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KMST 2022/6/11 測試服142版-IGNITION大型改版第1階段:騎士團大型改編第1次測試(翻譯完畢)

畫家 | 2022-06-11 17:16:25 | 巴幣 6396 | 人氣 5676

幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

測試服2022年6月11日更新內容。

目錄
n西格諾斯騎士團改編

開發者留言:
由西格諾斯騎士團改編開始的本次更新相關詳細意圖請透過IGNITION發布會影片進行確認。

這次測試伺服器套用的更新內容中,詳細數值為暫訂的數字,今後會將勇者大人的意見和遊玩資料慎重檢視後,才反應到正式伺服器,正式伺服器套用後也會持續進行修正和補足。

為了能夠達到呼應勇者大人期待的改編我們會盡可能努力。

騎士團改編-共通

n測試伺服器中為了方便測試,將騎士團角色和米哈逸角色的SP初始化。
n共通技能
-元素狂刃
  • 技能特效變更
-元素位移
  • 技能特效變更
-西格諾斯騎士
  • 不須完成任務「神獸的召喚」也可以學會此技能
  • 技能特效變更
-西格諾斯騎士的意志
  • 技能特效變更
-女皇西格諾斯的祝福
  • 技能特效變更
-超越者西格諾斯的祝福
  • 技能特效變更

騎士團改編-聖魂劍士

n一轉技能
-旭日
  • 將日光之力注入劍中可以使用日光系列技能的全新技能
  • 對圖標點擊滑鼠右鍵可以將旭日/沉月狀態的角色姿勢固定為一般姿勢
-沉月
  • 將日光之力注入劍中可以使用月光系列技能的全新技能
-日光斬
  • 使用連太陽都能切開一般的劍術攻擊前方多數敵人的全新技能
-月光切割
  • 使用劍術將月亮斬碎成尖銳的碎片飛向前方多數敵人進行攻擊的全新技能
-元素:靈魂
  • 新增使用和先前不同系列的日光/月光技能命中時以一定機率產生宇宙寶珠的功能
  • 新增宇宙寶珠生成時一定時間內攻擊力增加的功能
  • 刪除一定機率造成敵人昏迷的效果
-靈魂守護者
  • 借用古代之魂的力量增加HP上限、防禦力、格擋機率的全新技能
-靈魂迴響
  • 技能精通等級變更
  • 刪除增加HP上限、防禦力的功能
-靈魂跳躍
  • 跳躍中再次跳躍可以移動遠距離的全新技能
-狂刃三連斬
  • 刪除技能
-光之劍
  • 刪除技能

n二轉技能
-天體觀測
  • 接收天體的氣息,強化日光斬和月光切割的全新技能
-宇宙物質
  • 將持有的宇宙寶珠全部消耗在前方濃縮成黑暗物質後發射攻擊的全新宇宙類技能
-雙重力量
  • 接受太陽和月亮的週期流動,強化旭日、沉月,並且姿勢將會自動變化的全新開關型技能
-靈魂祝福
  • 透過燃燒的強力靈魂強化元素:靈魂的全新技能
-光速反應
  • 變為被動技能
  • 新增力量增加的效果
-靈體同化
  • 更名為體能訓練
-潛行突襲/皇家衝擊
  • 刪除技能
-殘像追擊/焚影
  • 刪除技能
-沉月
  • 刪除技能

n三轉技能
-天體觀測II
  • 研磨天體的劍術再次強化日光斬和月光切割的全新技能
-宇宙瀑布
  • 消耗持有的所有宇宙寶珠,透過寶珠持有的潛在力量在一定時間內產生對周圍持續攻擊的流星群地帶的全新宇宙類技能
  • 根據消耗的宇宙寶珠數量比例持續時間將會增加
-潛行突襲
  • 一瞬間將敵人推出切開的全新技能
-皇家衝擊
  • 將前方的敵人一起推開前進的全新技能
-真實之眼
  • 技能特效變更
-靈魂祝福II
  • 再次鍛鍊靈魂的力量強化元素:靈魂效果的全新技能
-雙重精通
  • 鍛鍊太陽和月亮的劍術,將旭日和沉月的效果再次強化的全新技能
-月影/光芒四射
  • 刪除技能
-月光十字架/日光十字架
  • 刪除技能
-旭日
  • 刪除技能
-靈魂守護者
  • 刪除技能

