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《神域奇兵:遠征》初心攻略分享;系統親民的美式畫風RPG手遊

羽痕 | 2022-07-02 12:00:23 | 巴幣 0 | 人氣 1460

最近玩太多遊戲有點審美疲勞,於是就開始找新遊戲玩,最好是上班中也能輕鬆玩的那種XD,翻翻巴哈、商店看到這款畫風比較美式的RPG《神域奇兵:遠征》,想說行吧換換口味就下載了結果意外還不錯,於是就來分享一下心得~

這款遊戲玩法基本和市面上的手遊RPG類似,推關卡拿獎勵抽卡練角色這樣,反正進遊戲照著教學走很快就可以上手可以很輕鬆的玩,可能是遊戲剛開服有一堆活動都可以拿鑽石抽抽,除了破主線的任務獎勵外,還有登入禮、7天目標、冒險豪禮、成長挑戰有的沒的,真的是一直抽卡一直爽,而且稀有度最高角色的機率其實不低,我54抽有3隻,不過其實這遊戲所有角色都能升上最高稀有度只是時間問題而已,不過先抽到還是可以先爽,加上登入獎勵送的1隻,關卡打起來就是舒服,所以要是只是想抽卡的人也可以下載這款啦,抽完要不要繼續玩再說XD


當然要是玩法什麼東西都和其他RPG一樣那也沒必要特別發一篇來介紹,主要是有些系統我覺得做的很有特色又超用心,以下開始介紹:
 
RPG的戰鬥肯定和屬性相剋離不開關係本作也不例外,角色可以分為混沌、森林、海洋、幽暗、聖5大屬性,那麼照一般RPG的情況來看我肯定每個屬性都要準備1個隊伍才能對付各種情況,不過這款遊戲的厲害之處就在這邊,遊戲中1個角色存在多個不同屬性的版本,只要獲得了就可以隨時切換,而且等級、裝備和強化都是完全保留,也就是說可以根據情況切換屬性,1個角色就能當2個、3個角色來用,這麼一來就不需要練很多角色,也避免要花一堆時間農素材大幅降低養成成本。
 
另外還有一點很有趣也是我最喜歡的地方,角色在切換屬性的時候可不只像是2P、3P換色而已,竟然連語音的個性、台詞、戰鬥動作和技能都完全不一樣,有種平行時空下的同1個人發展出多種可能性的感覺,第一次發現時真的超意外也做的太用心了吧!


除了角色切換屬性之外,等級共享也可以大大減輕玩家的負擔,這個系統會需要通過關卡4-25後才能解鎖,我隨意玩兩天就開了,各路大神認真玩個一天就能解鎖,簡單來說遊戲會把你等級最高的5個角色當成「共享目標」,其他角色的等級會與「共享目標」中最低等級的角色同步,但共享等級不會超過角色目前的等級上限,舉例來說:要是我等級前5高的角色分別為95、90、90、90、75等,其他角色的等級照理都會提高到75等,但要是等級上限還在70等的角色就只能提升到70等,這個真的是超佛心系統不用怕抽很多角色沒資源練,而且遊戲裡面還有掛機收益不用常上線就能資源拿好拿滿,想想在其他手遊刷素材的日子真是一把鼻涕一把眼淚。


喔對了,要是有一天覺得哪個角色不給力了或是越看越不順眼也可以直接把該角色重置拿回素材,曾經花在他/她身上的全拿回來一毛都不能少!

本作還有家園系統,遊戲的選單比較簡潔主要是因為他把一些重要功能的入口做為設施放在這邊,像我一開始找選單找老半天不知道要在哪抽卡,結果就是要在家園的地方進去,其他一些競技場、遠征之類的玩法也都有各自的設施,看了一下我目前還沒解鎖的功能設施還好幾個,這麼多玩法是真滴猛慢慢玩等之後再來體驗看看。
 
除了重要的功能設施之外,也可以建造生產金幣、聖水(角色強化素材)的資源設施,甚至連用來抽抽的鑽石也有資源設施每天都能收獲,我覺得這個設計很好建議其他遊戲也應該學習,另外還有一些純裝飾建築可以打造個人家園風格,種類現階段看起來還好,後續應該會再增加。

遊戲裡面該有的部落、社交也都應有盡有,尤其部落還是要加一下才能完整玩到遊戲內容,部落戰、秘境探險、部落狩獵這些玩法都屬於部落限定,不過這幾天我都自己玩而已都沒體驗到,所以先不分享了XD

那麼今天介紹就到這邊,感謝觀看~

創作回應

GGININ
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2022-07-02 12:28:43
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