很好,前兩年連排版都要雕一番,這次就回歸初心一下,絕對不是我時間不夠的緣故(#
首先要在這邊說,以我個人的觀點而言,「有魅力」和「喜歡」是需要分開來看的,因此前兩題我都會分別列榜。
最喜愛、認為最有魅力的男性角色
《魅力榜》
1、法爾.耶阿特
在我剛與法爾這個角色接觸的時候,就能感受到他所體現出來的就是「會行走的純粹善良」。他能本著想要拯救所有人的心去做出行動,也正因為如此的意志,他也真的拯救了很多人,包括我在內。
只可惜因為操作在心態上的一些轉變,法爾已經退居於幕後,獨立的女兒則成為了新的主役,雖然不再活躍於前線有些可惜,但是從一些小串和創作之中,還是能感覺到這位父親依然是大家所熟悉的那個他吧。
2、古斯塔夫.瓦連京
豪放不羈、曾因為到處留種而一度改變過泰格提亞歷史的男人。雖然被魔性浸染、還一副愛耍狠的流氓樣,其實是個性格不錯的傢伙,甚至還很重感情。在加上因為操作的惡趣味而老是遇到麻煩事的特點,就讓這位諾爾斯種馬整個鮮活了起來。
3、吉翰德.普雷洛格
吉翰德說是黑龍下了最多心思培養的角色也不為過,有一期時的活躍,也有著立體的身世背景,還有黑龍在某些小細節上的堅持(菸、眼鏡、西裝、風之力)都成為了馬上能想到吉翰德的標配印象,即使有自己的原則,還是能跟許多冒險者夥伴建構出革命情誼,讓四期開始前回城與老友的敘舊更有感覺。這些都是這個角色塑造上的成功之處。
候補:神父、塔夫托
《喜愛榜》
1、桃滿(原色)
大半時候看起來都很稚嫩,給人的印象也是不太擅長戰鬥的冒險者,但是最近慢慢開始從各方面展現他身為藥師的長才和重要性。順帶一提我覺得他最可愛的時候就是被摸摸時瞇起眼的樣子,還有直接QAQ臉的時候(##
2、九十九十九
曾經跟青歲是銀星文職好夥伴,某方面也算是茶兄的化身(某罐純喫茶的付喪神),頭上總是頂著一根吸管還能真的喝到飲料的設定相當有趣也令我印象深刻,總是一派輕鬆看待事物的態度也讓人覺得跟他相處起來很自在。
但是在WIKI組成為歷史的眼淚之後,這人就不見了,導致從此我每跟茶兄聊天三句不離九九何時回歸、一抓到機會就會盧他一次……好啦也沒有這麼誇張,但是難得有跟青歲能像平輩好友一樣相處而且對起串來毫無壓力的人,總會希望他能再出現、也讓更多人認識這個有趣的角色的。
3、羅賓
雖然羅賓換過好幾代,但是不變的是那平時雖然想悠哉度日卻總是無法如願的甘草形象,然而即便如此,遇到危機的時候也會懂得應變而顯得可靠起來。
候補:神代正義、律
最喜愛、認為最有魅力的女性角色
《魅力榜》
1、亞茵.阿爾西亞
2、錫蘭
3、魔后白銀
能上這個榜的,通常都是優雅成熟的氣質和精緻的外觀兼具。
樂之擅於用他的豐富的學知識去為亞茵建立最完美的貴族形象,沐沐則是用字遣詞和描述上都有或多或少的雕琢以襯托錫蘭的氣場,這兩者都是我相當羨慕卻學不來的。
魔后白銀則是我個人評價中所謂溫柔母性氣質的典範,且在這份溫柔中還能夠不突兀地摻入妻管嚴和堅強的特質,這部分是相當可貴的。
候補:希爾芙.耶夢加德、依耶塔、雅絲緹
《喜愛榜》
1、麥伊.諾德特姆
我老婆,還用懷疑嗎?
2、飴村秋穗
我就覺得她很好看,我就廚!
3、六月十六夜
孫女之一,我就覺得她很可愛,我就廚!
候補:賽琉波、百千帆
這兩位可以算是遺珠了,沒上榜就只是因為我廚度還沒有前面三個高,而是抱著欣賞的心情來看待的。無論是外觀、性格還是行事作風。
劇本表現最出色的物理職業角色
1、愛麗絲.白銀
這官方效果的搭配熟練度和高廚度應該不用解釋吧?