n四轉技能
-天體觀測III
  • 驅使完美的天體劍術將日光斬和月光切割強化至最終階段的全新技能
-宇宙爆破
  • 將持有的宇宙寶珠全部消耗發射追蹤敵人的宇宙寶珠的全新宇宙類技能
  • 根據消耗的宇宙寶珠比例冷卻時間將減少
-雙重狂斬
  • 現在不必在空中也可以使用技能
  • 技能特效變更
-靈魂穿透
  • 技能特效變更
-靈魂祝福III
  • 將魂靈之力鍛鍊至極限來強化元素:靈魂效果的全新技能
-靈魂誓約
  • 精通等級變更
-大師之魂
  • 新增雙重力量套用中同時套用旭日、沉月效果的全新功能
-月光之舞/疾速黃昏
  • 刪除技能
-新月分裂/太陽穿刺
  • 刪除技能
-雙重力量
  • 刪除技能

n超技能
-宇宙瀑布/釋放-強化傷害
  • 增加宇宙瀑布和釋放總傷害的全新技能
-宇宙釋放-無視防禦
  • 增加宇宙釋放無視防禦率的全新技能
-宇宙瀑布-持續時間
  • 增加宇宙瀑布的持續時間的全新技能
-切割和斬擊-強化傷害
  • 增加日光斬和月光切割總傷害的全新技能
-切割和斬擊-額外目標
  • 增加日光斬和月光切割可攻擊敵人數量的全新技能
-切割和斬擊-攻擊加成
  • 增加日光斬和月光切割攻擊次數的全新技能
-熾烈突擊/光輝衝刺
  • 瞬間斬擊敵人並移動進入無敵狀態的全新技能
-守護者榮耀
  • 技能特效變更
-宇宙鍛鍊
  • 一定時間內傷害增加、可以累積的宇宙寶珠上限增加的全新宇宙類技能
  • 根據消耗的宇宙寶珠數量持續時間會增加
-聖魂之劍
  • 刪除技能
-黃泉十字架
  • 從超技能中刪除,變為只能由極樂之境觸發的技能

n五轉技能
-極樂之境
  • 新增使用時宇宙寶珠獲得至上限的全新功能
  • 持續時間內按下攻擊鍵或是日光斬/月光切割時會自動變換為黃泉十字架
  • 極樂之境持續時間中,黃泉十字架的傷害增加
-靈魂蝕日
  • 日蝕特效現在會在角色下層顯示了
-閃焰重擊
  • 轉換姿勢時減少的冷卻時間量增加
-宇宙
  • 消耗全部持有的宇宙寶珠在自己的周圍展開漩渦銀河的全新宇宙類技能
  • 根據消耗的宇宙寶珠比例攻擊週期將會減短
-日月星爆
  • 刪除技能

nV核心變更
-刪除靈魂光狂斬核心
-殘像追擊/焚影核心→宇宙物質核心,前綴變更
刪除月影/光芒四射核心
-月光十字架/日光十字架核心→宇宙瀑布核心,前綴變更
-月光之舞/疾速黃昏核心→宇宙爆破核心,前綴變更
-新月分裂/太陽穿刺核心→日光斬/月光切割核心,前綴變更
-黃泉十字架核心→熾烈突擊/光輝衝刺核心,前綴變更

※靈魂光狂斬、月影/光芒四射核心預計在正式伺服器更新時替換成其他的核心。

騎士團改編-烈焰巫師

n一轉技能
-元素火焰
  • 火焰的攻擊範圍增加
  • 技能特效變更
-火焰噬
  • 現在可以在空中使用了
  • 技能特效變更
-火步行
  • 技能特效變更
-元素:火焰
  • 發動條件變更為烈焰巫師直接使用的攻擊技能使用時
  • 技能特效變更

n二轉
-元素火焰II
  • 火焰的攻擊範圍增加
  • 技能特效變更
-火焰漩渦
  • 技能特效變更
-元素爆發
  • 理解火焰的本質,元素火焰類技能命中一定次數時會產生額外攻擊的全新開關型技能
-燃燒
  • 刪除技能
-火球連結
  • 技能特效變更
-焚燒
  • 技能特效變更
-火之書
  • 變為被動技能

