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遊戲《魔劍物語》遊玩心得淺談

金手錶 | 2022-06-17 21:25:45 | 巴幣 42 | 人氣 630




中文名稱:魔劍物語
日文名稱:マグラムロード
英文名稱:Maglam Lord
主機平台:PC、PS4、Switch 
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-05-30
製作廠商:FELISTELLA Inc.
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1090台幣


描述刃之魔王身受重傷後,再度甦醒時於和平的世界中已經變成瀕危物種生物的魔劍物語。
透過本該是反派魔王卻不得已與勇者們合作來打倒魔物並回復能力的故事,
帶來了有些輕鬆搞笑的故事劇情。
日式RPG的玩法,練功升級換裝備加上可自由打造出各式各樣武器的系統,
成為魔劍物語的一大玩法特色。



 

 
本作由鑄劍物語、召喚夜響曲製作團隊班底成員開發,
所以玩法上幾乎都與鑄劍物語大同小異。
同樣也是在小地圖中冒險、探索、收集資源,
接著碰到怪物再切換畫面到橫向卷軸的視角中打怪物。

武器也是採用斧、槍、劍三種,
必須要視怪物們的弱點而切換對應的武器種類去對付。



 





 
遊戲主要都是操作勇者搭檔們進行冒險,
而主角魔王則是在戰鬥中累積DG量表後,才能夠切換成魔王本人親自出馬帶來更強的戰鬥力。

在操作方面算是很簡單好上手,
玩起來也像線上遊戲一樣簡易,就是不斷接委託完成任務即可。
角色升級後會獲得技能點數來習得各種主被動能力。
收集素材後可鍛造斧、劍、槍三種類型的武器,
最特別之處是武器還可以搭配裝飾道具,可以讓武器外型美食或雨傘等各種搞怪的模樣。

過程中劇情呈現方式是文字冒險式的,會有可選擇魔王的對話選項來增強代入感,
也有對各個搭檔們的好感度系統,好感度提高後會影響到鍛造武器的能力,
同時還能與夥伴們進行約會,進而影響到劇情及結局發展。



 







 
整體來講,魔劍物語的格局算是小品,
遊戲主線劇情並不長,大多時間都是花在重複的練等及刷素材上。
雖然有四位夥伴搭檔一同冒險,但四個人的戰鬥方式都差不多,
只有使用的技能魔法有一些差異,導致戰鬥變得較單調。
尤其是這款以鍛造武器做為主題的遊戲,武器種類卻只有寥寥可數的三種,
內容貧乏,趣味性不足,算是我覺得最可惜之處。

另外做為一款快節奏、輕玩家取向的動作遊戲而言,
魔劍物語的戰鬥爽度也不夠高,最主要問題是打擊感實在是很不足夠。
畫面表現也像是上個世代的舊遊戲,美術並不算亮眼。
僅有可選擇男女性別的主角魔王這項設定比較用心。

對於一款售價破千台幣的遊戲而言,CP值不太高,
尤其是遊戲中並沒有鍵盤操作圖示,只能拿出搖桿才能玩得順利。
對於鑄劍物語粉絲而言,可能會感到較失望。
 

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