿耿於懷……



  而後喚回了泰絲,諾亞與泰絲同時對上【群】本體。

  各大戰區也卯上了各種獸名惡魔,無論是對抗獸而削弱【群】,還是壓制【群】本體而控制了獸。

  各大戰區彼此都互相輔助與間接掩護了彼此。


  在最後的共同演出,真的很有趣,短短的一個小時真的比起跑攏長的劇本過程還歡樂有趣。

  公會成員齊心協力的互相配合與耍帥嶄露自己,這就是最好玩的地方了。


  我比較不認份,從一期以前加入公會玩劇本,我就不只是單純想看劇情過過場了解故事的玩家。

  我一直秉持著無論是誰的NPC或誰的創作角色,操控者不同角色不同角度不同,每個人的角色都是自己的主角。

  只是今天的角度不同才會覺得誰才是章節主角。

  所以我會努力的去完成角色想完成的行動與路線,那怕不可能會成功,也會努力去嘗試改變角色們的命運。

  每個人物都是一名演員,我們演藝的角色是我們的孩子我們的心血,無關誰才是主角,在演藝的當下在角色動起來的任何時刻,我們自己就該是自己視角的主角。

  就像看ACG電影或影集一樣,將視角換個人物,該故事線或視角就換了一個主角一樣。


  因此努力的表現出角色最真實的模樣對我來說很有趣也很重要,透過演藝詮釋的角色去接觸其他人的角色,來了解其他角色,這才是我認識其他角色的方式。

  比起單純當個觀眾看看設定劇情人設喊香而喜歡不同。

  沒親自接觸過哪個NPC或哪位角色,真的很難看到人設美圖就說喜歡。

  會說喜歡的不就跟尋常玩抽卡手遊一樣?只是為了喊真香?

  拜託這可是RPG公會耶?

  你不去親自接觸就喊香?

  我看你是沒被你喊香的角色,羞辱痛打過對吧?

  你沒接觸不會知道對方,實際上是從設定上,根本看不出來也不會知道的雞排人……

  只有接觸後才會知道真相……看設定都是香的,人物活起來動起來才見真章。





  說實話,在饑荒之章下我感受到愛怨情仇到最後的結果。

  我覺得還是一場悲劇,最後諾亞被尤克奪權封口。

  雖然我知道尤克不能盡信,也知道諾亞應該會死,雖然也曾是個敵對的機車人,但我還真想看她跟希莉卡姊妹和瑪麗互動,光想像就是個有趣的畫面。

  可惜……最悲哀的消亡,是沒人知道究竟是怎麼死與死在何處,以及受盡委屈不甘不解而死。




  接下來,就是人物的觀感吧?


  【莉莉絲】
  坦白說角色幾乎沒接觸過,無法從角色眼界去認識這位角色有些可惜。

  玩家觀點來說,真想知道當年嘉德人生過往的過程究竟是何時與莉莉絲搭上線,真想搞清楚紅雀、白夫人、莉莉絲三者與嘉德相遇的時間點。

  我對於莉莉絲跟嘉德簽約的故事還挺有興致的。


  【拉默】
  說實話角色也沒接觸過,等我注意到的時候。已經是個難纏但又具備遜砲屬性的BOSS,隨時準備恃強凌弱也欺善怕惡。

  雖然遜砲但不代表她弱小,而且感覺也是個牆頭草。

  但並沒有錯,活到最後就是最強啊!

  拉默跟拉頓果然都是親戚呀(笑)。



  【別西卜】
  同樣角色沒接觸到很可惜,我真想看到他的正面,難道是紙片人?兩面都是背面嗎?好想看到……正面啊。


  【亞斯她祿】
  超級沒好感的嬸嬸,唯一對她的好感是被瑪麗糾纏的時候,真想看他們一家和樂的時候是怎麼樣。


  【奇斯‧瑪索】
  抱歉……變態一枚真的沒好感,而且為什麼變態都會強吻我家兒子啊(?!)

  給我說說啊!球羊!?


  【朵爾加】
  露臉的次數很少,坦白說很可惜沒能接觸。

  記憶點真的不高……從旁推敲感覺是為騎士紳士風格的女性。


  【薇霈】
  戲份不多感覺是位吉祥物。


  【亞歷山大】
  同樣沒什麼戲份,但說實話感覺很酷好想交流看看。

  可惜體型龐大注定要死(?)


  【瑪拿西】
  說實話,我也很好奇他的混和液體要怎麼破解,少數看到嘉德覺得挺難搞的對象。

  從登場就覺得會兄弟檔會死,雖然喜歡不起來,看在兄弟情誼還是給他個稱讚吧。


  【以法蓮】
  想不到兄弟的寶具跟自己的雙槍原本是一組的組合。

  是個還不錯挺討喜的人物,同樣也是很難接觸到的人物。


  對他有點記憶與好感,也是因為他跟兄弟之間,是少數提到與山崎政宗有所關聯的人物。

  至少,他們兄弟的存在讓我不致於覺得前一代允鐵十字戰團跟現今無關。

  也不至於讓沒露臉的前代門徒們完全像不存在一樣的詭異。


  【拉斐爾】
  一看就是短命臉,沒想到真的是……真佩服我的第六感。

  說實話,是個怪咖人物只是沒想到還是有人情味的時候。

  看他看著奇斯死去的時候才讓人感覺到,原來他也會有一絲人性啊?

