疑問 | 解答與懶人包 |
武器選擇 | 雙手武器,隨著攻速階段上修,單手武器已完全不具優勢。 考慮脫手、自由轉職:雙手劍。 追求傷害、省錢:雙手棍。(但其實也沒比劍高很多) |
強化核心選擇 | 騎士衝擊波、聖靈之劍、雷鳴之劍。 有額外核心再考慮鬼神之擊、終極攻擊、究極突刺。 烈焰之劍、寒冰之劍因攻擊目標數較少故不考慮。 |
內潛選擇 | 一般以無冷卻、B傷、Buff延長為主。 |
寵物潛能選擇 | B傷或爆擊率。 |
萌獸潛能選擇 | 選擇雙物一總(較佳)或雙總即可,如有對加持有需求可選擇雙總一加持,拔拔請選擇三總。 |
雙-CD帽需求 | 練功打王兩相宜,眾多技能皆可受惠,尤以鬼神之擊、祝福之鎚、突擊之盾等短CD技能效益最佳,建議可入手,但若以輸出為考量,仍建議使用一般主屬帽。 |
Buff延長需求迷思 | 主要作用於元素計量的維持時效,依照自己習慣決定,基礎+機甲SS戰地效果為36秒,若覺得仍太短,再考慮擴充戰地、內潛、萌獸加以延長。 |
聖騎士、英雄之差異 | 聖騎士:容錯率高、低輸出、突刺距離短、機動性較低、練功效率較高。 英雄:容錯率低、高輸出、突刺距離長、機動性較高、練功效率較低。 |
聖騎士、米哈逸之差異 | 聖騎士:操作要求低、維持常態抗死較容易,但對應陷阱類傷害防禦較為貧弱。 米哈逸:操作要求高,維持常態抗死須由手動觸發,但可防禦的招式種類較廣。 |
角色卡等級 | B (Lv. 60-99) |
A (Lv. 100-139) |
S (Lv. 140-199) |
SS (Lv.200-249) |
SSS (Lv.250) |
力量提升量 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 |
[傳授技能] 無形的信任,LV.6[被動],冷卻時間210秒。 |
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效果 | 當前HP低於最大值的15%以下時自動發動,發動後在3秒內每秒回復HP最大值之35%。 |
點 | 冒險家劍職共通傳授技能,單一職業最高LV.2,三劍職傳授給同一角色時,等級可疊加至最高LV.6,且三劍職不會占用12個傳授的位置。 若符合發動條件時,不存在藥水冷卻的情況,寵補會優先於此技能的發動。此技能不套用BUFF延長效果、冷卻時間重置、減免等任何效果。在藥水冷卻中的危急時刻時偶能起到救命作用。 |
劍氣縱橫,LV.20[主動,延遲840ms] | |
效果 | 以335%的傷害攻擊前方最大目標數6之敵人。 |
點評 | 過度期的練攻技。 |
戰鬥技能,LV.15[被動] | |
效果 | 永久提升移動速度10、跳躍力10、速度上限10、格擋率40%,並按每等增加20HP。 |
點評 | 此技能讓冒險三劍職在初期就擁有格擋能力。 |
戰鬥置換,LV.10[被動] | |
效果 | 跳躍後在空中再次按下跳躍鍵便可再次往前躍進一段距離。 |
點評 | 大多數職業都擁有的二段跳,聖騎士的位移技之一。 |
自身強化,LV.10[被動] | |
效果 | 永久增加防禦力200,一般減傷10%,HP+20%。 |
點評 | 無。 |
躍進攻擊,LV.1[主動,延遲660ms] | |
效果 | 只能在空中使用,向下方或前方平台瞬間俯衝,並以90%*2的傷害攻擊最大目標數4之敵人,可藉指令[下/左/右+攻擊鍵]使用,輸入左/右指令後會向前方斜角方向位移。 |
點評 | 可在二段跳或遭擊飛過程中作緊急煞車,或減少發動昇龍爆後滯空時間之用,須注意此技能有使用高度限制,且必須有落點平台才能發動。此外,此技能與究極突刺共用強化核心。 |
[冒險家特色技能] 元素衝擊,LV.1[被動] | |
