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【iOS】【Final Fantasy VI】

HaoShow | 2022-04-23 23:37:13 | 巴幣 1002 | 人氣 236

Final Fantasy VI
發行日期:1994、1999、2006、2011、2014、2015
發行平台:SFC、PS、GBA、Wii(VC)、iOS、Android、PC
製作廠商:SQUARE ENIX
發行廠商:SQUARE ENIX


在個人心目中的滿分神作!

劇情:

「魔大戰」,那場千年前的戰爭,讓幻獸與魔法從這世界上消聲匿跡,如今世界隨著科技的發展,人類中總是會有渴望力量的存在,而當科技已經無法滿足時,便開始尋找傳說中的神話力量…一場就此牽扯全世界的危機就此爆發!

大綱故事走向來看是滿單調的,但深入體會每個角色的背後劇情故事後,你會發現這個世界觀真的很感人,每個人都有自己心痛的部份,也有努力面對的部份,從逆境中走出的部份,無法拋棄的部份,這些短故事都充滿人性,讓每個角色都不單純的只是畫面上的角色,而是飽滿有過往的存在人物。

畫面:

就體感而言,畫面整體表現上比較像是HD後的SFC版,實際上我感覺不到像5代那樣明顯的重繪部份,許多圖像都直接用像素方式呈現,而非是5代使用的向量圖方式,所以就畫面的變化來說並未有太驚豔的部份。

但也有明確變化的部份,像怪物的圖像,很明顯在HD化之後變得更細致,甚至許多BOSS級怪物會有細微的動畫表現,這點是優點。

系統:

本次的6代採用角色與職業相關,但比起同類型的4代,在許多設計上可以說是突破創新,各角色都有獨特的特殊技,有些角色是隨等級成長會習得強大的技能,但部份角色必須利用特殊條件來學習更強大的技能,像嘎嗚的狂怒技,就必須在獸原學習。

另外本作中的裝備系統對能力的強化有著極重的比例,像瑞姆的畫像技可以靠裝備變成操縱技,甚至會影響成功率,尤其是裝飾品的存在,後期取得裝飾品神器都是可以逆天的存在,順帶一提,低等級攻略幾乎也是靠裝備品走通的。

魔石系統也是這代的創新,是歷代以來最多召喚獸的,在主線劇情推進到取得魔石後,就能進行魔法的學習,而魔法在故事中是神話般的存在,威力也的確是極具殺傷力的,尤其是這代將屬性相剋做的特別突出,一但使用針對屬性的魔法戰鬥,就是低等也能輾壓!

而沿續魔石系統最特別就是裝備在身上的魔石能提供昇級時的額外能力加成,有部份玩家會利用這點來壓制前期等級,到後期取得強力能力加成的魔石後再一口氣昇級,利用這方式培養出心儀的角色。

另外後期有個「龍首鬥競場」的場地一定要特別提一下,在這個地方可以將手頭的裝備或道具進行賭鬥,有不少好東西是會出現在這裡的。

這類機制其實在遊戲中有不少地方,算是提供給玩家作特殊作用,像在獸原不會有經驗值,前期可以賺錢和練魔法又不用擔心昇級,後期則利用仙人掌沙漠可以提供大量魔法修練值跟金錢,某些地點怪物可以偷到「緞帶(除即死外異常狀態皆無效)」、「三星項環(魔法消費只需要1點MP)」這類神器,在過去是屬於就算有取得機會,但機率低到不到1%,但現在利用手機的機制,就能大大提昇這機率,比4代的尾巴還好刷!

結語:

FF6是個人在SFC時期玩過最棒的RPG作品之一,故事、畫面、音樂、系統全都是高水準表現,在FF系列2D作品之中的首選。

這次的攻略對個人而言,也是有著相當大的意義,許多過往認知在這次的攻略中都有被刷新,像蒂娜的父親,怪物圖像的不同,都是這次的攻略中才有更清晰的認知;另外隨著年紀的成長,重新再看一次這些角色的劇情,更深刻的體會到他們的心痛與心酸,讓我更加喜歡這款作品了。

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