這是以SC女巫起手的CA主線階段到輿圖初期的簡易規劃。
通常SC為求最快跑完主線,天賦都是棄防求攻,如果是HC,分配時就必須同時顧及防禦面。
女巫起手必須另創遊俠,才能拿到CA和初始弓。
先開女巫進城存卷,後創遊俠進城領任務CA+買6顆CA共7顆,全身存倉後,換回女巫。
1顆CA串弓(可先串穿透),另6顆先放背包備留。
拓荒路上撿2把3綠洞單手武或盾,串在副武器練級。
不同角色前期能獲得的技能會有差異,但在Act3解完圖書館任務以後都能買到前期所需技能。
須注意這不是最速拓荒,只是我懶惰,習慣用單純的做法,懶得洗點改技能。
女巫在這樣的天賦點法下,在Act1的傷害會不及格,最初期的遊戲進程會落後別人。
必須忍到Act2漸次將傷害天賦點出來以後,DPS才會有起色。
其實若非自力,沒組隊也本來就追不上前段班,更別說其他因素影響,本就輸在起跑點。
要解決缺傷害的問題也很簡單,稍微多打一些怪,把技能等級多練高1級就好。
這個過程就比較不會那麼辛苦,當然還是相對劣勢。
CA說白和法術一樣,都是吃等級的技能,等級高過當前地圖要求的水平,打怪就會較輕鬆。
若路上好運有打到+1弓寶的弓,可以先留著,後續看情況3L,或工藝4S/4L(Act4解鎖)。
4L就可以通關主線。
這是自用列表,我省略很多敘述,也沒有寫全,只留重要標的物的關鍵字。
因為很多觀念都是很基礎的東西,依據不同情勢變裝、看事辦事是POE基本功。
必須要真的對CA感興趣,也有基礎觀念,才會有用。
僅做為參考,每個人也許都會需要屬於自己的規劃藍圖。
在進入輿圖農裝後,最好先入手一定量的核心珠寶,可以早先一步湊齊衣服的使用條件。
在3.17以後,我不再使用滿血傷害,改用效能替代,傷害會較為穩定。
經過長時間的實戰經驗和版本變化,在真正艱難的戰鬥中,要維持滿血並不是每次都能做到。
拓荒期少掉1連的增傷,反而會讓本就不利的戰況更為險惡。
主線階段的關鍵要點 (昇華試煉 / 天賦點數)。如果還不熟地點,可以參考。
須注意命運卡出處可能會因版本不同有所改變,建議參考 Wiki 最新資訊。 我也不建議在主線農卡,效率很差。