效果 | 每次更換屬性時就會累計1次元素計量,每個元素計量會增加藥水回復量2%,HP%減傷2%,異常狀態抗性2,攻擊力8,總傷害2%,持續30秒。 |
點評 | 此技能讓聖騎士具有常態抗死的能力!可減傷對象包含一般傷害、HP%數傷害、掉落物、史烏雷射等。但注意對於史烏紫球、阿卡或威爾炸屏、炎摩如來神掌、露希妲炸彈等攻擊並無減傷效果。只要交互使用兩種屬性攻擊,就會累計其計量或刷新持續時間,並可透過延長Buff時效的效果來增加持續時間,搭配萌獸、內潛、戰地等,便可大幅延長持續時間。 |
*抗死示意: |
[屬性攻擊] 烈焰之劍,LV.20,[主動,延遲810ms],火屬性攻擊 | |
效果 | 以140%*3的傷害攻擊前方最大目標數4之敵人,並以90%機率產生6秒內每秒75%燃燒傷害的Debuff。 |
點評 | 四屬劍之一,最大攻擊目標數較少,較不推薦後期使用,喜歡的人可以自行斟酌。此外,各屬性攻擊在持劍或持棍時的實際攻擊範圍在判定上是無差異的。 |
*棍與劍的特效差別: |
[屬性攻擊] 寒冰之劍,LV.20,[主動,延遲810ms],冰屬性攻擊 | |
效果 | 以140%*3的傷害攻擊前方最大目標數4之敵人,並以90%機率產生緩速Debuff,持續6秒。此外,攻擊因烈焰之劍產生燃燒Debuff的對象,傷害增加15%。 |
點評 | 同烈焰之劍。 |
*棍與劍的特效差別: |
武器精通,LV.10[被動] | |
效果 | 劍及棍系列武器熟練度提升50%,攻擊速度提升1階段。 |
點評 | 每個職業都有的精通技能,加上劍、棍基礎熟練度20%,累計達70%。 |
極速武器,LV.10[主動,延遲990ms] | |
效果 | 200秒內提升劍、棍系列武器的攻擊速度2階段。 |
點評 | 若手持單手劍、棍,使用後即達頂速;若手持雙手劍、棍,則使用後距頂速差1階。 使用雙手武器者,建議使用怪物公園攻速藥水即可達頂速。 |
終極攻擊,LV.10[被動] | |
效果 | 每次攻擊時以40%機率追加80%*2的終極傷害。 |
點評 | 因聖騎並非按壓型職業,此技能給予的增幅並不大。 |
體能訓練,LV.5[被動] | |
效果 | 永久提升力量30、敏捷30。 |
點評 | 無。 |
騎士密令,LV.9[主動,延遲900ms] | |
效果 | 以125%*2的傷害攻擊左右兩側,最大目標數8之敵人,並將對象拉至身旁,以80%機率產生暈眩Debuff。 |
點評 | 後期的功能型技能,實際上鮮少使用。 |
盾牌技能,LV.10[被動] | |
效果 | 裝備盾牌或念珠的情況下,自身防禦力提升2.5倍,異常狀態抗性40、所有屬性耐性40%,物理攻擊力10,且在受到一般攻擊時,有40%機率完全守護(Guard)不受傷害,並且在守護成功時60%機率讓目標產生暈眩Debuff。 |
點評 | 聖騎士的第二特色,除了武器精通的技能,也有副手精通的技能,必須在配戴副手武器場合下才會觸發效果,讓聖騎士防禦及各項耐性提升到另一層次! |
[屬性攻擊] 雷鳴之劍,LV.20,[主動,延遲810ms],雷屬性攻擊 | |
效果 | 以250%*3的傷害攻擊前方最大目標數6之敵人,並以90%機率產生暈眩Debuff,持續6秒,暈眩Debuff持續時間內另目標產生115%的持續傷害。此外,攻擊因寒冰之劍產生緩速Debuff的對象,傷害增加15%。 |
點評 | 四屬劍之一,因為最大攻擊目標數較多,是後期替換屬性時較推薦的屬性搭配選擇。 |
*棍與劍的特效差別: |
究極突刺,LV.10,[主動,延遲960ms] | |
效果 | 以305%的傷害往前方突進,推動最大目標數12之敵人。 |
點評 | 聖騎士的第二個位移技,掌握好延遲與突進距離的話,在閃躲BOSS的絕招時很好用。 |
*冒險三劍職突進距離差異(由上至下依序為聖騎、英雄、黑騎): |