2、洛.克里斯
這個反應力跟老經驗應該也不用解釋吧?
3、神代正義
如果說愛麗絲是覺得使用特攝片的風格很酷,那麼正義就活像是從特攝片中走出來的主角。滿腔的熱血和信念都灌注在拳腳與雷光之中,戰外好鄰居、戰中則是可靠的英雄,讓人難以從他的奮鬥的身影和招式上離開視線,也總是能順利突破大半的難關。
候補:狐狸狗、千行真我
劇本表現最出色的法術職業角色
1、阿達歐.延續者
這官方效果的搭配熟練度和高廚度應該不用解釋吧?
2、黑子
僅次於萬能的阿達歐,黑子的魔法應用表現就是法職中我最欣賞的了。燒酒用官方能力變花樣,紅茶則是只靠固定幾個官方能力就能靠著私設來變花樣,甚至有自創的招式。描述皆精準有效又不失華麗,還能馬上隨著環境變換去做出相應的措施,這我大概打再多場劇本都學不來吧……
3、雷堂轟音
其實我不太確定轟音到底該放物理還是法職,不過主要是用妖力和雷系的話放在法職應該沒問題吧?總之我也很佩服蒼鐮的反應能力,就算AFK了一陣子偶爾回來打個官方主線都還是能夠表現亮眼,那身段躍動感都能透過文字感受得到,再一招高天原打下來,就是個爽字。
候補:史丹利
印象最深刻的劇本情景
(需為圍繞玩家角色發生之事件,例:蕾依希開烏爾班無敵只有瑞比特被擋到)
印象最深刻的互動情景(自己的和別人的都可投)
1、安薩與百千帆的初吻
2、吉賽絲與小麥(可桑成為對立方時的互動,還有剛恢復水神身分時的接觸都很精采也很有看點,讓這兩人的羈絆即使在主線結束後也一樣深刻)
演繹最佳角色(不分性別)
1、庫庫蘿
光是阿雨為了完善庫庫蘿而放棄主線行軍這一點,就足以讓我直接把她放在第一名的位置。感覺阿雨對庫庫蘿投注的不只是心力,還有「想藉著她去完成更多可能性與突破」的挑戰心。期待這個現在進行式的故事,究竟會有什麼樣的發展。
2、可拉斯尼格拉斯
可拉給大家的形象不只是一個友善斯文的紳士,也因為洪流而對死亡有著獨特的見解,一直以來也專注於此。而更特別的所在是──他樂於成為黑暗、成為大家身後的影子,並鼓舞隊友讓他們有迎向光明的勇氣、不忘在自己的敘述中襯托出他們英勇的身姿。
這樣的同伴到底要去哪裡找?公會裡應該再多幾個啊!
3、瑞比特
無口又淡漠的角色怎麼演?瑞比特本身就是個理想的答案。她可以永遠維持優雅而看似不在乎一切的氣場,卻也會用自己的方式關心他人、暗自吐槽他人(?)抑或在大家看不見的地方思考許多事,或許這也是她的魅力所在吧。
候補:唯、冰玥(繃帶)、曙葉
撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
《未互動組》
1、珀.Satan
有抽到我的洪流卻從未跟我有接觸的角色,但角卡很精緻能感受到操作對自家故事線的用心規劃,所以會想認識看看。
不過已經很久沒有看到操作了,可能變忙了吧?
2、春櫻
看起來還對一切都很懵懂,但是很積極想參與公會的那種努力的樣子,我最喜歡搭訕這種操作者了(蛤)
而且還是死靈法師妹子,應該會很有梗。
不過似乎是課業很忙碌的學生,最頻繁出現的時期已經過了。
3、雅絲緹
如果可以,真的很想跟這位優雅的魔女來一場茶會,就算是話題不多也沒關係,畫面美就足夠了。
候補:柔伊、莎菈、米滋.貝莉露、謝絲坦、夜雨、露露
《情懷組》
1、萊安.斯塔史東
2、依蘇(依耶塔)
3、七七
前兩個都是小路家的角色,連角卡都沒有留下……但是真的很懷念藍莓跟他們相處的那段日子。
七七也是個表現方式很有創意的角色,但是也因為某些理由不回來了。有些時候還是會想起她活潑開朗的身影。
候補:安薩.萊恩、菲爾、鏡
印象最深刻的活動(見下表活動,各種意義的深刻都可,並請簡單解釋原因)
1、春之饗宴
2、仇恨狂嵐之境
3、True Blood
候補:圖書館奪回大作戰!
