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法環無骨灰無npc一周目全成就心得

作者:pika7ka│2022-05-22 02:55:12│巴幣:10│人氣:134
先上圖
因為硬體沒達低標,本來沒有要這麼早下手的,結果這次10/10整個大爆紅,
到哪都有人討論,一堆VT也在玩,為了不被捏只好玩了
結論:
超值的內容,兩片塞在一片賣,佛心的成就也讓我達成第一個全成就,不用農只要跑主線
就能完成9成了,不過真的內容太多,全探索玩到王城就很累了,沒想到後面還有
巨人山頂 雪原 聖樹 鮮血王朝 天空城
但是好玩歸好玩啦!好玩的點依舊是魂系的老特色,新增加的開放世界老實說非常雞肋
1.地圖一大片 路上都是草,採了也沒甚麼用處,繞到城牆後面角落結果給你個爛菇爛蝴蝶
2.道具製作?砍掉也沒差,只做過珍貴的苔藥,身上最多的素材叫做羅亞果實,
  只能給馬補血,但我相信根本沒甚麼人在喂,都直接塞紅瓶
  也許是為了推廣製作?弓箭只能99帶身上,只覺得被限制自由了
3.不自由的摔死,不管多高 系統不讓你死你就不會死,
  而不管你二段跳甚至踩邊緣慢慢滑下去,要你死你就得死
4.複製的地下墓地,每個墓地都長得87%像,後面甚至有複製貼上的複製貼上,
  對就是那幾個鬼打牆的羅德爾地下墓地之類的,抱歉我覺得真的很無聊浪費時間
總之優缺點都有 瑕不掩瑜的作品啦


難度:
難度可以說是魂系列最簡單的了,BOSS雖然強化了許多(各種讀指令、快慢刀),
但玩家也獲得了史詩級強化,就算不提難易度開關正義的圍毆骨灰系統(叫了大哥、黑刀
就是躺著過),光是強大的戰技系統就讓難度驟降,不用戰技還有做壞的出血凍傷,
再不行還有等級輾壓,雖然以往也都是有刷魂,但這代各種外鄉法隨隨便便就百等
當然甚麼都不用照樣翻滾平A就是最難的了

遊玩過程:(說是無骨灰還是叫過三次啦)
堅持無骨灰無npc無刷等但也不壓等能升就升,因為人數的暴力被圍毆的時候都知道,
叫過三次的分別是水母支線,還有不知道哨兵火把看不到黑刀,以及腐敗湖的腐爛樹靈
這傢伙真的垃圾,每拉他一次一定必中一次腥紅腐敗,旁邊有腐敗湖又不敢亂滾
為了打他庫存苔藥都吃光了,還要清掉蜈蚣怪超浪費時間,把他打到剩一點血,但實在怕
翻船又要重來,於是就叫大哥吸一下仇恨,結果只掉了1w跟顆爛種子,真的氣死
一向都是選法師,所以知道純法師的缺點就是成形前很痛苦,砍人沒傷害,跑圖法術用光
這次官方特別給了個武魔雙修的囚人出身,豪不猶豫就選了,而想要一周目全支線
所以會配合攻略,全地圖踏破型,主要是自己先探索一半,回頭在看攻略哪邊漏掉,
隕石杖跟岩石球的偷吃步早就耳聞大名,不過默認正常流程是中期才會拿到就沒去研究
基本上都順順過,抓幾個印象深的地方講
新手期:
新手教學當然順順過,之後流行起初始打大樹,跟上潮流花了快2小時才成功討伐

因為清地圖習慣,遇到BOSS就是要打,終於苦戰2小時擊破第一隻飛龍,
殊不知法環龍超多,根本放免錢的....
這邊安麗一下瑟濂老師最後的魔法飛旋魔礫,根本是打龍這些橫幅大的怪的特攻魔法
一直重複放個兩發躲一下,注意精力條LOOP三四次,boss血條就蒸發了
對應症狀:所有的龍、艾爾登之獸、黑暗繁星棄子、火焰巨人

