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【五行術】遊戲規則(五)「靈獸塔」

作者:RockUser│2022-06-06 21:49:00│巴幣:52│人氣:244
目錄頁:靈獸卡圖目錄

    此次公開的「靈獸塔」,為【五行術】第一套單人遊戲,遊戲需求較低,只需要包含5張道具卡在內、合共計25張的靈獸卡,若將「靈獸塔」「機官算盡」「釣鶼鰈」三種遊戲具卡(合計15張),再加入10張靈獸卡構築成25張的牌組,則連「生剋棋」(共四種遊戲)能玩喔!

    這一次設計的遊戲規則可以單人玩,適合想要一個人享受遊戲樂趣,或是好夥伴不在身邊的朋友喔! ・゚・(。>ω<。)・゚・

    當然也可採用合作模式(多人合作解答同一陣形),或競技模式(兩人解答同一陣形,但背對背計時比成績)。


更新記錄:
  2022/6/6  發佈第一版規則。



【五行術】遊戲規則(五)「靈獸塔」


一、遊戲設計發想與前言

    一開始規劃【五行術】時,就想將其打造成同時兼具撲克牌(多種玩法)、遊戲王(怪獸戰鬥)、酷卡與明信片(收藏、交換)等特色,製作出結合版圖、卡片、骰子等特性的桌上型遊戲,並結合五行相生相剋關係,讓大家知悉五"行"的用法,且所有玩家都可以參與牌面設計、打造自己理想牌組的桌上型遊戲。

    此次的遊戲規則類似【五行術】版本的單人遊戲「河內塔」(漢諾塔),差別在於堆疊環(卡)的條件,不是取決於環的大小,而是卡片五種屬性的相生相剋



二、遊戲基本資訊

1.基本卡牌需求
(1) 須準備靈獸卡20張(屬性各4張)
    靈獸卡選擇可參考目錄【五行術】靈獸卡圖目錄
(2) 須準備道具卡5(或屬性各1張)

2.遊戲人數
  1至2

3.遊戲時間
  2至10分鐘

4.遊戲場地
    一人玩時,須手持5張道具卡、場地區的牌陣需要擺放20張翻成正面的靈獸卡,單張卡佔用的空間之長寬約為 10cm x6.5cm,再加上玩家使用道具卡後的擺放的棄牌區,難度最低的基本形的牌陣總共需要長寬約為 40cm x 40cm 的遊戲空間

5.靈獸卡牌面介紹
    靈獸卡並非一定要使用預設的卡圖,雙方玩家可依據以下的圖文規則說明繪製或印出自己喜歡的卡面,但所有卡片背面須相同。
    此遊戲不需要使用到生剋判定範圍,只需要有木、火水五種屬性的靈獸卡各五張,就可以進行遊戲



三、遊戲流程與其他說明

1. 遊戲流程
    遊戲開始前,將除道具卡以外的20張靈獸卡以背面洗牌後,依照不同牌陣造形,翻成正面鋪設於場地區。
    此遊戲僅有兩種動作:堆疊使用道具卡,直到將場地區牌陣中所有卡牌堆成一疊,即為成功;反之,無法達成者則宣告失敗


2. 堆疊
    玩家一開始可選擇場地區的牌陣中,任何一張卡開始進行堆疊的動作,且第二次以後的堆疊不需要選擇與前一次同一堆卡牌,可任意對一張或一疊進行堆疊動作

    堆疊方式參考五行屬性的相生相剋次序:
(1) 相生:木生火、生土、生金、生水、水生木,相生前者疊於相生後者下方
(2) 相剋:木剋金、木,前者疊於後者上方

簡單的兩卡式橫向說明:
    相生前者疊於相生後者下方,如下圖左列(1)、(2)生土一張火屬性的卡插入一張土屬性的卡下方。前者疊於後者上方,如下圖左列(3)為木剋一張木屬性的卡放在一疊土屬性的卡上方
    前者疊於後者上方,如下圖右列(1)、(2)一張火屬性的卡放在一張金屬性的卡上方相生前者疊於相生後者下方,如下圖左列(3)為木生火一張木屬性的卡插入一疊火屬性的卡下方。



包含橫向及縱向堆疊說明:
    以下再舉出一個範例,可以先想想看如何將以下五張卡疊成一疊。

    以下公開兩種參考的堆疊方式,若遊戲已是終盤才選擇上排的堆疊方式(中心牌堆不動),若遊戲才剛開始,建議都是用下的堆疊方式(中心牌堆移動)。
    上排堆疊說明:
(1) 木剋土,木疊土上。
(2) 金剋木,金上。
(3) 火剋金,火疊金上。
(4) 水剋火,水疊火上。
    下排堆疊說明:
(1) 火生土,疊土下。
(2) 木剋土,木疊土上。
(3) 金剋木,金上。
(4) ,金疊水下


3. 使用道具卡
    當玩家發現以上述堆疊方式無法將所有卡集合成一疊時,可選擇使用以下道具卡具備的特殊能力,來完成「靈獸塔」。
    關於道具卡設定故事,有興趣的人可看之前寫的介紹:五屬性補充包(四)「靈獸塔」


(1) 「疾走之木」移動:選擇一張或一疊卡,向其前、後、左或右一格空位移動

(2) 「神離之火」分離選擇一疊卡中的一張卡,該卡以上獨立分為新的一疊(或單一張),新一疊向原本那疊前、後、左或右一格的空位移動

(3) 「元化之土」轉化選擇一張或一疊最上方一張卡,該卡的屬性在下次堆疊前變化為其他屬性

(4) 「殺伐之金」破棄選擇一張卡或一疊卡最上方一張卡,該卡送入棄牌區(不列入最終的通關條件)

(5) 「幻予之水」交換選擇兩張卡、一張卡和一疊卡或兩疊卡,兩者放置的位置互換


4. 牌陣與破關難度
    以下提供我設計的八種參考用牌陣,並依據難度以1至5星排序,玩家們當然也可自己設計牌陣,原則上每張鋪設的靈獸卡相鄰的四邊至少需要有其中一邊與其他靈獸卡相連。

(1)基本形、(2)十字形、(3)閃電

(4)裏十字形、(5)風車(6)裏叉字

(7)無限形、(8)陀螺形:



    規則說明結束。

    其實這個遊戲也可以用撲克牌來玩,以花色與牌面取代五行屬性做區分:黑桃(水)、愛心(火)、方塊(金)、梅花(木)、J Q K(土),五種分別拿四張來用,再拿五種各一張當手牌的道具卡。

    這一次加入不少情境做說明,希望較方便大家理解,設計的八種參考用牌陣也實際玩過,雖然一開始洗牌、鋪牌的配置也會影響難度,但照試玩的統計,難度在★★★以下的牌陣幾乎都不會使用到三張以上的道具卡。若有什麼規則上的問題或建議,也歡迎各位不吝指教與詢問

    下個發布的遊戲規則,預計就是讓靈獸戰鬥(比數值大小)類型的遊戲,敬請期待


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5479162
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留言共 2 篇留言

丹雀
單人遊玩可以在等待的空檔消磨時間;或是邊緣人的好救星。

06-06 22:45

RockUser
邊緣人都需要的單人模式,之後也想設計單人能打boss的那一種!06-07 00:43
珀伽索斯(Ama)
看到這我在想你是不是要設計桌遊的卡牌遊戲XD

06-17 20:07

RockUser
這套遊戲一直是以實體卡牌桌遊為目標,卡片上的數值也是有意義的,可以看"方格卡牌桌遊【五行術】規則與進度"資料夾中有其他種玩法06-17 20:12
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