n三轉技能
-元素火焰III
  • 火焰的攻擊範圍增加
  • 新增命中3次時,下一次攻擊會發動強化元素火焰的功能
  • 技能特效變更
-火焰風暴
  • 技能特效變更
-漩渦
  • 變為可以對敵人造成無法行動狀態的技能
  • 技能特效變更
-本鳳凰
  • 變為開關型技能
  • 技能特效變更

n四轉技能
-元素火焰IV
  • 火焰的攻擊範圍增加
  • 新增命中3次時,下一次攻擊會發動強化元素火焰的功能
  • 新增火焰之魂-火狐狸召喚中火焰不會返回的效果
  • 新增在火狐狸模式中元素火焰命中一定次數時會產生最多重複5次的狐狸的惡作劇屬性耐性減少DeBuff效果
  • 技能特效變更
-地獄崛起
  • 變為火焰之魂召喚中才能使用的技能
  • 在火焰之魂-火狐狸召喚中,變為由火狐狸向前方攻擊路徑上敵人的技能
  • 當狐狸的惡作劇堆疊到最大時新增地獄崛起命中時額外造成爆炸攻擊的效果
  • 刪除能夠直接引爆燃燒的效果
  • 技能特效變更
-火焰之魂
  • 刪除燃燒套用中敵人的屬性耐性減少的效果
  • 新增根據召喚中的召喚獸,元素火焰和地獄崛起的技能效果變更的全新功能
  • 技能特效變更
-燃燒軍團
  • 技能特效變更
-火焰防護
  • 變為持續時間內防禦致命的異常狀態的技能
  • 刪除持續時間結束時的爆炸效果
  • 技能特效變更
-不會滅的火焰
  • 刪除燃燒的最終傷害增加的效果

n超技能
-燃燒-強化傷害
  • 刪除技能
-燃燒-眾多爆炸
  • 刪除技能
-燃燒-最大燃燒
  • 刪除技能
-元素爆發-爆擊機率
  • 增加元素爆發的爆擊機率的全新技能
-元素爆發-無視防禦
  • 增加元素爆發的無視防禦率的全新技能
-元素爆發-強化傷害
  • 增加元素爆發的總傷害的全新技能
-大災變
  • 刪除直接引爆燃燒的效果
  • 技能特效變更
-守護者榮耀
  • 技能特效變更
-鳳凰驅動
  • 不死鳥現身後在一定時間內強化元素火焰的全新技能,根據召喚的化身種類會產生不同的攻擊

n五轉技能
-烈炎爆發
  • 變為元素火焰類技能命中一定次數時獲得火花
  • 技能特效變更

nV矩陣變更
-燃燒核心→元素爆發核心
-龍氣息核心→鳳凰驅動核心,前綴變更

騎士團改編-破風使者

n一轉技能
-微風之箭
  • 技能特效變更
-風影漫步
  • 技能特效變更
-陣風位移
  • 跳躍中再一次跳躍的全新技能
-元素:暴風
  • 技能特效變更
-風之耳語
  • 射程距離增加量由根據技能等級變化變為增加固定數值

n二轉技能
-流星箭
  • 技能特效變更
-妖精護盾
  • 刪除技能
-破風之箭
  • 射出使用風之結晶迴轉的箭矢將前方的敵人推開的全新技能
-風妖精之箭I
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的效果
  • 技能特效變更

n三轉技能
-寒冰亂舞
  • 變為立刻攻擊周圍一定範圍的技能
  • 技能特效變更
-貫穿箭
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的怪物的效果
  • 技能特效變更
-風妖精之箭II
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的效果
  • 技能特效變更
-阿爾法
  • 變為被動技能
-翡翠花園
  • 技能特效變更
-迴避之風
  • 變為攻擊命中時獲得攻擊力增加Buff的效果

n四轉技能
-破風之箭
  • 刪除技能
-妖精護盾
  • 在固定位置輕盈輝動弓來捲起攻擊敵人的強烈陣風的全新技能
-風妖精之箭III
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的效果
  • 技能特效變更
-風暴使者
  • 在Buff持續中攻擊時以一定機率產生額外攻擊的全新技能
-風之祈禱
  • 精通等級變更
-強化翡翠花園
  • 精通等級變更