昇龍爆,LV.1[主動,延遲600ms] | |
效果 | 只能在地面使用,向上方進行突進,並以300%*5的傷害攻擊最大目標數5之敵人,可藉指令[上+攻擊鍵]使用。 |
點評 | 無法在空中使用,除提升垂直機動性外,對於浮空的對象可有效輸出,可搭配五轉瞬移在高空進行長時間漂浮,也可搭配二段跳飛越露希妲的石像陣,但要注意強行飛越石像仍會受到傷害。此外,此技能與究極突刺共用強化核心。 |
復原,LV.10[主動,延遲720ms] | |
效果 | 使用後立即回復50%HP,在15秒內連續使用每次會減少10%回復量,最多不會減少至10%。 |
點評 | 優質回血技能,在限制藥水的地圖中非常好用,無冷卻是其最大賣點,缺點就是施放延遲稍長。 |
降魔咒,LV.20[主動,延遲720ms] | |
效果 | 75%機率讓6個目標產生破防Debuff ,80秒內減少防禦率30%、攻擊力30%,8秒內命中率減少30%。 |
點評 | 等效於不會顯示於UI上的單排無視怪物防禦率30%的意思,搭配超技能效果更能增加至50%,惟缺點是施放延遲相當長,後期若自身無視防禦率高,可斟酌施放。 |
戰鬥命令,LV.20[主動,延遲990 ms] | |
效果 | [主動效果] 200秒內,初心者技能及五轉技能以外所有技能等級+2,四轉技能可以突破等級上限。 [被動效果] 烈焰之劍及寒冰之劍技能%數增加110%。 |
點評 | 聖騎士的第三個特色,能夠突破自身技能等級的上限,尤其四轉技能中有冷卻時間者,更能大幅縮短冷卻時間。 |
祝福護甲,LV.10[被動],冷卻時間30秒。 | |
效果 | 受到攻擊時50%機率產生能夠吸收10次攻擊的防護罩,90秒內提高物理攻擊力20,防護罩效果:一般攻擊與特殊攻擊→完全守護;HP%數傷害→減傷25%,即使吸收攻擊次數耗盡,提升攻擊力效果仍會持續,但防護罩啟動後30秒內無法再發動,此外,所能吸收傷害的剩餘次數可由Buff狀態列查看。 |
點評 | 聖騎士的 |
武神防禦,LV.14[被動] | |
效果 | 永久提升一般減傷30%。 |
點評 | 無。 |
超衝擊防禦,LV.10[主動,延遲0ms] | |
效果 | 開關技能,鄰近的隊友也會共享此Buff [自身效果] 物理攻擊力+20,守護率(Guard)-20%,一般減傷-20%。 [隊友效果] 守護率(Guard)+20%,一般減傷+20%。 |
點評 | 視為一般+攻的技能即可。 |
冒險家特色技能:屬性強化,LV.12[被動] | |
效果 | 每個元素計量攻擊力增加至12,總傷害增加至5%,屬性攻擊的最大目標數+3,騎士衝擊波及屬性攻擊段數+2。 |
點評 | 簡單暴力的強化技能,讓聖騎四轉後傷害與清怪能力獲得飛躍性提升。 |
聖騎士大師,LV.32[被動] | |
效果 | 劍、棍系列武器熟練度再追加21%(總計達91%),提升防禦力420、爆擊傷害15%、爆擊率42%、無視防禦31%、最終傷害42%,並按使用武器追加能力。 [使用單手劍] 爆擊傷害+6%,熟練度+3%。 [使用單手棍] 爆擊傷害+5%,無視防禦+10%,熟練度+3%。 [使用雙手劍] 爆擊傷害+5%。 [使用雙手棍] 爆擊傷害+5%,無視防禦+10%。 |
點評 |
此技能之最終傷害為被動效果,會與萌獸終傷產生邊際效應。整體而言持棍效益大於劍。 |
騎士衝擊波,LV.32[主動,延遲840ms],無屬性攻擊 | |
效果 | 以291%*9的傷害攻擊前方最大目標數1之敵人,並且附加最後一次使用的屬性攻擊之屬性,Ex:最後一次使用聖屬攻擊,接著使用的騎衝就會變為聖屬性。 |
點評 |
後期主攻技能,本身保有了RED改版後移除的屬性附加特色!缺點就是技能動畫還是沒變。此外,持劍或持棍的實際攻擊範圍在判定上是無差異的。 |
*棍與劍的特效差別: |
