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【心得】刺客教條 2(個人良心問題+正版vs*版+發神經中!?慎入....

尚智 | 2010-06-25 01:02:51 | 巴幣 0 | 人氣 2458

前言:
本文大概是這間爛小屋開張以來
嗯........算是我個人判斷-站在法律的觀點上
第1次立了跟施工區差不多貴
(妮:老公你這話嚴重矛盾~施工區不是收3000?那裡"差不多貴"~?
我:差兩個零XD
 
的收費(儘管其他幾篇有收&沒收費的遊戲文=也是來自論壇&個人意外在網咖發現的"省錢大法"
 
但也希望各位能理解Ubi在PC版AC2發售後帶來的DRM連線認證機制
所引發的連鎖效應(相關新聞請參考斷罪那篇.....
 
仔細想想-某日意外的機會:有急事找宿舍樓長
ps:吾人住的學校宿舍-每層樓都安排一位樓長
看到樓長的室友正很開心的玩PC版AC2
 
我:是刺客教條2啊.....品質不錯呢~
室友A:是啊~
我:所以這不會是......?
室友A:Yes~破*版~
 
幾個月後入手縱橫諜海:斷罪
多少因為使用AC2破*版=捅出不少狀況(相關事項-一樣請參考斷罪那篇......
但............幾乎把所有破*版問題排除+真的是快把半條老命拼掉了
面對這個天殺的DRM.........實在不知道該怎麼辦才好了~
ps:也多虧這段吾人最"怨嘆"的ACG經驗=PS3版AC2必死入手~(360版斷罪考慮中......
 

自損文+瘋話聊完
回到正題
當AC2的消息出來
自然引起幾近全球玩家矚目
其中最要命的擔心大概就是:不會像1代那樣沒字幕+系統無聊到爆吧.....
(至於1代-個人改天再談自己的感覺
 
 
發售後
這些擔憂很明顯的蕩然無存
幾乎能在各大留言板看到這句感想:AC2實在太有趣了~
 
吾人入手後
確實比1代有更多的趣味性
扒竊-金錢收支-寶箱搜索-城堡投資.......
系統這次的真實性的確容易讓人融入西元1486年的華麗且藝術氣氛濃郁的古代義大利
加上真實場景的考究
多少也加強少數玩家想實際義大利走一遭的念頭~(雖然真的有玩家去"考察"歸國了= =+
 
另外吾人最重視的劇情及音樂
就像以前常跟學遊戲設計的大姐(她是學人設.場景美術那類的)講的
"我個人認為遊戲音樂其實有點像美女的雙眼.....老是不知不覺的被其吸引注"
(美:那老爸你真是個怪胎~
我:蝦米~!?
妮:一般男人是不會先看女性雙眼.....而是......
我:夠了.....老婆妳要說啥我知道......
 
才發覺:製作團隊居然會請Jesper Kyd這位.....說沒啥名氣也不對(被毆死)的IO Interactive / Eidos音樂監督
來負責AC2的音樂演出
但也希望Ubi或Eidos能好好珍惜這位大叔的才華............
 
 
故事部份-雖然我沒看過.但第一個想到的相似故事就是王子復仇記(後來被改編成迪士尼經典"獅子王"
一個轉眼間從名門變"俗仔"的主角
為了替家人報仇而走上不歸路!?
講明點就是半老梗啦..........
 
但Ubi&旗下團隊確實不是省油燈
從N年前的超級老牌"波斯王子"-"縱橫諜海"....等幾個較知名的ACT作品
其故事的華麗&壯觀程度明顯不輸EA
不過Ubi似乎少了些"關鍵要素".....若能改善=未來或許有機會躺著賺幾年了~(也許啦
至於根據AC2精華......故事尾聲的部份吾人是有些訝異(由於斷罪-搞到沒興致把AC2安裝回電腦=而沒玩到全破
 
願"兄弟會"的劇情會更好....................
 

