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闇牌ver1.0-自我分析牌組改

作者:闇雷│2008-08-09 14:44:53│巴幣:0│人氣:1657
之前在課題一當中被疾風大說很菜

為了脫離很菜(毆)

這次狠下心來改

以下是牌組

還請各位大大不吝嗇的評論吧(茶)

怪獸


上怪:5張
1*冥府の使者ゴーズ(冥府)
2*邪帝ガイウス(邪帝)
2*ダーク・アームド・ドラゴン(暗戰龍)


下怪:13張
2*終末の騎士(終末)
1*クリッター(三眼怪)
2*ジャイアント・オーク(巨人奧克)
1*マシュマロン(棉花糖)
2*ゴブリン暗殺部隊(哥不林暗殺部隊)
2*プリーステス・オーム(女祭司)
3*クレボンス(闇屬超能族)
2*ゾンビキャリア(屍毒)

魔法卡:12張

1*地割れ(地割)
1*光の護封剣(光封)
1*死者蘇生
2*火炎地獄
1*大嵐
1*サイクロン(小旋風)
1*抹殺の使徒(抹殺)
1*地砕き(地碎)
1*洗脳-ブレインコントロール (洗腦)
2*緊急テレポート(緊急瞬移)

陷阱:8張

2*神の宣告
1*聖なるバリア-ミラーフォース-(聖慧)
1*魔法の筒
1*停戦協定
1*激流葬
1*奈落の落とし穴
1*ディメンション・ウォール(次元牆)

額外牌:

3*氷結界の龍 ブリューナク(冰結界 6*)
3*フレムベル・ウルキサス(邪惡顫慄長 6*)
2*スターダスト・ドラゴン(星塵龍 8*)
2*レッド・デーモンズ・ドラゴン(紅惡魔龍 8*)
3*ゴヨウ・ガーディアン(邪惡防禦者 6*)


最近很常出現的同步暗戰龍

我只是在加入我喜歡的扣血下去組成的

目前考慮把牌要不要換成濾牌快速的其他闇屬牌..

戰術就是盡速打對手>堆墓>可插入邪帝移除>同步召喚逼機

因為拉牌速度快 都是一些打完就幾乎送墓的卡

(巨人奧克 女祭司 哥布林暗殺部隊..)

所以掛了相性不錯的暗戰龍

這也是目前的主流戰術之一

(為了脫離很菜卻落入主流了,實力還得再加強)

目前放終末是要讓屍毒快速送墓同步

不過得要測試看看..畢竟我效果跟連鎖的某些規則沒有說很清楚

不知道會不會抵觸到..

主力:暗戰+逼機

外掛扣血:邪帝 女祭司 暗殺部隊

考慮把火炎地獄換掉..雖然這是怨念牌=ˇ=
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留言共 3 篇留言

kai9390
事實上是速度問題
單純的扣血=虧牌差
墳場控制速度過慢
遇到強大的主流=破壞+崩解
戰龍的配合卡太少 戰術不多連貫性太差.....
我已是以主流卡的強度來分析
畢竟再現在的時代 得要靠被攻擊才能演展的戰術太過緩慢...
改牌可以找我幫忙 先這樣吧= =

08-09 18:54

闇雷
謝謝天皮大的指教
這副牌改了成這樣之後勝率高很多
不過也常遇到
耶?我該用哪個戰術好
有時候可以當回解決的
卻因為用錯就拖了3.4回合..
看來得再改順一點..08-10 10:34
WhieAla白翼
上怪很平常...不評論...

形成戰術的速度太慢...
能調整墓地怪獸數量的牌也不足...
另外下怪也比較沒有能定場的東西...

魔陷就比較沒問題了...
不過火炎地獄這種單純扣血的牌嚴重虧牌差...
而次元牆過於被動且使用上有不便之處...
可以換入更實用的東西...

另外從額外牌堆的東西來看...
冰結界三張還真是有錢呢...OTZ
還有就是種類太少...變化性太低...
個人建議有能力就這樣放:
迷霧蟲×1
星塵×2
紅惡魔×1
巨岩鬥士×1
闇終焉龍×1
黑薔薇×1~2
冰結界×2
御用守護者×2
フレムベル・ウルキサス×1
A‧O‧J×1~2
精神人造人×1

這算是個人歸納出目前的最穩擺法...
幾乎什麼狀況都能對應的到...

08-10 22:10

闇雷
阿阿
這是理想牌
這點似乎對各位大大很重要
特次強調(遞茶

扣血魔陷部分預定改掉..
我放的大都是6/8星的同步..
當然是怕7跟5還有9的會卡
在說這樣某些協調的部分就得在變動了

下次我要記得先打好詳細的戰術跟方向(毆)
下怪部分我得就要煩惱了..
畢竟我還只是菜鳥..
這部份得想想辦法
可能會放入濾牌的怪吧..?
定場部份..嗯嗯..我怎麼老是想到魂銷= =

控墓又是值得思考的部份了..

還是謝謝白翼大的指教
趁著暑假趕快增進卡片方面的知識阿
畢竟這是自找的東西
盡量做好為妙..08-10 22:54
闇雷
修正:

>(遞茶道歉)

>當然是怕7跟5還有9的部份難同步召喚08-10 22:55
WhieAla白翼
> 當然是怕7跟5還有9的部份難同步召喚
多少要預備幾張...
不然遇到突發狀態時跟本無法因應...

更何況你的牌其實還是有奇數等級的怪獸...
有時洗腦過來的怪獸太強卻又除不掉...
到時候想叫什麼沒什麼反而欲哭無淚...

不要只為了同步而同步...

08-11 23:46

闇雷
都忘了同步可以把對手大怪也跟著送墓呢..

這樣就選擇多樣了

目前已經把扣血部分改成以壓牌多了

控墓還是得想想~"~08-12 18:51
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