[屬性攻擊] 聖靈之劍,LV.32[主動,延遲810ms],聖屬性攻擊 | |
效果 | 以462%*3的傷害攻擊前方最大目標數6之敵人,並以106%機率產生沉默Debuff,持續10秒。此外,攻擊因雷鳴之劍產生暈眩Debuff的對象,傷害增加21%。 |
點評 |
四屬劍之一,因為最大攻擊目標數較多,是後期替換屬性時較推薦的屬性搭配選擇。 |
*棍與劍的特效差別: |
自然之力,LV.32[主動,延遲810ms] | |
效果 | [主動效果] 206秒內提升最終傷害21%。 [被動效果] 烈焰之劍、寒冰之劍、雷鳴之劍技能%數增加212%。 |
點評 |
將烈焰之劍、寒冰之劍和雷鳴之劍的傷害提升至與聖靈之劍相同。 此外,更可透過五轉一技-神聖團結將終傷效果分享給一名隊友,傷害不夠時找位聖騎就解決了! |
鬼神之擊,LV.32[主動,延遲990ms],聖屬性攻擊,冷卻時間14秒 | |
效果 | 以580%*8的傷害攻擊四周最大目標數15之敵人,攻擊BOSS時額外增加BOSS傷害30%,並且於使用過程中不會因敵人攻擊而被擊退。 |
點評 |
冷卻時間短的大範圍攻擊技能,攻略會浮空的BOSS時也可以把握時機輸出,搭配超技能冷卻時間可以縮短至9.8秒,此外使用過程中具超級格檔的效果,對於攻略梅格耐斯及史烏扮演重要地位,可考慮入手-CD帽讓冷卻時間更加縮短以提高效益。 |
魔防消除,LV.10[主動,延遲1380ms],冷卻時間60秒 | |
效果 | 消除目標魔防、防禦提升等Buff(不含物理魔法無效及攻擊反射),並在22秒內限制目標施放增益Buff,包括物理魔法無效及攻擊反射,對BOSS也適用,冷卻時間60秒,戰鬥命令無法套用此技能。 |
點評 |
後期高階BOSS對其自身施放增益Buff的情況很少,後期鮮少使用。 |
反抗姿態,LV.30[被動] | |
效果 | 追加格擋率60%,戰鬥命令無法套用此技能。 |
點評 |
加上一轉的戰鬥技能,累計格擋率達100%。 |
守護者精神,LV.22[主動,延遲1350ms],冷卻時間560秒。 | |
效果 | 復活最靠近自己的隊友,並且在成功復活後,自己和復活對象產生10秒的無敵Buff。 |
點評 |
雖然冷卻是個大硬傷,但復活兼無敵的仍是個強大技能, |
楓葉祝福,LV.32[主動,延遲0ms] | |
效果 | 960秒內提升全屬性16%,施放無延遲。 |
點評 |
每個職業都有的經典技能,聖騎硬是比其他職業都多1%全屬。 |
楓葉淨化,LV.7[主動,延遲0ms],冷卻時間240秒。 | |
效果 | 直接解除除了潛能無效外的所有異常狀態,此外,使用後的3秒內,免疫任何異常狀態。 |
點評 |
每個職業都有的經典技能,異常狀態免疫的效果對應範圍非常廣,在攻略後期BOSS時實用程度相當高,且聖騎的楓葉淨化硬是比其他多數職業的冷卻少了2分鐘。 |
被動型P-降魔咒 | |
時間延續、機率提升、效果強化。 | |
效果 | 時間延續:持續時間+20秒,累計為100秒。 機率提升:成功機率+25%,累計為100%。 效果強化:效果+20%,累計為防禦-50%、攻擊-50%、命中率-50%。 |
點評 |
效果強化後,可視為單排無視50%,非常強大,必點。 降魔咒施放延遲長,為了避免施放失敗,故建議要配點機率提升。 |
被動型P-騎士衝擊波 | |
強化傷害、爆擊提升、攻擊加成。 | |
效果 | 強化傷害:騎士衝騎波傷害+20%。 爆擊提升:騎士衝擊波爆擊機率+20%。 攻擊加成:騎士衝擊波段數+1,包含屬性強化累計為12段。 |
點評 |
現版本爆率已有許多方法可提升,故不考慮爆擊提升。 |
被動型P-鬼神之擊 | |
強化傷害、攻擊加成、冷卻減免。 | |
效果 | 強化傷害:鬼神之擊傷害+20%。 攻擊加成:鬼神之擊段數+2,累計為10段。 冷卻減免:鬼神之擊冷卻時間減少30%,累計為9.8秒。 |
