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繼續刻畫自己設計的人物

JCLDaniel | 2022-07-05 16:50:55 | 巴幣 0 | 人氣 127

各位安安
在畫畫過程裡 總是有些階段會特別想執著於刻畫某些人物
可能是生活日常看見的穿搭  就會聯想到一個直覺裡出現的人物

我很喜歡自己設計的水束尼亞這個角色
最近有很多靈感想應用在她身上
特別是在生活方面的刻劃

這兩天休息時間 抓緊時間來為人物上色
隨著時間過去 從開始使用色鉛筆到買了麥克筆 已經過了三年以上
畫法慢慢點滴的進步和沉澱內化
看了很多教學 但不想盲從教學 就自己想到甚麼就怎麼畫
磨練自己的直覺 再從已學的資料庫中拉點東西來用

今天上色 一個用色較深 一個是修正後用色較淺
慢慢才發現原來麥克筆有硬軟頭之分 我買的是硬頭 難怪怎麼畫都沒辦法把邊界柔化
然後是 一開始使用時 用色挑太深 沒有層次堆疊疊色的概念 就會感覺很生硬
今天發現 哇 原來要盡量使用淡色去疊色 灰色不要用死灰 要用綠灰或紫灰
這樣色彩的飽和度就可以有一個層次

左上角的尼亞 我用很淡的各基調色先大面積塗滿  然後再選稍微飽和深的顏色 不能用太深
質感就會跑掉 就像右下角的頭髮  當時在畫時 我以為可以隨著想法畫出厚塗的感覺
但麥克筆硬頭會讓邊界很清楚 除非把飽和度降低 看起來像水彩感 就比較可以有邊界柔化的感覺

使用麥克筆到現在 進度很慢 但很享受這點滴的累積過程
有時狀態不好 頭腦想的 手畫不出來
這次分享  畫畫 很開心 特別是不執著於進步時
讓學到的東西和技法 慢慢沉澱 但總是會經歷那個過度執著而成拙的過程
越放鬆放開 沉澱的就越快 表達出來 就會很有彈性



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