做結語前
概略談談個人認為AC2幾個較象徵性的系統缺失:
城堡投資
雖然瑪利歐城有不少可升級的建築物
但投資選擇介面.....反讓吾人想到最近莫名爆紅的web遊戲"黃金帝國"(GB帳號+我快不玩了XD)
幾乎3~4分像
糟糕之處.....大概就是全部升級完畢=除了定期清空金庫&領錢-幾乎在各大地圖靠找寶箱跟偷錢.搜括屍體........完全不用煩惱錢不夠用
 
如果能加入些賠錢小事件或鐵匠商店追加"武器維修"的設定="金錢收支"的系統就能更加豐富了
 
游泳
在早期宣傳資料便提到本作主角艾老弟會游泳(在有運河.靠海岸的地區)
進版圖也拿兩代主角會&不會游泳的差異Kuso圖來明指兩代系統的最大差別
同時實在萬萬沒想到本作全部NPC落水反應設計比1代主角阿爾泰更糟....(阿爾泰落水還會掙扎-NPC落水就完全不見了
甚至刺殺失敗-被追殺追到跳水脫逃=從來沒看過半個盡職小兵跳下水逮捕艾老弟.........只會像猴子站岸邊猛K石頭
 
裝備損壞系統
2多了"裝備"的防禦力&體力最大值設計
相對的也會因刺殺任務+摔傷次數多寡=裝備跟著摔壞
這時就要靠鐵匠來維修裝備
然而"維修裝備"這設定似乎跟"醫生救護"系統衝到(不知道是不是看錯了.....
受再重的傷-只要將摔壞的裝備修好=體力就會自動恢復了!?

結語:
雖然AC2再次將動作刺殺ACT遊戲推上另一個高鋒
支線任務的多變過關條件or要求(難度大概普通~中上)的確比AC1耐玩不少
儘管仍有少數缺點
但本作確實是個"稱不上神作-但的確是個好遊戲"~
 
 
requiescat in pace...........(安息吧)
                                                  with    Ezio Auditore di Firenze

2010/6/29補充:
由於本文是吾人入手PC謎版後的心得=因此未來(是不知道多久啦....==|||)的PS3版心得會另外取代本篇心得-用詞應該不會差太遠......畢竟除了Bug,PS3版系統應該不會有太大缺失才對

創作回應

豹瘋遊俠
撇開那個線上偵測系統之外
這遊戲我評價挺高
2010-06-25 06:47:41
尚智
所以才會提到"PS3版AC2必死入手"嘛~
雖然在uplay這個機制下能藉完成指定成就=能取得連家機版都沒機會用的裝備&好康
但是Ubi這次真的是把每個玩家的網路環境想的太美了......
要是以後還有公司搞這招=吾人打算鐵了心直接無條件包PS3或360版......
2010-06-25 08:50:41
Cares
這些遊戲都很不錯
只是沒主機可以玩@@
殘念的說>"<
2010-07-04 09:44:47
尚智
就AC2而言
沒有360或PS3
只需要兩種東西:
1-一台網路環境幾乎不准有任何狀況的電腦*1
2-一台自己已經習慣N年的網路環境&電腦*1,附加幾個250G以上的大型硬碟

經過這次AC2跟SCC的.....令人不悅的ACG經驗
真的....................................要慎選= =|||
2010-07-04 10:58:58
ASIA9D9
有點遺憾

以為會介紹*板跟正版差異之處才購買文章...

沒有什麼內容可言

可惜了
2010-08-18 02:41:48
尚智
嚴格來說仍有些差異(ps:*版-已經使用過觀察點=結果地圖沒畫出來
不過絕大部份幾乎都是*版的問題......但這次接觸的*版其實若沒去care其中仍未"突破"的小bug(正版反之=除了官方更新也搞不定的部份)
使用起來其實跟一般正版沒啥特別差異-除了系統缺失那部份造成的不耐玩感受以外

(本文主要還是蛟......DRM這天殺的機制

*另外覺得沒內容=吾人也並沒強迫要說啥話.........(攤手
2010-08-18 05:52:25

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