點評 |
考慮練功、打王與超級格檔的效果,以越快能施放最為重要,故投資冷卻減免較佳。 |
主動型[延遲900ms] | |
神域護佑,140等習得,冷卻時間300秒。 | |
效果 | 30秒內進入無敵狀態 |
點評 |
聖騎士的招牌技能,真男人美名因此技而得,可以免疫所有的攻擊及異常狀態,並且可以隨時關閉,視情況變換使用方式,如遇緊急情況需短時間無敵時,可以當作持續5秒、CD75秒無敵技,也可以搭配聖十字架進行安全穩定爆發,讓聖騎士攻略BOSS時更為彈性及安定。 |
主動型[延遲1320ms] | |
神之滅擊,160等習得,冷卻時間120秒。 | |
效果 | 以500%*6的傷害攻擊周圍最大目標數15之敵人,另目標(任何的怪物與BOSS)在10秒內無法行動及施放增益Buff,包括物理魔法無效及攻擊反射,隨著給予傷害比例提高可延長拘束時間,最多可延長至20秒,但拘束目標於拘束後將產生90秒的拘束抗性,時效內無法再次針對同一目標進行拘束,且該抗性時間與其他拘束技能共享。 |
點評 |
短CD的拘束技能,為自己製造安全輸出的時間,在自己危急時也可以施放來避免死亡。此外,額外增加的拘束時間,是以本技能造成傷害與對象總血量的比例進行計算的,故基本上可以無視額外時間的效果。 |
主動型[延遲0ms] | |
傳說冒險,190等習得,冷卻時間120秒。 | |
效果 | 60秒內增加傷害10%,隊伍中有其他職業群的冒險家,效果可以疊加。 |
點評 |
單純增傷的功用,且幅度也不大,在五轉後技能爆炸多的版本,可以斟酌捨棄。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
連結繩索,LV.30[主動],冷卻時間3秒。 | ||||||
效果 | [主動效果] 直接往上方垂直移動。 [被動效果] 全屬性+30。 |
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點評 |
類似於超新星職業群的垂直向位移技,可向上移動一定距離,可以當作聖騎的第二種垂直位移技能,移動中按下跳躍鍵可以取消移動, 缺點就是必須上方必須有平台才能使用。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
瞬移,LV.30[主動],冷卻時間20秒。 | ||||||
效果 | [主動效果] 消耗3%HP,在地面上使用時,隨機移動至該地圖任意一處。在空中使用時,可在空中滯留一段時間,長按技能鍵漂浮效果最多可以持續5秒。 [被動效果] 攻擊力、魔法攻擊力+30。 |
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點評 |
本次改版前許多職業夢寐以求的漂浮技能,長時間漂浮效果在攻略後期BOSS時可以應對許多情況,為後期高階玩家必備的五轉核心之一,詳細的使用方式可以參考此連結文章的內容,整理得相當完善。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
愛爾達新星,LV.30[主動],冷卻時間310秒。 | ||||||
效果 | 消耗10%HP,以330%*5的傷害攻擊前方目標數1之敵人,另目標(任何的怪物與BOSS)在10秒內無法行動,隨著給予傷害比例提高可延長拘束時間,最多可延長至20秒,但拘束目標於拘束後將產生90秒的拘束抗性,時效內無法再次針對同一目標進行拘束,且該抗性時間與其他拘束技能共享。 |
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點評 |
