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天命2 : 黑針巫后 「虛空屬性翻新」資料彙整

Sean | 2022-07-04 21:34:06 | 巴幣 2 | 人氣 184

虛空屬性資料整理

此文章原始版本在"EO天命2繁體中文資訊整理"上先行發布。
在此調整排版結構後再次發布。



概要

虛空屬性更新是"黑針巫后"擴展順帶提供的一項主要更新。
自從"光能之上"擴展中引入副職業的新頁面後,
考慮到舊有內容的持續擴展與配置能力,將光能三屬性也列入需要更新的內容。

本次翻新也帶回了「冥想」,前往高塔找愛蔻拉對話購買升級後進行。
如果想要解鎖虛空副職業的附加能力,需要找愛蔻拉花費微光幣購買。

相關影音紀錄片:Bungie官方Youtube中文版
相關官方文章:Bungie.net新聞





光能屬性:【虛空】

在Y5光能屬性翻新之中,將會重新更明確的分配不同屬性的特徵。
虛空屬性主要特徵為"空間"、"重力"、"宇宙"相關。

在此重新定義虛空特有的關鍵詞

在副職業配置頁面中,擁有效果的技能或碎片都會被標註上關鍵詞。


負面減益

壓制】會讓目標取消啟動中的技能,並且無法使用主動技能
  • 受到壓制時,玩家無法啟用特殊移動(漂浮、多段跳、推進)。
  • 受到壓制時,戰員會迷失方向並停止攻擊(頭目不受影響)。

弱化】會讓目標承受額外傷害,並且造成移動速度降低。
  • 弱化擁有不同程度的效力(+10%、+15%、+30%)。
  • 受到弱化時,玩家鏡頭視角會產生晃動並轉向減速。
  • 受到弱化時,戰員會迷失方向並停止攻擊(頭目不受影響)。

易燃】是一種附著效果,在該狀態下受到一定傷害會引發虛空爆炸。
  • 如果受到易燃的目標提前死亡則會直接引發爆。


正面增益

隱身】會讓目標變得透明並消失在雷達上,進行攻擊將會現形。
  • PvP中會以緩慢閃爍出現在雷達上,跳躍衝刺會提早顯示。
  • 在修飾"虛實敵人"之中,敵方戰員也是會隱身的。

虛空覆蓋護盾】會讓玩家獲得保護屏障,立即疊加在現有生命與護盾上。
  • 虛空覆蓋護盾受到傷害並不會打斷現有生命與護盾恢復。
  • 虛空覆蓋護盾會減少來自戰員的PvE傷害。
    • 注意一下關鍵字,中文可能看太不出來。
      主要在泰坦的【攻擊性堡壘】相位的說明之中。
      英文有用Overshield和overshield來區分虛空護盾與普通護盾。

吞噬殆盡】會讓玩家造成擊殺後,回復所有生命值並獲得少量手雷能量。
  • 套用吞噬殆盡的同時,就會產生一次回復。
  • 吞噬殆盡的治療有時候會有較大的延遲。

易爆彈】使用虛空武器造成傷害時,同時附加易燃效果。
  • 目前只剩下碎片「不穩定回聲」可以觸發。



探索宇宙之力:「虛空」副職業

目前虛空副職業也有獨立的副職業管理頁面。


術師:虛空行者

凝視虛空,超脫束縛。


具有獨特的特殊移動「閃現」,可以進行短距離傳送。
具有遠程近戰技能「口袋奇異點」,能將小範圍內的敵人推開並使其易燃

擁有三種不同的超能力:
【新星爆彈:巨大災變】
爆發型超能力,使用時發射一枚新星爆彈。
該新星爆彈具有追蹤功能,但是其移動速度較慢;
會在爆炸後分裂成數個小塊,再次造成二段傷害。
可以提前對該爆彈造成傷害,提早引爆分散碎塊。
注意!該爆彈會擋住隊友的攻擊,需要多人擠在一起輸出的盡量別用。