n超技能
-破風之箭-強化傷害
  • 刪除技能
-破風之箭-額外目標
  • 刪除技能
-破風之箭-攻擊加成
  • 刪除技能
-妖精護盾-強化傷害
  • 增加妖精護盾總傷害的全新技能
-妖精護盾-額外目標
  • 增加妖精護盾可以攻擊的敵人數量的全新技能
-妖精護盾-攻擊加成
  • 增加妖精護盾攻擊次數的全新技能
-風暴使者
  • 刪除技能
-季風
  • 技能特效變更
-守護者榮耀
  • 技能特效變更
-暴風妖精
  • 持續時間內攻擊時以一定機率產生激烈陣風氣息的全新技能

n五轉技能
-狂風呼嘯
  • 風之氣息現在最多可以持有3個
  • 新增一次性消耗3個風之氣息召喚2個強烈突風的功能
-西爾芙之壁
  • 剩餘的元素數量會在快速鍵當中顯示了
-漩渦巨球
  • 漩渦巨球的產生位置變更

nV核心變更
-風妖精之箭核心→風妖精之箭/暴風妖精核心
-破風之箭的強化核心增加的最終傷害量變更
-妖精護盾增加的最終傷害量變更

騎士團改編-暗夜行者

n一轉技能
-雙飛斬
  • 變為最多攻擊5名敵人的技能
  • 技能特效變更
-元素:闇黑
  • 技能特效變更
  • 刪除增加最終傷害的效果
-暗影蝙蝠
  • 技能特效變更
-影跳
  • 在其他攻擊中可以使用的功能說明修正為更加正確
  • 技能特效變更
-隱身術
  • 技能特效變更
-快速迴避
  • 技能特效變更
-急速
  • 變為被動技能

n二轉技能
-三連投擲
  • 飛鏢的射程距離增加
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
  • 技能分類為投擲類技能
  • 精通等級變更
  • 技能特效變更
-星塵
  • 投擲注入闇之力貫通敵人的強力飛鏢的全新技能
  • 技能特效變更
-投擲助推器
  • 變為被動技能,技能名稱變更為投擲加速器
  • 新增幸運增加的效果
-爆擊投擲
  • 精通等級變更

n三轉技能
-四連投擲
  • 飛鏢的射程距離增加
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
  • 技能分類為投擲類技能
  • 技能特效變更
-暗影僕從
  • 影子跟隨行動的延遲時間減少
  • 技能特效變更
-闇黑蔓延
  • 變為開關型技能
  • 技能特效變更
-暗影慣性
  • 移動一定距離時獲得慣性,在連續使用投擲類技能時可以更加快速使用的全新技能
  • 永久增加最終傷害
-蝙蝠交流II
  • 新增每召喚一定數量的闇影蝙蝠時將會召喚強化的闇影蝙蝠的全新功能
  • 強化的闇影蝙蝠在攻擊時會產生對周圍最多3名敵人攻擊的爆炸
-激進闇黑
  • 狀態異常抗性和所有屬性耐性增加效果提升
-星塵
  • 刪除技能

n四轉技能
-五連投擲
  • 飛鏢的射程距離增加
  • 新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
  • 技能分類為投擲類技能
  • 技能特效變更
-闇黑天魔
  • 技能施放中因寵物自動施放加持技能導致技能被中斷的現象改善
  • 技能特效變更
-影跡
  • 新增根據按壓按鍵的持續時間比例增加無法行動效果持續時間的功能
  • 刪除按壓時影子範圍會增加的效果
  • 刪除根據命中敵人數量增加無法行動持續時間的效果
  • 技能特效變更
-飢餓蝙蝠
  • 召喚追蹤單一對象、且會優先追蹤HP上限最高的頭目怪物的蝙蝠的全新技能
-蝙蝠交流III
  • 新增召喚一定數量的飢餓蝙蝠時會召喚強化飢餓蝙蝠的效果
  • 強化飢餓蝙蝠可以造成更高的傷害和HP恢復量
-吸收活力
  • 變為HP上限一定比例的防護罩
  • 吸收的生氣持續時間增加
-影吸收
  • 精通等級變更

n超技能
-吸收活力-血魔加成
  • 防護罩增加量變為HP上限一定比例進行套用
-吸收活力-抗性提升
  • 防護罩存在時增加的狀態異常抗性減少
-道米尼奧
  • 新增增加暗影蝙蝠或飢餓蝙蝠的召喚上限的效果
  • 使用後背景變更效果會顯示得特別尷尬的現象修正了
  • 技能特效變更
-守護者榮耀
  • 技能特效變更
-影幻
  • 影子跟隨行動的延遲時間減少
  • 技能特效變更

