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關於姆姆打六封災厄的後續心得

Ange | 2022-06-26 02:02:48 | 巴幣 4 | 人氣 225

聲明:本篇文章不會發到專版XD。另外如果不知道姆姆隊長玩起來是怎樣子可以上網google或者是參考我寫的這篇,有個初步了解在繼續往下看會比較了解我在說啥XD



回到正題,我先談一下這次災厄對於姆姆來說需要甚麼好了。

1.需要一個可以破五屬的手段:因為姆姆二技是移除,會把加護珠給搞掉,就算空轉下回合高機率也會被炸掉,所以隊員選擇要帶一隻破五屬的或轉五屬的。

2.需要擋死:就那個該死的王一第三階段。當時的想法是配合妲己的新龍刻做延遲,而且本身增傷線高。所以這個問題不是很大。

3.要能湊滿四個核:目前腐化龍刻推出的種族只有四個,姆姆是五種族的隊伍,如果你放可以帶腐化的種族當隊長,那就會改變打法很多。

4.一進場要在3回合內打掉旁邊兩隻,不然就是再打一次。

5.王二需要洗龍刻出來:這不僅考驗洗龍刻的能力,而且也代表進王關之前一次都不能開龍刻。

要考慮的點就上面這幾個,其他的姆姆隊伍體質就可以解決掉了。這關其實也看的出來姆姆在某些層數的對磨能力是非常出色的。

原本的組法是:

火妍跟貝拉珈不做解釋,鐵扇扛輸出、莎娜解五屬強化。進王關前開魔姆姆防鎖,這樣王二輸出腳色都可以正常輸出。但事情我想得太單純了。

第一關本身就是個大問題,沒有任何種族珠的姆姆傷害真的難以直視,頂多打個3億就要偷笑了。一罐體力劑大概會有一兩場天降給力可以把兩隻給打死。

接下來就是R6-2。真的因為血量太高平砍不了,所以前面改開魔姆姆擊斃取亢奮,再把莎娜開了勉強打死。

最後就是王一第三階段,用這打法這邊一定會把龍刻繳掉,所以變成王二需要對磨把龍刻洗回來,這樣才開的了姆姆技二。這是我第一次覺得"姆姆為啥不給破五屬",我認真的。

好然後把龍刻洗回來之後發現,開了一隻魔姆姆之後.......
打不死!!!(輸出200E左右)

即使我帶了鐵扇還有火妍常駐,果然六百億真的太硬了,而且因為大量疊珠而影響很多傷害。其實傷害只要再開個莎娜就夠了,但因為姆姆的防鎖機制,我只能二擇一,不然就是帶全解鎖。
偏偏水火木的全解鎖不是鳥籠就是張梅,兩個都是人類,都不能塞腐化。我又打消了這方面的想法。

我後來有想過一件事情:
鐵扇真的是必要嗎?
仔細一想鐵扇除了提供輸出,好像真的也沒什麼,如果把傷害全集中在頭尾身上,那即使鐵扇也被鎖了好像也沒差。然後我又想起毒龍的美好,於是就又了第二個配置

五屬強化盾就開毒龍二技加獸姆姆一技就夠了。
過程就省略,直到王二。這邊毒龍一技常駐也還在心想說穩了,結果......

還是不夠啊!!(約250E輸出)


這邊先解釋為何不帶木希臘而是帶火妍。因為王關神族那個位置一定會被鎖,即使木希臘可以造種族珠,炸掉也一樣沒用,反而是常駐塗珠的火妍更有優勢,珼拉珈的道理也是如此。基本來講這兩張卡不可能換了。我其實後來又有想了幾個配置,但因為不符合前面的四個點就沒選了。我心裡就想說,姆姆都可以幾乎無視灼熱跟拼圖了,這樣還不能過真的太可惜......。

(以下是真的不是我瞎掰XD)
隔天我翻了一下背包,突然看到夏馬西大姊三張躺在我的背包。腦袋突然想到說利用擊斃的效果來造強化,但因為王一第四階段是自殘,沒法擊斃就又打消這個念頭。但此時我就想到一個點:

機械化可不可行?

撇開五種族限制,其實姆姆本身非常適合組機械化,而且姆姆本身又是自身帶追打,機械化的玩法也不容小覷,但如果是機械化的打法,我就不能塞魔跟人,因為魔人機這三個種族尚未有腐化龍刻,加上原本神跟龍就綁定了,基本來說剩下兩個位置只剩妖精跟獸族可以選,而且還要各選一個。一樣要先處理五屬強化的問題,妖精雖然有解強化的卡片,但普遍來說除了莎娜都不適合,我就先擱著。輪到獸族這邊,我翻開了背包找造強化的,發現了奎內塞這張卡片,炸強化還提供頭尾增傷,雖然說這個常駐不能進王二可惜了點,但已經滿足前面所講的需求,而且增傷線也剛好夠打R6-2。至於妖精這個位置......,原本想要帶莎娜,但因為功能跟奎內塞大致上重複,所以......。

我就再塞一張姆姆XD

其實再塞一張姆姆是有用意的。可以稍微提高傷害線,而且王二因為有開防鎖的關係她也可以打輸出,我就衝著這點就塞他。
於是最後的配置就變成這副德行

這邊因為雙隊長都是機械的緣故,所以只要開了一邊姆姆的主動技就視為頭尾都有增傷。傷害就會跟前幾組而言更有明顯差距。


最後的結果是......

真的是打了一次打不過就打第二次XD


好啦我只是想要讓姆姆能過災厄而已,畢竟其他的災厄限制都不適合姆姆進場(四封應該有機會,我會試試看),也順便打臉alex啦XD

就先這樣子不知不覺就寫很長了.......

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