【新星爆彈:虛空黑洞】
爆發型超能力,使用時發射一枚新星爆彈。
該新星爆彈成拋物線投出,且會在碰撞點維持一段時間;
在持續時間內會繼續造成傷害,持續傷害還算是不錯。

【新星扭曲】
持續型超能力,能充能引爆小範圍衝擊且能使用閃現。
充能時間決定爆炸範圍,雖然充能滿也沒有很大。
主要利用其閃現快速機動貼近敵人或閃躲攻擊。



泰坦:虛空哨衛

英勇之心,堅定決心。


具有獨特近戰技能「護盾猛攻」,需要奔跑後才能啟動;
命中敵人能造成壓制效果,且成功擊殺會為自己套用虛空覆蓋護盾
具有遠程近戰技能「護盾投擲」,成功命中敵人會為自己套用虛空覆蓋護盾

擁有兩種不同的超能力:
【黎明護罩】
爆發型超能力,使用時原地下墜展開一個球形護罩。
黎明護罩內會擁有高額覆蓋護盾,在護罩內造成的近戰攻擊傷害提升。
另外黎明護罩也會提供武器增傷(+25%)增益,該增益可以帶出護罩;
再次進入黎明護罩會刷新傷害增益的持續時間。
PvE環境中,頭目對黎明護罩的傷害受到角色韌性影響,
較低的韌性會導致黎明護罩被頭目打穿。

【虛空護盾】
持續型超能力,可以進行盾擊、格擋、擲盾的超能力。
盾擊就是近戰功擊,有節奏可以抓到一下重擊。
格擋可以完全阻擋來自正面的傷害,會消耗超能力能量;
在格擋時,會提供後方隊友武器傷害(+40%)增益。
可以使用手雷鍵擲盾,獨立充能不消耗超能力能量。



獵人:夜潛者

汲取虛空,探尋道路。

具有遠程近戰技能「陷阱炸彈」,能對小範圍敵人造成弱化效果。

擁有三種不同的超能力:
【暗影箭矢:死亡墜落】
爆發型超能力,使用時發射一枚暗影箭矢。
在命中點產生一個虛空之錨鍊住周圍敵人,並且弱化目標;  
在觸發鏈結時,同時產生一次向虛空之錨拉動的波動。
可以提前發射至目標,虛空之錨會成陷阱狀態,等待敵人靠近後觸發。

【暗影箭矢:莫比烏斯連發箭】
爆發型超能力,使用時發射三枚暗影箭矢。
三枚箭矢成水平散射射而出,在20米後觸發追蹤轉向;  
在短時間內可以再次進行發射,一共發射2波6枚箭矢。
該箭矢會對命中的目標施加易燃弱化

【幽魅劍刃】
持續型超能力,能使用近戰攻擊與匿蹤能力。
使用近戰攻擊後會現形,使用重擊後可以再次進入匿蹤狀態。
在匿蹤狀態時,會減少承受傷害。




虛空副職業配置:「相位」


「相位」是用來擴展副職業相關技能的額外職業選項。
可以用於改進一些技能的能力或賦予技能其他特殊效果。
不同「相位」提供不同數量的「碎片」插槽。

想要解鎖新的相位,需要前往高塔找愛蔻拉進行任務後購買。
各職業分開解且能力不同,依照官方順序排列。


術師相位

【混亂助燃】具有碎片欄位1格:
長按手雷鍵可以超充能手雷,僅部分手雷效果強化,其餘不受強化。
  • 虛空渦流:增加渦流範圍與持續時間。
  • 散射光束:增加額外一顆追蹤光束。
  • 散彈手雷:強化碎片追蹤能力。
  • 電磁手雷:改為釋放一道近距離虛空爆炸。

