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『森纳映画』戰神,自復仇之焰於鬼魂與血脈「推影音」

作者:赤紅時夜│2022-04-26 02:16:14│巴幣:56│人氣:203

『森纳映画』

【遊戲不止】
不愧是2018年年度最佳的遊戲!




  本次不同於重啟,而是延續著破滅的奧林帕斯神話,其倖存者與毀滅者的克雷多斯,離開了出生地與他一手毀滅的(希臘神話)世界,漂流未曾想見過的北歐神話的中庭,在那異鄉展開一場退隱的旅程。

  流亡,正如其混沌雙劍見證奧林帕斯毀滅的時刻,它所背負的名字。背負著流亡者的命運,未能一死的怪物在那裏相遇了那比他更好的存在,菲。
  在那異鄉結識的伴侶,我們難以窺見兩人如何相識又如何結伴而行,最後成為夫妻並孕育一子。

  在這旅途的開始,克雷多斯的妻子菲,已經逝世。克雷多斯將帶著阿特柔斯,他的長子,前往旅程以履行對妻子遺言的承諾。前往九界最高的山峰灑下她的骨灰。

  彷彿是宿命,彷彿是在克雷多斯的靈魂旁耳語著:「這是你的機會,你一定要實現諾言。」

  這一切彷彿是他(克雷多斯)必須完成的事,因為他的內在仍留下一股遺憾與愧疚,仍然烙印著他的軀體,仍然凝視著他的一舉一動。克雷多斯的蒼白皮膚與紅色的紋身,不只是單純的圖騰,也是他一生的恥辱、罪罰與夢魘。也是斯巴達的鬼魂終其一生要完成使命(神的殺手)所渴求的報酬。

  殺害無辜之人的罪孽烙印,尤其是血親、摯愛與孩子。斯巴達的鬼魂是如此被詛咒的存在,以至於聲名遠播,傳到了遠方來到了異鄉,都能擁有其不寒而慄的名號。但正如密米爾所言,這一切都是奧林帕斯山的眾神們,自作孽不可饒恕的因果。

  在這趟驚心動魄的冒險旅程中,父與子之間的對談、故事與心聲,情緒與羈絆,都讓整個故事更加的飽滿且深具迴響。在許多平靜的時刻添加了許多他們之間的日常對談與故事分享,讓那些看似單純移動帶著乏味的時刻,點綴著知識的趣味,不只是趣聞、事實與寓意,這些小小故事都點亮了這部新啟的戰神故事。

  整個動作遊戲內,整部角色扮演故事中,不斷闡述著人物立志、心境轉折與思想領會的內涵。致使故事在看似轉換之處能獲得更多樣的情感堆疊。正當你更加熟悉著整個神話故事以及其中人物之間峰迴路轉的記事與感慨當中,他們(說書人)確實掌握了玩家的心境,在划槳與湖面滑行中,少了肅殺之情多了知性的多元要素。

  在小故事之外,支線故事的呈現幾乎與故事本體無法分隔。其中磨刀石的尋獲故事,更是開啟了子弒父這對克雷多斯而言極其重大的事件關聯。尤其在那當下,阿特柔斯還不完全理解他的父親之前,這就好像道德上的基本解答,為何會有人犯下如此滔天大罪呢?


  但這也是我們不該憑藉著單一面事實就妄自評斷他人的闡述,人不會無緣無故地殺另一個人,就算是仇人到密友,行兇者都是有一個極具影響力的動機在驅使著他們。

  戰神的故事,不就是如此嗎?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5443876
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