一路順順推直到遇到了監獄熔爐騎士..,喂喂喂!這傢伙盾牌一直舉著,
輝劍下去沒擋有92,擋了變21,這是要怎麼打,只好去練盾反苦戰三小時才過
老實說因為傷害的問題,覺得這傢伙比惡兆難打,當然惡兆的快慢刀教育也是挺難的
清完寧格姆福已經40等了,中途還拿到神器月隱,第一次體會戰技的op,有了它之後
法術幾乎就變成傷害比較高的弓箭了...
卡利亞城寨遇到大手手
把我嚇得不要不要的,又強又多心理壓力超大,好在城寨超小一下就結束了
但這大手手的噩夢,在王城底下跟巨人山頂依舊存在
到了蓋立德又被暴龍狗跟巨鳥嚇得魂飛魄散(新手就來這裡觀光也太威猛了吧)
到了龍墓區更是被按壓,腐敗化身一槌就連人帶馬hp985直接歸西 痛失5萬,
可是頭鐵硬是清完了,跟黑劍眷屬大戰2小時
蓋立德玲珠獵人,應該是公認最強的了,不小心還會引到狗被圍毆,
圖中我根本沒動狗,是被獵人直接巴到體崩的 有夠恐怖
不想浪費時間上課最後直接殺光野狗,再風箏射死他
等級起來之後就開啟無雙模式,等到打完碎星都已經80等了,碎星後面的腐爛樹靈
還比碎星強..碎星單挑5次就過 樹靈打了10次
拉妮支線解完都100等了,高原王城開始封印月隱拿暗月大劍玩根本就輾過去的,
這就是開放世界的弊端了吧
而一堆人推的岩石球,詠唱實在太慢,單打不太好用所以最後連帶都沒帶了。
吐槽一下暗月大劍的光波只能打一人,高低差還會打不到,同樣都是月牙怎麼輸月隱一大截
實在難用 直接上去跳砍還比較快 根本玩浪漫的

開始感到難度就是王城下水道吧,又暗又迷路怪又強成群的惡兆之子(結果還在王城電梯
前當雙王???),咒蛙老鼠靠驅獸火把,就是沒看到食糞者前的大手手被嚇到一波帶走
站在高處偷射龍蝦,沒想到直接被水砲射下來,王族幽鬼帶著小弟又出現
氣死人的癲火跳跳樂,抱歉我智商不足也沒查攻略不知道能從某處用滾的下去
打蒙格10分鐘跳深坑40分鐘,毫無創意就是浪費時間
巨人山頂開始就是單純怪的傷害血量調高而已,難度不是問題就無聊而已
儀典鎮更是一絕,黑刀刺客不說,那個白金弓箭手,Rush失敗就是滿身箭
這作敵人的飛行道具會不會太沒限制了?
惡名昭彰的聖樹,守門雪寶真的不要臉地上還一堆爛花亂噴,之後的聖樹騎士
更是強悍,盾牌拿穩穩地一定成對出現,一隻就是幹你另一隻就是射你,快打死還會喝水
強度大概就是滿月女王前的卡利亞騎士,下面還有5隻王族幽鬼,一堆腐敗堆結晶人
真的是堆怪摔死樣樣來
BOSS女武神真的全遊戲最強,水鳥亂舞自己打了一個多小時實在不會閃
上網查前輩們的教學,看起來很簡單,但手指不聽使喚,不過也進化成不會全接的程度
而二階段攻擊欲望極度強烈,很難喝水,而且很會讀指令 法術不用黑夜彗星或追尾強的
都會被他閃過,然而沒雙持喪失杖的黑夜彗星傷害感人
總計血戰五小時才慘勝,躲過開花直擊趕快賞他兩發老婆彈,能打贏真的都靠拉妮
穿拉妮的裝 用拉妮的絕招 拿岳母的法杖
鮮血王朝
圖很小,但是怪很強,血鳥竟然不怕驅獸火把,一腳踹下馬,再補兩啄直接升天
配合入侵白面具一起上你,鮮血祭司洞裡一次放3、4隻,最後的BOSS鮮血王蒙格本體
看很多人說很簡單,但我覺得滿難的,有用露滴沒用囚具首先又要複習快慢刀,刀還很長
瘋狂灑血,看了心慌慌,對我來說幾乎是兩條血,進二階每次都被補到2/3,打了5次才過
天空城
黑劍
因為剛進場還再講話我就請他吃彗星了還沒噴完他就變二階了,月隱補個4、5刀就掛了
後來讀檔重打 打了5次才過 有一次還開場摔死
一句評語:我無法想像二階的他要是滿血要怎麼打

最後的灰都
首先死於話多的百智,血這麼少大概7000?還廢話這麼多 這是過場動畫被營運刪掉了吧
開場彗星都還沒噴完就掛了
初始王葛孚雷/戰士荷萊露
挺強挺嗨的,也是攻擊欲望強烈,一階段就是要槌死你快慢刀加上延遲的地板爆炸
中招好多次,二階段全身發紅一直想抓你炸彈摔,打起來很緊張,是覺得最刺激的戰鬥
只是我不懂幹嘛殺了獅子?

