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【心得】太保煞星

作者:尚智│太保煞星│2009-12-15 21:20:11│贊助:0│人氣:2384
如果說以前在台灣敢公然對抗公權力的人是義賊廖添丁
的話
 
 
 
那以前二戰時期在法國勇敢對抗納粹的烈士
就是這位史恩.戴佛林(Sean Devlin)大叔了
(雖然仍舊找不到相關記錄是否真有此人存在
 
 
 
 
儘管在哈啦區得知Pandemic Studios這個製作團隊"似乎"在這遊戲發行後被解散了
然而WIN 7版出了些"狀況"...........
短期內應該會繼續吃EA的飯才對~
 
 
整體來講本作如同其他版本(360-PS3)玩家的感受:遊戲環境其自由程度跟GTA系列不相上下
主角的攀爬範圍更大到像Ubisoft的刺客教條系列(溝不溝的到邊為準-溝的到就能很輕鬆的往上爬了
 
由於環境的高自由度影響
有不少隱藏點&補給(至少5~60個)成了這作品最頭疼的一點
加上市區內有不少納粹部隊(包括運兵車-狙擊塔-蓋世太保.......)
使得玩家的破壞行動中有很大的變數
甚至只要玩家擊退越多納粹衛隊-讓警戒等級拉到5時(1~5級)
 
一些名留青史的德軍納粹載具-坦克-戰鬥機就會陸續出現並開始圍剿主角了XD
包括在空中游盪的基洛夫
 
 
 
 
 
 
..........不對~
是飛艇啦XDDDDD
也會飛到附近對主角掃射
 
此時唯二的保命救星就是主角那連猴子也自嘆不如的攀爬技巧跟散佈四周的躲藏點了~
 
另外本作收錄的激情夜總會並沒有預料中來的激烈&多變
(撇開上空秀及性暗示表演不提的話-算是有些"刺激"的輔導級演出
 
而劇本部份
據官方資料"真人真事改編"=感覺上應該脫不了當年法國反抗軍的英勇事跡
系統則捅了個小小的失誤:隨著故事主線陸續解放地區=德軍會重新搶回失地
 
反倒讓人想起數年前EA的作品"教父"其最大缺失:對手不會派人搶回失地
個人認為如果製作團隊採取教父2的系統-PC會派員搶回失地的設定
耐玩程度應該能拉高不少~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=543663
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留言共 5 篇留言

哈哈小熊
開車撞死的人 就死在路上也不會消失

12-16 13:18

尚智
這不算啥大缺點說......(小聲-而且只要場景轉換一下就不見了

不過角色技能升級的設定卻捨去經驗值
採達成任務=立即升級的方式還蠻有意思的
(唯一的小麻煩:有的任務需求是"可能遇到但不容易求到"......12-16 14:12
_(:3
0.0
似乎不錯玩
可是我沒有360(死

12-16 17:59

尚智
關於這點
只需要一台能run魔獸(最好是接近GTA4基本PC需求)的電腦就能玩了

(原則上只要魔獸世界能玩&超順=市面上至少八成的PC遊戲絕對能玩12-16 19:38
ID : mr030
原來警報有五個等級啊
看來我還是太嫩了 XDDD

12-16 22:53

尚智
很不幸的
主角技能的逃避(Evasion)技能LV3達成條件就是從警報等級5脫逃
我遊戲總時數10多個小時-引發5~6次警報5=從未成功過......

不過相較之下,飆車(Racing)技能LV2-於鄉村賽車中得勝
比"從警報等級5脫逃"難多了~(兩圈內衝到第一.....==12-17 12:27
黎各
LV5能使用的逃脫點只有幾個而已,
最好的地方就是愛菲爾鐵塔頂樓酒吧,
但是如果沒把該區域的地圖買到手似乎也是不能躲,
躲成功後就方便啦,
一般逃脫點在任意警報等級都能使用,
對於專靠飛空艇跟Me-109來賺錢的我實在太方便了。

03-02 11:17

尚智
其實也只有鐵塔(這個點吾人懶得找了.....難找的要死)
跟郊區(老家)的水井(這個點反而簡單多了~不過要回市區得費點工夫.....)而已~

至於賺錢.......在跟迪爾克對峙劇情(即飛艇爆炸那段)結束後
就明顯感到"*壽.....怎麼花不完啊~XD"03-02 17:23
渺羽
http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?&lo=TP&from=&to=zh-CHT&a=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FWilliam_Grover-Williams
尚恩的原型人物。

01-06 21:50

尚智
老實講精華已經有了...
不過還是感謝資料^^01-06 22:32
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