n五轉技能
-影之槍
  • 影子碎片變成影之槍要消耗的時間縮短
  • 巨大影之槍的冷卻時間現在會標示了
-暗影侍從
  • 影子召喚的狀態配合下方向鍵和技能鍵一起使用時,新增立刻召喚至自己當前所在位置的效果
  • 再次使用技能時可以和影子交換位置的功能使用次數限制刪除,新增交換位置的冷卻時間,該冷卻時間會和往自身位置召喚共通擁有
-暗影吞噬
  • 現在最終傷害增加效果在施放技能後就會立刻套用
-闇影投擲
  • 分類為投擲類技能
  • 連續投擲的攻擊現在最多可以攻擊8名敵人
  • 連續投擲的攻擊不會發動影之槍的代替,新增以技能等級30的情況為準,傷害+220%p的效果

騎士團改編-閃雷悍將

n一轉技能
-衝擊
  • 攻擊範圍增加
  • 技能特效變更
-閃光
  • 在可以和閃光連接的技能使用後再使用閃光、閃光使用後使用可以連接的技能時修正為能夠更加順暢的連接
  • 技能特效變更
-元素:雷電
  • 變為技能連接時能獲得雷電Buff
  • 新增當雷電Buff消耗時,一定時間內套用和雷電Buff增加的能力值相同量的能力值作為補正Buff進行套用
  • 技能特效變更
-雷電使者
  • 學習雷電使者後元素跳躍的特效將會變更

n二轉技能
-迴旋
  • 攻擊範圍增加
  • 技能施放延遲減少,可以更快和其他技能連接了
  • 技能特效變更
-海浪
  • 技能使用後,海浪可以更加流暢的再次使用了
  • 技能使用後再使用海浪連接時,先前使用的技能特效不會被清除了
  • 技能使用後再使用海浪連接時,和其他技能相同以可以事先偵測按壓的方式進行連接,但是,如果有先前使用的技能時,海浪會在放開該技能鍵之後才發動
  • 技能使用後,可以和海浪連接的時間點,比起各技能指定好的和其他技能可以連接的延遲,還要更優先進行套用
  • 技能特效變更
-海波
  • 技能連接時產生會向一定方向流動並且攻擊敵人的流動的全新技能
-致命快打
  • 變為被動技能,技能更名為指虎加速器
  • 新增力量增加的效果
  • 精通等級變更
-精通指虎
  • 新增最終傷害增加效果
-鍛鍊
  • 新增增加爆擊機率、爆擊傷害的效果
-雷聲
  • 新增每層雷電Buff增加傷害的效果
  • 精通等級變更

n三轉技能
-升天
  • 技能特效變更
-雷聲
  • 技能特效變更
-疾風
  • 攻擊範圍增加
  • 根據使用的雷電Buff數量增加的傷害量減少
  • 新增雷電Buff堆疊至上限時使用技能傷害增加的效果
  • 施放延遲減少,可以更快和其他技能連接使用了
  • 技能特效變更
-磁甲
  • 新增爆擊機率增加效果
-連鎖
  • 變為連接攻擊命中時,一定時間內最終傷害增加的效果,連鎖最多可以重疊3層
-雷帝
  • 新增爆擊傷害增加效果
  • 新增每層雷電Buff增加傷害的效果

n四轉技能
-消滅
  • 攻擊範圍增加
  • 和海浪連接時比起其他技能可以更早進行連接
  • 技能特效變更
-霹靂
  • 和海浪連接時比起其他技能可以更早進行連接
  • 技能特效變更
-颱風
  • 攻擊範圍增加
  • 冷卻時間增加
  • 根據使用的雷電Buff數量增加的傷害量減少
  • 施放延遲減少,可以更快和其他技能連接使用了
  • 和海浪連接時比起其他技能可以更早進行連接
  • 新增雷電Buff堆疊至上限時使用技能傷害增加的效果
  • 技能特效變更
-引雷
  • 變為開關型技能
  • 技能特效變更
-最終極速
  • 新增增加海波技能傷害的效果
-指虎專家
  • 新增最終傷害增加效果
  • 爆擊傷害增加量漸少
-雷神
  • 新增根據雷電Buff數量增加怪物防禦率無視量的效果
  • 爆擊機率、爆擊傷害增加量減少