拉達崗+艾爾登之獸
開場彗星發現,他好像會防禦法術?傷害超級低的,連暗月都只有77的傷害
還是那是黃金式奉還?丟冰塊沒傷害,還馬上回敬我雷射,延遲攻擊跟爆炸又是堂快慢刀
之後就是連戰的跑操場之獸,整場都在跑,體適能嗎?艾爾登跳繩,艾爾登你追我跑
一言不和就跳繩+追蹤流星 拿著劍準備光之四連斬擊,這麼不講武德,
直接拿出瑟濂老師最後的波紋,旋飛魔礫,一出場先走過去兩發,繞背兩發
躲聖火兩發,讓他半招雜耍都使不出來就直接被蒸發
打了45分鐘算是滿久的了 作為最終BOSS是滿強的了
總之,法環就是款超值的佳作,值得任何人玩但是實在不覺得10/10,缺點也是滿多的
而且還各種既視感,沒錯就是被開除魂籍的魂2

以下既視感:
1.廣大的地圖
  魂2也是像這樣走遍整個大陸,有玩過的就知道幅員遼闊
  化聖雪原整個壁外雪原,好在有馬騎而不再是跑到一半被閃電馬撞死了
2.濫竽充數的boss
  前面的boss變成後面路邊的野怪,當時魂2也是一堆垃圾boss慘遭批評
  隨便列舉就能舉出一堆:
  守墓鬥士、獅子混種、歸樹看門犬、紅狼、黑刀刺客、血之祭司、王族幽鬼等等
  打到後來真的是 "怎麼又是你? 這裡也有你? 你怎麼在這裡?"
  咒符者→熔爐騎士 :兩者都是高韌性的新人殺手然後行蹤到處有,
                    兩者都在王都出現雙boss組合
  茫然衛兵→結晶人 :兩者都是瘦竹竿手長腳長,愛搞圍毆,王都一個房間也跟聖樹一樣
  放了好幾隻
3.無CD連射的法師弓箭手
  對,就是學院的法師,一個手殘沒有一波帶走就可以看到他們瘋狂射躲在牆壁後面
  也能射個30秒不停,又快又準,夢回阿瑪娜祭壇? 差在背景沒人唱歌
  恩...然後我就遇到了希夫拉河的祖靈神射手了,這次有歌聽了哈哈
4.英雄墓地的戰車
  這不就魂2的刑吏查略特嗎?一樣的輾死人 一樣在躲避處放會復活的亡靈士兵卡你
  當初添火拿南廟戒指的心靈創傷...
  而法環要關掉戰車的方法,說真的跟流油谷燒風車一樣,能發現得很厲害,
  當然你不關也行打啊
5.王座三連戰
  王座監視者→皇后杜娜湘卓→原罪探求者 安第爾
  荷萊露→拉達崗→艾爾登之獸
6.堆怪圍毆
  沒錯,魂2很多白靈可以叫,那更方便叫骨灰NPC的法環圍毆是一定要的
  熔爐騎士你們打過很多次了一定覺得太簡單了 那就一次來兩隻
  神皮都被你們當菜了吧?那就胖瘦一起來
  還有那個神煩的 結晶三兄弟 一看到耳邊就響起長槍的機器人跳戳了
  我強烈懷疑DLC出一個拿大弓的熔爐,然後BOSS戰就是熔爐三兄弟了
  前面兩個一直戳砍你,後面就在偷射你
其他還有不少的,有興趣的B站有人作出比對影片可以看看 滿好笑的
  https://www.bilibili.com/video/BV1hA4y1D74i
其他缺點:
1.一堆BOSS開場要做的第一件事就是賽跑,要衝到離BOSS近的地方才打得到覺得很煩
  這是在預習Comicket衝刺嗎?
2.支線人物的提示,這已經是老問題了,有人覺得醍醐味,但地圖已經是以前的數倍大
  如果不重視這項問題,更新就不會加上去人物標示了
3.盧恩彎弧 這東西對標的是以前的人性 人像 餘火吧!
  以前功用基本上除了補滿血到上限就是找幫手了
  然而這代找NPC跟叫骨灰幾乎都是零成本 所以變成雞肋的東西
4.誤傷NPC問題,這也是老問題,有改進像是圓桌直接給你禁止械鬥要打架還直接傳走
  火山官邸也不能打人
  然而就這樣,其他在野外的還是會被誤傷,醍醐味? 自己不小心?
  我只覺得這就單純遊戲沒作好而已
5.視角問題,還是老問題了,大型怪不用說,還有像是土龍一階好好的,
二階站起來拿菜刀剁人,那麼高要剁不剁的打得真的很痛苦
6.等級問題,因為開放式任你走,所以一定會發生某個區域等級不符,先打完蓋立德再去
高原就變切菜,相反先去王城在去蓋立德也是一樣

遊戲內容豐富,不小心就寫太多了......

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5466108
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yvonne40528新詩讀者
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