與神之滅擊效果相同,但CD更長,當神之滅擊拘束落空時,再快速切換成這招即可,平時留著備用以防萬一,是否練高等可自行斟酌。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
愛爾達的意志,LV.30[主動],冷卻時間330秒。 | ||||||
效果 | 消耗5%HP,直接解除除了潛能無效外的所有異常狀態,此外,使用後的3秒內,免疫任何異常狀態。 |
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點評 |
第二個楓葉淨化,可以留著備用以對付多異常狀態的BOSS。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
艾爾達斯降臨,LV.30[主動],冷卻時間45秒。 | ||||||
效果 | 消耗3000HP,對最大目標數15之敵人造成900%*6之傷害,並根據擊中之目標數,每名減少此技能1秒之冷卻時間。 |
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點評 |
聖騎的第三種大範圍技,練功上又更便利了,且可增加對於浮空目標的輸出機會!但此技能對於攻擊範圍主要為+y軸方向,為使-CD之效益提高,使用時需多注意怪群分布的位置。 |
技能核心-冒險家職業群、英雄職業群、惡魔外末日反抗軍職業群、幻獸師共通 | ||||||
楓之谷世界女神的祝福,LV.30[主動],冷卻時間210秒。 | ||||||
效果 | 消耗MP500%,60秒內提升總傷害20%,追加楓葉祝福類技能所提升的能力值之400%。 | |||||
點評 |
單純的爆發加持技能。 |
技能核心-劍職共通 | ||||||
幻靈武具,LV.30[主動],冷卻時間180秒。 | ||||||
效果 | 消耗10%HP,140秒內,追加無視防禦16%、最終傷害+6%,且每隔5秒鐘會發射一道傷害1100%*6的劍氣,往前方攻擊最大目標數10之敵人,冷卻時間180秒。 | |||||
點評 |
每5秒固定補一刀傷害為1100%*6之劍氣(必須要有攻擊動作)。劍氣具有貫穿效果,但因為會消耗10%HP來發動,使用後要注意因為HP低於90%可能導致被即死技打死。 |
技能核心-冒險家劍職共通 | ||||||
突擊之盾,LV.30[主動],冷卻時間15秒。 | ||||||
效果 | 消耗HP5%,產生能吸收自身最大HP21%傷害的護盾,持續5秒,並在護盾產生2秒後可以再次使用技能以手動解除,或於時效過後自動解除,解除瞬間會產生1100%*5的爆炸傷害,攻擊周圍最大目標數12之敵人。 | |||||
點評 |
可視為一次性針對固定HP%傷害減傷21%的技能,雖持續時間較短,但短CD之特性,搭配精靈遊俠戰地效果及-CD帽,可使效益大增,且引爆護盾所產生的範圍攻擊在練功上也能產生不小幫助。 |
技能核心-劍職共通 | ||||||
鋼鐵之軀,LV.30[主動],冷卻時間240秒。 | ||||||
效果 | 消耗5%HP,36秒內,不會因敵人攻擊而被擊退,此外異常狀態抗性+80,每次被攻擊時總傷害增加3%,最多可累計11次。 [被動效果] 力量+30、最大HP+1500。 |
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點評 |
對於原本不具超級格擋能力的聖騎,是一個不錯的技能,此外還能增加異常狀態抗性及傷害,惟有效時間稍短較為可惜。 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
神聖團結,LV.30[主動],冷卻時間120秒。 | ||||||