n超技能
-海神降臨
  • 和海浪連接時比起其他技能可以更早進行連接
  • 技能特效變更
-守護者榮耀
  • 技能特效變更
-開天闢地
  • 持續時間縮短
  • 新增持續中根據雷電Buff數量增加傷害和無視防禦率的效果
  • 新增持續時間中技能連接時一部份技能的冷卻時間會以各自設定好的量減少的效果

n五轉技能
-巨鯊狂浪
  • 新增雷電Buff堆疊至上限時使用技能傷害增加的效果
  • 可以更快和其他技能連接使用了
  • 技能演出變更
-雷神槍擊
  • 新增可以直接使用技能的功能,透過滑鼠右鍵可以切換自動模式

nV核心變更
-海浪核心→海浪/海波核心

騎士團改編-米哈逸

n初心者
-光之守護
  • 技能特效變更

n一轉技能
-靈魂之刃
  • 刪除技能
-閃光突刺
  • 使用光之力具現化成銳利的形狀貫穿敵人的全新技能
-皇家之盾
  • 所有階段的反擊傷害不會再受到角色等級影響了
  • 技能特效變更
-靈魂跳躍
  • 技能特效變更
-靈魂盾牌
  • 精通等級變更
  • 新增HP上限增加的效果
  • 新增格擋機率增加的效果
-靈魂迅捷
  • 新增移動速度上限增加的效果
-HP增加
  • 刪除技能
-靈魂重擊
  • 對受到黑暗狀態的敵人攻擊時技能威力增加的全新技能

n二轉技能
-靈魂突刺
  • 刪除技能
-靈魂突擊
  • 對前方的敵人使用靈魂之力形成的劍飛去攻擊的全新技能
-光明追擊
  • 移動距離增加
  • 技能特效變更
-縱向光明追擊
  • 技能特效變更
-化身
  • 使用時增加自己和隊伍成員的攻擊力,皇家之盾第1階段、第2階段、第3階段的反擊技能傷害永久增加的全新技能
-快速之劍
  • 變為被動技能,技能更名為劍加速器
  • 新增力量增加的效果
-劍技專精
  • 新增攻擊力增加的效果
-終極攻擊
  • 技能特效變更

n三轉技能
-靈魂狂斬
  • 刪除技能
-靈魂散布
  • 對靈魂盾牌凝聚強大的光之力後放出,攻擊前方敵人的全新技能
-靈魂連接
  • 現在會根據同地圖內的隊伍成員每1人增加傷害
  • 新增皇家之盾防禦成功時靈魂連接範圍內的隊伍成員在一定時間內產生防護罩的功能
  • 刪除代替隊伍成員承受傷害的功能
  • 刪除每隔一定時間恢復HP的功能
  • 技能特效變更
  • 技能說明修正為更加正確
-靈魂抗性
  • 刪除技能
-進階皇家之盾
  • 精通等級變更
  • 新增增加防禦力、狀態異常抗性、所有屬性耐性的效果
-自我恢復
  • 每隔一定時間恢復的HP、MP量變更
-癒合
  • 刪除技能
-靈魂重擊
  • 刪除技能
-閃耀激發
  • 刪除技能
-皇家誓約
  • 增加力量、爆擊機率、最終傷害、攻擊速度的全新技能
-進階靈魂重擊
  • 強化靈魂重擊的全新技能
-進擊防禦
  • 皇家之盾的反擊命中敵人時會留下Debuff,對受到Debuff的敵人使用一部份技能攻擊時會產生光之衝擊波的全新技能

n四轉技能
-靈魂突擊
  • 刪除技能
-閃光交叉
  • 傷害增加
  • 新增靈魂之怒持續中,閃光交叉變為閃光交叉突擊的功能
-靈魂之怒
  • 新增持續中魂光技能的黑暗套用機率增加的效果
  • 技能特效變更
-設置盾牌
  • 召喚儲存了光之力的靈魂盾牌的全新技能
-進階進擊防禦
  • 強化進擊防禦、強化皇家之盾全階段反擊傷害的全新技能
-進階靈魂盾牌
  • 精通等級變更
  • 新增HP上限增加的效果
-進階之劍精通
  • 爆擊傷害增加量提升
-進階終極攻擊
  • 技能特效變更
-格擋
  • 格擋機率增加量降低