【虛空培育】具有碎片欄位2格:
任意技能造成擊殺後,會為自己套用吞噬殆盡

【舊神之子】具有碎片欄位2格:
使用印痕時,會召喚一枚虛空之魂
使用武器攻擊目標後,虛空之魂會前往該目標周圍開始作用;
造成小幅傷害並且弱化周圍目標。
  • 使用治癒印痕時,虛空之魂造成傷害會回復手雷近戰能量。
  • 使用強化印痕時,虛空之魂造成傷害會回復少許生命值。
擊敗受虛空之魂影響的敵人時,會回復印痕能量。
虛空之魂是一次性的,確定目標出去後開始作用後,不會移動也不會回來。       


泰坦相位

【控制拆除】具有碎片欄位2格:
使用任意技能對敵方造成傷害時,同時附加易燃效果。
附近有易燃單位引爆時,回復自己與盟友些許生命值。

【黎明堡壘】具有碎片欄位1格:
使用屏障時,會對周圍盟友套用虛空覆蓋護盾
靠近該屏障能夠緩慢的恢復補充虛空覆蓋護盾
使用超能力時,為附近的盟友套用虛空覆蓋護盾

【攻擊堡壘】具有碎片欄位2格:
擁有虛空覆蓋護盾時,手雷充能速度大幅提升,且近戰的作用範圍與傷害提升。
黎明護罩內也會觸發相同效果。
使用虛空衛哨時,擁有額外一次擲盾充能。(可以一次丟2個盾)

獵人相位

【捕陷者埋伏】具有碎片欄位1格:
可在空中消耗近戰技能啟動迅速落地,在觸地處施放陷阱炸彈
使陷阱炸彈可以賦予落地點周圍盟友隱身

【消失步伐】具有碎片欄位2格:
使用閃身時,會賦予自身隱身

【時尚劊子手】具有碎片欄位2:
擊殺受壓制弱化易燃的敵人後,會賦予自身隱身和真實視野。
在觸發後的隱身期間,使用近戰攻擊弱化敵人。
為限制連續觸發,擁有幾秒的冷卻時間。


虛空副職業配置:「碎片」


「碎片」是用於取得相關效果增強的額外職業選項。
可以用於強化各種虛空效果,部分碎片還提供素質增強。
需先套用「相位」才會出現「碎片」槽位。

想要解鎖新的碎片,需要前往高塔找愛蔻拉進行任務後購買。
不同職業之間,碎片需要各自解鎖。

碎片清單

  • 驅逐回聲:+10智慧、任意技能擊殺會產生爆炸。
  • 供給回聲:-10力量、使用手雷造成傷害會回復近戰能量。
  • 交換回聲:近戰擊殺會回復手雷能量。
  • 遺物回聲:延長持續形手雷的持續時間。
  • 報復回聲:遭到敵人包圍時,造成擊殺會給予更多超能力能量。
  • 削弱回聲:-20戒律、手雷造成傷害後會弱化目標。
  • 堅持回聲:依照職業-10回復(術士)或-10機動(獵人)或-10韌性(泰坦)、延長虛空增益(隱身吞噬虛空覆蓋護盾)的持續時間。
  • 寄生回聲:+10韌性、近戰擊殺會使自己與周圍隊友開始恢復生命。
  • 跋扈回聲:造成壓制後,暫時提升機動性並且填裝武器彈藥。
  • 擴張回聲:+10機動、+10智慧、蹲下時,強化雷達並且提升移動速度。
  • 不穩定回聲:+10力量、手雷擊殺後,獲得易爆彈增益。
  • 採收回聲:-10智慧、精確擊殺已弱化的目標會產生一顆力量球體。
  • 晦澀回聲:+10回復、使用終結技擊殺敵人後,賦予隱身
  • 飢餓回聲:-10回復、拾取力量球體後,套用吞噬殆盡




  • 「虛空」屬性武器


    官方說會推出「虛空」相關武器特點,
    但是S16目前只有異域武器【共同義務】擁有與「虛空」關鍵字互動的能力。

    S17補了一個虛空相關特點。
  • 衝擊支架,擊敗受虛空減益效果的敵人會獲得覆蓋護盾。






  • 吐槽一下巴哈的編輯系統,各種奇怪的換行且顏色需要考慮黑白兩種模式。

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