效果 | 消耗MP1000,70秒內與離自身最近的一位隊友連結,使其能共享自身的Buff與傷害,無法與另一位聖騎士互相連結。可共享Buff包括、,但當解除連結時,隊友在連結時所受益的Buff也會一同取消,並且解除組隊時會自動解除連結狀態。在技能效果持續時,連同方向鍵(下)一同再次使用此技,可透過數字鍵替換連結的對象。 [連結成功] 隊友會得到持續時間為[(自身力量/1000)+65]%的自身Buff,最大增至持續時間相同,即100%,並且同步發出自身傷害40%的攻擊,此外,亦提高自身最終傷害50%。當隊友離開連結範圍時,連結將自動解除,並切換為連結失敗之模式;而若已解除連結之隊友回到連結範圍時,連結便會再次產生,並切換為連結成功之模式。 [連結失敗] 自身最終傷害+50%。 |
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點評 |
本技根本神技無誤! 短CD、長時間內增加爆發性輸出的技能,並在連結狀態下,簡單的說就是讓隊友變成自己影分身的意思,其輸出為自身的40%,額外再使傷害更上一層樓。 此外,能與一名連結隊友共享無敵30秒以及終傷21%的效果,雖效果最多僅能維持至神聖團結時效結束,但足以造成可觀的提升隊伍整體輸出之效益,可說是兼顧自身爆發與團隊輔助的技能! |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
祝福之鎚,LV.30[主動],無屬性攻擊,冷卻時間60秒。 | ||||||
效果 | [被動效果] 當元素計量增加時,就會產生環繞角色迴轉、與元素計量數相同數量的鎚子,給予自身周圍最大目標數4之敵人550%*2傷害,最多產生5個鎚子,且鎚子數量越多,攻擊速度越快,此外鎚子的傷害不會因為敵人攻擊傷害反射之Debuff效果而反彈傷害(但無法無視反盾),當元素計量時效過後,鎚子即消失。 [主動效果] 只可在元素計量Buff存在時使用,消耗MP1000,30秒內,使鎚子攻擊範圍增大,給予自身周圍最大目標數8之敵人1150%*3傷害,當持續時間結束或元素計量消失時,主動效果即會解除。 |
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點評 |
主動效果攻擊頻率約為600ms(50次/30秒),可以靠環繞角色的鎚子數量確認元素計量是否還存在、元素計量重疊數,除此之外,短CD高傷害也讓聖騎士輸出增進不少,大範圍的攻擊在攻略BOSS上增進垂直向的輸出,在練功上也讓清怪效率提升到另一層次,但需要留意的部分有: 1.祝福之鎚的主動效果並不會套用終極之劍的效果,被動效果則會套用終極之劍的效果。 2.祝福之鎚為固定攻速技能,並不會受攻速階段影響。 3.主動效果啟動時,目標若在光環內部、約半個角色的距離內,並不會給予傷害。 4.主動效果持續時,若元素計量消失,主動效果也會自動解除。 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
聖十字架,LV.30[主動],聖屬性攻擊,冷卻時間150秒。 | ||||||
效果 | [按壓型技能] 消耗HP5000,並持續按壓技能進行攻擊,技能施放過程中向外擴張聖屬性之十字架攻擊,以每秒消耗最大HP之1.5%為代價,至多持續10秒,並持續給予自身周圍最大目標數12之敵人385%*12之傷害。施放經過一定時間後,十字架之範圍會大幅增加,攻擊速度提升,傷害會提升至660%*12,並追加無視怪物防禦力100%、爆擊機率100%之效果。 技能施放過程中不會因敵人攻擊而被擊退,並減少固定HP%數之傷害50%,且免疫暈眩狀態。 |
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點評 |