n超技能
-靈魂抗性-持續效果
  • 刪除技能
-靈魂抗性-鋼鐵身軀
  • 刪除技能
-靈魂抗性-免疫附體
  • 刪除技能
-皇家之盾-強化
  • 強化進階靈魂盾牌的皇家之盾成功時效果的全新技能
-皇家之盾-無視防禦
  • 增加皇家之盾反擊的無視防禦率的全新技能
-皇家之盾-持續時間
  • 強化進階靈魂盾牌的皇家之盾成功時效果的持續時間的全新技能
-閃光交叉-強化傷害
  • 閃光交叉突擊也能套用此效果了
-閃光交叉-安裝
  • 刪除技能
-閃光交叉-無視防禦
  • 增加閃光交叉、閃光交叉突擊的無視防禦率的全新技能
-閃光交叉-攻擊加成
  • 閃光交叉突擊也能套用此效果了
-靈魂突擊-強化傷害
  • 刪除技能
-靈魂突擊-狀態機率
  • 刪除技能
-靈魂突擊-獎勵加成
  • 刪除技能
-設置盾牌-強化傷害
  • 增加設置盾牌的總傷害的全新技能
-設置盾牌-額外目標
  • 增加設置盾牌可以攻擊的敵人數量的全新技能
-設置盾牌-持續時間
  • 增加設置盾牌的持續時間的全新技能
-致命衝擊
  • 傷害增加
  • Debuff的持續時間增加
  • 技能特效變更
-神聖護石
  • 刪除技能
-靈魂威嚴
  • 一定時間內傷害增加,強化進階靈魂盾牌、設置盾牌、進擊防禦的效果的全新技能

n五轉技能
-熾天覆七重圓環
  • 使用後立刻獲得和防禦次數無關一定時間內增加最終傷害的效果
  • 現在盾牌也會防禦致命性異常狀態了
  • 盾牌的傷害減少量降低
  • 防禦次數增加
-光輝聖劍
  • 皇家之盾第1階段、第2階段可以發動光輝聖劍3重複效果了
  • 冷卻時間內自動發動的1重複效果刪除
  • 傷害和攻擊次數增加
-魂光劍擊
  • 使用自定義指令時閃光交叉、閃光交叉突擊也可以使用靈魂光狂斬了
  • 靈魂光狂斬的技能特效變更

nV核心變更
-靈魂之刃核心→閃光突刺核心
-皇家之盾核心→皇家之盾/進擊防禦核心
-靈魂突刺核心→靈魂突擊核心
-靈魂狂斬核心→靈魂散布核心,前綴改變
-靈魂突擊核心→設置盾牌/靈魂威嚴核心,前綴改變

詳細內容之後在各職業專區補上。

看完情報之餘,希望能來捧場一下我的作品
本作花了我十二分的全力創作,保證絕對精彩!
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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
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天野音羽
想說版本號比較好查詢~
2022-06-11 20:34:39
畫家
照理來說台版玩家應該不會特別去記韓版的版本號,不過大部分人應該都記得更新是晚半年(?)
2022-06-12 18:39:28
你能離我遠一點嗎
不好意思想請問
破風的五轉招狂風呼嘯,我看技能敘述圖第一行的數字從20變成10
請問是累積氣息時間從20秒變成10秒嗎,還是有再做其他修改(技能敘述看起來也有不一樣
感謝大大
2022-06-11 20:42:36
畫家
沒變,改之後把準備時間移到最後一行、持續時間移到第一行
2022-06-12 03:47:55
梅札佩特の7鵝(•ө•)
想請問一下,暗夜的影跳還有保留右鍵上鎖會原地跳的功能嗎?
2022-06-12 11:47:28
畫家
跳射的機制有改,之後搞清楚了再細講
2022-06-12 16:32:21
畫家
還有,只是新增了類似伊利恩傳授觸發方式的Buff可以達到不跳射也有跳射的效果
2022-06-13 02:04:12
梅札佩特の7鵝(•ө•)
謝謝大神補充說明!辛苦了
2022-06-14 00:24:03
羅嵐
我就是都記版本號的人耶,其實台版更新晚半年只是個略稱,舉例來講韓版寒暑假大改二三階段的內容到台版其實不用等半年,因為台版都是一次跟整批改版,所以韓版階段改版後期的內容反而是提早跟第一階段時間一起改,而淡季後期的改版也是同樣道理,不過最主要的還是連台版官方也會只跟玩家講改到哪個版本號,然後要玩家自己查…
2022-06-14 15:38:47
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