春之饗宴是公會第一次辦選美性質的活動,所以特別有記憶點,不過那時候因為覺得自己紙娃功力不到家所以沒有報名,可惜現在原本的紙娃網已經跟著Flash一起死去了。不然在這個到處都是俊男美女的城市裡票選出少數幾人的活動,搬到現在應該也是很有挑戰性的事情吧?
後面三個都是讓我深刻感受到「自家角色的行動能夠影響到NPC想法並做出決定」的活動,這樣兩者之間交錯而完成的都會是很棒的故事。主線如果是大長篇,那這類活動就是小品了。
圖書館會變成候補只是因為我沒參加,但是劇情我有關注。
最喜愛的活動(請簡單解釋原因)
1、Re Love X Christmas聖誕禮物交換
雖然之前聖誕節也有辦過一次相似的《Merry World》,但是創作不是強制的,反而會讓收禮後的結果少了一些記憶點。
而Re Love有主辦方NPC的祝福,收送禮物的流程也比較流暢,但也或許……我會喜歡也是因為抱有第一次參與這類活動的情懷吧?我相信對於第一次聖誕活動就參加《Merry World》的玩家來說,也能體驗到不輸《Re Love》的感動的。
2、White Valetine in Asgard 阿斯嘉特白色情人節活動
正大光明送巧克力給主線NPC,還能寄給喜歡的角色表達自己的欣賞,這種告白活動真的很適合再辦一次。
3、漫遊阿斯嘉特集點
立意很好的活動,不只能助長玩家們的商業發展,也能讓無論新人舊人都有個機會好好體驗城市風情。
候補:花之空,希望之翼
起頭和收尾很棒,但中間的故事不是每個人都能體驗得到就是這活動可惜的地方了。
想要什麼主題的遺跡(大地遺跡)
1、充滿芬多精的森林遺跡
2、瀰漫食物香氣、吃貨都會愛上的遺跡
3、宗教氣息的遺跡,高潔聖屬性或邪氣暗屬性相關
-Special Thanks-
給在「最喜愛、認為最有魅力的女性角色」中選擇我的角色的人們:
如前述所言,我不認為我能用我的文字功力去做到「展現魅力」這件事情,所以會在這裡給出一票的人,基本上應該都是對我的角色有一定程度的欣賞才會做出這個選擇,感謝你們讓我知道她們確實被喜愛著。
給在「劇本表現最出色的法術職業角色」中投給青歲的人們:
我自認我的劇本表現絕對不是最優秀,因為我的敘述和反應本來就不太夠力,大部分的形象都是靠官裝、示意圖或是各位會FAFA的強者撐起來的,會覺得我的出色表現在劇本反應上,那是因為你們不嫌棄,在此也致上感謝。
給在「演繹最佳角色」中投給青歲的人們:
在我的印象中,RPG公會是不太推崇「過度代入自己」這種事情的,我也因此在剛入會的時候都盡量避免這個問題,卻依然免不了會在主役角色身上添加自己的經驗去豐富她的歷程。
後來青歲的出現雖然只是一波跟風才造就的存在,但是在開始撰寫角卡的當下,我就已經有「將自己投入這個世界旅行」的覺悟。不光是RPG公會,很多遊戲我也是這樣去沉浸體驗的。
我感受著幻想所贈與的禮物和想傳達給我的一切,也有意無意地將各種現實包裝後回饋給幻想,成為虛與實之間的一種「互動」,這是我的交流方式,二律得以生生不息。
當然,這個過程不可能不會遇到困難,最顯著的就是當現實時間的流速過快,而幻想世界觀還停留在限制之中的時候,我就難免需要讓自己的腳去適應鞋,不過這並非成語所言的不知變通,而是我想讓青歲繼續合理的待在米德加爾特就應該要這麼做。而同理,每度過一次困難,成長也會直接反映在自己身上。
或許有人不認同這種做法,我也認同這方式不是每一個人都適用,但這或許是在加入這公會前就樂於把身邊事物化為小說的我,早就養成的習慣吧?
能因此收到這麼多正面評價是我始料未及的,在此我也虛心感謝大家給予的肯定。我不知道這公會還能陪伴大家幾年,但至少我現在還能給出「我還會在」的回答。相信很多人也一樣吧?
最後最重要的,還是不免俗地要來一句「祝福RPG公會十一周年快樂」。