聖騎首個按壓型技能,除可觸發終極之劍的效果外,技能過程中可減少所有固定HP%之傷害,且附加超級格檔、免疫暈眩狀態,技能施放後期之強化效果更附帶無視防禦100%之效果。整體而言是聖騎最重要之短程爆發技能,此技開放後聖騎的輸出方式就變成等待此技CD,全部爆發加持全開進行一波輸出的Loop集傷模式。 使用上本技能需要留意之部分有: 1.聖十字架為固定攻速技能,並不會受攻速階段影響。10秒爆發可搭配、、、、或規範戒指、武器泡泡-S環等技能使用,使爆發效益最大化。 2.聖十字架施放過程可以緩慢的固定速度(50%)進行左右移動,但無法跳躍,可與神之滅擊輔助使用。 3.技能施放過程會持續消耗HP,應注意HP是否低於50%,建議在滿血狀態使用,或搭配天上祝福的技能黎明神盾以彌補副作用。 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
雷神戰槌,LV.30[主動],無屬性攻擊,冷卻時間2.5秒。 | ||||||
效果 | [充能型技能] [主動效果] 消耗MP500及1個戰槌記數,召喚一自動追蹤敵人進行攻擊的戰槌,每次追擊時以1名敵人為目標造成495%*6之傷害並追加爆擊率50%,擊中瞬間會產生對周圍最大目標數6之敵人造成550%*9傷害之衝擊波。首次使用時,可搭配方向鍵使用以控制戰槌初次攻擊之目標,戰槌自召喚起最多可追蹤4名敵人,並且在每次攻擊後會優先追擊該次目標以外最大HP最高之目標。 [被動效果] 每15秒會自動累計一戰槌記數,表示可召喚之戰槌數量,已累計之數量可透過技能圖示查看,最多可累計2次。 |
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點評 |
每15秒可生成一把戰槌,最多可累計2把,故可視為變相之CD30秒,剛好可銜接祝福之槌主動效果的空窗期間,讓聖騎士的練功效率又獲得提升。此外,連同戰槌本身的攻擊及衝擊波,每次召喚戰槌總計可產生60段的傷害,也可以作為短時間內造成可觀輸出的小爆發技能。使用上本技能需要留意之部分有: 1.被動效果的充能CD無法套用任何冷卻減免的效果。 2.周圍沒有目標,或離目標太遠,無法使用此技能。 3.戰槌的攻擊不會觸發終極之劍的效果,攻擊帶有攻擊反射Debuff的敵人也不會對角色造成反傷。 4.若攻略具有召喚小怪能力的BOSS時,戰槌會因改變目標對象而使輸出效益略降低。 5.戰槌追擊後若周圍不存在目標,戰槌會在原地停留數秒後自動停止追擊。 |
項目 | 角色基礎體質 |
熟練度% | 91(持雙手武器) |
94(持單手武器) | |
異常狀態抗性 | 50 |
屬性抗性% | 40 |
格黨率% | 100 |
爆擊率% | 47 |
無視防禦率% | 65.5(持劍、已計入降魔咒) |
69.0(持棍、已計入降魔咒) | |
總傷害% | 57 |
BOSS額外傷害% | 0 |
攻擊力% | 0 |
額外爆擊傷害% | 21(持單手劍) |
20(持棍、雙手劍) | |
最終傷害% | 42(被動)+21(主動) |
攻速階段 | 非常快(2階、頂速)(持單手武器) |
更快(3階)(持雙手武器) | |
頂速下每秒段數 | 20.31段(僅考慮騎衝+終極攻擊) |
原效果 | 總和 | ||||
291%*9,目標數1 | - | - | +2段 | +1段 | 291%*12,目標數1 |
462%*3,目標數6 | - | - | +2段,目標數+3 | - | 462%*5,目標數9 |
250%*3,目標數6 | - | +212% | +2段,目標數+3 | - | 462%*5,目標數9 |
140%*3,目標數4 | +110% | +212% | +2段,目標數+3 | - | 462%*5,目標數7 |
140%*3,目標數4 | +110% | +212% | +2段,目標數+3 | - | 462%*5,目標數7 |