  不過變態就是變態,怪咖還是怪咖。

  我們義勇軍吃過的不少苦頭也是他的發明啊……


  【加百列】
  甫登場就用腳腳踩了幾位義勇軍……並讓不少人無力反抗。

  起初人與寶具分不出來誰才是本體,真想不到是衛星呢,這倒是很有趣。


  【烏列爾】
  薩拉弗中坦白說是真正比較有紳士感覺的傢伙。

  沒什麼陰險風格,立場不同打就對了懶得囉嗦,比起殺死人更是會放過對手,真要說這傢伙真的挺慈悲的。


  【米迦勒】
  只看設定感覺是挺香的大姐頭角色,不過那初期對諾亞盲目狂粉的感覺讓人退避三舍。

  說實話當敵人的時候,說出來的真的都是幹話……啊不就拳頭大整天想把異議者殲滅嗎……

  完全不公正也沒有條理,總是我說你有罪就有,這傢伙當判官的話會死很多無辜的人或是很多冤獄吧。


  【路西法】
  抱歉,角色們是絕對無法接觸。不知道為什麼實際看到表現的時候總覺得這傢伙就是來搞事的雞排人。

  印象只有偏見忌妒扭曲有心病的各種元素,真的……難讓人喜歡也很難理解,這傢伙到底嘴有多厲害啊。

  居然拐了一堆獸名。

  好吧……一期有埃洛姆,說出的話有種魔力能洗腦人,連嘉德跟禁衛軍全都淪陷,這傢伙有這種嘴上功夫好像也不意外了。


  【利維坦】
  終於有熟面孔登場啦!
  不過是宛如巨大背景的存在,有點可惜當年威風領領的一方之霸,淪落為群下囚禁的瘋狂猛獸。

  希望有好下場……八大魔王下場一個比一個可憐啊。


  【瑪麗‧皇后】
  瑪麗可惜妳再登場,卻完全無接觸對話的機會。
  真想敘敘舊呢。

  雖然對玩家跟角色來說是很有親切感,但實際上妳還是個不安定的爆裂物呢。

  說是這樣說,讓人敬而遠之。
  但某方面也是一種魅力吧。

  真想多看看妳跟希莉卡的互動與一起跟義勇軍們同樂。

  妳就這樣走了?我不信……也不想相信,惡魔總是很韌命的不是嗎?我等妳。

  若妳是另一種希莉卡的可能性,諾亞也是另一種希莉卡的可能性,那妳們可真是一個互相照映的三面鏡子呢?

  對了,有機會能解釋一下妳兒子黑王子是怎麼蹦出來的嗎?


  【諾亞】
  起初的決定真讓人不敢恭維,不是讓人喜歡的傢伙。
  除了對自己人民好以外,對外真的是個無情的雞排人。

  完美之人,便是不完美。

  不過,當妳說出梵亞斯滅國的時候,真是讓人有種說不出來的感慨。

  也許是因為妳跟瑪麗都是另一面的希莉卡的可能性,諾亞和瑪麗實際上是沒有照面與互動過呢?


  當妳最後被尤克害死的時候,也是讓我遺憾了一下,已經知道妳可能會死。

  總覺得方舟會成為世界樹的養分,雖不確定但就結果來說被大樹掌握,也算是被吸收了吧?


  當妳慘死的最後一刻,也如常人一樣不解。

  說實話雖不會想替妳報仇,但也真的很冤讓人不甘呢。


  【泰絲‧羊蹄】
  說實話沒什麼接觸,一開始敵對的時候,給予的觀感和台詞充滿強烈的惡意,雖然她是無心的畢竟是惡魔。

  但也感覺到非我族類的強烈衝擊。

  本章節中的可憐人,說實話沒人可以理解她的痛苦她的孤寂她的遺憾。

  在漫長歲月中的無盡巡迴是折磨心智的酷刑。

  由她誕生而出的饑荒之災【群】在事件結束後。

  又有多少人能正視她呢?

  除了上帝視角的玩家們與旗下義勇軍群體,又有多少人能接納負罪之身的羔羊呢?

  我想沒人可以肯定給出答案吧?那麼便持續旅行下去,在旅途中獲得答案吧。


  【尤克】
  要說堤防你,要說本來就知道不可信,但在不知道緣由的情況下。

  你的殘酷,果然還是源自於山崎政宗的臉皮嗎?

  希望你不會是我們的大敵。


  【芭絲特】
  這章不提希莉卡,主要是因為我覺得芭絲特是這章比現成長有巨大變化最明顯的人物。

  成熟的風格真的讓人折服,冷漠之下的細膩溫柔。

  當她消失成為照明的燈塔,便讓人看到她在黑夜下發出溫暖的光。

  照上那迷途的羔羊。






  饑荒之章結束留下了很多感慨與無奈。

  很高興有大家一起參與過程,謝謝各位夥伴。

  謝謝各位編劇人員,讓我們能體驗公會的世界與歡樂,讓我們有舞台能發光發熱。






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